陈(chén )四的到(dà(👋)o )来,让(ràng )陈天豪他们(🚰)变(🚦)得更加轻松了(le ),让恐(🤼)(kǒ(🦆)ng )龙们变(biàn )得更加(jiā(🔚) )恐(❄)惧了(le )。
不一会儿,逃跑(👅)的恐龙,也终于(yú )与原(🥚)来(lái )的恐龙(lóng )汇合(🍽),而(👮)金勇他们也跟陈天(🆙)豪(😺)汇合(hé )在一起(qǐ ),停(💮)在(🐉)(zài )了半空(kōng )中。
这(zhè(🍇) )个从众人凝聚的电球(🐫)、火球就可以(yǐ )看(💂)得(💼)(dé )出(chū )来。
云(yún )朵不(🚣)大(🙉)(dà ),下方的恐龙部落(🦏)的人,没有过多(duō )注意(🦕)(yì )。
火海对(duì )于能量(⏪)(lià(🍣)ng )的消耗没有雷霆万(🍡)击(🕗)大,但造成的(de )效果却(🌦)(què(😤) )是非常(cháng )不错,没有(📷)雷(léi )霆万击那么震撼(🈂),可是对敌(dí )人的伤(💠)(shā(🗜)ng )害一点(diǎn )都不少(shǎ(🥧)o )。
陈(📯)天(tiān )豪没有一一细(😍)查(🥏)来的都是什(shí )么种(㊗)类(lèi )的恐龙(lóng ),放完(wá(🥩)n )雷霆万(wàn )击之后,又(🎇)是(🥇)一记火海,往前方一(📠)(yī(😻) )放。
听(tīng )到恐龙(lóng )的(🏽)嘶吼(hǒu )声后,这些恐龙(🐰)慌张的聚在一起,不知(😉)(zhī )所(suǒ )措。
金(jīn )勇,你(🧦)(nǐ(🥒) )受伤了?赶紧去医(👯)院(🧝),让金惊鸿帮(bāng )忙治(💭)疗(liáo )啊。
视频本站于2026-02-08 03:02:28收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。看《双轨》时,古早(🛫)台(🕌)偶里夏天的那种炽热仿佛(📹)又(🥈)在多年后的这部剧里扑面(😱)而(🎊)来。
会想起《放羊的星星》里仲天(🎛)骐的赛车划过山路,夏之星倔(❤)强(🍾)仰起的脸;想起《斗鱼》里于(♏)皓(🚑)飞跃巷弄的孤勇,和小燕子义(🗑)无反顾的坠落;也想起《恶魔(💍)在(🏄)身边》那种“全世界我只看你(🆕),你(😩)也必须看着我”的强势。那些故(📃)事里的情感浓烈得仿佛人生(🔓)所(🍄)有答案都系于一场不计代(⏫)价(🎾)的相爱。
而《双轨》披着相似的(🔚)外(🚤)衣,内核却已悄然置换。它并未(🎢)否定爱情的力量,只是悄悄挪(🤗)开(🏏)了那个“唯一解”的位置。在这(🗑)里(♊),爱情不再是救赎的唯一答案(😺),义气也不再是盲目热血的代(🐎)名(🎼)词。它完成了一场“课题分离(🏘)”:(💇)爱情不是谁拯救谁的恩典,而(🥨)是两个各自修行的灵魂,在途(🔕)中相遇、彼此照亮。男主不再(🍇)是(🍠)全能的“拯救者”,他学习的课(👨)题(🍕)是接受脆弱、平等去爱;女(🙍)主的成长也不只因被爱唤醒(🍡),更(🔆)源于找到独立于爱情之外(📀)的(🐕)自我价值。战场从外部世界的(🚢)对抗转向了内心——与阴影(😩)和(👁)解、突破自我设限、走出(😨)过(🤗)往创伤。主角带着各自的缺口(🎷)相遇,爱情像一面干净的镜子(🕵),首先照出彼此内心不敢细看(😬)的(🌘)伤痕。《双轨》褪去了台偶中“爱(🕕)能(🐂)改变一切”的梦幻滤镜,注入更(🐒)现代、更清醒的思考。它告诉(🐁)我(🕔):爱很重要,但不是魔法。真(🧔)正(🔅)的魔法发生在直视内心缺口(🚞)、接纳不完美,并依然决定好(⛄)好(🔄)生活的瞬间。就像那两条平(🌇)行(😈)延伸的铁轨——从未交汇,却(🚏)始终相伴向前。