虽(suī )然(➡)说容家的家世始(🔜)终(😐)(zhōng )摆在那里,但(dà(🌐)n )也许是因为容(róng )恒(🚖)太平易近人(rén )的(🛰)缘(🥎)故,慕浅(qiǎn )从未觉(🆖)得他有(yǒu )多高不可(🐫)攀。
谁知道用力过(🔈)(guò(🔗) )猛,她手(shǒu )蓦地(dì(👝) )一(🍁)滑,整(zhěng )个人(rén )撞(🎵)进霍靳(jìn )西怀(huái )中(😑),被他(tā )圈住(zhù )了(🆕)。
我(🐼)是(shì )说真(zhēn )的。眼(🥨)见(jiàn )她这(zhè )样的态(💢)度,容(róng )恒忍不住(🍹)又(🦃)咬(yǎo )牙肯定了一(🎹)遍(biàn )。
慕浅也没经(jī(⏰)ng )历过这样的阵(zhè(🖤)n )仗(🎱),忍不住看向霍靳(♐)西,说:你从(cóng )来没(🌸)说过,容(róng )恒外公(💪)外(👫)婆家(jiā )是这种程(⛔)度的(de )
好。孟蔺笙说(shuō(🎛) ),那你们就再(zài )坐(🤵)会(😡)儿,我先(xiān )走了。
她(🦍)和(🍟)霍(huò )靳西刚领(lǐ(🎧)ng )着霍(huò )祁然下车(🥤)(chē(🍯) ),才(cái )走到门口(kǒ(💋)u ),容(🕴)(róng )恒的外婆(pó )就(🚱)已(yǐ )经迎了出(chū )来(🥫),果然,跟慕浅(qiǎn )想(🤺)象(🥇)之中相差(chà )无几(🍌)。
把你和(hé )孟蔺笙热(💖)聊的(de )新闻翻出来(🥗),法(㊙)官也不会觉(jiào )得(🔅)我有错。霍靳西沉声(🥈)道。
霍靳西(xī )缓缓(🧖)将(💬)她的手(shǒu )纳入了(⭕)掌心之(zhī )中,紧紧握(🈷)住(zhù )。
容恒脸色蓦(🏋)(mò(📎) )地沉了沉,随(suí )后(✏)才道:没有(yǒu )这回(👒)事。昨天(tiān ),该说的(⚡)(de )话(🎴)我(wǒ )都跟她说(shuō(👿) )了(🌮),是不是她(tā )都好(⭕)(hǎo ),我都对(duì )她说(shuō(🗿) )了对不起(qǐ )我已(🛒)(yǐ(👁) )经放下这件事(shì(💛) )了。
霍靳西听(tīng )了,没(🕳)有说话(huà ),只是低(🤺)下(🦑)头(tóu )来,在她唇上(🤴)(shàng )吻了一下。
视频本站于2026-02-08 12:02:45收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人(🌋)生(♿)押注在十秒里,动画也在那十(❓)秒里势要改变(🖇)观众眼前所见(🕰)的(🔄)一切,比赛结(🆙)束(🦈),一切煽动性(㊙)的东西戛然而止(🛀),这绝非单纯(🏳)感(🎙)动的体验,它拒(🗑)绝把角色心象(👅)世(🏪)界剥开。