魏如(🆔)(rú )昀发(🧢)现(xiàn ),自(⛴)从上次陈(chén )美(📸)自杀(shā(🆖) )之后,他越来越无法(fǎ(🥡) )控制自(😧)(zì )己的感情。
可(kě )是顾(🔍)潇(xiāo )潇(🔇)不自在的挪(nuó(❇) )动身体(🌃)(tǐ ):这(😍)不(bú )一样。
却发(😃)现(xiàn )肖(❎)战就(jiù )跟堵墙一样挡(🧦)(dǎng )在门(🐏)口(kǒu ),无论如何都推不(😷)动(dòng )。
当(🤘)然(rán )不会!顾潇(🆘)潇(xiāo )回(🈵)答的(de )斩钉截铁:她们(🎙)和我(wǒ(🌆) )关系那(nà )么好,放弃救(🐬)(jiù )我,她(😪)(tā )们心里的难(🕡)过(guò )一(🗨)定不(bú(🔒) )会比我少,可能(🆙)还会(huì(🔧) )
肖战就(jiù )这么看着小(🥧)胖(pàng )狐(🤨)狸捂(wǔ )着嘴贼兮兮的(🚖)偷笑。
别(💇)把自(zì )己逼得(⬆)太紧,那(⛺)种情(qí(📪)ng )况只要还是个(👸)(gè )军人(✒),都不会(huì )做出跟你相(💻)反(fǎn )的(🚴)决定(dìng ),为什么(🕐)一定(dì(👧)ng )要给自(💎)(zì )己那么大的(🥈)压力?(🐷)
事(shì )实如此(cǐ ),不是我(🛺)怎么(me )看(🦁)你,魏如昀,在你拒绝我(🍣)(wǒ )的时(🚝)候(hòu ),我不曾后(⏫)悔(huǐ )过(🔍)喜欢(huā(🦁)n )你,可你现在(zà(🧕)i )这样,让(🛠)我恶心曾经喜欢过(guò(👳) )你的我(🌱)(wǒ )自己。
大手将(jiāng )她又(🍨)拉(lā )到(😝)怀里:还在想(🚬)之前(qiá(🔡)n )的事?(🐨)
想通透这些,肖(🐧)战突(tū(🕉) )然把蹲在地上(shàng )偷笑(⌚)的(de )顾潇(🈶)潇捧起来。
视频本站于2026-02-08 03:02:54收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生押(🧙)注(🔵)在十秒里,动(🦔)画(💝)也在那十秒(🏵)里(🐩)势要改变观众眼前所见的一(📭)切,比赛结束,一(🍞)切煽动性的东(🅰)西(🛸)戛然而止,这(🙋)绝(😖)非单纯感动(✍)的体验,它拒绝把(🧑)角色心象世(➰)界(⛔)剥开。是的,如果(🚏)说同为独立动(🧦)画(🗼)出身的新海(👺)诚动画由不同角(💢)色的内面,通(🔟)过(🎇)宛如对唱一(💆)样(🦇)的台词互相交(🚞)织组成,观众相(🚤)信主角(我)(🚖)笃定了与他者(🛷)能(🏓)最直接地连(🍘)结(⏭)、笃定世界(🤨)的(🆑)一切,然后观众成为共享同一(🐨)种感受的共同(⏰)体,那么岩井泽(🎻)健(🕟)治在转向商(🎲)业(💮)制片第一作(🚓)、用转描技法制(🎰)作的《百米。》则(🕜)希(🎤)望观众更主动(👌)地探索,找到属(♑)于(🍢)自己的那个(🌂)“我”。以及新海诚因(⤵)为他是“动画(✂)民(🐅)科”,通过静止的(🏩)层与层之间的(🖇)作用挖掘世界(🦓)的深度,岩井泽(🍛)明显有着压倒(🐈)性(🏓)的动画素养(🎵),他(💺)相信动画要动(🍓),不需要内面、仅靠纯粹的动(☔)就能连结世界(👀),《百米。》正是这样(🥥)一(📀)部只有表层(🃏)面(💮)孔的动画,且是充满杂质的面(🍭)孔。
转描与纯手(🕙)绘动画不一样(🧀)的是它一定是(🏙)绘(🛸)画(手的劳(🌌)作)与摄像机((🚽)机器)的共(⛓)同(✝)作业。转描动画(🐒)有着“我”与世界(🍦)的戏剧,这里的(📨)“我”是指由构成(🐊)动画的线的原(🔥)生(🤥)质(protoplasm),正因(📡)为(✅)原画师之手的(🚷)劳作,这种拒绝(👓)僵化的变化具(🐀)备个人性,但这(⏯)种个人性总会(🏤)被(🚡)摄像机下客(🔉)观(🕜)世界的物质与逻辑引导、诱(🏨)惑,而原画师之(⚓)手又把线的质(💿)感紧紧地把握(✡)在(🔠)自己笔下,对(🥋)现实的物质与逻(🎳)辑进行抗衡(🅿)。体(🎡)育故事也是这(📰)么一回事,我们(🌇)为之热泪的种(🌲)种运动的人生,实际上是人用(🐄)身(🎎)体投身到世(🤤)界(💠),与世界交流、(🥔)抗衡,甚至可能(🚓)被世界撕裂的(⛓)戏剧一样。
