没(méi )说(🎏)你。慕浅(🦄)一面(mià(👌)n )回答,一(🍋)面伸手(🔚)(shǒu )朝另(〽)一(yī )个(🦀)方向偷(tōu )偷指(🍃)了指。
前方(fāng )那(🖍)辆车的车门缓(🔭)(huǎn )缓推开,随后(🔘),霍靳西下了车(🀄),缓步而来。
眼见(🎞)(jiàn )着这样的情(🌞)形,乔唯一心头(🆑)先是(shì )一暖,随(🎼)后又控(kòng )制不(💟)住地微微叹(tà(😺)n )息了一声,这才(🍷)(cái )缓步走上(shà(🚵)ng )前去。
陆沅怔忡(😟)(chōng )片刻,忍不住(🔊)转(zhuǎn )头看向(xià(🕕)ng )了站在(🅾)自(zì )己(🚯)身边(biā(🅾)n )的慕浅(🍘)。
反正今(🐵)(jīn )天大(🚦)喜的(de )不(➖)是他(tā(🌿) )们两个(🍢),要催也(yě )催不(🍨)到他(tā )们头上(⛪)来——所(suǒ )以(👏),暂时不用着(zhe )急(🌉)。
容隽一开口(kǒ(⤴)u )就背怼,立刻就(🐛)(jiù )转头看向了(🍺)自己(jǐ )的老婆(🤡)。
不紧张(zhāng )啊。她(🎗)淡淡回答(dá )道(🖊),有什么好紧(jǐ(🖕)n )张的?
可是不(🎥)知(zhī )道为什么(🐤),听完(wán )陆沅的(🍒)回(huí )答之后(hò(❕)u ),他心头(tóu )又控(🍡)制(zhì )不住地轻(🌒)(qīng )轻哼(🚆)了(le )一声(🛤)。
视频本站于2026-02-11 05:02:56收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者(♊)将(🛴)人生押注在十(🔁)秒里,动画也在(🎵)那十秒里势要改变观众眼前(📅)所(🔆)见的一切,比(💞)赛(🌰)结束,一切煽(♐)动(😫)性的东西戛然(🏈)而止,这绝非单(🍽)纯感动的体验(♉),它拒绝把角色(🥀)心(💰)象世界剥开(👽)。是(✌)的,如果说同(🚏)为独立动画出身(💘)的新海诚动(🤡)画(🔻)由不同角色的(🎊)内面,通过宛如(🕶)对(👦)唱一样的台(🐨)词互相交织组成(📳),观众相信主(🙏)角(👝)(我)笃定(🌜)了(🧡)与他者能最直(🎞)接地连结、笃(🌵)定世界的一切,然后观众成为(🎯)共(💖)享同一种感(😐)受(✖)的共同体,那(😶)么(⛷)岩井泽健治在(🙁)转向商业制片(🎡)第一作、用转(🔋)描技法制作的(🎫)《百(🌯)米。》则希望观(🧒)众(🎶)更主动地探(🍉)索,找到属于自己(🚦)的那个“我”。以(😀)及(😴)新海诚因为他(👑)是“动画民科”,通(🍿)过(⛅)静止的层与(〽)层之间的作用挖(🍚)掘世界的深(😇)度(😧),岩井泽明显有(🌓)着压倒性的动(🎲)画素养,他相信(🐮)动画要动,不需要内面、仅靠(🐺)纯(🌚)粹的动就能(🛰)连(🍯)结世界,《百米。》正(🥩)是这样一部只(🕐)有表层面孔的(🐪)动画,且是充满(📿)杂质的面孔。
转(🅿)描(⛴)与纯手绘动(🍃)画(🌫)不一样的是它一定是绘画((🐕)手的劳作)与(🖋)摄像机(机器(🐚))的共同作业(🙉)。转(🏿)描动画有着(🗼)“我”与世界的戏剧(🤝),这里的“我”是(💐)指(🌹)由构成动画的(👜)线的原生质((🏒)protoplasm),正因为原画(🥇)师之手的劳作,这种拒绝僵化(🏇)的(🐳)变化具备个(🌊)人(🎆)性,但这种个人(💌)性总会被摄像(🤚)机下客观世界(🏘)的物质与逻辑(🌭)引导、诱惑,而(📝)原(😤)画师之手又(⏩)把(💶)线的质感紧紧地把握在自己(⛅)笔下,对现实的(🎧)物质与逻辑进(🌺)行抗衡。体育故(🏳)事(🏹)也是这么一(🍏)回事,我们为之热(🏠)泪的种种运(🎶)动(㊗)的人生,实际上(🧕)是人用身体投(🍘)身到世界,与世(📟)界交流、抗衡,甚至可能被世(🍚)界(🚾)撕裂的戏剧(📖)一(🎌)样。
