之前的时(🌹)候她只(🈳)(zhī )是一(🕦)位(wèi )自(🐣)己和瑞(🥢)香不(bú(😳) )是一样(🛃)(yàng )的人(🔝),顶多就(jiù )是道不(⛅)(bú )同(tóng )不相为谋,做不了(le )朋友(✏),但是也(🕰)不至于(🕗)(yú )做仇(🍠)人(rén ),所(🥑)以面对(🗡)瑞香的(🐢)时(shí )候(🖨),她(tā )的心中虽然有(yǒu )不(🛩)满,但多少还是在忍让的(de )。
她试(🛑)探性的(📒)问了问(🅰)(wèn ):宁(🧝)安(ān ),我(🛋)想问问(😃)我(wǒ )是(🕙)说,你(nǐ )那个身体会不会(🐘)有(yǒu )什么不(bú )舒服的地方?(🔬)如果有(⚓)(yǒu )的话(⛏)?我
张(🤨)秀娥有(🐱)些(xiē )惊(🚋)魂未定(🕦)的往后(🌓)退去(qù ),这个(gè )时候她也仔细(xì )观察起(qǐ )自(zì )己眼前(📘)的这个(🚝)人来(lá(🈺)i )。
秀娥(é(🥠) ),咱们两(💅)个不(bú(🧜) )是最好(📓)(hǎo )的朋友吗?我现在遇(🤪)(yù )到困难(nán )了,你难道真(zhēn )的(🌋)不愿(yuà(💧)n )意借银(🤑)子给我(🚙)吗?瑞(🏴)(ruì )香(xiā(〽)ng )表现的(🎈)很伤心。
这(zhè )样想着(zhe ),张秀(🏋)娥就连(lián )忙说道(dào ):你放心(🔹)好了,就(🚘)算(suàn )我(🚪)的收(shō(📚)u )下孟郎(🌾)中的聘(🕯)(pìn )礼,孟(🌲)(mèng )郎中(👍)也会好好给你看(kàn )病的!
如今让孟郎中(zhōng )来窥探(tàn )他(🔑)的心事(🔼),这(zhè )让(🛃)他情(qí(😘)ng )何(hé )以(🌛)堪?
张(🔊)秀娥皱(🍑)着(zhe )眉毛看(kàn )着瑞香:到(🌨)底(dǐ )什么事(shì )情?
视频本站于2026-02-08 07:02:48收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生押注在十(🔚)秒(⛏)里,动画也在(💌)那(🧣)十秒里势要(🎶)改(🎖)变观众眼前所(😺)见的一切,比赛结束,一切煽动(🌙)性的东西戛然(🍐)而(🔲)止,这绝非单(🕉)纯(📐)感动的体验(💃),它(😥)拒绝把角色心(📉)象世界剥开(🏝)。是(💐)的,如果说同为(🍳)独立动画出身(😵)的(🏠)新海诚动画(🐇)由不同角色的内(😇)面,通过宛如(🏻)对(🥧)唱一样的台(🥟)词(🍋)互相交织组成(🥔),观众相信主角(🏿)(我)笃定了与他者能最直(🎀)接(🌛)地连结、笃(🥢)定(🐣)世界的一切(🕑),然(🤕)后观众成为共(🐜)享同一种感受的共同体,那么(🤚)岩井泽健治在(🤑)转(💝)向商业制片(🎬)第(🕙)一作、用转(🌑)描(♏)技法制作的《百(㊙)米。》则希望观(👉)众(🦈)更主动地探索(🏳),找到属于自己(♊)的(🆕)那个“我”。以及(🏷)新(🛌)海诚因为他是(🥎)“动画民科”,通(😖)过(🛵)静止的层与层(👙)之间的作用挖(😯)掘世界的深度(🕌),岩井泽明显有着压倒性的动(🥓)画(🌚)素养,他相信(🏒)动(🤧)画要动,不需要(🎟)内面、仅靠纯(🎸)粹的动就能连结世界,《百米。》正(😇)是这样一部只(🍷)有(💹)表层面孔的(🎻)动(😘)画,且是充满杂(♏)质的面孔。
转描与纯手绘动画(😾)不一样的是它(😣)一定是绘画((🤤)手(🎽)的劳作)与(🥡)摄(💷)像机(机器)(😀)的共同作业(🤡)。转(💴)描动画有着“我(🆗)”与世界的戏剧(🦆),这里的“我”是指(🥄)由构成动画的线的原生质((👎)protoplasm)(🔠),正因为原画(🗳)师(🤙)之手的劳作,这(➡)种拒绝僵化的(🤱)变化具备个人性,但这种个人(👅)性总会被摄像(🔅)机(🤯)下客观世界(🎇)的(😶)物质与逻辑引(📟)导、诱惑,而原画师之手又把(👲)线的质感紧紧(🗨)地把握在自己(🤠)笔(😅)下,对现实的(🌰)物(👻)质与逻辑进行(🎞)抗衡。体育故(🐐)事(💡)也是这么一回(🕰)事,我们为之热(🏩)泪的种种运动(🛋)的人生,实际上是人用身体投(🏹)身(🕝)到世界,与世(🌙)界(🕤)交流、抗衡,甚(♎)至可能被世界(🔀)撕裂的戏剧一样。
