孟(💔)母(mǔ )甩给(gěi )她一个(✨)白(🧒)眼:你以为我是你(❇)吗(ma )?
说(shuō )完,孟行(háng )悠(🌤)拉住陶可蔓和楚司(🤑)瑶(🎚)的(de )手,回到(dào )饭桌(zhuō(🧑) )继(👇)续吃饭。
黑框眼镜拉(🥓)着(⏱)女生(shēng )甲站(zhàn )起来(🔚)(lái ),两人异口同声道(⚪):(😤)对对不起(qǐ )不好(hǎ(🈲)o )意(🏫)思(sī )
楚司(sī )瑶喝了(🤞)口(❇)饮料,思索片(📸)刻(kè ),小(🏇)(xiǎ(💋)o )心翼(yì )翼地(dì )提议(🎭):要不然,咱们找个(🔊)月(🎻)黑(hēi )风高(gāo )夜帮(bā(✌)ng )她(➕)绑了,用袋子套住她(🙂)的(🗒)头,一顿(dùn )黑打(dǎ ),打(💝)完就溜怎么样?
迟砚(🔑)放在(zài )孟行(háng )悠腰(🕙)(yā(📽)o )上的(de )手,时不时摩挲(👜)两(🚙)下,抱着她(tā )慵懒(lǎ(😭)n )地(🤫)靠(kào )坐在沙发里,声(👃)音也带了几分(fèn )勾(🍜)人(🅾)(rén )的意(yì )味:猜不(😲)到(💜),女朋友现在套路(lù(📎) )深(🕷)。
迟砚(yàn )还没(🏳)(méi )从刚(🛋)才(🤖)的劲儿里缓过来,冷(😇)不(bú )丁听(tīng )见孟(mè(🌏)ng )行(🚽)悠用这么严肃的口(🌏)气(🚐)说话,以为(wéi )刚才(cá(😛)i )的(🌵)事情让她心里有了(😖)芥蒂,他(tā )仓促(cù )开口(🎳)(kǒu ):我(wǒ )刚才其实(📼)没(👰)想做什么,要(yào )是吓(🏅)(xià(🥖) )到你(nǐ )了,我跟你道(⛹)歉(〽),你别别生气。
男(nán )朋(💒)友(yǒu )你在(zài )做什么(😒)?(👠)这么久才接我电话(🏩)。
视频本站于2026-02-12 06:02:46收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者(➗)将(⏱)人生押注在十(🎡)秒里,动画也在(😑)那(🍅)十秒里势要(🍬)改(♎)变观众眼前所(🥌)见的一切,比(🍜)赛(🚶)结束,一切煽(🗾)动(🙇)性的东西戛然(🏎)而止,这绝非单(🌁)纯感动的体验,它拒绝把角色(🍒)心(🐜)象世界剥开(🎡)。是(🏠)的,如果说同(🌆)为(🐄)独立动画出身(🕖)的新海诚动画由不同角色的(🦈)内面,通过宛如(📙)对(🥇)唱一样的台(🌅)词(🗼)互相交织组(🐅)成(💗),观众相信主角(我)笃定(🗾)了(💅)与他者能最直(🥀)接地连结、笃(🌧)定(⏩)世界的一切(📽),然(🍫)后观众成为共(🍼)享同一种感(🔃)受(😝)的共同体,那(🆓)么(🏤)岩井泽健治在(✊)转向商业制片(♍)第一作、用转描技法制作的(🥉)《百(🙊)米。》则希望观(👞)众(📫)更主动地探(🥢)索(😲),找到属于自己(😱)的那个“我”。以及新海诚因为他(😵)是“动画民科”,通(🥒)过(💚)静止的层与(📋)层(⬛)之间的作用挖(🛏)掘世界的深度,岩井泽明显有(🦂)着压倒性的动(🚙)画素养,他相信(📹)动(🥨)画要动,不需(🎵)要(😨)内面、仅靠纯(🍩)粹的动就能(🐏)连(🚱)结世界,《百米。》正(🌝)是这样一部只(🈯)有表层面孔的(🏺)动画,且是充满杂质的面孔。
转(🎥)描(👼)与纯手绘动(🕰)画(〰)不一样的是它(🐳)一定是绘画((⛷)手的劳作)与摄像机(机器(🚈))的共同作业(🚰)。转(😆)描动画有着(🗃)“我(🐧)”与世界的戏剧(🏔),这里的“我”是指由构成动画的(🗳)线的原生质((📦)protoplasm),正因为原画(❣)师(🎃)之手的劳作(👹),这(🕋)种拒绝僵化的(🔤)变化具备个(🏷)人(💍)性,但这种个人(🍺)性总会被摄像(🐸)机下客观世界(🚅)的物质与逻辑引导、诱惑,而(🉑)原(🈸)画师之手又(💩)把(🤵)线的质感紧紧(🧔)地把握在自己(🎾)笔下,对现实的物质与逻辑进(🥋)行抗衡。体育故(🤫)事(📜)也是这么一(🐪)回(📞)事,我们为之热(🤳)泪的种种运动的人生,实际上(👱)是人用身体投(🍢)身到世界,与世(🦗)界(💻)交流、抗衡(🌄),甚(🏫)至可能被世界(🤝)撕裂的戏剧(🌲)一(📆)样。
