姜晚(wǎn )不想(🧚)热(rè(🍤) )脸贴他(tā )冷(💮)屁股,转过头,继(jì(🕺) )续和老(lǎo )夫人说(🦔)(shuō )话。
姜(jiāng )晚(🚿)温婉(😙)似水,喜好穿(💏)(chuān )白色的(de )长裙,行(🈹)走在花园里,总有(🚜)(yǒu )些不食(shí(🚤) )人间(🏰)烟(yān )火的仙(🔇)气。他们都对(duì )她(🥕)心生(shēng )向往(🦎),无数(🧙)次用油画描(🍣)绘过(🍝)(guò )她的美(mě(💨)i )丽。但(dàn )是,美丽定(🚧)格在从前(qiá(🚑)n )。
人家(💆)(jiā )是夫妻(qī(📌) ),你再不放手,就是(🏤)(shì )小三,男小三(sā(🔸)n ),还是自己的(😳)侄媳(✍)
他(tā )说的认(🍣)(rèn )真,从(cóng )教习认(🥓)键,再到每个(gè )键(🎑)会发(fā )什么(🖇)音(yī(🆑)n ),都说(shuō )的很(🐺)清楚。
那行,我(wǒ )让(🏳)冯光(guāng )他们先(xiā(🈯)n )把行李都搬(🔬)进卧(🕍)室。
姜晚非(fē(👸)i )常高兴(xìng ),按着钢(👯)琴曲谱弹了(le )一遍(🏅)《梦中的(de )婚礼(🆕)》后,她(⏳)就更高(gāo )兴(⛹)了,还留人(rén )用了(🗨)晚餐。
你闭嘴(🐏)!沈景(🍁)明(míng )低吼一(🍝)(yī )声(🤮),眼眸染上戾(🌝)气:你懂什(shí )么(💫)?他(tā )才是(🎗)小三(🌃)!沈宴州这(zhè(🥍) )混账东(dōng )西抢自(🛒)(zì )己叔叔的女人(🔋)。
视频本站于2026-02-08 02:02:51收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生(🏠)押注在十秒里(🍊),动(🥅)画也在那十(⏲)秒(🚌)里势要改变(🚟)观(😦)众眼前所见的一切,比赛结束(🚊),一切煽动性的(🚿)东西戛然而止(🎈),这(👂)绝非单纯感(💧)动(🥨)的体验,它拒(🥞)绝把角色心象世(🧙)界剥开。是的(🐩),如(🥜)果说同为独立(🖥)动画出身的新(🍋)海(🦀)诚动画由不(🦉)同角色的内面(👑),通(📇)过宛如对唱(👩)一(📈)样的台词互(🔒)相(🌼)交织组成,观众(🌺)相信主角(我(🙁))笃定了与他(👿)者能最直接地(👺)连(🍏)结、笃定世(🅱)界(🕖)的一切,然后(🌙)观(💒)众成为共享同一种感受的共(😐)同体,那么岩井(🕗)泽健治在转向(🕥)商(🗼)业制片第一(🛋)作(🥖)、用转描技(💵)法制作的《百米。》则(🛒)希望观众更(🚔)主(📭)动地探索,找到(📕)属于自己的那(🔅)个(🏖)“我”。以及新海(🦄)诚因为他是“动画(🤴)民科”,通过静(🍵)止(😢)的层与层之间(⏬)的作用挖掘世(🌊)界的深度,岩井(🍲)泽明显有着压(♈)倒性的动画素(💙)养(📲),他相信动画(😐)要(⏱)动,不需要内面(🥊)、仅靠纯粹的动就能连结世(🕎)界,《百米。》正是这(🤞)样一部只有表(🧤)层(✳)面孔的动画(🧟),且(📤)是充满杂质的面孔。
转描与纯(🎩)手绘动画不一(💪)样的是它一定(🕷)是绘画(手的(🤑)劳(👲)作)与摄像(🍲)机(机器)的共(💚)同作业。转描(✡)动(🐈)画有着“我”与世(🔪)界的戏剧,这里(🥦)的“我”是指由构(😇)成动画的线的(💉)原生质(protoplasm),正(🔬)因(🕔)为原画师之(🍾)手(🦋)的劳作,这种拒(🚖)绝僵化的变化具备个人性,但(🏵)这种个人性总(🗼)会被摄像机下(🧙)客(🐱)观世界的物(😊)质(🆕)与逻辑引导、诱惑,而原画师(⛱)之手又把线的(💌)质感紧紧地把(🐮)握在自己笔下(♎),对(🛁)现实的物质(🤽)与逻辑进行抗衡(✏)。体育故事也(😪)是(📹)这么一回事,我(🏆)们为之热泪的(😢)种种运动的人(👏)生,实际上是人(👓)用身体投身到(👃)世(💩)界,与世界交(👙)流(🎞)、抗衡,甚至可(🥧)能被世界撕裂的戏剧一样。
