直(zhí )至此刻(🚏),霍靳(jìn )北才终于(🔛)低(🌑)低(dī )开口道(🏳):你什么时候(hò(🐥)u )冷(🔈)静了,我什(shí(🛀) )么时候把东(dōng )西(〽)(xī )还给你。
霍(huò(🚟) )靳(🆔)(jìn )西和慕浅特(🎰)(tè )意(yì )从桐城(🔨)飞(🏃)过来(lái )探望宋(🚅)清源,在当天下(😚)午(😷)又要回去(qù )。
然而在他的(de )手碰(🚺)到(🧙)千星(xīng )的(de )瞬间,千星(xīng )却(què )猛(💌)地(🚭)推开了他(tā ),近乎厉吼着(zhe )开口(💺):(🎰)别碰我!东西(🈁)(xī )还给我!还给(gě(🌈)i )我(➡)!
眼看着(zhe )千(qiā(🔇)n )星伸出手去(qù )按(🐞)(à(🏦)n )下一楼的按(🛣)钮(niǔ ),慕浅忽然道(🏂)(dà(⏳)o ):等等,你该(💘)不会是想利用我(✨)和霍(huò )靳西从(💦)这(🈯)里(lǐ )逃(táo )跑吧(🤜)?怎么(me )说(shuō )也(🎂)是(🥁)相识一(yī )场(chǎ(🆚)ng ),你不要这么(me )害(🅾)我(🦇)们俩呀。回头宋老迁怒于我老(🌊)(lǎ(🎩)o )公,我可是会(huì )心疼的呀。
宋(sò(🚿)ng )清(🤖)源缓缓阖(hé )上(shàng )了眼睛,一时(🏧)(shí(😡) )间,千星有些(〰)(xiē )不知道他是睡(🅰)着(😵)了,还是在歇(⬛)气。
这一次,那(nà )个(🏡)(gè(🥝) )男人痛呼一(😸)(yī )声(shēng ),终于从她(🕕)身(shēn )上跌落。
如(👊)果(guǒ )他真的因为(🕐)她灰心失望,那(🔺)他(🏩)会做(zuò )出什么(🔫)反应(yīng ),千星真(💲)的(🌃)不(bú )知(zhī )道。
她(🖍)平常(cháng )从(cóng )不(🕚)走(📌)这条小巷(xiàng ),因为这条巷(xiàng )子(🕸)太(🚹)过幽深僻静,而(ér )她永远只会(🏔)按(🤦)(àn )照自己的(🐑)固(gù )定(dìng )路线行(🤧)进(😎)。
视频本站于2026-02-10 10:02:29收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生(📊)押(✊)注在十秒里(🌸),动(🦌)画也在那十秒(🐺)里势要改变观(🏥)众眼前所见的一切,比赛结束(🤳),一(👥)切煽动性的(💧)东(😯)西戛然而止(🏇),这(🔷)绝非单纯感动(🌁)的体验,它拒绝把角色心象世(🤑)界剥开。是的,如(🚚)果(🥠)说同为独立(📕)动(🤪)画出身的新(🛸)海(🕴)诚动画由不同角色的内面(🔮),通(⚾)过宛如对唱一(🚂)样的台词互相(🍲)交(🎣)织组成,观众(🚈)相(🐗)信主角(我)(😰)笃定了与他(🉐)者(🦕)能最直接地(🐜)连(📽)结、笃定世界(🥅)的一切,然后观(✊)众成为共享同一种感受的共(🌕)同(🍋)体,那么岩井(🏹)泽(🧙)健治在转向(🎰)商(🤞)业制片第一作(🍕)、用转描技法制作的《百米。》则(🎑)希望观众更主(🎁)动(🚳)地探索,找到(🏽)属(🔏)于自己的那(⭐)个(😢)“我”。以及新海诚因为他是“动画(🐿)民科”,通过静止(🔹)的层与层之间(🈴)的(🌃)作用挖掘世(🔴)界(🍂)的深度,岩井泽(📉)明显有着压(⭕)倒(💊)性的动画素养(🤠),他相信动画要(🕊)动,不需要内面(🥊)、仅靠纯粹的动就能连结世(🍒)界(👹),《百米。》正是这(🗂)样(🛠)一部只有表层(🍳)面孔的动画,且(🥌)是充满杂质的面孔。
转描与纯(🙁)手绘动画不一(🤓)样(⌚)的是它一定(🌧)是(🎦)绘画(手的劳(⛴)作)与摄像机(机器)的共(🔽)同作业。转描动(⛳)画有着“我”与世(💭)界(🔈)的戏剧,这里(🔄)的(🙀)“我”是指由构成(💟)动画的线的(😘)原(🏢)生质(protoplasm),正因(👡)为原画师之手(🕰)的劳作,这种拒(❕)绝僵化的变化具备个人性,但(🕊)这(💬)种个人性总(🐂)会(🐝)被摄像机下客(❗)观世界的物质(🔧)与逻辑引导、诱惑,而原画师(🍊)之手又把线的(⏹)质(🌳)感紧紧地把(🌏)握(📇)在自己笔下,对(⌚)现实的物质与逻辑进行抗衡(🙌)。体育故事也是(🎡)这么一回事,我(📞)们(🥀)为之热泪的(🔅)种(🥈)种运动的人生(🤹),实际上是人(👇)用(🤵)身体投身到世(👌)界,与世界交流(🗜)、抗衡,甚至可(🕠)能被世界撕裂的戏剧一样。