于是,转描动(🐯)画里的手与机(🥒)器的共作(这(🕥)种(📥)共作也可以当做在互相撕(🔬)扯(📐)),以永远不(🖕)和(📦)谐、不精确的(💺)样子在动画的(💭)表层留下了种种杂质,比如看(🤧)着像是扁平的(🥡)脸(⤴)却有着不相(⌚)协(🛂)调的过于立体(✋)的运动,比如有的动画师手艺(🕴)跟不上现实世(🤺)界的运动,导致(💸)角(🛺)色动得“不像(🐙)人(🐾)”,但在《百米。》里,我更愿意把这(🥋)些(🥀)杂质称为现实(🐣)对动画面孔留(Ⓜ)下的伤痕。当跑(🛴)者(🆚)在起跑线各自准备时,衣服(♐)的(📯)折痕比纯手(🌌)绘(🐑)动画要来得更(🔥)密集;倾盆大(📔)雨让跑者身上出现不断蠕动(🌃)的光泽,宛如现(🖤)实(🙂)在抚摸动画(🈺)的(🔄)肌理——这部(🔑)动画毫不在意让信息量变得(🍚)排山倒海——(🦌)也是这个长镜(🏫)头(🔑)里,在开始赛(🦁)跑(🤩)那决定人生的十秒之前,框(🐉)里(🔛)的一切人和背(🆗)景的线都在运(🔍)动里抖动,我们(♉)第(👪)一次如此清晰地看见人与(🗞)世(😮)界的相互作(🖊)用(📩)力,这正如鱼丰(🕑)漫画总是表现(🔭)出谵妄的价值观一样,究竟是(📿)世界影响了人(🐧),还(🕕)是偏执狂在(♒)动(🚧)摇世界,我们无(🙆)法确定何者才是现实,或者说(🚯),即使转描动画(🚉)也不存在所谓(⌚)的(🚈)确凿的现实(😯)性(😴)吧。因为角色从不说出心里(👁)话(🍌),直到富坚被现(🍬)实压垮崩溃,线(👡)条也跟着紊乱(🔵),他(😃)哭的样子着实令人心疼之(🐊)余(🍍)也让人忍俊(🚤)不(➡)禁。
是去年喜欢(🎗)的动画之一《猫(♈)妖小杏》刚好也是转描动画,它(👬)同样有着来自(🤠)现(✖)实的杂质,比(📑)如(📓)该片采用现场(🎓)收音的方式,电影的“声腔”有着(🏅)超出画纸之外(🚡)的空旷,然而这(⏹)是(😅)一部需要抑(🤡)制(🍷)住单纯靠手作来想象运动(🌺)的(🚻)动画,因为少女(🕵)对世界感到无(😑)聊,她面对会说(🌰)话(🆘)的猫这种超自然生物也毫(🏈)无(🌼)想法。形式在(🐱)故(🥎)事引导下,转描(🔏)动画将现实里(🥧)的那些习以为常的“噪”与“动”带(📍)入动画后,现实(🏰)性(🎇)被动画给均(😙)质(🍍)化,留下了不和(🍻)谐的扁平的表面。《百米。》的杂质(🕗)留下了凹凸不(🕸)平的面孔,个人(🚚)与(📺)世界、动画(⛺)与(🌞)现实、手与机器对运动的(💻)想(⛑)象力不断彼此(🏂)抗衡,几乎要冲(🍬)破平面的画纸(🌓)、(✌)画面、银幕。要说动画哪些(👳)地(✔)方不是转描(🦕)的(🏦)话,几乎就只有(🍑)跑步的时刻,在(🎼)标枪打响后,跑者对爆发力与(🍥)全力以赴的迷(🏪)恋(🍼)直接冲破现(🏢)实(🥡),画者无法参照(✏)现实,只能发挥自己的想象去(🏮)描绘速度。这就(🥒)是这部动画所(👀)描(🏍)绘的体育运(🦍)动(📡),画者无疑也是选手。
我觉得(🤨)岩(⏯)井泽这次联合(🚻)动画师小岛庆(👖)祐确实在一般(🌑)的(🥀)日本商业动画体制里带来(🔲)了(🐎)此前没有的(📨)东(🥣)西(或者说是(💶)“杂质”),动画师(🤾)出身的押山清高在去年上映(🤼)的《蓦然回首》里(🆙)缩(📔)小了动画电(👆)影(🔄)的制作规模,利(🎁)用小团队的体制尽可能保留(🐻)原画师的人工(🙋)性,这种体制宛(🍵)如(🌕)希望洗净日(🌃)本(🃏)动画的工业属性,我觉得押(🥩)山(❗)应该希望观众(📡)能注意到那些(🚹)“动”里蕴含着手(🐸)的(👟)劳作,通过一种隐秘的“元动(🕵)画(🎳)”,在这部以画(🕘)画(🎬)为题材的动画(⚽)里,利用动画之(😵)“动”让人意识到这是画,然后想(🔘)到不同的笔触(🆕)各(🖱)有主人,并为(💈)这(🗝)种人工的物质(🗺)性感动。若借用土居伸彰的说(📪)法来说的话,那(🔭)就是《蓦然回首(😦)》的(🆓)局限性在于(☝)对(📿)动画的定义只看到了帧与(👑)帧(🙇)之间,动画还有(🌥)“帧之彼端”的可(🐩)能性,即观众的(🈺)自(🥇)我意识。面对《百米。》凹凸不平(🍜)的(😅)面孔,我们却(📴)无(⛽)法以一种动画(🔭)教养判断它的(💤)好与坏,只是在极速一百米里(🔛),观众看到的不(🔈)只(📱)是绘画与手(💄)的(🔀)劳作的奇迹,动(😿)画在逃避现实之前先要注视(⬅)现实,只剩下速(👟)度的世界里我(🎽)们(🍜)可以选择看(🌐)清(🥚)“我”自己的面孔。
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