很久之后,叶惜(📿)(xī )才(🤸)终于(🚕)(yú )又开口(kǒu )道:(🤷)你(nǐ(🔏) )让我(🏓)考(kǎo )虑考虑。
慕浅立在(🙀)霍靳(🍜)西(xī )身后,一直到(dào )此(✏)刻,她(🍀)才终于看了叶惜一眼(🍖)。
仿(🕺)佛(fó )已经过(guò )了很久(😒)(jiǔ ),他(✔)再没有看到过她健康(🗃)(kāng )活(📳)泼的(de )模样,也没有(yǒu )再(🥃)看到(🆓)过她脸上真情实感(gǎ(🤼)n )的笑(🏘)容(róng )。
惜惜(xī )叶瑾帆(fā(🍳)n )又喊(👤)了她一声,然而喊过(guò(⛏) )之后(🥪),他却(🌜)似(sì )乎不知(zhī )道(🎃)该说(🌍)(shuō )什(🌿)么。
叶惜听了,瞬间(❣)不(bú(🍹) )敢再(☕)缠(chán )着他问(wèn )什么,只(🏖)是看(🥢)着叶瑾帆缓缓闭上(shà(💲)ng )了眼(💨)睛(jīng ),靠着(zhe )车窗拧(nǐng )眉(🐋)沉思(✉)起来。
听见声音,他骤然(🕡)(rán )抬(🚼)眸,看见是(shì )叶惜,他面(🧀)容这(😺)才稍有缓(huǎn )和,朝(cháo )她(🕐)伸出(🏼)(chū )了手。
好啊。慕浅应了(🚽)一声(🕠),朝(cháo )他走了(le )两步,却又(🚇)忽(hū(👲) )然顿住。
视频本站于2026-02-11 09:02:29收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。在(🐢)所有的电影(📅)里,安东尼奥尼的(⛔)声音(📲)是最让我痴迷的(🔨)。很想写一篇(🏀)长长的影(🤲)评,记录周六(⚫)三部(🏐)电影的迷人(🔯)之处,但我太累了(🕠),也没(🏀)有时间。随着日子(❎)的流逝,我感(🦑)觉到一种紧迫感(🌟),那是(🐤)因为我逐渐意识(😭)到并不想对(🐨)影片(❎)有一个富有(🔗)洞见的影(🔐)评式分析,只(🌙)是想简单诉说看(👂)完电(🐭)影后愉悦的激情(⏰),而时间是最(📄)会扼(📆)杀此类精灵(🥦)的。总之,它们应当(🌝)更潦(🥣)草地出现在我的(🐙)影评里。
我该(🎥)怎么形容(😨)安东尼奥尼(🔈)电影(🅿)的声音呢,不(🍡)妨先谈谈其他的(🚏)几部(🌤)片。在《奇遇》里,我一(🗜)定为小岛上(🎖)的寻找感到过某(👥)种震(🏵)颤,乍一看,可能会(🖌)说那些天际(👠)线,那(🥗)些海平面,还(🔰)有嶙峋的(🕯)石块曲线,有(🦔)种眩晕感,它们在(🈹)构图(🚅)和调度上的确至(🌶)关重要。但唯(🏴)有那(🙁)个有节拍,甚(🐶)至有点儿魔性的(🏽)海浪(🌃)声陪伴,才让我真(🈲)的相信:也(⛳)许下一秒(🔹)这些人真的(🏺)要掉(😴)到海浪里头(👤);在《夜》和《蚀》里,让(✏)我忘(💺)不掉的是鞋跟踩(✌)在地面的声(🔓)音;《放大》最有意(🎸)思,几(🕉)乎所有人都会为(🍊)结尾的是否(🍴)存在(✡)说上两句,但(🌻)吸引我的(🍺)不是这些,远(🚉)在最后的画面出(🕶)现之(🏯)前,这个问题已经(😕)强烈袭来了(🎗)——(📵)听听那个网(🎶)球被击打的声音(💔)!现实(🔒)世界的网球声不(🔁)会以那种强(📗)度(相对(🛌)于其他声音(🌓))和(💼)频率出现,这(🌵)个节奏,以及声音(🍲)的质(🎶)感已经说明了一(🕋)切。
