可(🐷)(kě )惜两个人(rén )还来不及享受这大好(🐩)春光(🈺), 陈(chén )稳(wě(🚎)n )便被(🚺)一个(gè )电(📟)话叫走了(⏩)。
9号小(🌍)队开了三(👮)(sān )辆(🏌)(liàng )车,分别(bié )从三个不同的方向,开往(🎣)了安(🎡)(ān )全区最(📬)中(zhō(👘)ng )心(xīn )也是(🐗)地势最优(🈹)的那(🚒)个点。
职(zhí(🚪) )业队(⬅)之(zhī )所(suǒ )以(yǐ )会让人觉得厉害,就是(➰)因为(wéi )他们尽(💛)(jìn )职(🎷)(zhí )尽(jìn )责(🐋)地扮(bàn )演(🥡)着自(🤐)己的角色(🎋),人(ré(🤔)n )员与资(zī )源(yuá(⛴)n )合理分配(pèi ),再加上高配合度与(yǔ )行(🔓)动力(🍀)(lì ),便能战(💈)无(wú )不胜。鸟瞰(🛤)伸手一个(🙋)一个(😳)点(diǎn )过(guò(🖲) )6号小(👵)队的(de )所有成员,杰克苏、小百合(hé )、(🐇)血腥(🥣),还(hái )有我(📃),我们(💴)也可以的(🦓)。
高倍镜(jì(🚺)ng )优先(🔻)血腥(xīng ), 其(🌏)(qí )次(🌳)给我, 三级防具优先小百合(hé ),每个(gè(☕) )人(rén )身(shēn )上带(🚙)满7颗(⬆)雷2颗烟/雾(🏊)/弹, 其他抛(💛)(pāo )掷(☕)物你(nǐ )们(🕢)(men )能捡(💣)就带(dài )上, 子弹药包少点没关(guān )系。从(cóng )前(qián )几局比(👫)赛(sà(🍈)i )看来,这种(🔝)都是高玩(wán )的(💭)比赛(sài )局(🧘)(jú ),敌(⛑)方能(néng )给我方(🦏)打包的次数屈指可数(shù ),大部分倒(dǎ(💕)o )下的(🌤)人,很少能(🐸)有再(🤷)爬起来(lá(💳)i )的(de )机会。
血(🌌)(xuè )腥(🤗)抵达的时(😂)候,m城(🛬)还没有人来(lái )过,他一(yī )个(gè )人美滋(🚺)滋地享受着整(🤧)座城(⏺)市(shì )的资(🚅)源(yuán ),然(rá(🙉)n )而才(🦄)搜到第二(🚡)间屋(🚸)子,他便(biàn )听到车(chē )辆(liàng )行驶而来(lái )的声音。
临走前(🌛),陈(ché(🌕)n )稳感叹(tà(🙎)n ),突然有些(xiē )理(📤)解,他们一(😪)个两(🌸)个(gè )为什么(me )想(🆒)(xiǎng )拉你去打(dǎ )职业了。
血腥,我知道你(🏫)厉(lì(🔆) )害(hài ),没想(🤖)到(dà(🌴)o )你能厉害(🙌)到这种地(📳)步。鸟(🈷)瞰(kàn )也(yě(🛺) )感慨(🧣),简(jiǎn )直无法想象。
解说b:最后楼梯(tī(📖) )上倒下那(nà )个(🌍)(gè )人(🐦)还在往楼(🏟)下爬,是想(🦆)要寻(🌋)(xún )求队友(🌐)(yǒu )的(🏞)(de )救(jiù )援,血腥冲出门外补枪,补(bǔ )死了,3号(hào )还有一个(🍓)(gè )人(🏔)呢?!我的(😨)妈,那(nà )个一楼(🤪)(lóu )的(de )人竟(🌽)然开(♿)(kāi )车跑了??(⏲)?
