但顾潇(xiāo )潇观(🦗)察下来,发现杜雪确实(🔝)(shí )很厉害,但秦(qín )昊并(🐰)不比杜雪(xuě )弱(🌤),甚至到(🐅)现(xiàn )在为止,顾(🥌)潇(xiāo )潇(🍇)都不敢保证(zhè(🕚)ng )自己能(👉)(néng )打败秦(qín )昊(🍶)。
她(tā )要(👛)赢给(gěi )潇潇看(🚗)(kàn ),要赢(🌠)(yíng )给蒋少(shǎo )勋(🦋)看,证明(🖨)她(tā )不是废物(💃),她(tā )可(🛏)以跟着站在(zà(🏚)i )他(她(😂))们身(shēn )边,坚(🏔)定的和(🔯)(hé )她们并肩作(💛)战(zhàn )。
而(🙈)她在这么(me )短的(🦅)时间内(🖇),居然能够完成(🔠)(chéng )这样的反击。
程梦也(🚧)是这种(zhǒng )感觉,周身痛(🌹)(tòng )的无法言喻(🤢),她每一(😝)招都打(dǎ )在最(✡)让人痛(🏡)苦(kǔ )的地方。
也(📹)是(shì )这(🎇)一刻,顾潇(xiāo )潇(🛰)才知(zhī(🔥) )道,冷(lěng )天野这(🐽)(zhè )个全(🔈)项(xiàng )第一,确实(😕)不(bú )是(🆓)说着(zhe )玩儿的。
而(🔃)她(tā )在(🕴)这么短的时(shí(👛) )间内,居(😷)然能(néng )够完成(🌸)这样的(🐶)(de )反击。
顾潇潇(xiā(🉐)o )站定,视(💤)线看(kàn )向程梦(㊙),唇角(jiǎ(👐)o )挑起一抹冰冷(🕊)(lěng )的笑。
视频本站于2026-02-10 09:02:50收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑(♍)者将人生押注(🆗)在十秒里,动画(🎗)也在那十秒里势要改变观众(🌥)眼(🤣)前所见的一(🏽)切(🛅),比赛结束,一(🍫)切(🕹)煽动性的东西(💋)戛然而止,这绝非单纯感动的(🎵)体验,它拒绝把(🐸)角(🎉)色心象世界(🔣)剥(📧)开。是的,如果(💎)说(💫)同为独立动画出身的新海(🐌)诚(🏣)动画由不同角(🦇)色的内面,通过(🛀)宛(❣)如对唱一样(👒)的(🛬)台词互相交织(😜)组成,观众相(🐘)信(💠)主角(我)(❎)笃(👤)定了与他者能(🏊)最直接地连结(🚔)、笃定世界的一切,然后观众(🕰)成(👤)为共享同一(🏠)种(🎌)感受的共同(🥁)体(🔜),那么岩井泽健(🈳)治在转向商业制片第一作、(🕌)用转描技法制(🔱)作(✔)的《百米。》则希(🤢)望(🏣)观众更主动(😙)地(📉)探索,找到属于自己的那个(🌼)“我(🛬)”。以及新海诚因(🚾)为他是“动画民(📣)科(🥕)”,通过静止的(🔑)层(⭕)与层之间的作(🔏)用挖掘世界(💥)的(📌)深度,岩井泽明(🙃)显有着压倒性(🚦)的动画素养,他(🎅)相信动画要动,不需要内面、(🧒)仅(🆖)靠纯粹的动(💨)就(🔖)能连结世界,《百(📘)米。》正是这样一(🚦)部只有表层面孔的动画,且是(🤬)充满杂质的面(🛅)孔(♑)。
转描与纯手(🔃)绘(🐞)动画不一样的(🌓)是它一定是绘画(手的劳作(🕯))与摄像机((💯)机器)的共同(📈)作(🗨)业。转描动画(🖊)有(🥣)着“我”与世界的(🤧)戏剧,这里的(🚀)“我(💙)”是指由构成动(🔩)画的线的原生(🚟)质(protoplasm),正因为(🏃)原画师之手的劳作,这种拒绝(💖)僵(🧟)化的变化具(🌭)备(👒)个人性,但这种(👞)个人性总会被(👉)摄像机下客观世界的物质与(⛏)逻辑引导、诱(⛸)惑(⬜),而原画师之(🔌)手(🕵)又把线的质感(👻)紧紧地把握在自己笔下,对现(🏡)实的物质与逻(🐞)辑进行抗衡。体(⬅)育(🍍)故事也是这(🎳)么(🥌)一回事,我们为(🎀)之热泪的种(💞)种(➖)运动的人生,实(💮)际上是人用身(🕖)体投身到世界(🎒),与世界交流、抗衡,甚至可能(🏏)被(🌖)世界撕裂的(💩)戏(🍑)剧一样。