是的(🎓),如果说同为独立(⛲)动画出身的(🏭)新(🗂)海诚动画由(🕰)不(😎)同角色的内面(🦆),通过宛如对唱(🔋)一样的台词互(😍)相交织组成,观(👒)众(📚)相信主角((🏙)我(🗻))笃定了与(🐇)他(🍳)者能最直接地连结、笃定世(📒)界的一切,然后(🐘)观众成为共享(🍱)同(😟)一种感受的(🖕)共(💷)同体,那么岩(🥥)井泽健治在转向(📭)商业制片第(⛸)一(🦕)作、用转描技(🧘)法制作的《百米(🍒)。》则(🍖)希望观众更(🧑)主动地探索,找到(🥠)属于自己的(💢)那(🗾)个“我”。以及新(🗝)海(🎹)诚因为他是“动(💔)画民科”,通过静(🛍)止的层与层之(🚻)间的作用挖掘(💽)世(👋)界的深度,岩(🤫)井(👖)泽明显有着压(🧐)倒性的动画素养,他相信动画(⛎)要动,不需要内(🚸)面、仅靠纯粹(🍖)的(🛢)动就能连结(🗓)世(😟)界,《百米。》正是这样一部只有表(🌸)层面孔的动画(🕝),且是充满杂质(🍎)的面孔。
转描与(🐞)纯(⏺)手绘动画不(🤔)一样的是它一定(🐜)是绘画(手(🍗)的(🥐)劳作)与摄像(🧞)机(机器)的(🚁)共同作业。转描(🦄)动画有着“我”与(🍄)世界的戏剧,这(🦑)里(🍸)的“我”是指由(🕢)构(😫)成动画的线的(👻)原生质(protoplasm),正因为原画师之(❇)手的劳作,这种(👇)拒绝僵化的变(🧤)化(🙊)具备个人性(👬),但(🎍)这种个人性总会被摄像机下(🤔)客观世界的物(➕)质与逻辑引导(〰)、诱惑,而原画(🔃)师(📒)之手又把线(🐅)的质感紧紧地把(✉)握在自己笔(🧑)下(🌄),对现实的物质(🦅)与逻辑进行抗(🌿)衡。体育故事也(🎸)是这么一回事(🎠),我们为之热泪(😭)的(🤞)种种运动的(🌗)人(🕐)生,实际上是人(🥠)用身体投身到(♿)世界,与世界交(🐂)流、抗衡,甚至(🚰)可能被世界撕(🏈)裂(🔤)的戏剧一样(😹)。
于(💛)是,转描动画里的手与机器的(🏐)共作(这种共(🏿)作也可以当做(⬅)在互相撕扯)(🖍),以(🛑)永远不和谐(🍲)、不精确的样子(🐂)在动画的表(🐕)层(🕰)留下了种种杂(🍚)质,比如看着像(👲)是扁平的脸却(🎢)有着不相协调的过于立体的(🥀)运(🎴)动,比如有的(🐑)动(📘)画师手艺跟不(✨)上现实世界的(🙅)运动,导致角色(🐠)动得“不像人”,但(〰)在《百米。》里,我更(🙀)愿(🚂)意把这些杂(🌛)质(👜)称为现实对动画面孔留下的(📖)伤痕。当跑者在(🐦)起跑线各自准(🕺)备时,衣服的折(🐰)痕(😵)比纯手绘动(🚒)画要来得更密集(🦗);倾盆大雨(🍰)让(⛏)跑者身上出现(😴)不断蠕动的光(🙍)泽,宛如现实在(👥)抚摸动画的肌理——这部动(⛏)画(🅰)毫不在意让(❇)信(💚)息量变得排山(🕌)倒海——也是(📷)这个长镜头里(🦒),在开始赛跑那(😋)决定人生的十(🎳)秒(🦒)之前,框里的(💛)一(🛀)切人和背景的线都在运动里(🎻)抖动,我们第一(🏀)次如此清晰地(✍)看见人与世界(🕢)的(😧)相互作用力(🚇),这正如鱼丰漫画(📻)总是表现出(🚊)谵(✉)妄的价值观一(🐘)样,究竟是世界(🙅)影响了人,还是(🐩)偏执狂在动摇世界,我们无法(🤬)确(🕦)定何者才是(🛁)现(🥪)实,或者说,即使(🖱)转描动画也不(🔳)存在所谓的确(🥅)凿的现实性吧(🥟)。因为角色从不(💰)说(❣)出心里话,直(🗽)到(🔠)富坚被现实压垮崩溃,线条也(♈)跟着紊乱,他哭(🕦)的样子着实令(💦)人心疼之余也(🤽)让(😦)人忍俊不禁(✝)。