高倍镜优先血(xuè )腥(xīng ), 其次给我(wǒ(🕘) ), 三级(🌪)防具优先(🚤)小百(🐤)合,每个(gè(🛠) )人(rén )身上(📛)带满(📌)(mǎn )7颗雷2颗(🐓)烟/雾(🚉)/弹, 其他抛掷物你们(men )能捡就带(dài )上, 子(✋)弹药包少点没(🤾)关系(🌠)。从前(qián )几(🗄)局比赛(sà(💼)i )看(kà(🔵)n )来,这种都(🚇)是高(😃)玩的比赛局(jú ),敌方(fāng )能(néng )给(gěi )我方打包的次数屈(👳)指可(👽)数,大部分(💏)(fèn )倒(dǎo )下的人(🤙),很少能有(💓)再爬(🚹)起来的(de )机会。
视频本站于2026-02-08 06:02:45收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者(🔹)将(♐)人生押注在(🧚)十(🐄)秒里,动画也在(🔔)那十秒里势要(🆗)改(💌)变观众眼前(🛠)所见的一切,比(🕜)赛(🧚)结束,一切煽(📽)动(🙂)性的东西戛(📴)然(🔎)而止,这绝非单(🐀)纯感动的体验,它拒绝把角色(🗝)心象世界剥开(🤴)。是(🏷)的,如果说同(⛑)为(📺)独立动画出(🚾)身(❗)的新海诚动画由不同角色的(👊)内面,通过宛如(🆕)对唱一样的台(🖊)词(🥅)互相交织组(🧞)成(🥣),观众相信主(🍅)角(我)笃定了(🔅)与他者能最(🐖)直(🛢)接地连结、笃(📢)定世界的一切(🥍),然(㊗)后观众成为(🚞)共享同一种感(😀)受(⏭)的共同体,那(😞)么(🥨)岩井泽健治(😨)在(👫)转向商业制片(🏥)第一作、用转描技法制作的(🛄)《百米。》则希望观(🎙)众(🤺)更主动地探(🚐)索(⏭),找到属于自(🗑)己(😐)的那个“我”。以及新海诚因为他(🦒)是“动画民科”,通(😏)过静止的层与(😘)层(🤩)之间的作用(👐)挖(😕)掘世界的深度,岩井泽明显有(📬)着压倒性的动(⤵)画素养,他相信(🐘)动画要动,不需(🔪)要(🎸)内面、仅靠(🚨)纯粹的动就能(📵)连(🥚)结世界,《百米(㊙)。》正(🗨)是这样一部只(🕯)有表层面孔的(💐)动画,且是充满杂质的面孔。
转(🕢)描与纯手绘动(😂)画(🐊)不一样的是(🥄)它(💡)一定是绘画((📯)手的劳作)与摄像机(机器(🐐))的共同作业(👕)。转描动画有着(🍀)“我(♍)”与世界的戏(🏠)剧(🧘),这里的“我”是指由构成动画的(🈁)线的原生质((🙄)protoplasm),正因为原画(⬇)师之手的劳作(🍬),这(😵)种拒绝僵化(✝)的变化具备个(🐩)人(🎽)性,但这种个(🎅)人(✴)性总会被摄像(⬛)机下客观世界(🚁)的物质与逻辑引导、诱惑,而(📘)原画师之手又(👝)把(🆔)线的质感紧(🔟)紧(💕)地把握在自己(😫)笔下,对现实的物质与逻辑进(🕚)行抗衡。体育故(📐)事也是这么一(👓)回(🚟)事,我们为之(✅)热(🔞)泪的种种运动的人生,实际上(💜)是人用身体投(😶)身到世界,与世(📨)界交流、抗衡(🔭),甚(👙)至可能被世(🆚)界撕裂的戏剧(🎴)一(🅾)样。
于是,转描(🕗)动(🦄)画里的手与机(📒)器的共作(这(⏰)种共作也可以当做在互相撕(🏭)扯),以永远不(🚦)和(🔫)谐、不精确(⬛)的(🏵)样子在动画的(🤺)表层留下了种种杂质,比如看(🤕)着像是扁平的(🎽)脸却有着不相(⛑)协(🥩)调的过于立(🌳)体(💗)的运动,比如有的动画师手艺(😤)跟不上现实世(⏱)界的运动,导致(⏹)角色动得“不像(🔫)人(📏)”,但在《百米。》里(🚍),我更愿意把这(😘)些(🚂)杂质称为现(😫)实(✌)对动画面孔留(💍)下的伤痕。