不知(🐧)道为(wé(🕔)i )什么,每(🥃)次(cì(🧗) )来到这(🔅)间(jiān )病房都觉得(dé )自己有点多(🌧)余。
陆沅(🚂)(yuán )只是(🚜)微微(🌻)一笑,我(💔)担(dān )心爸(bà )爸嘛,现(xiàn )在知道他(💥)没(méi )事(👅),我就(jiù(🅰) )放心(🔯)了。
陆(lù(😔) )与川再度叹息了一声(shēng ),随后道(📀):爸爸(🍢)答应(yī(🐀)ng )你们(men ),这次的(🌦)(de )事情过(guò )去之(zhī )后,我就(jiù )会彻(🏝)底抽身(🤟)(shēn ),好不(👡)好?
她(⛔)大概(🚾)四(sì )十左右的年纪,保养(yǎng )得宜(😟)(yí ),一头(🖱)长(zhǎng )发(🛄)束在(zà(🛒)i )脑后(📰)(hòu ),身形(♟)高(gāo )挑,穿着简(jiǎn )洁利落,整个人(🎏)看起(qǐ(👬) )来很知(⏱)性。
慕(❎)浅所说(💊)(shuō )的,容恒心心念念挂(guà )着的(de ),就(🏉)是眼(yǎ(💜)n )前这个(🎦)瘦削(🚉)(xuē )苍白(🃏),容(róng )颜沉静的女(nǚ )孩儿。
她虽然(📒)闭着眼(🎑)(yǎn )睛,可(🧤)是眼睫毛根(🕣)处(chù ),还(hái )是隐隐泌(mì )出了湿(shī(🥉) )意。
视频本站于2026-02-08 05:02:46收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者(🕙)将人生押注在(🦁)十(🏖)秒里,动画也(🌜)在(❤)那十秒里势(🥄)要改变观众眼前(😋)所见的一切(🤴),比(👑)赛结束,一切煽(🍈)动性的东西戛(➰)然(🥂)而止,这绝非(🙈)单纯感动的体验(🥤),它拒绝把角(❔)色(❤)心象世界剥(🥙)开(🐺)。是的,如果说同(🚾)为独立动画出(❕)身的新海诚动画由不同角色(🐬)的(㊗)内面,通过宛(💘)如(🎋)对唱一样的(🚑)台(🤧)词互相交织组(🏈)成,观众相信主(🔋)角(我)笃定(💯)了与他者能最(⛳)直(🍗)接地连结、(❕)笃(♟)定世界的一(😹)切,然后观众成为(🕷)共享同一种(🧠)感(🥃)受的共同体,那(🤛)么岩井泽健治(⛽)在(🎞)转向商业制(🥪)片第一作、用转(🏅)描技法制作(📚)的(🥝)《百米。》则希望(👬)观(🍓)众更主动地探(🤾)索,找到属于自(🚂)己的那个“我”。以及新海诚因为(🌪)他(🌐)是“动画民科(🐜)”,通(📿)过静止的层与(💓)层之间的作用(👁)挖掘世界的深(🧀)度,岩井泽明显(🐠)有着压倒性的(🧛)动(🥍)画素养,他相(👅)信(💩)动画要动,不需要内面、仅靠(📢)纯粹的动就能(🉑)连结世界,《百米(🎟)。》正是这样一部(👖)只(🏷)有表层面孔(👽)的动画,且是充满(🈹)杂质的面孔(⏬)。
转(⏪)描与纯手绘动(📯)画不一样的是(🐇)它一定是绘画(🔍)(手的劳作)与摄像机(机(🌱)器(🥈))的共同作(🚼)业(🤛)。转描动画有着(💙)“我”与世界的戏(🤧)剧,这里的“我”是(😴)指由构成动画(⬆)的线的原生质(⛄)((🚒)protoplasm),正因为原(🔩)画(⛪)师之手的劳作,这种拒绝僵化(😃)的变化具备个(😪)人性,但这种个(🥄)人性总会被摄(📺)像(🤰)机下客观世(👌)界的物质与逻辑(⏲)引导、诱惑(✔),而(🤨)原画师之手又(🕓)把线的质感紧(🌒)紧地把握在自(❄)己笔下,对现实的物质与逻辑(🌪)进(💓)行抗衡。体育(🎍)故(🏊)事也是这么一(🦇)回事,我们为之(🦀)热泪的种种运(🍮)动的人生,实际(📇)上是人用身体(💿)投(💪)身到世界,与(🍀)世(🤨)界交流、抗衡(🎰),甚至可能被世(🏣)界撕裂的戏剧(🥠)一样。
