草,真(🌌)辛(xīn )苦(🅰)(kǔ ),还好(😉)杀死了它们,或许对方根本不知(💮)道自己曾(cé(🙁)ng )经(jīng )杀(🌯)(shā )死(sǐ(🎎) )过(guò )一(😜)个小细胞(bāo ),就算知道了(🐲),在生命进化的旅程(🍀)中,这并(🍻)不算是(🎺)(shì )一(yī )件(jiàn )大(dà )事。付出(🕌)了惨(cǎ(♏)n )重(chóng )的代价(😫),不过也(📺)是值得(⛲)的,也算是给(😦)以前的自己(🕝)(jǐ )报(bà(💂)o )了(le )仇(chóu ),并且(🍽)应该(gā(⛳)i )还(hái )有(🚴)很多新的收(🐭)获。
两个巨大细胞很(👈)快的就被毒(🎾)液细(xì(🍐) )胞(bāo )给(⛩)(gěi )消(xiāo )灭掉,不过(guò )在(zài )外围的(🥎)毒液细胞也(🐱)付出了(🕙)两个毒(💺)液细胞(🅾)的死亡,内(nèi )圈(quān )同(tóng )样(🙏)(yàng )付出了两个(gè )毒(🗞)(dú )液细(🤑)胞的代(😄)价。第一次的交战毒液细(🥫)胞以五(🚠)个重(chóng )伤(shā(🎆)ng )、四(sì(♈) )个死亡(⏹)的代价(jià ),拿(🗑)下了两个巨(💼)大细胞(⏪)。
陈天豪没有(🚩)轻易选(👢)择,而(é(👗)r )是(shì )继(jì )续(🏩)(xù )询问道:(😻)就(jiù )单(🥥)(dān )细胞来说(⛩),哪些是(🛎)单细胞(🕺)食肉动物的食物?哪些是(shì )单(🕡)(dān )细(xì )胞(bā(🕰)o )素食动(😽)物的(de )食(👼)(shí )物?(🤘)另外就现在这个阶段来(🐉)说,哪种食物比较多(🔌)(duō )?陈(🕣)(chén )天(tiā(🌓)n )豪(háo )一口气连问(wèn )了(le )好(🅱)几个问(🕗)题。
精神印记(💶)可以说(❣)是一种(🎴)标记吧,标(biā(📎)o )记(jì )这(zhè )个(💔)(gè )动物(😡)是不是属(shǔ(😑) )于(yú )你(🙂)的族群(📓)。跟你同一个(📰)种族的细胞(✝)都会携(👇)带你的(de )精(jī(💽)ng )神(shén )印(😿)(yìn )记,当(🥈)之前(qián )的(de )动物进化的方向越来(😟)越远的时候(〰),其携带(🐭)精神印(🙉)记(jì )就(🆖)(jiù )会(huì )越(yuè )来越弱,直(zhí(🏢) )至(zhì )完全消失。精神(😈)印记有(🎪)助于你(♉)的种族进化,具体(tǐ )的(de )使(🎐)(shǐ )用(yòng )方法,需要你(🖊)(nǐ )自(zì(🍼) )行探索(📶)。
其实连陈天豪自己都没(🗒)有听到(🤫)自己的声(shē(🛸)ng )音(yīn ),但(🐊)(dàn )陈天(😺)豪没有坐(zuò(🉐) )以(yǐ )待毙,自(👺)己听不(🆗)到不代表弄(🎯)自己来(🏏)这里的(🛀)人听不(bú )到(dào )。
自(zì )己这边只有(🕖)(yǒu )四(sì )个细(🏯)胞,对方(🎳)拥有七(❓)个细胞,数量上来说有点差距(jù(🤢) ),但(dàn )是(shì )也不算太(📽)大(dà )。攻(🚹)击力来(🥂)说,对方的攻击明显大过(🌿)对方,不过自(zì )己(jǐ(📘) )拥(yōng )有(💈)(yǒu )比对(😘)方更快的(de )速(sù )度,就算打(🔗)不过,还(🦌)是可以逃得(🤖)过的。或(😰)许可以(😕)(yǐ )利(lì )用(yò(㊙)ng )一(yī )下,新增(📃)加的(de )毒(🌠)(dú )液攻击。边(🛁)逃变想(😪)的陈天(⚪)豪向其他毒液细胞下达(dá )了(le )命(🦆)(mìng )令(lìng )。
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转(🦈)描与纯手绘(🏠)动(🐵)画不一样的是(📩)它一定是绘画(💼)(手的劳作)(🚟)与摄像机(机(🌗)器)的共同作(🚛)业(👏)。转描动画有(👙)着“我”与世界的戏(🤽)剧,这里的“我(😌)”是(🧝)指由构成动画(🚤)的线的原生质(🛒)(protoplasm),正因为原(🤣)画师之手的劳作,这种拒绝僵(🍦)化(🤠)的变化具备(⤵)个(🆎)人性,但这种个(😕)人性总会被摄(🥪)像机下客观世界的物质与逻(🍩)辑引导、诱惑(🎄),而(🚟)原画师之手(😼)又(🛂)把线的质感紧(🛁)紧地把握在自(🙃)己笔下,对现实(👐)的物质与逻辑(🥤)进行抗衡。体育(👜)故(😭)事也是这么(💾)一回事,我们为之(🐇)热泪的种种(😹)运(🎽)动的人生,实际(🙊)上是人用身体(♊)投身到世界,与(😸)世界交流、抗衡,甚至可能被(🐼)世(🤛)界撕裂的戏(🌙)剧(🔴)一样。