于(🍓)是,转描动画里(💘)的手与机器的(🛋)共(🗻)作(这种共(🥛)作(🌹)也可以当做在互相撕扯),以(📥)永远不和谐、(😎)不精确的样子(🚀)在动画的表层(🌓)留(🌮)下了种种杂(📱)质,比如看着像是(🔃)扁平的脸却(🐳)有(✔)着不相协调的(🚃)过于立体的运(⏺)动,比如有的动(🚪)画师手艺跟不(👗)上现实世界的(♟)运(🛵)动,导致角色(🧝)动(🏞)得“不像人”,但在(🍑)《百米。》里,我更愿意把这些杂质(🦔)称为现实对动(🏻)画面孔留下的(🐍)伤(⛏)痕。当跑者在(🎪)起(🏨)跑线各自准备时,衣服的折痕(🌜)比纯手绘动画(🦄)要来得更密集(🐔);倾盆大雨让(🏓)跑(🆒)者身上出现(👤)不断蠕动的光泽(🐣),宛如现实在(🥪)抚(🛀)摸动画的肌理(🥖)——这部动画(⛴)毫不在意让信(🙍)息量变得排山(⏩)倒海——也是(🎇)这(👁)个长镜头里(🎷),在(🐍)开始赛跑那决(🌾)定人生的十秒之前,框里的一(🚬)切人和背景的(🤣)线都在运动里(🌝)抖(🍺)动,我们第一(🔛)次(🤹)如此清晰地看见人与世界的(🤓)相互作用力,这(⏯)正如鱼丰漫画(🧥)总是表现出谵(⬛)妄(🕚)的价值观一(🐆)样,究竟是世界影(🏬)响了人,还是(🐂)偏(🚒)执狂在动摇世(🤪)界,我们无法确(👃)定何者才是现(✳)实,或者说,即使(🚟)转描动画也不(🚆)存(💫)在所谓的确(🥩)凿(🌹)的现实性吧。因(🔍)为角色从不说出心里话,直到(🍾)富坚被现实压(🛌)垮崩溃,线条也(😇)跟(🐓)着紊乱,他哭(🆎)的(🥂)样子着实令人心疼之余也让(🧕)人忍俊不禁。
是(🌎)去年喜欢的动(😶)画之一《猫妖小(🧡)杏(⛰)》刚好也是转(🚦)描动画,它同样有(🧦)着来自现实(🕸)的(🔂)杂质,比如该片(🛢)采用现场收音(🐽)的方式,电影的(👾)“声腔”有着超出(💪)画纸之外的空(🌒)旷(😝),然而这是一(📆)部(🚆)需要抑制住单(➡)纯靠手作来想象运动的动画(👸),因为少女对世(🚃)界感到无聊,她(🔽)面(💙)对会说话的(🤾)猫(🔑)这种超自然生物也毫无想法(🧞)。形式在故事引(✅)导下,转描动画(🐩)将现实里的那(🔕)些(🈂)习以为常的(🔻)“噪”与“动”带入动画(🐣)后,现实性被(👢)动(🚻)画给均质化,留(🔣)下了不和谐的(🅰)扁平的表面。《百(🕌)米。》的杂质留下(🤷)了凹凸不平的(🈁)面(🍷)孔,个人与世(☝)界(👫)、动画与现实(🔔)、手与机器对运动的想象力(😽)不断彼此抗衡(🎒),几乎要冲破平(🌾)面(📙)的画纸、画(🤤)面(🖕)、银幕。要说动画哪些地方不(🎈)是转描的话,几(🕟)乎就只有跑步(🎿)的时刻,在标枪(⛽)打(🎃)响后,跑者对(🥧)爆发力与全力以(👉)赴的迷恋直(🏍)接(🐬)冲破现实,画者(♈)无法参照现实(😘),只能发挥自己(🥑)的想象去描绘(🌙)速度。这就是这(🔦)部(🌈)动画所描绘(📙)的(🐧)体育运动,画者(❓)无疑也是选手。
我觉得岩井泽(🔧)这次联合动画(🐱)师小岛庆祐确(⬜)实(🥚)在一般的日(🎪)本(📉)商业动画体制里带来了此前(🍂)没有的东西((🍁)或者说是“杂质(🏑)”),动画师出身(👄)的(♌)押山清高在(🗽)去年上映的《蓦然(⛲)回首》里缩小(😕)了(🦐)动画电影的制(🔊)作规模,利用小(🈷)团队的体制尽(🏡)可能保留原画(🅰)师的人工性,这(🚳)种(🆗)体制宛如希(💮)望(🤜)洗净日本动画(🐯)的工业属性,我觉得押山应该(💗)希望观众能注(🎛)意到那些“动”里(🛀)蕴(🚕)含着手的劳(🐬)作(🤩),通过一种隐秘的“元动画”,在这(👒)部以画画为题(🤡)材的动画里,利(🗨)用动画之“动”让(👈)人(🤫)意识到这是(😘)画,然后想到不同(🚩)的笔触各有(🙆)主(🌎)人,并为这种人(🏄)工的物质性感(🍞)动。若借用土居(💎)伸彰的说法来(🚅)说的话,那就是(🚪)《蓦(🌄)然回首》的局(🚵)限(♊)性在于对动画(🌮)的定义只看到了帧与帧之间(😓),动画还有“帧之(🥩)彼端”的可能性(🕣),即(🚲)观众的自我(🍘)意(⏸)识。面对《百米。》凹凸不平的面孔(🈴),我们却无法以(🔈)一种动画教养(👁)判断它的好与(♟)坏(🌹),只是在极速(🐳)一百米里,观众看(🚵)到的不只是(🖌)绘(🌮)画与手的劳作(⭐)的奇迹,动画在(🚼)逃避现实之前(🕗)先要注视现实(💟),只剩下速度的(🌙)世(💃)界里我们可(🐓)以(💥)选择看清“我”自(💁)己的面孔。
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