是去年喜欢的动(🐉)画之一《猫妖(👹)小(🧗)杏》刚好也是转(📙)描动画,它同样(🕢)有着来自现实(👷)的杂质,比如该片采用现场收(🙌)音(🌅)的方式,电影(🌵)的(🍖)“声腔”有着超出(🧙)画纸之外的空(😣)旷,然而这是一(👕)部需要抑制住(🉑)单纯靠手作来(⏩)想(😟)象运动的动(🍔)画(📜),因为少女对世界感到无聊,她(⛩)面对会说话的(📧)猫这种超自然(🎾)生物也毫无想(🎓)法(🗣)。形式在故事(♟)引导下,转描动画(🍟)将现实里的(🆑)那(🙁)些习以为常的(🎖)“噪”与“动”带入动(🗜)画后,现实性被(📃)动画给均质化,留下了不和谐(🚼)的(🌈)扁平的表面(📃)。《百(🤵)米。》的杂质留下(🙏)了凹凸不平的(🐁)面孔,个人与世(🌮)界、动画与现(🌺)实、手与机器(🕋)对(🚷)运动的想象(🧖)力(🔄)不断彼此抗衡,几乎要冲破平(🍁)面的画纸、画(🧑)面、银幕。要说(🛬)动画哪些地方(🌛)不(🐆)是转描的话(🔷),几乎就只有跑步(🥙)的时刻,在标(🎉)枪(🙄)打响后,跑者对(🆗)爆发力与全力(🏿)以赴的迷恋直(👦)接冲破现实,画者无法参照现(😅)实(🎆),只能发挥自(🐂)己(🦕)的想象去描绘(📃)速度。这就是这(🍹)部动画所描绘(🚴)的体育运动,画(📒)者无疑也是选(🈹)手(💳)。
我觉得岩井(👓)泽(🍲)这次联合动画师小岛庆祐确(🏈)实在一般的日(🛎)本商业动画体(🧝)制里带来了此(🚰)前(🐆)没有的东西(🐎)(或者说是“杂质(😗)”),动画师出(🅱)身(🤴)的押山清高在(🖨)去年上映的《蓦(🤬)然回首》里缩小(🔛)了动画电影的制作规模,利用(🐜)小(🐼)团队的体制(🔭)尽(💀)可能保留原画(💎)师的人工性,这(🈹)种体制宛如希(☔)望洗净日本动(🈲)画的工业属性(🔞),我(✍)觉得押山应(🕤)该(🚇)希望观众能注意到那些“动”里(〰)蕴含着手的劳(🧕)作,通过一种隐(🐣)秘的“元动画”,在(⛸)这(🥚)部以画画为(🏣)题材的动画里,利(🤺)用动画之“动(🗻)”让(🎇)人意识到这是(👦)画,然后想到不(🐴)同的笔触各有(🍽)主人,并为这种人工的物质性(🔞)感(🐛)动。若借用土(🤕)居(💂)伸彰的说法来(📳)说的话,那就是(🍏)《蓦然回首》的局(🚓)限性在于对动(🤞)画的定义只看(📋)到(🙄)了帧与帧之(🕘)间(🚄),动画还有“帧之彼端”的可能性(✏),即观众的自我(🏍)意识。面对《百米(🔀)。》凹凸不平的面(❇)孔(🌡),我们却无法(🥞)以一种动画教养(♓)判断它的好(🍰)与(💺)坏,只是在极速(🎀)一百米里,观众(🙇)看到的不只是(🗃)绘画与手的劳作的奇迹,动画(🚶)在(⏯)逃避现实之(🈴)前(🔠)先要注视现实(🔹),只剩下速度的(🤶)世界里我们可(🥛)以选择看清“我(🏽)”自己的面孔。
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