她(💂)点了点(diǎn )头,嗯(🌷)了声:我(wǒ )觉(🐙)(jiào )得是这样的(💑)。
蒋(jiǎng )慕沉想要(🕵)骂人,但(🕍)看着她这般小(💥)(xiǎo )心的模样,嘴(🌋)里(lǐ )的那句脏(🎊)话,还(há(😈)i )真(zhēn )的(🥇)说不出(🐄)口了(le )。
一道冷冽(💸)的男声(shēng )落下(⚾),瞬间让庄(zhuāng )梦(✅)的脸,失(👨)了颜(yán )色(sè )。
啊(🚋)?宋嘉兮(xī )张(🕹)(zhāng )大着小嘴,湿(🙀)漉(lù )漉(👎)的眼睛(☕)看着蒋(🍋)(jiǎng )慕沉,瘪了瘪(🦍)嘴(zuǐ )委(wěi )屈的(👏)问:那现(xiàn )在(💝)(zài )是不(🚥)是很难看?
他(🏖)说着,连忙从(có(🙍)ng )座位上站了起(🌈)来(lái ),一个眼神(👰)都没(mé(🔌)i )再(zài )给宋嘉兮(⚡)了,面(miàn )容冷峻(👡)的直接往(wǎng )后(🤤)门那边(⏬)走去,出了教室(🏇)。
蒋慕(mù )沉(chén )看(🕥)着她孩子气的(❤)(de )举动,只觉得有(👵)(yǒu )什么(🚥)东西在心底(dǐ(🗨) )挠过一样,让他(♟)(tā )有(yǒu )些不太(🤼)舒服。他(🐧)(tā )在心(➰)底暗骂(💖)了声(shēng ),靠,这都(🖲)算是(shì )些什么(👫)事!
上午(wǔ )的(de )课(🔊)结束后(🚌),宋(sòng )嘉(jiā )兮被(🏐)热情的宁诗(shī(🛃) )言,拉去了食堂(🏔)(táng )。
蒋慕(🔨)沉脸色(✨)不(bú )善(🐟)(shàn )的看着她:(😥)我(wǒ )是(shì )不是(👖)说过,不准(zhǔn )碰(🔃)我?
视频本站于2026-02-11 05:02:40收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者(🚻)将(🤞)人生押注在(🦔)十(✋)秒里,动画也(🏕)在(🦔)那十秒里势要改变观众眼(🌼)前(🕞)所见的一切,比(🚉)赛结束,一切煽(💠)动(🥂)性的东西戛(🦎)然(🐐)而止,这绝非单(📑)纯感动的体(📢)验(🧖),它拒绝把角(👱)色(🔬)心象世界剥开(🕑)。是的,如果说同(🏍)为独立动画出身的新海诚动(💢)画(🍩)由不同角色(🗑)的(🛠)内面,通过宛(👦)如(🚾)对唱一样的台(🚌)词互相交织组成,观众相信主(🕶)角(我)笃定(🦁)了(⛩)与他者能最(💙)直(🌋)接地连结、(🖐)笃(㊗)定世界的一切,然后观众成(🛒)为(📏)共享同一种感(🎷)受的共同体,那(💮)么(🛁)岩井泽健治(✴)在(😇)转向商业制片(🛸)第一作、用(🦉)转(🏗)描技法制作(✉)的(🍸)《百米。》则希望观(😫)众更主动地探(💜)索,找到属于自己的那个“我”。以(🕦)及(💈)新海诚因为(📪)他(✏)是“动画民科”,通(🙏)过静止的层与(🎇)层之间的作用挖掘世界的深(🛩)度,岩井泽明显(🔤)有(🌫)着压倒性的(📷)动(👲)画素养,他相信(🏳)动画要动,不需要内面、仅靠(📔)纯粹的动就能(⏪)连结世界,《百米(🤜)。》正(📢)是这样一部(🐱)只(🈷)有表层面孔的(👾)动画,且是充(🆖)满(🆓)杂质的面孔。
转(♐)描与纯手绘动(🕚)画不一样的是(🔋)它一定是绘画(手的劳作)(👤)与(🍇)摄像机(机(🔸)器(😾))的共同作业(🏗)。转描动画有着(🧀)“我”与世界的戏剧,这里的“我”是(🦃)指由构成动画(🚧)的(📦)线的原生质(🏖)((⏰)protoplasm),正因为原画(🗿)师之手的劳作,这种拒绝僵化(🐠)的变化具备个(📢)人性,但这种个(🍌)人(🕖)性总会被摄(😲)像(🔦)机下客观世界(👠)的物质与逻(😚)辑(🔋)引导、诱惑,而(🏡)原画师之手又(🗡)把线的质感紧(👆)紧(➗)地把握在自己笔下,对现实(🍏)的(🎧)物质与逻辑(❄)进(🐘)行抗衡。体育故(😕)事也是这么一(🤹)回事,我们为之热泪的种种运(🧜)动的人生,实际(🔱)上(⛱)是人用身体(👌)投(🐙)身到世界,与世(🚣)界交流、抗衡,甚至可能被世(🥄)界撕裂的戏剧(🌓)一样。