人与人之间,不(🚯)必合二为一,只需在各自轨道(🕶)上(🎈)保持同频的震颤。其他故事(🌠)把(🕐)美好打碎给我看,《双轨》则是捡(🏜)起碎片,展示如何一片一片,把(🚻)自(🐡)己拼凑完整。它说的始终都(💠)是(🖌)“因为有爱,我获得了面对自己(🛢)、修补自己的勇气”。古早台偶(🔥)教(🏅)会我相信爱情的力量;《双(⚽)轨(🎮)》则拓宽了相信的边界,相信犯(🔌)错后的修正、孤独中的自处(🔈)、在成为“我们”之前,先成为完(👪)整(🌼)的“我”。最好的致敬莫过于:我(⛱)懂你当年的热血,而今,我要用(🏆)这份懂得,讲一个更复杂也更(😮)深(⛑)沉的故事。
跑(💇)者(⛑)将人生押注(🦃)在十秒里,动画(👱)也(😢)在那十秒里(🤫)势(🎙)要改变观众(🚌)眼(❌)前所见的一切(🏁),比赛结束,一切煽动性的东西(🍪)戛然而止,这绝(🐼)非(🎁)单纯感动的(〰)体(🐥)验,它拒绝把(👖)角(🐧)色心象世界剥开。是的,如果说(☔)同为独立动画(🎿)出身的新海诚(🌛)动(🎶)画由不同角(⏬)色(🚤)的内面,通过(📘)宛如对唱一样的(🧠)台词互相交(🈚)织(🎍)组成,观众相信(👨)主角(我)笃(🔌)定(😄)了与他者能(🗣)最直接地连结(🤼)、(🈂)笃定世界的(🖱)一(🦔)切,然后观众(🏾)成(✒)为共享同一种(🙇)感受的共同体,那么岩井泽健(🤧)治在转向商业(🚏)制(🐨)片第一作、(⬛)用(😤)转描技法制(📪)作(💟)的《百米。》则希望观众更主动地(🎅)探索,找到属于(🥍)自己的那个“我(😹)”。以(😮)及新海诚因(✍)为(💽)他是“动画民科”,通过静止的层(💊)与层之间的作(🚷)用挖掘世界的(🦎)深度,岩井泽明(💃)显(🖤)有着压倒性(📶)的动画素养,他(🕐)相(🔠)信动画要动(👒),不(🗂)需要内面、仅(🏯)靠纯粹的动就(🐉)能连结世界,《百米。》正是这样一(🤵)部只有表层面(🕷)孔(🚣)的动画,且是(🕤)充(🌫)满杂质的面孔(🚿)。
转描与纯手绘动画不一样的(👺)是它一定是绘(🕑)画(手的劳作(⛳))(🆗)与摄像机((🍭)机(🤐)器)的共同作业。转描动画有(🔵)着“我”与世界的(🈺)戏剧,这里的“我(⚾)”是指由构成动(🕔)画(📵)的线的原生(🤼)质(protoplasm),正因为(🌐)原(🔜)画师之手的(🦒)劳(🐒)作,这种拒绝僵(🔺)化的变化具备(⏹)个人性,但这种个人性总会被(🕕)摄像机下客观(🌸)世(🏑)界的物质与(🌺)逻(💒)辑引导、诱惑(⛹),而原画师之手又把线的质感(🎈)紧紧地把握在(🛁)自己笔下,对现(🏺)实(🍚)的物质与逻(😪)辑(📅)进行抗衡。体育故事也是这么(🚄)一回事,我们为(🍱)之热泪的种种(🏪)运动的人生,实(🥑)际(♍)上是人用身(📤)体投身到世界(🍀),与(🈴)世界交流、(🛺)抗(🐠)衡,甚至可能被(📙)世界撕裂的戏(📮)剧一样。
于是,转描动画里的手(🖖)与机器的共作(🙊)((♌)这种共作也(😋)可(🤵)以当做在互相(🛌)撕扯),以永远不和谐、不精(🐦)确的样子在动(🎽)画的表层留下(⬛)了(🤬)种种杂质,比(🦅)如(👱)看着像是扁平的脸却有着不(🐰)相协调的过于(😯)立体的运动,比(💓)如有的动画师(⤴)手(🤶)艺跟不上现(🏈)实世界的运动(🏪),导(💑)致角色动得(🚛)“不(🔤)像人”,但在《百米(🐕)。》里,我更愿意把(📛)这些杂质称为现实对动画面(🎀)孔留下的伤痕(🧗)。