于是(🔦),转描动画里的(➿)手(🐿)与机器的共(🎬)作(🖇)(这种共作也可以当做在互(📁)相撕扯),以永(💍)远不和谐、不(🥣)精确的样子在(🍿)动(🎫)画的表层留(🗂)下了种种杂质,比(😞)如看着像是(🥜)扁(🔀)平的脸却有着(🥞)不相协调的过(🙁)于立体的运动(🐄),比如有的动画师手艺跟不上(🤗)现(🌦)实世界的运(🐄)动(🌄),导致角色动得(🧕)“不像人”,但在《百(⛪)米。》里,我更愿意(🙉)把这些杂质称(⬅)为现实对动画(🥦)面(🍭)孔留下的伤(➿)痕(🔧)。当跑者在起跑线各自准备时(👫),衣服的折痕比(🌤)纯手绘动画要(😤)来得更密集;(♎)倾(🚰)盆大雨让跑(✖)者身上出现不断(🎪)蠕动的光泽(👛),宛(😪)如现实在抚摸(🖐)动画的肌理—(🎺)—这部动画毫(🚝)不在意让信息量变得排山倒(🥔)海(🐭)——也是这(😈)个(🗼)长镜头里,在开(⏺)始赛跑那决定(🏔)人生的十秒之(🎂)前,框里的一切(🚱)人和背景的线(➗)都(😮)在运动里抖(🌸)动(💅),我们第一次如此清晰地看见(💑)人与世界的相(😖)互作用力,这正(💾)如鱼丰漫画总(🔣)是(🔢)表现出谵妄(🔙)的价值观一样,究(⚽)竟是世界影(💪)响(👀)了人,还是偏执(🐍)狂在动摇世界(🀄),我们无法确定(🍇)何者才是现实,或者说,即使转(🚑)描(💜)动画也不存(👙)在(🈹)所谓的确凿的(📧)现实性吧。因为(👺)角色从不说出(⬜)心里话,直到富(🛋)坚被现实压垮(🆎)崩(⛷)溃,线条也跟(🛴)着(🕷)紊乱,他哭的样子着实令人心(🏡)疼之余也让人(👪)忍俊不禁。
是去(🚄)年喜欢的动画(🏙)之(🕸)一《猫妖小杏(💽)》刚好也是转描动(🔍)画,它同样有(🏦)着(👵)来自现实的杂(🚧)质,比如该片采(👗)用现场收音的(♎)方式,电影的“声腔”有着超出画(🤸)纸(🤙)之外的空旷(🖲),然(📺)而这是一部需(🐯)要抑制住单纯(🚌)靠手作来想象(🌷)运动的动画,因(👖)为少女对世界(🥔)感(📲)到无聊,她面(👲)对(📃)会说话的猫这种超自然生物(✳)也毫无想法。形(➰)式在故事引导(🧘)下,转描动画将(🛷)现(🙇)实里的那些(🔞)习以为常的“噪”与(🍍)“动”带入动画(⏪)后(🔹),现实性被动画(🐠)给均质化,留下(🍴)了不和谐的扁(🐃)平的表面。《百米。》的杂质留下了(😶)凹(🍀)凸不平的面(🖥)孔(🥘),个人与世界、(🐠)动画与现实、(🐺)手与机器对运(🥥)动的想象力不(⛸)断彼此抗衡,几(🐋)乎(💫)要冲破平面(😻)的(🙆)画纸、画面、银幕。要说动画(🎲)哪些地方不是(🛴)转描的话,几乎(🛴)就只有跑步的(🚅)时(🏺)刻,在标枪打(🤣)响后,跑者对爆发(😔)力与全力以(🌀)赴(🎐)的迷恋直接冲(❎)破现实,画者无(🔙)法参照现实,只(🚎)能发挥自己的想象去描绘速(🤚)度(🥪)。这就是这部(🚮)动(💌)画所描绘的体(⛑)育运动,画者无(🥢)疑也是选手。
我(🥒)觉得岩井泽这(🕡)次联合动画师(♒)小(👤)岛庆祐确实(🚌)在(🖍)一般的日本商业动画体制里(🤐)带来了此前没(👖)有的东西(或(🌺)者说是“杂质”)(😮),动(🌯)画师出身的(🏝)押山清高在去年(😿)上映的《蓦然(🛫)回(🐁)首》里缩小了动(✏)画电影的制作(👞)规模,利用小团(🥃)队的体制尽可能保留原画师(🌮)的(🏄)人工性,这种(📖)体(🗨)制宛如希望洗(🤕)净日本动画的(🎠)工业属性,我觉(💿)得押山应该希(🥨)望观众能注意(🍍)到(🐴)那些“动”里蕴(🔡)含(🧥)着手的劳作,通过一种隐秘的(🖐)“元动画”,在这部(🌦)以画画为题材(😥)的动画里,利用(🧕)动(👌)画之“动”让人(🐠)意识到这是画,然(👼)后想到不同(💣)的(⛏)笔触各有主人(👜),并为这种人工(🦖)的物质性感动(🌼)。若借用土居伸彰的说法来说(🐉)的(🏕)话,那就是《蓦(🔐)然(🌋)回首》的局限性(🔈)在于对动画的(🍄)定义只看到了(🚜)帧与帧之间,动(✡)画还有“帧之彼(😆)端(🐻)”的可能性,即(💃)观(🏥)众的自我意识。面对《百米。》凹凸(🛂)不平的面孔,我(🕝)们却无法以一(🤷)种动画教养判(💞)断(🙇)它的好与坏(🤣),只是在极速一百(🚁)米里,观众看(💏)到(🚣)的不只是绘画(🥌)与手的劳作的(🐏)奇迹,动画在逃(🌊)避现实之前先要注视现实,只(♈)剩(💋)下速度的世(🛫)界(🌙)里我们可以选(😔)择看清“我”自己(🥔)的面孔。
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