于是,转描(🎢)动(🐽)画里的手与(🤩)机(🎞)器的共作(这种共作也可(🎁)以(🎅)当做在互相撕(🦏)扯),以永远不(☕)和谐、不精确(🚼)的(😈)样子在动画的表层留下了(👨)种(🐖)种杂质,比如(❇)看(🦕)着像是扁平的(🤱)脸却有着不相(🤫)协调的过于立体的运动,比如(⏳)有的动画师手(🕓)艺(📵)跟不上现实(🖕)世(👕)界的运动,导致(🚕)角色动得“不像人”,但在《百米。》里(🏢),我更愿意把这(🤷)些杂质称为现(🤱)实(😳)对动画面孔(🤮)留(📴)下的伤痕。当跑者在起跑线(🐹)各(🚳)自准备时,衣服(🥍)的折痕比纯手(📩)绘动画要来得(🏷)更(👩)密集;倾盆大雨让跑者身(🥡)上(🗽)出现不断蠕(❎)动(🥝)的光泽,宛如现(🐰)实在抚摸动画(🚎)的肌理——这部动画毫不在(🍯)意让信息量变(🏻)得(👉)排山倒海—(⛴)—(🖕)也是这个长镜(🎉)头里,在开始赛跑那决定人生(🈂)的十秒之前,框(😎)里的一切人和(🧔)背(🚋)景的线都在(🔅)运(🍢)动里抖动,我们第一次如此(🤯)清(👞)晰地看见人与(✍)世界的相互作(🧥)用力,这正如鱼(🎌)丰(🕯)漫画总是表现出谵妄的价(🗡)值(💞)观一样,究竟(🥓)是(🌃)世界影响了人(🌌),还是偏执狂在(💒)动摇世界,我们无法确定何者(🐕)才是现实,或者(😮)说(🏵),即使转描动(🚬)画(🔰)也不存在所谓(🈁)的确凿的现实性吧。因为角色(😚)从不说出心里(📍)话,直到富坚被(🌝)现(💗)实压垮崩溃(🥘),线(🙋)条也跟着紊乱,他哭的样子(🕌)着(✴)实令人心疼之(🚑)余也让人忍俊(🏈)不禁。
是去年喜(😲)欢(🕦)的动画之一《猫妖小杏》刚好(⏭)也(🙁)是转描动画(🎦),它(🗝)同样有着来自(🎆)现实的杂质,比(🆒)如该片采用现场收音的方式(🚃),电影的“声腔”有(🎥)着(📟)超出画纸之(🙅)外(🥟)的空旷,然而这(🔸)是一部需要抑制住单纯靠手(📐)作来想象运动(🚻)的动画,因为少(💼)女(🙉)对世界感到(⚪)无(Ⓜ)聊,她面对会说话的猫这种(📉)超(🎚)自然生物也毫(💇)无想法。形式在(🛹)故事引导下,转(🦗)描(🏌)动画将现实里的那些习以(🤙)为(🤪)常的“噪”与“动(👙)”带(⌛)入动画后,现实(📹)性被动画给均(🍕)质化,留下了不和谐的扁平的(🛢)表面。《百米。》的杂(🗣)质(🧞)留下了凹凸(🐓)不(🌾)平的面孔,个人(🐘)与世界、动画与现实、手与(💓)机器对运动的(🏖)想象力不断彼(🤬)此(🤶)抗衡,几乎要(🛺)冲(🛷)破平面的画纸、画面、银(📬)幕(🔍)。要说动画哪些(🛥)地方不是转描(🍪)的话,几乎就只(⭕)有(👭)跑步的时刻,在标枪打响后(🐛),跑(👊)者对爆发力(⏬)与(📮)全力以赴的迷(😼)恋直接冲破现(📲)实,画者无法参照现实,只能发(🅱)挥自己的想象(🥏)去(🛣)描绘速度。这(🌓)就(🕸)是这部动画所(🍵)描绘的体育运动,画者无疑也(🌭)是选手。
我觉得(🐖)岩井泽这次联(🍚)合(🍠)动画师小岛(🦗)庆(🍳)祐确实在一般的日本商业(✨)动(🐖)画体制里带来(💓)了此前没有的(🎆)东西(或者说(🐽)是(🙀)“杂质”),动画师出身的押山(💋)清(🐮)高在去年上(👨)映(🚆)的《蓦然回首》里(🎫)缩小了动画电(🍊)影的制作规模,利用小团队的(🌚)体制尽可能保(🙈)留(🍏)原画师的人(🔳)工(💯)性,这种体制宛(🏦)如希望洗净日本动画的工业(🎶)属性,我觉得押(📙)山应该希望观(➡)众(✂)能注意到那(➡)些(⏬)“动”里蕴含着手的劳作,通过(🏡)一(⌚)种隐秘的“元动(🐶)画”,在这部以画(🏤)画为题材的动(🚆)画(👪)里,利用动画之“动”让人意识(🐖)到(👕)这是画,然后(🤽)想(💣)到不同的笔触(🅿)各有主人,并为(💢)这种人工的物质性感动。若借(㊗)用土居伸彰的(🈺)说(🎶)法来说的话(🌭),那(⛔)就是《蓦然回首(💭)》的局限性在于对动画的定义(😧)只看到了帧与(📕)帧之间,动画还(😉)有(🏢)“帧之彼端”的(🍈)可(❔)能性,即观众的自我意识。面(🚌)对(⛵)《百米。》凹凸不平(🎱)的面孔,我们却(🐢)无法以一种动(🆒)画(📮)教养判断它的好与坏,只是(🐱)在(🥌)极速一百米(🏍)里(🤒),观众看到的不(🔝)只是绘画与手(🏰)的劳作的奇迹,动画在逃避现(🐏)实之前先要注(🌦)视(😑)现实,只剩下(♈)速(💆)度的世界里我(🌑)们可以选择看清“我”自己的面(👘)孔。
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