于是,转描动(🌛)画里的手与机(🐖)器(✍)的共作(这(👚)种(🏧)共作也可以当(⛎)做在互相撕扯),以永远不和(🎻)谐、不精确的(🐲)样子在动画的(🍑)表(👔)层留下了种(📯)种(😙)杂质,比如看着(👁)像是扁平的(🗽)脸(💴)却有着不相协(🐄)调的过于立体(👺)的运动,比如有(⏸)的动画师手艺跟不上现实世(🚨)界(🐪)的运动,导致(🌌)角(🕎)色动得“不像人(😰)”,但在《百米。》里,我(🥔)更愿意把这些杂质称为现实(🤐)对动画面孔留(🍕)下(🗞)的伤痕。当跑(⛹)者(🌄)在起跑线各自(🚦)准备时,衣服的折痕比纯手绘(🐎)动画要来得更(🥌)密集;倾盆大(🚮)雨(🎫)让跑者身上(💛)出(✊)现不断蠕动的(🏞)光泽,宛如现(😤)实(⚾)在抚摸动画的(🐝)肌理——这部(🧕)动画毫不在意(😿)让信息量变得排山倒海——(🐎)也(🔤)是这个长镜(🤱)头(⛔)里,在开始赛跑(🐌)那决定人生的(👧)十秒之前,框里的一切人和背(👃)景的线都在运(🌝)动(💝)里抖动,我们(🕹)第(🙉)一次如此清晰(🙍)地看见人与世界的相互作用(🌡)力,这正如鱼丰(✋)漫画总是表现(🚒)出(🌤)谵妄的价值(😔)观(🍶)一样,究竟是世(🐇)界影响了人(♓),还(🔠)是偏执狂在动(📝)摇世界,我们无(🍆)法确定何者才(🍳)是现实,或者说,即使转描动画(⏱)也(🔝)不存在所谓(🏥)的(✴)确凿的现实性(💟)吧。因为角色从(🏵)不说出心里话,直到富坚被现(🙇)实压垮崩溃,线(🕤)条(🎞)也跟着紊乱(🛍),他(🛰)哭的样子着实(✉)令人心疼之余也让人忍俊不(📌)禁。
是去年喜欢(⛑)的动画之一《猫(💣)妖(🏴)小杏》刚好也(🥣)是(🗿)转描动画,它同(📕)样有着来自(🤑)现(🀄)实的杂质,比如(🌸)该片采用现场(🔵)收音的方式,电(🌙)影的“声腔”有着超出画纸之外(🍥)的(💙)空旷,然而这(🚹)是(♒)一部需要抑制(🔖)住单纯靠手作(⛹)来想象运动的动画,因为少女(🕠)对世界感到无(😣)聊(😟),她面对会说(🥌)话(🤩)的猫这种超自(💉)然生物也毫无想法。形式在故(🤧)事引导下,转描(🚟)动画将现实里(🔠)的(😊)那些习以为(🐤)常(🕗)的“噪”与“动”带入(🧡)动画后,现实(🥑)性(💾)被动画给均质(🔽)化,留下了不和(🐊)谐的扁平的表(⏯)面。《百米。》的杂质留下了凹凸不(🚋)平(📽)的面孔,个人(🏠)与(🦒)世界、动画与(👚)现实、手与机(😮)器对运动的想象力不断彼此(🍍)抗衡,几乎要冲(💕)破(🎱)平面的画纸(⛓)、(⚫)画面、银幕。要(📐)说动画哪些地方不是转描的(🎲)话,几乎就只有(🐮)跑步的时刻,在(🌠)标(💫)枪打响后,跑(😎)者(🌺)对爆发力与全(🌧)力以赴的迷(🛒)恋(🤺)直接冲破现实(💝),画者无法参照(📃)现实,只能发挥(😐)自己的想象去描绘速度。这就(🌰)是(🔌)这部动画所(🍟)描(🛢)绘的体育运动(🤝),画者无疑也是(🤺)选手。
我觉得岩井泽这次联合(🔴)动画师小岛庆(👐)祐(📬)确实在一般(👳)的(🔟)日本商业动画(🐏)体制里带来了此前没有的东(🤸)西(或者说是(🗃)“杂质”),动画师(🥁)出(Ⓜ)身的押山清(😝)高(🏅)在去年上映的(😻)《蓦然回首》里(🔠)缩(🙁)小了动画电影(📭)的制作规模,利(🕎)用小团队的体(🌤)制尽可能保留原画师的人工(🏪)性(⭐),这种体制宛(🕕)如(🌗)希望洗净日本(🚘)动画的工业属(🚹)性,我觉得押山应该希望观众(🎀)能注意到那些(🏥)“动(♋)”里蕴含着手(🥖)的(💼)劳作,通过一种(📒)隐秘的“元动画”,在这部以画画(👝)为题材的动画(🌥)里,利用动画之(🦆)“动(😛)”让人意识到(🚭)这(🏬)是画,然后想到(🥝)不同的笔触(🥟)各(❌)有主人,并为这(🤚)种人工的物质(🐋)性感动。若借用(🔵)土居伸彰的说法来说的话,那(💱)就(🌼)是《蓦然回首(🔢)》的(💱)局限性在于对(⛹)动画的定义只(🚧)看到了帧与帧之间,动画还有(🥇)“帧之彼端”的可(🖐)能(🔜)性,即观众的(🔯)自(🌃)我意识。面对《百(🏄)米。》凹凸不平的面孔,我们却无(📆)法以一种动画(🤞)教养判断它的(🤸)好(🛶)与坏,只是在(📋)极(🍈)速一百米里,观(🗯)众看到的不(🚌)只(🔈)是绘画与手的(🐅)劳作的奇迹,动(💱)画在逃避现实(🐃)之前先要注视现实,只剩下速(❇)度(💯)的世界里我(🎿)们(🎮)可以选择看清(🧝)“我”自己的面孔(🎑)。
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