于是,转描(♍)动画里的手与(💔)机器的共作(这种共作也可(😐)以当做在互相(🎩)撕(🧟)扯),以永远(🥧)不(🚧)和谐、不精确(😭)的样子在动画(🤚)的表层留下了(🍛)种种杂质,比如(🔑)看着像是扁平(💲)的(🎽)脸却有着不(🤪)相协调的过于立(😙)体的运动,比(❌)如(💚)有的动画师手(🥔)艺跟不上现实(🦉)世界的运动,导(🏍)致角色动得“不像人”,但在《百米(🕙)。》里(💘),我更愿意把(🌡)这(🌄)些杂质称为现(🔗)实对动画面孔(👅)留下的伤痕。当跑者在起跑线(🕰)各自准备时,衣(🤛)服(🥉)的折痕比纯(🍗)手(📺)绘动画要来得(🐡)更密集;倾盆(👛)大雨让跑者身(🦕)上出现不断蠕(👺)动的光泽,宛如(⬆)现(👈)实在抚摸动(🛑)画的肌理——这(🐽)部动画毫不(🥞)在(🚞)意让信息量变(🎧)得排山倒海—(🍘)—也是这个长(🚨)镜头里,在开始赛跑那决定人(🔩)生(👳)的十秒之前(🎑),框(🧗)里的一切人和(🌶)背景的线都在(🥢)运动里抖动,我们第一次如此(🚈)清晰地看见人(👕)与(🕺)世界的相互(😗)作(🤽)用力,这正如鱼(🏩)丰漫画总是表(🚕)现出谵妄的价(🕘)值观一样,究竟(🥅)是世界影响了(🖊)人(🚲),还是偏执狂(✂)在动摇世界,我们(🤴)无法确定何(🎎)者(🔞)才是现实,或者(🕎)说,即使转描动(🏁)画也不存在所(😱)谓的确凿的现实性吧。因为角(🎑)色(👽)从不说出心(🔥)里(🍷)话,直到富坚被(🍰)现实压垮崩溃(🚽),线条也跟着紊乱,他哭的样子(🤚)着实令人心疼(💂)之(🤵)余也让人忍(🏆)俊(🎱)不禁。
是去年喜(🥪)欢的动画之一(👯)《猫妖小杏》刚好(📨)也是转描动画(🕉),它同样有着来(🤹)自(💇)现实的杂质(🔁),比如该片采用现(🙀)场收音的方(🚶)式(🦁),电影的“声腔”有(❓)着超出画纸之(🎙)外的空旷,然而(🏽)这是一部需要抑制住单纯靠(⌛)手(🥠)作来想象运(😸)动(🏼)的动画,因为少(🚚)女对世界感到(💌)无聊,她面对会说话的猫这种(🍸)超自然生物也(📮)毫(🥦)无想法。形式(🛺)在(😨)故事引导下,转(👁)描动画将现实(🎃)里的那些习以(🈳)为常的“噪”与“动(🏑)”带入动画后,现(🖍)实(🐡)性被动画给(⏮)均质化,留下了不(🐣)和谐的扁平(🌌)的(⚽)表面。《百米。》的杂(💘)质留下了凹凸(🐕)不平的面孔,个(🏨)人与世界、动画与现实、手(🆔)与(🤨)机器对运动(📡)的(🌀)想象力不断彼(🌷)此抗衡,几乎要(💣)冲破平面的画纸、画面、银(🐙)幕。要说动画哪(👲)些(🐩)地方不是转(🍃)描(🏤)的话,几乎就只(🏆)有跑步的时刻(🐽),在标枪打响后(🥤),跑者对爆发力(📗)与全力以赴的(🏢)迷(🥥)恋直接冲破(📷)现实,画者无法参(🤘)照现实,只能(📥)发(⛴)挥自己的想象(👐)去描绘速度。这(🍜)就是这部动画(🚷)所描绘的体育运动,画者无疑(🗣)也(📲)是选手。
我觉(🍷)得(🐹)岩井泽这次联(👢)合动画师小岛(🙊)庆祐确实在一般的日本商业(🛶)动画体制里带(🗿)来(💔)了此前没有(🐠)的(📪)东西(或者说(💮)是“杂质”),动画(🔶)师出身的押山(🍷)清高在去年上(😼)映的《蓦然回首(💫)》里(🚤)缩小了动画(📀)电影的制作规模(💡),利用小团队(🧀)的(😒)体制尽可能保(🕘)留原画师的人(🗳)工性,这种体制(💨)宛如希望洗净日本动画的工(😖)业(⭐)属性,我觉得(🔼)押(🐾)山应该希望观(🔱)众能注意到那(🍀)些“动”里蕴含着手的劳作,通过(🏴)一种隐秘的“元(💢)动(📴)画”,在这部以(🚓)画(⬜)画为题材的动(🤖)画里,利用动画(🍨)之“动”让人意识(📶)到这是画,然后(🙃)想到不同的笔(🚳)触(⏫)各有主人,并(🐠)为这种人工的物(🍓)质性感动。若(🌋)借(🚴)用土居伸彰的(🤵)说法来说的话(🥉),那就是《蓦然回(🤝)首》的局限性在于对动画的定(🐟)义(⭕)只看到了帧(🥗)与(🔏)帧之间,动画还(👼)有“帧之彼端”的(🥗)可能性,即观众的自我意识。面(😦)对《百米。》凹凸不(📫)平(🐲)的面孔,我们(🤡)却(🏸)无法以一种动(🐶)画教养判断它(🏉)的好与坏,只是(🍅)在极速一百米(🐋)里,观众看到的(🎁)不(📗)只是绘画与(🐰)手的劳作的奇迹(🏀),动画在逃避(🍊)现(💄)实之前先要注(🏟)视现实,只剩下(🔒)速度的世界里(⏱)我们可以选择看清“我”自己的(😷)面(🥛)孔。
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