一行人顿时(shí )都跟随(suí )着叶瑾(jǐn )帆(fān )和韩波的脚步,往门口的方向走(zǒu )去。
直(zhí )至慕浅(qiǎn )回(huí )复完毕,放下手机抬眸(🙄)看(🌐)向(🏂)她(🕢),才(🎯)发(🕎)现(🦗)(xià(💃)n )她(📩)(tā(🐒) )不(💧)知(😤)道(✒)(dà(🕜)o )什(😒)么(🖥)时(🗽)候(🐖)已经红了眼眶。
她不知(zhī )道(🐝)自(🆑)己(😊)(jǐ(🌜) )是(💕)(shì(❗) )怎(📎)么关(guān )上门,怎么回到房间里的(de ),只知(zhī )道她好(hǎo )不(bú )容易回过神来的时候,叶瑾帆还(hái )在卫生(shēng )间里,没(méi )有出来。
她想要的是两个人的世(shì )界,而(ér )叶瑾帆(fān )给(gěi )她的,是两个人的世界,却也是(shì )一个人(rén )的世界(jiè )。
说到(⬅)这(💶)里(🚪),霍(🏵)靳(🌥)西(🔲)微(🍼)微(🆖)凑(📒)近(🎗)叶(🚣)瑾(🐋)(jǐ(🛑)n )帆(🗨),压(🚪)(yā(🚞) )低(💟)(dī )了声音(yīn )道:如果下周(📟)一(🏏),你(⏺)还(🖱)有(🍊)(yǒ(🆕)u )机(🏳)会出(chū )现的话(huà )。
叶惜见(jiàn )状,蓦地站起身来,准备(bèi )走向慕(mù )浅之际(jì ),台上的叶瑾帆却再一次开口道:最后,我要特(tè )别(bié )感谢一个人,一个在我生命中,最重要(yào )的人——
叶惜看了看时间,发现已经过去(qù )了四十(shí )多(🈁)分(🤸)钟(🥉)(zhō(♓)ng )。
而(😯)叶(🐪)惜(🦁)重(🐞)新(🤑)坐(🧣)起(🕥)身(💃)来(🖋),盯(😎)着(🎉)床(🎈)上(😱)(shàng )那件礼(lǐ )服(fú ),目光(guāng )久(🚓)久(🦇)不(🖕)曾(🐫)移(🛐)动(🗻)。
我(♒)一(💶)定会(huì )离开。叶惜说(shuō ),因为只有这样,我才有机会让他(tā )跟我一(yī )起留在(zài )国(guó )外,不再回桐城——
视频本站于2026-02-08 12:02:38收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者(🥙)将(🔂)人生押注在十(📺)秒里,动画也在那十秒里势要(😀)改变观众眼前(🛹)所(♊)见的一切,比(🛺)赛(🙇)结束,一切煽(🍜)动(🎽)性的东西戛然而止,这绝非单(😩)纯感动的体验(🐓),它拒绝把角色(🎇)心(💈)象世界剥开(🛃)。是(🗯)的,如果说同(👙)为独立动画出身(🗝)的新海诚动(🙏)画(🕛)由不同角色的(💍)内面,通过宛如(👤)对(🌚)唱一样的台(📩)词互相交织组(🐂)成(🕗),观众相信主(💃)角(🐕)(我)笃定(✉)了(🆒)与他者能最直(🗯)接地连结、笃定世界的一切(🍣),然后观众成为(📘)共(😍)享同一种感(🚋)受(😒)的共同体,那(📓)么(🈳)岩井泽健治在转向商业制片(👜)第一作、用转(🔯)描技法制作的(🌬)《百(🚼)米。》则希望观(🎌)众(🍴)更主动地探(🥢)索,找到属于自己(🛴)的那个“我”。以(🥐)及(💯)新海诚因为他(🗝)是“动画民科”,通(🍗)过(♋)静止的层与(❄)层之间的作用(😃)挖(😶)掘世界的深(📚)度(🏺),岩井泽明显有(🔢)着压倒性的动(🚵)画素养,他相信(📪)动画要动,不需(🚭)要内面、仅靠(🚅)纯(🍓)粹的动就能(🔳)连(🌙)结世界,《百米。》正(🏕)是这样一部只有表层面孔的(🤴)动画,且是充满(🈂)杂质的面孔。
转(👵)描(🚟)与纯手绘动(🍡)画(🍌)不一样的是它一定是绘画((💏)手的劳作)与(🚧)摄像机(机器(🔷))的共同作业(🍧)。转(❇)描动画有着(🚓)“我”与世界的戏剧(🏏),这里的“我”是(👺)指(🤥)由构成动画的(🚏)线的原生质((🈚)protoplasm),正因为原画(💜)师之手的劳作(💛),这种拒绝僵化(🛅)的(🛑)变化具备个(🏬)人(🗿)性,但这种个人(🈷)性总会被摄像机下客观世界(🧀)的物质与逻辑(📮)引导、诱惑,而(🌭)原(💩)画师之手又(🔲)把(🍂)线的质感紧紧地把握在自己(🔞)笔下,对现实的(🕤)物质与逻辑进(😛)行抗衡。体育故(🛏)事(🏠)也是这么一(🧀)回事,我们为之热(⛴)泪的种种运(⏸)动(🥞)的人生,实际上(🏗)是人用身体投(🕐)身到世界,与世(🚯)界交流、抗衡(🎌),甚至可能被世(🔡)界(😫)撕裂的戏剧(🎀)一(🛑)样。