但无论如(🌬)何,安东尼奥尼的(😧)声音(💬)永远是出发于最(🔸)基本的现实(🛂)的—(😘)—绝对不可(❤)能有在远(🐋)处,或是墙背(🕣)面的人,说话响度(🔞)与前(🔼)景中的人相差无(🎆)几。但用句俗(🕘)套的(🌅)话讲,他是超(⏯)越现实的(天呐(🎵),写出(🤪)来俗的想吐)。在(🤒)《过客》里,很容(🕴)易注意到(🖖)开头那个电(🚷)风扇(🐟)的声音,也许(🥅)这包含了某种心(👛)理隐(🛣)喻,但它首先作为(🤯)听觉元素让(🍉)人感到适切。下一(🍢)幕,来(🛵)到酒店前台,那个(📽)烦人的电风(🍥)扇消(💒)失了,但空间(🙋)中仍存在(🍯)另一个持续(💮)的干扰,频率更高(🕐)但响(🆑)度低了不少,画面(🕟)里最终能看(🚩)到音(🚐)源是摆在后(🔞)方柜台的另一个(✨)小型(🔖)电风扇,我格外需(🍄)要这样的变(🥒)奏以适应(🍂)不同的空间(🧕)与进(🦇)展。在阿巴斯(🔈)那里,也许有个更(🍀)美妙(🍷)的画外空间经由(🎍)声音建立,但(🐰)安东尼奥尼甚至(🕰)连画(👐)内空间都需要声(😪)音真正建立(🚔)。每一(🔜)个空间都有(👶)无数种方(🕦)式得到观察(👣),创作者对空间所(😓)包含(🐳)灵魂的提取态度(🤮)反映在声音(🏬)的剪(🌆)辑上,我借由(🤟)画面看到它们,但(🎌)唯独(🍸)通过声音才进入(🎍)它们。
也许电(📵)影的色彩(🚰)和声音一样(📸),具有(🤸)更简单的特(🌡)性。《放大》中的色彩(🚲)格外(💯)妖艳,这不仅仅是(❎)指那些模特(🌔)所穿的服装,连最(🔱)简单(🏮)的红色与绿色都(😤)是如此。最让(🦈)我惊(🌻)奇的(🆖)是那个(🀄)公园,当男(👱)主在公园中(🔹)拍照时,我突然意(🐚)识到(🍴)自己不知道上哪(🚺)去找一个有(⛵)这种(🛎)特质的公园(🍡),这特质是由颜色(♟)赋予(🚮)的,绿色形成的节(🏝)奏感很强烈(🎸),那个段落(🏸)是整部电影(✒)里我(📇)最喜欢的。如(💪)果说解读家们在(🌃)《放大(🆎)》中能找到一些所(🆘)指与颜色对(🏬)应的话,那么《过客(😧)》里的(Ⓜ)颜色将更加“普通(🌜)”,隐喻的意味(🏨)儿更(👭)低,却(🥏)仍保留(🐇)着单纯的(🕊)视觉刺激以(📺)使我们直接理解(🤧),它们(🅱)不再像《红色沙漠(🏩)》海报里的颜(✊)色那(💃)样,尖锐地似(🚳)乎都有些刻意了(🗜)。
他也(😞)有着一种最受我(🥝)喜爱的调度(🤾)方式,奥逊(🖇)威尔斯那种(🚢)景深(🎫)镜头功力也(🧢)许很强,但每个人(🖌)物只(🕡)是像螺丝钉一样(👊)出现在他们(☕)该出现的景别,发(😎)出他(👸)们该做的动作,这(🏾)也许让我觉(⏱)得对(🛴)画面(🌠)中的人(🕙)物有些缺(🤔)少感情了。另(🌭)一个意大利导演(🏢)费里(🎾)尼,人物会如跳舞(💦)般接近又跳(🀄)出,最(🏞)后遗落下一(🈶)个孤独的人儿((🔪)这倒(⏫)让我觉得费里尼(🗺)是爱这角色(🙎)的),但他(➡)们是经历过(🐸)热闹(📒)喧嚷的。安东(🥈)尼奥尼的人物从(💭)一开(🥠)始就不和谐,而且(🦋)他们绝不居(💏)于自己应该在的(🌎)位置(😎),永远在逃避,这样(🛹)会开辟出更(🐙)大的(🤹)画面(🔅)空间,也(🐛)使得动作(🦔)——或者用(❔)现在常被提及的(🍓)“姿态(🌐)”——不再是木偶(🤼)般缺少灵魂(👭)的目(❎)的执行工具(🔣),而拥有情感内化(⬅)——(🍱)尽管连动作本身(🦂)也常常在逃(🐏)避。