于是,转(🌝)描动画里的手(🚋)与机器的共作(这种共作也(⛴)可以当做在互(⛓)相(🍬)撕扯),以永(👩)远(😏)不和谐、不精(🎹)确的样子在动画的表层留下(🛤)了种种杂质,比(🦒)如看着像是扁(📀)平(😈)的脸却有着(🎖)不(👄)相协调的过于(👿)立体的运动(👛),比(😕)如有的动画师(🎃)手艺跟不上现(🛌)实世界的运动(〽),导致角色动得“不像人”,但在《百(⛱)米(➗)。》里,我更愿意(🚺)把(🎆)这些杂质称为(🍺)现实对动画面(🆎)孔留下的伤痕。当跑者在起跑(🔘)线各自准备时(🧦),衣(🤢)服的折痕比(🏄)纯(🎪)手绘动画要来(🏅)得更密集;倾盆大雨让跑者(🤢)身上出现不断(👮)蠕动的光泽,宛(🗓)如(🏏)现实在抚摸(🥤)动(👸)画的肌理——(⛩)这部动画毫(🤧)不(🔞)在意让信息量(🈸)变得排山倒海(💺)——也是这个(🌊)长镜头里,在开始赛跑那决定(⛽)人(🍴)生的十秒之(🥊)前(🥅),框里的一切人(🍞)和背景的线都(🍂)在运动里抖动,我们第一次如(✊)此清晰地看见(😪)人(🍟)与世界的相(🍹)互(🏮)作用力,这正如(🈯)鱼丰漫画总是表现出谵妄的(😌)价值观一样,究(🍮)竟是世界影响(👋)了(🔤)人,还是偏执(📆)狂(🐂)在动摇世界,我(🤐)们无法确定(🚲)何(👡)者才是现实,或(🔵)者说,即使转描(🤙)动画也不存在(🍦)所谓的确凿的现实性吧。因为(🏑)角(💎)色从不说出(🏼)心(💍)里话,直到富坚(🥓)被现实压垮崩(👱)溃,线条也跟着紊乱,他哭的样(🔍)子着实令人心(🚄)疼(🛃)之余也让人(😽)忍(♌)俊不禁。
是去年(👯)喜欢的动画之一《猫妖小杏》刚(🏈)好也是转描动(📱)画,它同样有着(😖)来(💗)自现实的杂(👬)质(🌺),比如该片采用(🍢)现场收音的(🗽)方(😯)式,电影的“声腔(😏)”有着超出画纸(🛅)之外的空旷,然(👺)而这是一部需要抑制住单纯(🕠)靠(🎧)手作来想象(🏇)运(😈)动的动画,因为(🍃)少女对世界感(🈳)到无聊,她面对会说话的猫这(📺)种超自然生物(✖)也(🕢)毫无想法。形(📪)式(😘)在故事引导下(👇),转描动画将现实里的那些习(🎊)以为常的“噪”与(⛪)“动”带入动画后(⏯),现(💫)实性被动画(⏭)给(❗)均质化,留下了(👅)不和谐的扁(🐵)平(🌽)的表面。《百米。》的(😏)杂质留下了凹(🏫)凸不平的面孔(💞),个人与世界、动画与现实、(💯)手(🏦)与机器对运(🎾)动(🕹)的想象力不断(🚮)彼此抗衡,几乎(😂)要冲破平面的画纸、画面、(💵)银幕。要说动画(💀)哪(😿)些地方不是(✂)转(😷)描的话,几乎就(⛺)只有跑步的时刻,在标枪打响(👶)后,跑者对爆发(📠)力与全力以赴(🏻)的(🌒)迷恋直接冲(🔓)破(🌷)现实,画者无法(💫)参照现实,只(💑)能(🔋)发挥自己的想(🌺)象去描绘速度(♏)。这就是这部动(🥣)画所描绘的体育运动,画者无(🙀)疑(🤓)也是选手。
我(🆙)觉(🆑)得岩井泽这次(👽)联合动画师小(🐏)岛庆祐确实在一般的日本商(🌐)业动画体制里(🚫)带(🔳)来了此前没(💁)有(👉)的东西(或者(😂)说是“杂质”),动画师出身的押(🌔)山清高在去年(⬛)上映的《蓦然回(🙎)首(🛀)》里缩小了动(🔸)画(❓)电影的制作规(📚)模,利用小团(Ⓜ)队(🚔)的体制尽可能(🤤)保留原画师的(🍈)人工性,这种体(🆑)制(🍿)宛如希望洗净日本动画的(🌀)工(♿)业属性,我觉(🛁)得(📲)押山应该希望(🍫)观众能注意到(🎩)那些“动”里蕴含着手的劳作,通(😼)过一种隐秘的(💔)“元(🦆)动画”,在这部(😚)以(🥟)画画为题材的(🏧)动画里,利用动画之“动”让人意(🎀)识到这是画,然(🏸)后想到不同的(🚏)笔(🎷)触各有主人(🖌),并(🍗)为这种人工的物质性感动(🐫)。若(🖋)借用土居伸彰(🐴)的说法来说的(🎃)话,那就是《蓦然(🖱)回(💓)首》的局限性在于对动画的(🚯)定(🍂)义只看到了(🔬)帧(🗳)与帧之间,动画(🛳)还有“帧之彼端(🥢)”的可能性,即观众的自我意识(🎚)。面对《百米。》凹凸(⛄)不(📕)平的面孔,我(😲)们(😵)却无法以一种(✈)动画教养判断它的好与坏,只(😶)是在极速一百(👡)米里,观众看到(🔔)的(💝)不只是绘画(🚆)与(💵)手的劳作的奇迹,动画在逃(🐎)避(💘)现实之前先要(🚺)注视现实,只剩(😣)下速度的世界(🦕)里(⛑)我们可以选择看清“我”自己(👏)的(🌮)面孔。
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