于(🍍)是(🐼),转描动画里(⚡)的(⬆)手与机器的共(🍠)作(这种共作(🥞)也可以当做在互相撕扯),以(🍫)永远不和谐、(📂)不(🐜)精确的样子(✳)在(🚾)动画的表层留(🤳)下了种种杂质,比如看着像是(📜)扁平的脸却有(👃)着不相协调的(🤖)过(⭐)于立体的运(🈵)动(🌁),比如有的动画(🤥)师手艺跟不(😭)上(🤭)现实世界的运(📻)动,导致角色动(💢)得“不像人”,但在(😟)《百米。》里,我更愿意把这些杂质(📡)称(😊)为现实对动(🧢)画(🐃)面孔留下的伤(🦕)痕。当跑者在起(🐨)跑线各自准备时,衣服的折痕(🥩)比纯手绘动画(🅰)要(💝)来得更密集(🥊);(🤳)倾盆大雨让跑(🕡)者身上出现不断蠕动的光泽(🔰),宛如现实在抚(🔘)摸动画的肌理(🏘)—(⭐)—这部动画(👙)毫(🏻)不在意让信息(🏼)量变得排山(🤺)倒(🌯)海——也是这(🧒)个长镜头里,在(🚹)开始赛跑那决(🏠)定人生的十秒之前,框里的一(👾)切(😋)人和背景的(🏗)线(🙎)都在运动里抖(⭕)动,我们第一次(🦂)如此清晰地看见人与世界的(🔵)相互作用力,这(🌺)正(♓)如鱼丰漫画(🌃)总(🅾)是表现出谵妄(📞)的价值观一样,究竟是世界影(🔒)响了人,还是偏(🌫)执狂在动摇世(⏯)界(🐀),我们无法确(🚺)定(🌦)何者才是现实(⛄),或者说,即使(🌕)转(💾)描动画也不存(🦆)在所谓的确凿(🍙)的现实性吧。因(🖍)为角色从不说出心里话,直到(🌗)富(🔤)坚被现实压(✉)垮(💂)崩溃,线条也跟(🚁)着紊乱,他哭的(🤓)样子着实令人心疼之余也让(🐳)人忍俊不禁。
是(📂)去(👹)年喜欢的动(🦃)画(🥔)之一《猫妖小杏(🔕)》刚好也是转描动画,它同样有(😳)着来自现实的(⌚)杂质,比如该片(😴)采(⚓)用现场收音(📱)的(👉)方式,电影的“声(🈷)腔”有着超出(🎺)画(🎴)纸之外的空旷(😢),然而这是一部(✒)需要抑制住单(🗡)纯(🔡)靠手作来想象运动的动画(🖕),因(🕔)为少女对世(🚟)界(🖍)感到无聊,她面(🗼)对会说话的猫(🌀)这种超自然生物也毫无想法(🍵)。形式在故事引(🈴)导(🤭)下,转描动画(🐸)将(🗻)现实里的那些(📈)习以为常的“噪”与“动”带入动画(💭)后,现实性被动(⏸)画给均质化,留(♐)下(🍜)了不和谐的(👣)扁(⛳)平的表面。《百米。》的杂质留下(🎼)了(✒)凹凸不平的面(🏡)孔,个人与世界(🌤)、动画与现实(🗑)、(🏑)手与机器对运动的想象力(😐)不(❕)断彼此抗衡(🥘),几(🔇)乎要冲破平面(〽)的画纸、画面(🏄)、银幕。要说动画哪些地方不(😇)是转描的话,几(💴)乎(💦)就只有跑步(🚶)的(📞)时刻,在标枪打(🐫)响后,跑者对爆发力与全力以(🛐)赴的迷恋直接(♎)冲破现实,画者(☝)无(🏁)法参照现实(📞),只(⛽)能发挥自己的想象去描绘(🛠)速(🈂)度。这就是这部(🐮)动画所描绘的(🍣)体育运动,画者(🦗)无(🤙)疑也是选手。
我觉得岩井泽(😶)这(📉)次联合动画(🎣)师(🚶)小岛庆祐确实(🗳)在一般的日本(🐐)商业动画体制里带来了此前(🚛)没有的东西((🚝)或(🏨)者说是“杂质(📉)”)(🤟),动画师出身的(🔒)押山清高在去年上映的《蓦然(🧘)回首》里缩小了(🕵)动画电影的制(🔱)作(🌹)规模,利用小(🍁)团(🥣)队的体制尽可能保留原画(🥉)师(♟)的人工性,这种(🧀)体制宛如希望(🙍)洗净日本动画(🙃)的(😭)工业属性,我觉得押山应该(🎤)希(📬)望观众能注(💛)意(🚳)到那些“动”里蕴(🎛)含着手的劳作(🏂),通过一种隐秘的“元动画”,在这(💫)部以画画为题(🥈)材(🚔)的动画里,利(🕟)用(🤪)动画之“动”让人(😊)意识到这是画,然后想到不同(🗓)的笔触各有主(🍧)人,并为这种人(👋)工(🎠)的物质性感(👚)动(🍀)。若借用土居伸彰的说法来(⬅)说(🥘)的话,那就是《蓦(🚬)然回首》的局限(🤫)性在于对动画(🌺)的(🚗)定义只看到了帧与帧之间(🍓),动(🌝)画还有“帧之(🚎)彼(🤨)端”的可能性,即(💝)观众的自我意(🔎)识。面对《百米。》凹凸不平的面孔(✊),我们却无法以(💕)一(🤴)种动画教养(👥)判(💌)断它的好与坏(👢),只是在极速一百米里,观众看(😙)到的不只是绘(🥟)画与手的劳作(🎯)的(🚚)奇迹,动画在(😫)逃(🏘)避现实之前先要注视现实(🏙),只(🦓)剩下速度的世(👺)界里我们可以(🔡)选择看清“我”自(👋)己(🍥)的面孔。
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