也许让(🎓)大多数观众(⛔)着迷(😘)的是安东尼(💖)奥尼电影中的空(😋)间,确(⛸)实,我也爱它们,我(📡)本想就此对(📙)比一下维斯康蒂(🈳)的空(🌫)间建立方式,但现(😞)在是什么时(🗨)候,已(⤵)经12点(🥓)多了吗(🥃)?好吧,我(⏹)仍然想简单(🕦)写写。之前不记得(🃏)在哪(❗)里听人说他喜欢(🏎)看电影中角(😨)色走(🥞)路的样子,这(🚅)些镜头几乎是导(🈂)演的(😢)签名,我明白这种(🕐)感觉,但安的(🔂)电影里走(🈸)路还意味着(🥤)空间(🤱)(当然也可(⛏)能是小跑,甚至开(🛤)车啦(😎)),他在画面视觉(🥔)中加入了如(📔)此多环境的要素(😮),那些(🌆)几何式(仅用这(👾)一个词是严(📯)重不能概(🏎)括的)(🗺)的图像在(🎄)单个画面中(✡)已独立表意,然而(👠)还是(🌺)经由角色的运动(⛵)才将他们串(🌠)联起来,但我要马(🦑)上反驳我的上一句,因(🌪)为我只是在每一(🍻)个场景强烈(🎚)地经历了(🦀)这个空间,我(🧔)对整个空间仍然(📊)一无所知,它们并没有(😏)被真正串联,我只(🍈)是重复地经(☝)历、经历,到了最(🗓)后,除(🎽)了整个空间,电影(😲)的其他所有(👨)部分倒是(🦕)都被圆满感知了(😋)。这一点在《夜(💨)》里也许最为明显(🈵)。
哎呀(😤),老维斯康蒂,没有(🤴)太多时间留(🔶)给你了,我首先是(🧗)想为一种轻浮的态度(💠)向你道歉。在看完(🎐)《白夜》后,我把(🌭)这个既不(💪)那么现实主(📚)义,也不那么类似(🕙)《豹》的片称为转型期电(📩)影,但这是十分不(🗜)公平的!没有(😬)人是生活在转型(😃)期内(🙉)的,我们现在永远(🕯)不知道目的(⏰)地在哪,以(🍢)一种上帝式的姿(🏇)态评判是可(🥃)憎的。当下就是当(🛎)下,彼(🔀)时的你也许也意(🎷)识到现实主(💮)义不再完全有效(🥂),转而开始了自己的实(🎎)验,或者说,仅仅凭(😝)直觉开始了(🗼)创作。这部(🦖)《白夜》的空间(🗿)布景,别人看来可(🌌)能有些粗制滥造,但你(🌪)也许正刻意为之(♈),你在探索心(🌸)中的情感是如何(😼)建立(🥗)起空间的,幻梦是(🆒)如何给空间(📭)带上色调(🌱)的,视觉元素又是(😸)如何以舞蹈(🔑)的形式呈现出来(📶)的,你(💪)多擅长拍舞!
《北斗(🕎)七星》里你的(🏰)改变令我震惊,不(🍞)得不猜测那些年究竟(🎹)发生了什么真正(👘)触动到你心(💅)房的事。开(🦓)头的那种速(🤮)度,让我想起了《妖(💙)夜慌踪》。现实的东西仍(🌉)存在于你的电影(🥈)里,但它们或(🍵)多或少带上了失(🗳)落的(😧)调子,我最喜欢里(🐇)面的风,它们(😪)伴着那些(⏰)表现主义光线几(❤)乎要把你的(🦁)心与里面蕴含的(🕝)全部(🏼)感情吹出来。也许(🦂)在未来,你的(🔔)空间不再这么粗(🎑)粝黑色,而显得庄严,但(📏)那或许正是《豹》中(🍿)公爵因为衰(🔩)老脆弱而(😵)不得已为之(🖼)的节制...
现在太晚(🐨)了,我感觉难过,如果这(✔)会儿还不睡觉,一(🦁)道深渊就会(🍜)逐渐在我眼前清(🕒)晰起(📏)来,就像我看它它(🌞)看我那样简(🧡)单。这不仅(🐗)仅是因为明天要(☔)上班,或许正(⚡)是因为上班,谁知(🏓)道呢(👷)。我明明已经结尾(🥚),又开始盯着(🔘)卫生间里一条该(🕍)死的毛巾,真烦人,毛巾(🦔)有什么好看的!也(⏲)许现在出门(🍘),就能遇见(🚕)楼下垃圾桶(🅰)旁边那只简州猫(🏷)了,但我太累了,我想睡(🌂)觉。哎,未来,未来!