于是,转描动(♌)画里的手与机器的共作(这(🐽)种共作也可以(👐)当做在互相撕(🥍)扯(🍇)),以永远不(🤧)和(🛴)谐、不精确的样子在动画的(🤝)表层留下了种(🚁)种杂质,比如看(🍠)着像是扁平的(🚀)脸(🎂)却有着不相(🦔)协调的过于立体(🎺)的运动,比如(🏦)有(🗻)的动画师手艺(🈴)跟不上现实世(🥕)界的运动,导致(🐿)角色动得“不像(🎴)人”,但在《百米。》里(⛏),我(🌐)更愿意把这(🗼)些(🎎)杂质称为现实(💈)对动画面孔留下的伤痕。当跑(🔨)者在起跑线各(🤵)自准备时,衣服(🆔)的(🤡)折痕比纯手(🎣)绘(🆑)动画要来得更密集;倾盆大(🔼)雨让跑者身上(➰)出现不断蠕动(🐹)的光泽,宛如现(🏭)实(🐅)在抚摸动画(🔹)的肌理——这部(😼)动画毫不在(🎃)意(✂)让信息量变得(🐮)排山倒海——(📼)也是这个长镜(🐔)头里,在开始赛(🛸)跑那决定人生(🚵)的(💑)十秒之前,框(🔴)里(👌)的一切人和背(🥥)景的线都在运动里抖动,我们(🥕)第一次如此清(👵)晰地看见人与(🏄)世(🌮)界的相互作(🛏)用(🅿)力,这正如鱼丰漫画总是表现(🖐)出谵妄的价值(👖)观一样,究竟是(🐿)世界影响了人(⬅),还(🤺)是偏执狂在(🚓)动摇世界,我们无(⛳)法确定何者(🍺)才(🥔)是现实,或者说(🎧),即使转描动画(🆕)也不存在所谓(🦆)的确凿的现实(🤧)性吧。因为角色(⚪)从(⛅)不说出心里(📛)话(⛵),直到富坚被现(🎼)实压垮崩溃,线条也跟着紊乱(🧞),他哭的样子着(💾)实令人心疼之(⤴)余(😔)也让人忍俊(🈁)不(🎚)禁。
是去年喜欢的动画之一《猫(🙈)妖小杏》刚好也(🚈)是转描动画,它(🏓)同样有着来自(😽)现(⏱)实的杂质,比(🐡)如该片采用现场(🥂)收音的方式(❎),电(🌦)影的“声腔”有着(🛍)超出画纸之外(❓)的空旷,然而这(🔊)是一部需要抑(🤝)制住单纯靠手(🕋)作(🎡)来想象运动(🧒)的(🗡)动画,因为少女(⭕)对世界感到无聊,她面对会说(😞)话的猫这种超(🔜)自然生物也毫(🍭)无(⚫)想法。形式在(🥀)故(🕷)事引导下,转描动画将现实里(🍃)的那些习以为(🧡)常的“噪”与“动”带(🎚)入动画后,现实(🎾)性(💟)被动画给均(🎮)质化,留下了不和(🐪)谐的扁平的(🏷)表(🎓)面。《百米。》的杂质(👹)留下了凹凸不(📙)平的面孔,个人(🐮)与世界、动画(🤶)与现实、手与(🥊)机(🏾)器对运动的(🤪)想(🌎)象力不断彼此(🎵)抗衡,几乎要冲破平面的画纸(🛴)、画面、银幕(🗾)。要说动画哪些(🥠)地(💠)方不是转描(🕒)的(🤺)话,几乎就只有跑步的时刻,在(📪)标枪打响后,跑(🥤)者对爆发力与(🏜)全力以赴的迷(🛂)恋(🉐)直接冲破现(🧒)实,画者无法参照(🎓)现实,只能发(😸)挥(💵)自己的想象去(🏏)描绘速度。这就(😪)是这部动画所(🔱)描绘的体育运(❇)动,画者无疑也(💟)是(🦗)选手。
我觉得(🌁)岩(🕧)井泽这次联合(🔒)动画师小岛庆祐确实在一般(🐝)的日本商业动(😵)画体制里带来(🍧)了(🚢)此前没有的(🧥)东(🔂)西(或者说是“杂质”),动画师(🍟)出身的押山清(📨)高在去年上映(🛤)的《蓦然回首》里(🎎)缩(💄)小了动画电(🦇)影的制作规模,利(❕)用小团队的(🥚)体(💃)制尽可能保留(🕝)原画师的人工(🐳)性,这种体制宛(🍶)如希望洗净日(⤴)本动画的工业(🧖)属(🐈)性,我觉得押(📒)山(🤠)应该希望观众(👓)能注意到那些“动”里蕴含着手(🌘)的劳作,通过一(🚉)种隐秘的“元动(🌀)画(🍥)”,在这部以画(❗)画(😄)为题材的动画里,利用动画之(🕖)“动”让人意识到(🕣)这是画,然后想(🌃)到不同的笔触(🚮)各(🧙)有主人,并为(🌻)这种人工的物质(💂)性感动。若借(💰)用(🦈)土居伸彰的说(🕊)法来说的话,那(🏵)就是《蓦然回首(⛺)》的局限性在于(😜)对动画的定义(🎷)只(🧤)看到了帧与(😱)帧(⛲)之间,动画还有(🎯)“帧之彼端”的可能性,即观众的(⏮)自我意识。面对(💢)《百米。》凹凸不平(✴)的(🚐)面孔,我们却(🌽)无(🍝)法以一种动画教养判断它的(🐭)好与坏,只是在(🗞)极速一百米里(🗨),观众看到的不(😀)只(🅿)是绘画与手(🤫)的劳作的奇迹,动(🗓)画在逃避现(🎋)实(🏴)之前先要注视(〰)现实,只剩下速(🛣)度的世界里我(📣)们可以选择看(🙉)清“我”自己的面(🏎)孔(🧞)。
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