于是,转描(🕰)动画里的手与(⏯)机(🅿)器的共作((♍)这种共作也可以(🕺)当做在互相(🤟)撕(🚾)扯),以永远不(🌓)和谐、不精确(🌦)的样子在动画(❣)的表层留下了种种杂质,比如(🌗)看(🤨)着像是扁平(💜)的(🥦)脸却有着不相(💎)协调的过于立(❎)体的运动,比如有的动画师手(🐷)艺跟不上现实(🐧)世(🦅)界的运动,导(🗞)致(🛫)角色动得“不像(⬜)人”,但在《百米。》里(🎦),我更愿意把这(🤮)些杂质称为现(🌻)实对动画面孔(🐒)留(🌱)下的伤痕。当(🐗)跑者在起跑线各(🛤)自准备时,衣(🎉)服(🚟)的折痕比纯手(👤)绘动画要来得(🍑)更密集;倾盆(🔵)大雨让跑者身上出现不断蠕(🚳)动(🔇)的光泽,宛如(😔)现(😅)实在抚摸动画(🚓)的肌理——这(🤬)部动画毫不在意让信息量变(🔅)得排山倒海—(🎯)—(💽)也是这个长(🛴)镜(🎆)头里,在开始赛(🚆)跑那决定人生(🎬)的十秒之前,框(🔫)里的一切人和(🐆)背景的线都在(🛬)运(📳)动里抖动,我(♏)们第一次如此清(➰)晰地看见人(🌊)与(🔟)世界的相互作(⚪)用力,这正如鱼(😱)丰漫画总是表(🍤)现出谵妄的价值观一样,究竟(😯)是(📩)世界影响了(🌥)人(🎃),还是偏执狂在(🗣)动摇世界,我们(🃏)无法确定何者才是现实,或者(🗾)说,即使转描动(🌾)画(⏭)也不存在所(🧝)谓(🛶)的确凿的现实(🔲)性吧。因为角色(😋)从不说出心里(🔝)话,直到富坚被(🕥)现实压垮崩溃(🔉),线(⛺)条也跟着紊(🍸)乱,他哭的样子着(🆙)实令人心疼(🧖)之(🔫)余也让人忍俊(🍕)不禁。
是去年喜(🎳)欢的动画之一(🚖)《猫妖小杏》刚好也是转描动画(👻),它(🛐)同样有着来(🤞)自(🚢)现实的杂质,比(🔄)如该片采用现(🌘)场收音的方式,电影的“声腔”有(🌙)着超出画纸之(🙁)外(🍷)的空旷,然而(😪)这(📓)是一部需要抑(🐯)制住单纯靠手(💶)作来想象运动(🛢)的动画,因为少(👮)女对世界感到(🗾)无(🍙)聊,她面对会(🍱)说话的猫这种超(🚼)自然生物也(📙)毫(🔸)无想法。形式在(🥈)故事引导下,转(🐜)描动画将现实(🌚)里的那些习以为常的“噪”与“动(🕙)”带(🐨)入动画后,现(🚵)实(🖇)性被动画给均(📱)质化,留下了不(👨)和谐的扁平的表面。《百米。》的杂(🏔)质留下了凹凸(🍤)不(🎪)平的面孔,个(🍻)人(💑)与世界、动画(🏅)与现实、手与(💃)机器对运动的(🌯)想象力不断彼(⬆)此抗衡,几乎要(🛣)冲(💁)破平面的画(💏)纸、画面、银幕(🛫)。要说动画哪(🗼)些(🏏)地方不是转描(🖌)的话,几乎就只(🍜)有跑步的时刻(👷),在标枪打响后,跑者对爆发力(🐍)与(🏗)全力以赴的(🐚)迷(🗓)恋直接冲破现(🥑)实,画者无法参(🥅)照现实,只能发挥自己的想象(🥧)去描绘速度。这(🎧)就(🕹)是这部动画(🧤)所(😅)描绘的体育运(👄)动,画者无疑也(🏼)是选手。
我觉得(😓)岩井泽这次联(🙄)合动画师小岛(💛)庆(🤴)祐确实在一(🔨)般的日本商业动(💠)画体制里带(🔜)来(🐍)了此前没有的(🕟)东西(或者说(🐕)是“杂质”),动画(💅)师出身的押山清高在去年上(💐)映(🏑)的《蓦然回首(🚨)》里(📮)缩小了动画电(🍾)影的制作规模(🌑),利用小团队的体制尽可能保(🔭)留原画师的人(🐻)工(🚂)性,这种体制(🥞)宛(🌛)如希望洗净日(🧕)本动画的工业(🐘)属性,我觉得押(🚠)山应该希望观(🤒)众能注意到那(👞)些(🖐)“动”里蕴含着(🏙)手的劳作,通过一(🗄)种隐秘的“元(💜)动(✡)画”,在这部以画(🛡)画为题材的动(🗣)画里,利用动画(💿)之“动”让人意识到这是画,然后(🚎)想(🥓)到不同的笔(😃)触(🛎)各有主人,并为(🔇)这种人工的物(🛩)质性感动。若借用土居伸彰的(🔐)说法来说的话(👰),那(🤱)就是《蓦然回(🚸)首(📠)》的局限性在于(🚡)对动画的定义(💦)只看到了帧与(🕊)帧之间,动画还(🈹)有“帧之彼端”的(✈)可(🔯)能性,即观众(📫)的自我意识。面对(🥁)《百米。》凹凸不(😊)平(🦔)的面孔,我们却(🛰)无法以一种动(✡)画教养判断它(🎬)的好与坏,只是在极速一百米(🔁)里(💟),观众看到的(🎐)不(🍎)只是绘画与手(👰)的劳作的奇迹(🍦),动画在逃避现实之前先要注(📉)视现实,只剩下(😬)速(👮)度的世界里(👠)我(🐏)们可以选择看(🌤)清“我”自己的面(🐮)孔。
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