跑(🐁)者(⏪)将人生押注在(⛱)十秒里,动画也(⛩)在(🙈)那十秒里势(📹)要改变观众眼前(😆)所见的一切(🛍),比(🧒)赛结束,一切(🆙)煽(🔴)动性的东西戛(👪)然而止,这绝非(🗄)单纯感动的体验,它拒绝把角(🌧)色(🏈)心象世界剥(✔)开(🦌)。是的,如果说(🕡)同(👞)为独立动画出(🛹)身的新海诚动(🕠)画由不同角色(🐩)的内面,通过宛(📌)如(🔞)对唱一样的(🔍)台(👷)词互相交织(🕚)组成,观众相信主(🗼)角(我)笃(🤦)定(🕣)了与他者能最(🐫)直接地连结、(🏊)笃(🌺)定世界的一(🥖)切,然后观众成为(🔕)共享同一种(🍊)感(♎)受的共同体(🚤),那(🦆)么岩井泽健治(🏼)在转向商业制(👵)片第一作、用转描技法制作(🏍)的(🔉)《百米。》则希望(🤔)观(🤶)众更主动地(💈)探(🌖)索,找到属于自(🚌)己的那个“我”。以(📡)及新海诚因为(🔹)他是“动画民科(🏬)”,通(⬜)过静止的层(🔣)与(💉)层之间的作用挖掘世界的深(🆑)度,岩井泽明显(🕡)有着压倒性的(🈶)动画素养,他相(📻)信(🦅)动画要动,不(🏨)需要内面、仅靠(💋)纯粹的动就(🏉)能(🎴)连结世界,《百米(♋)。》正是这样一部(🤙)只有表层面孔(😣)的动画,且是充满杂质的面孔(🧒)。
转(😐)描与纯手绘(📡)动(❤)画不一样的是(🔈)它一定是绘画(🆔)(手的劳作)(🛺)与摄像机(机(🐰)器)的共同作(😕)业(🤵)。转描动画有(🤭)着(🛄)“我”与世界的戏剧,这里的“我”是(🤒)指由构成动画(💛)的线的原生质(👅)(protoplasm),正因为原(🍂)画(🚙)师之手的劳(🌟)作,这种拒绝僵化(📠)的变化具备(💻)个(🌯)人性,但这种个(🤥)人性总会被摄(😨)像机下客观世(👔)界的物质与逻辑引导、诱惑(🎗),而(🦕)原画师之手(👇)又(🐡)把线的质感紧(🗂)紧地把握在自(☝)己笔下,对现实(🥄)的物质与逻辑(🆎)进行抗衡。体育(🌇)故(😣)事也是这么(🧔)一(🧛)回事,我们为之热泪的种种运(🍭)动的人生,实际(🕝)上是人用身体(📹)投身到世界,与(🏥)世(🐯)界交流、抗(🍌)衡,甚至可能被世(🍢)界撕裂的戏(🈴)剧(🛀)一样。
于是,转描(🤔)动画里的手与(💺)机器的共作((❤)这种共作也可以当做在互相(🗡)撕(🍼)扯),以永远(🛵)不(🎞)和谐、不精确(🍴)的样子在动画(🦊)的表层留下了(⏮)种种杂质,比如(🏸)看着像是扁平(✔)的(💠)脸却有着不(💩)相(🤛)协调的过于立体的运动,比如(🏷)有的动画师手(🌍)艺跟不上现实(🈳)世界的运动,导(👳)致(🈳)角色动得“不(🕴)像人”,但在《百米。》里(👓),我更愿意把(🌬)这(🚶)些杂质称为现(🌺)实对动画面孔(👑)留下的伤痕。当(🚏)跑者在起跑线各自准备时,衣(😇)服(🔌)的折痕比纯(🕊)手(🎣)绘动画要来得(😘)更密集;倾盆(📥)大雨让跑者身(♑)上出现不断蠕(🎌)动的光泽,宛如(🗯)现(🎗)实在抚摸动(🍺)画(🎩)的肌理——这部动画毫不在(⚪)意让信息量变(✒)得排山倒海—(🎭)—也是这个长(😫)镜(🎗)头里,在开始(⛵)赛跑那决定人生(🙎)的十秒之前(🚥),框(🏷)里的一切人和(➖)背景的线都在(🌴)运动里抖动,我(➖)们第一次如此清晰地看见人(🚚)与(🤮)世界的相互(🗳)作(⏱)用力,这正如鱼(🎶)丰漫画总是表(🛶)现出谵妄的价(🥜)值观一样,究竟(🤖)是世界影响了(👞)人(👑),还是偏执狂(🤹)在(🧦)动摇世界,我们无法确定何者(🎟)才是现实,或者(✅)说,即使转描动(😁)画也不存在所(🌘)谓(🐆)的确凿的现(🛫)实性吧。因为角色(🧔)从不说出心(😀)里(🌍)话,直到富坚被(👓)现实压垮崩溃(🔖),线条也跟着紊(👽)乱,他哭的样子着实令人心疼(🕵)之(🔃)余也让人忍(🙀)俊(🍧)不禁。