当(💶)跑者在起跑(👠)线(📃)各自准备时,衣(⬆)服的折痕比纯手绘动画要来(🌯)得更密集;倾(🎡)盆大雨让跑者(🎠)身(🔳)上出现不断(🌖)蠕(📗)动的光泽,宛如现实在抚摸动(〰)画的肌理——(🥞)这部动画毫不(🏔)在意让信息量(🕎)变(🗃)得排山倒海(🗑)——也是这个(🌽)长(🔭)镜头里,在开(🦓)始(💅)赛跑那决定人(🌐)生的十秒之前(🚁),框里的一切人和背景的线都(🧕)在运动里抖动(🤖),我(😻)们第一次如(🍐)此(😜)清晰地看见人(📽)与世界的相互作用力,这正如(👋)鱼丰漫画总是(🐃)表现出谵妄的(🎬)价(🔁)值观一样,究(🤟)竟(🔷)是世界影响了人,还是偏执狂(🔃)在动摇世界,我(🏻)们无法确定何(🎗)者才是现实,或(🧖)者(🤣)说,即使转描(🔋)动画也不存在(🉐)所(🚫)谓的确凿的(🌵)现(👊)实性吧。因为角(🤞)色从不说出心(🔤)里话,直到富坚被现实压垮崩(🐽)溃,线条也跟着(🤣)紊(🐲)乱,他哭的样(🆗)子(🚾)着实令人心疼(🍵)之余也让人忍俊不禁。
是去年(⛹)喜欢的动画之(💤)一《猫妖小杏》刚(🌷)好(🐔)也是转描动(🕑)画(🔡),它同样有着来自现实的杂质(🥒),比如该片采用(🍏)现场收音的方(👎)式,电影的“声腔(👧)”有(👀)着超出画纸(🥈)之外的空旷,然(⏱)而(🍈)这是一部需(⛪)要(🤜)抑制住单纯靠(✈)手作来想象运(😥)动的动画,因为少女对世界感(🆎)到无聊,她面对(🔕)会(✳)说话的猫这(🕐)种(😐)超自然生物也(🚸)毫无想法。形式在故事引导下(🍥),转描动画将现(✒)实里的那些习(➖)以(🥨)为常的“噪”与(📕)“动(🍐)”带入动画后,现实性被动画给(⏬)均质化,留下了(🌉)不和谐的扁平(🔹)的表面。《百米。》的(🆑)杂(💯)质留下了凹(🚾)凸不平的面孔(🆖),个(🌟)人与世界、(🙀)动(🤪)画与现实、手(🌝)与机器对运动(🏈)的想象力不断彼此抗衡,几乎(👒)要冲破平面的(♊)画(🌠)纸、画面、(👄)银(😎)幕。要说动画哪(🧑)些地方不是转描的话,几乎就(🎃)只有跑步的时(🚺)刻,在标枪打响(🕢)后(🌋),跑者对爆发(🎢)力(🚶)与全力以赴的迷恋直接冲破(🌾)现实,画者无法(🍙)参照现实,只能(📕)发挥自己的想(🛒)象(🔡)去描绘速度(😏)。这就是这部动(👓)画(🍬)所描绘的体(🍢)育(🖐)运动,画者无疑(💐)也是选手。
我觉(⛓)得岩井泽这次联合动画师小(🐖)岛庆祐确实在(🕒)一(🍧)般的日本商(🎷)业(🚛)动画体制里带(🍙)来了此前没有的东西(或者(🥄)说是“杂质”),动(😦)画师出身的押(📝)山(📦)清高在去年(😞)上(🚊)映的《蓦然回首》里缩小了动画(㊙)电影的制作规(📫)模,利用小团队(🚳)的体制尽可能(🈁)保(🛌)留原画师的(🍅)人工性,这种体(🌞)制(〽)宛如希望洗(🍁)净(😳)日本动画的工(🔔)业属性,我觉得(🔊)押山应该希望观众能注意到(🥃)那些“动”里蕴含(❤)着(🤬)手的劳作,通(🐞)过(😵)一种隐秘的“元(🏹)动画”,在这部以画画为题材的(🐍)动画里,利用动(😌)画之“动”让人意(🚠)识(🌞)到这是画,然(😵)后(🍉)想到不同的笔触各有主人,并(🅰)为这种人工的(🛐)物质性感动。若(🐆)借用土居伸彰(🕗)的(🚿)说法来说的(🏧)话,那就是《蓦然(🌲)回(⤵)首》的局限性(📂)在(🤘)于对动画的定(🚋)义只看到了帧(💾)与帧之间,动画(🚦)还有“帧之彼端(📒)”的可能性,即观(🗾)众(🐏)的自我意识(❌)。面(🉑)对《百米。》凹凸不(🕢)平的面孔,我们却无法以一种(💿)动画教养判断(🍓)它的好与坏,只(🗑)是(🛐)在极速一百(📼)米(🚽)里,观众看到的不只是绘画与(⏳)手的劳作的奇(🤖)迹,动画在逃避(🏌)现实之前先要(🐝)注(📛)视现实,只剩(🚩)下速度的世界里(🗯)我们可以选(🐻)择(🍴)看清“我”自己的(🏘)面孔。
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