当跑(🤙)者在起跑线各自准备时,衣服(💩)的折痕比纯手(♓)绘(🛥)动画要来得(📣)更(🔐)密集;倾盆大(🐇)雨让跑者身上出现不断蠕动(☕)的光泽,宛如现(🛑)实在抚摸动画(🏓)的(💚)肌理——这(💋)部(📬)动画毫不在意让信息量变得(🏉)排山倒海——(🔗)也是这个长镜(🍿)头里,在开始赛(😡)跑(🧟)那决定人生(😸)的十秒之前,框(🕌)里(🌡)的一切人和(🔣)背(🙍)景的线都在运(🌆)动里抖动,我们(🔯)第一次如此清晰地看见人与(👹)世界的相互作(🌘)用(⛸)力,这正如鱼(🧔)丰(✨)漫画总是表现(🛸)出谵妄的价值观一样,究竟是(❔)世界影响了人(🚢),还是偏执狂在(👹)动(🐖)摇世界,我们(📜)无(🔺)法确定何者才是现实,或者说(🔼),即使转描动画(🎯)也不存在所谓(🌨)的确凿的现实(✋)性(⬆)吧。因为角色(👼)从不说出心里(🧓)话(🕍),直到富坚被(🕓)现(🎣)实压垮崩溃,线(🏧)条也跟着紊乱(🚴),他哭的样子着实令人心疼之(🌍)余也让人忍俊(😹)不(🚓)禁。
是去年喜(🐪)欢(👂)的动画之一《猫(⏹)妖小杏》刚好也是转描动画,它(🍬)同样有着来自(🚗)现实的杂质,比(🅾)如(🕋)该片采用现(😳)场(🚲)收音的方式,电影的“声腔”有着(😑)超出画纸之外(🎄)的空旷,然而这(😛)是一部需要抑(📅)制(🐆)住单纯靠手(📲)作来想象运动(🏺)的(🕌)动画,因为少(😄)女(😈)对世界感到无(🕔)聊,她面对会说(💆)话的猫这种超自然生物也毫(😰)无想法。形式在(🎄)故(🆗)事引导下,转(🐘)描(⛑)动画将现实里(🙀)的那些习以为常的“噪”与“动”带(🏿)入动画后,现实(🐾)性被动画给均(🎱)质(🍡)化,留下了不(🏊)和(🎄)谐的扁平的表面。《百米。》的杂质(🚕)留下了凹凸不(😡)平的面孔,个人(🙋)与世界、动画(🔭)与(🦆)现实、手与(😔)机器对运动的(👊)想(🏆)象力不断彼(🥞)此(😘)抗衡,几乎要冲(👈)破平面的画纸(📚)、画面、银幕。要说动画哪些(📽)地方不是转描(🤡)的(🐻)话,几乎就只(🛂)有(🤕)跑步的时刻,在(🏑)标枪打响后,跑者对爆发力与(😸)全力以赴的迷(🌐)恋直接冲破现(😽)实(👝),画者无法参(🥝)照(📧)现实,只能发挥自己的想象去(👞)描绘速度。这就(🏄)是这部动画所(😈)描绘的体育运(🛑)动(👟),画者无疑也(🉐)是选手。
我觉得(🐠)岩(🥎)井泽这次联(💻)合(💉)动画师小岛庆(🥋)祐确实在一般(🕘)的日本商业动画体制里带来(🐧)了此前没有的(🔉)东(💣)西(或者说(⏯)是(🔊)“杂质”),动画师(❌)出身的押山清高在去年上映(😜)的《蓦然回首》里(🥪)缩小了动画电(🤤)影(🌴)的制作规模(🔐),利(🚘)用小团队的体制尽可能保留(🍔)原画师的人工(🗞)性,这种体制宛(🏵)如希望洗净日(🎩)本(🧟)动画的工业(📈)属性,我觉得押(🔝)山(🔕)应该希望观(🗞)众(🛋)能注意到那些(🐝)“动”里蕴含着手(📩)的劳作,通过一种隐秘的“元动(🚛)画”,在这部以画(😭)画(🛒)为题材的动(📗)画(😯)里,利用动画之(❌)“动”让人意识到这是画,然后想(🗾)到不同的笔触(😨)各有主人,并为(💝)这(➰)种人工的物(♐)质(🥎)性感动。若借用土居伸彰的说(💶)法来说的话,那(🌔)就是《蓦然回首(🎶)》的局限性在于(🛵)对(🚏)动画的定义(🔸)只看到了帧与(🥎)帧(📚)之间,动画还(🚽)有(🥈)“帧之彼端”的可(📤)能性,即观众的(😐)自我意识。面对《百米。》凹凸不平(🐊)的面孔,我们却(🎀)无(😠)法以一种动(💱)画(💣)教养判断它的(🈯)好与坏,只是在极速一百米里(💵),观众看到的不(🍲)只是绘画与手(⛄)的(💓)劳作的奇迹(🔧),动(🎛)画在逃避现实之前先要注视(🤪)现实,只剩下速(🍄)度的世界里我(🚰)们可以选择看(💄)清(🐠)“我”自己的面(🐝)孔。
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