是去年喜(🤯)欢的动画之一(🏳)《猫妖小杏》刚好(👥)也是转描动画(💰),它同样有着来(🏍)自(⛽)现实的杂质(🥠),比(👎)如该片采用现场收音的方式(🎬),电影的“声腔”有(🚖)着超出画纸之(🈺)外的空旷,然而(🕸)这(🦒)是一部需要(🍯)抑制住单纯靠手(🚔)作来想象运(🍨)动(💽)的动画,因为少(🌧)女对世界感到(🔃)无聊,她面对会(🎲)说话的猫这种超自然生物也(🐪)毫(⚫)无想法。形式(👏)在(🆎)故事引导下,转(🍊)描动画将现实(🦃)里的那些习以(⏸)为常的“噪”与“动(🚄)”带入动画后,现(🛡)实(👽)性被动画给(💲)均(🦔)质化,留下了不和谐的扁平的(🕋)表面。《百米。》的杂(🍭)质留下了凹凸(🙎)不平的面孔,个(🕚)人(🤺)与世界、动(🥍)画与现实、手与(🚑)机器对运动(👹)的(💤)想象力不断彼(📗)此抗衡,几乎要(📀)冲破平面的画(🐮)纸、画面、银幕。要说动画哪(🛃)些(🤺)地方不是转(🌍)描(😀)的话,几乎就只(🕰)有跑步的时刻(🍿),在标枪打响后(🙅),跑者对爆发力(💢)与全力以赴的(🎰)迷(🍆)恋直接冲破(🈁)现(🎇)实,画者无法参照现实,只能发(🍍)挥自己的想象(🗓)去描绘速度。这(🌨)就是这部动画(🧟)所(🎸)描绘的体育(🔱)运动,画者无疑也(㊗)是选手。
我觉(✌)得(🦅)岩井泽这次联(🤖)合动画师小岛(🎆)庆祐确实在一(⛎)般的日本商业动画体制里带(🙆)来(🏞)了此前没有(🦂)的(🤡)东西(或者说(💶)是“杂质”),动画(📄)师出身的押山(🤦)清高在去年上(🎍)映的《蓦然回首(🤥)》里(🥖)缩小了动画(📳)电(📬)影的制作规模,利用小团队的(🕉)体制尽可能保(🖕)留原画师的人(🐶)工性,这种体制(🍫)宛(🎰)如希望洗净(🍞)日本动画的工业(🛂)属性,我觉得(🙏)押(💔)山应该希望观(🏖)众能注意到那(🤑)些“动”里蕴含着(🗼)手的劳作,通过一种隐秘的“元(🏷)动(🕊)画”,在这部以(🧦)画(📏)画为题材的动(🐧)画里,利用动画(🤾)之“动”让人意识(🎡)到这是画,然后(📒)想到不同的笔(💽)触(🌊)各有主人,并(♊)为(🏼)这种人工的物质性感动。若借(🤺)用土居伸彰的(🍥)说法来说的话(📩),那就是《蓦然回(💑)首(😭)》的局限性在(🙉)于对动画的定义(🔮)只看到了帧(⛅)与(👼)帧之间,动画还(🚤)有“帧之彼端”的(😬)可能性,即观众(🔉)的自我意识。面对《百米。》凹凸不(🎓)平(🌽)的面孔,我们(🦆)却(♒)无法以一种动(👛)画教养判断它(🚼)的好与坏,只是(👿)在极速一百米(🕒)里,观众看到的(🎗)不(💾)只是绘画与(🗳)手(🐣)的劳作的奇迹(👶),动画在逃避现(🕡)实之前先要注(🛸)视现实,只剩下(🤬)速度的世界里(📻)我(💰)们可以选择(🎧)看清“我”自己的面(🌩)孔。
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