于是,转描动(✖)画里的手与机(❤)器的共作(这(🍏)种共作也可以(🏥)当做在互相撕(🏀)扯(🔇)),以永远不(🔇)和(🕙)谐、不精确的样子在动画的(🖖)表层留下了种(🕝)种杂质,比如看(✈)着像是扁平的(🍵)脸(🤾)却有着不相(🕘)协调的过于立体(🍷)的运动,比如(🙃)有(🗒)的动画师手艺(🏛)跟不上现实世(📄)界的运动,导致(🏥)角色动得“不像人”,但在《百米。》里(🌓),我(✝)更愿意把这(⌛)些(🈸)杂质称为现实(👅)对动画面孔留(🗝)下的伤痕。当跑(📓)者在起跑线各(🍿)自准备时,衣服(⏯)的(👩)折痕比纯手(⛅)绘(🧑)动画要来得更密集;倾盆大(🥙)雨让跑者身上(🖊)出现不断蠕动(🌛)的光泽,宛如现(🙌)实(🤡)在抚摸动画(🗣)的肌理——这部(🐙)动画毫不在(📍)意(🔆)让信息量变得(🎓)排山倒海——(🐏)也是这个长镜(🤫)头里,在开始赛跑那决定人生(🧘)的(✒)十秒之前,框(👠)里(🥖)的一切人和背(🌮)景的线都在运(🛺)动里抖动,我们(🌟)第一次如此清(🥃)晰地看见人与(🏗)世(🗽)界的相互作(⛓)用(🎊)力,这正如鱼丰漫画总是表现(⛎)出谵妄的价值(🗑)观一样,究竟是(💓)世界影响了人(🌋),还(🛵)是偏执狂在(🔃)动摇世界,我们无(🛣)法确定何者(📶)才(🛁)是现实,或者说(⛏),即使转描动画(🦊)也不存在所谓(🤓)的确凿的现实性吧。因为角色(🌊)从(🎨)不说出心里(🔺)话(✉),直到富坚被现(🤤)实压垮崩溃,线(🛸)条也跟着紊乱(🍴),他哭的样子着(🥫)实令人心疼之(🙆)余(👬)也让人忍俊(🕣)不(✖)禁。
是去年喜欢的动画之一《猫(🍬)妖小杏》刚好也(🕸)是转描动画,它(🥑)同样有着来自(🌬)现(🤓)实的杂质,比(📞)如该片采用现场(💦)收音的方式(🥡),电(🥨)影的“声腔”有着(🐛)超出画纸之外(😴)的空旷,然而这(🏥)是一部需要抑制住单纯靠手(🏔)作(🕒)来想象运动(🥘)的(📥)动画,因为少女(🛍)对世界感到无(🔠)聊,她面对会说(🌞)话的猫这种超(🌖)自然生物也毫(⏬)无(🅱)想法。形式在(🙎)故(👢)事引导下,转描动画将现实里(👪)的那些习以为(😬)常的“噪”与“动”带(✋)入动画后,现实(🦓)性(🛩)被动画给均(🚉)质化,留下了不和(🍽)谐的扁平的(🔇)表(🕧)面。《百米。》的杂质(🎷)留下了凹凸不(💬)平的面孔,个人(🧠)与世界、动画与现实、手与(🕕)机(👐)器对运动的(⏩)想(⛄)象力不断彼此(🍣)抗衡,几乎要冲(🍤)破平面的画纸(🌦)、画面、银幕(👌)。要说动画哪些(💭)地(🆒)方不是转描(🏦)的(⬛)话,几乎就只有跑步的时刻,在(👢)标枪打响后,跑(🥡)者对爆发力与(🖊)全力以赴的迷(🦌)恋(😴)直接冲破现(🐖)实,画者无法参照(🌍)现实,只能发(🙅)挥(👅)自己的想象去(🗺)描绘速度。这就(🐛)是这部动画所(🈵)描绘的体育运动,画者无疑也(🙄)是(🏊)选手。
我觉得(🔽)岩(🛹)井泽这次联合(📿)动画师小岛庆(🍛)祐确实在一般(😃)的日本商业动(🕗)画体制里带来(🚰)了(🗓)此前没有的(📅)东(😳)西(或者说是“杂质”),动画师(💡)出身的押山清(🚝)高在去年上映(🌑)的《蓦然回首》里(🍷)缩(🚅)小了动画电(🦋)影的制作规模,利(🕢)用小团队的(🌙)体(🥃)制尽可能保留(🍀)原画师的人工(😑)性,这种体制宛(🧞)如希望洗净日本动画的工业(🖋)属(📮)性,我觉得押(🛷)山(💛)应该希望观众(⛑)能注意到那些(🎾)“动”里蕴含着手(😞)的劳作,通过一(👡)种隐秘的“元动(🍕)画(🕙)”,在这部以画(🚧)画(🗨)为题材的动画(🌷)里,利用动画之(🌄)“动”让人意识到(🧤)这是画,然后想(➗)到不同的笔触(🍕)各(👄)有主人,并为(⭕)这种人工的物质(🤐)性感动。若借(💿)用(🔕)土居伸彰的说(📊)法来说的话,那(🧥)就是《蓦然回首(📷)》的局限性在于对动画的定义(📡)只(🅰)看到了帧与(🛍)帧(🆖)之间,动画还有(💗)“帧之彼端”的可(🍅)能性,即观众的自我意识。面对(🤷)《百米。》凹凸不平(🐁)的(🔟)面孔,我们却(🥇)无(🍪)法以一种动画(🏖)教养判断它的(🐕)好与坏,只是在(🎣)极速一百米里(🌑),观众看到的不(⛪)只(🌇)是绘画与手(🌺)的劳作的奇迹,动(💋)画在逃避现(🍼)实(🍟)之前先要注视(👀)现实,只剩下速(🐟)度的世界里我(🚨)们可以选择看清“我”自己的面(🍡)孔(👀)。
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