上(shàng )次听江(jiāng )老师说她(📅)数学(🥔)只(zhī(🤟) )考了(⏭)二(èr )十分,童晓丽简直要气(🗜)炸了(🎷),心里(💚)已(yǐ(🚷) )经认定她就是不学无术(shù )的坏(⌚)学(xué(😸) )生。
小(🐖)(xiǎo )露头角之后的顾(gù )潇潇感(gǎ(😹)n )激的(🎠)朝(chá(⛅)o )李老头点头:谢(xiè )谢老师(shī )。
绝(🐁)交(jiā(🦖)o ),绝交(🚚),绝交(😟)!顾潇潇(xiāo )气的浑(hún )身发抖(🌅)。
肖战(🎬)似乎(🛎)看懂(🎷)(dǒng )了顾潇(xiāo )潇的眼(yǎn )神,轻哼一(🐿)声,仗(🍀)着身(⛪)(shēn )高的优(yōu )势,拎着她的衣(yī )领(💢),拖(tuō(💺) )着就(💕)走(zǒ(👾)u )了。
等她吃完后(hòu ),发现(xiàn )周(🍤)围人(🕎)(rén )看(🗺)自己(🍗)的眼神都怪怪的(de )。
到底(dǐ )从小就(🍮)在部(🚁)队被(🚭)自家老(lǎo )爸操练(liàn ),肖战(zhàn )不至(🦀)于反(🚦)应不(🚗)过(guò )来。
视频本站于2026-02-11 03:02:20收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。看完第二(🍢)部,说一句《疯(🌂)狂动物城》系列是(🌍)当代(🌮)美国的《动物(🗓)农场》也不为过吧(➡)?
这(🎍)依旧是一部(🍘)表层侦探冒险,里(⛏)层政(😻)治寓言的电影,第(🏡)二部延续第(⛅)一部(🍢)“犯罪调查+社会隐(😕)喻”的框架,却(👥)把故(🔫)事矛盾从“种族偏(🕎)见”推(🎏)向“结构性偏见”。
换(✈)言之,相比于(🔑)第一(⏲)部,第二部不只讲(🧘)种族,还在讲(🐿)阶级(🔌)。

《疯狂动物城》这两(🌾)部看似在重(☝)复套路,其(🔟)故事内核发(🍖)生了巨大变化—(👻)—
第(🙁)一部内核:(🏀)
大家都一样,不管(🏝)你食(🌑)肉、食草,一(👛)起来动物城玩耍(🎅)吧!
第(🌴)二部内核:
大家(🐖)都不一样,所(👶)以才(✋)更需要动物城这(👦)座多(🤰)元包容(🕞)的环(🚟)境。
这种内核的变(🍒)化也(🎉)跟全球经济下行(🌮)的大环境多(📢)少沾(🖊)点关系。
《疯狂动物(🥂)城1》上映的时(🍅)候,正(👀)是经济泡沫最浮(🌬)华的时期,小(🎦)镇女青年(⏸)兔朱迪努力(🎿)考入都市精英岗(💉)位,凭(⏯)借自身努力(🐝)和优秀品质,打破(🕜)了“兔(🗣)子当不了警(🍇)察”的刻板印象,非(😣)常符(📠)合当年好莱坞流(🌹)行的美国梦(🙃)叙事(🐜)。

那段时期,人人相(Ⓜ)信个(🈺)体努力(💍),人人(🤚)相信个体进步带(👈)动社(🍒)会进步,甚至解决(🗜)社会矛盾。
所(✡)以电(😚)影主题曲《Try Everything》都在跟(🤦)你强调个体(⤴)努力(🙉)的力量——
“我总(🍾)是失败、总(🔹)是跌倒,但(♋)总能站起来(🎤)展望未来”。
(I keep falling down, I keep on hitting the ground.I always get up now to see what's next.)

而(🈶)《疯狂(🥟)动物城2》上映(🦖)的今天,正是全球(🎀)经济(🥙)下行的阶段(🤯),人们不再迷信个(🐇)体努(💕)力,大家都知道很(🎿)多事情就不(👏)是个(😡)体努力能解决或(🎵)者该(🏥)解决的(📀)事情(❣)。
因此气候墙从上(🚒)一部(🦋)的功能性设定变(🏹)成了第二部(😖)世界(♈)观的重要符号。动(💷)物城能同时(📮)容纳(🏙)热带雨林区、苔(📸)原区、沙漠(🔣)区,全靠“气(📊)候墙”这个核(🍑)心技术。

气候墙可(🎍)以精(🐷)准控制不同(🥌)区域的温度、湿(💠)度,动(🎵)物们才能打(❄)破气候限制,聚居(😊)在同(📛)一座城市,这才有(🐽)了动物城的(😋)诞生(📴)。
所以电影主题曲(🙁)《Zoo》开始(😹)跟你强(🏥)调环(🦅)境的力量——
“我(🖍)们汇(👢)聚在此只为欢庆(🎭),在这片天地(📳),人人(🤓)都能活成想要的(🕛)模样”。
(Only reason we are here is to celebrate.In a place where anyone can be anything.)

而(🚗)"推动(🖲)环境力量高于个(📐)体努力"这个(🐤)主题的角(🐲)色就是以蛇(🚃)盖瑞为代表的爬(👵)行动(🐼)物。
第一部明(🚈)说动物城适宜所(🥐)有动(😏)物共同生活(🥠),但从头到尾只出(🗃)现在(🈵)哺乳动物,而第二(🐳)部中,爬行动(🧡)物的(⏬)出场则填补了一(🕍)部分(🦌)世界观(👿)。
原来(🙃)动物城的气候墙(🌤)是蛇(🎅)盖瑞他姥姥发明(🍒)的,因为爬行(🛶)动物(🐅)对环境的要求会(👎)更高,他们创(🔅)造宜(🆘)居环境的需求是(😉)最大的。

第二(🦊)部的故事(💲)结构十分清(🌟)晰——
主线:爬(🎺)行动(🀄)物因旧日冤(🤔)案被驱逐,兔朱迪(🕙)与狐(🚻)尼克追查真(☕)相;
情感线:搭(😚)档之(🥇)间因表达方式不(🚊)同产生误解(🤕);
世(🛤)界线:动物城的(🏂)“气候(📖)墙”起源(😗)被揭(🐠)开。
由于一二部几(🤹)乎没(🐑)时间空白,兔朱迪(🥨)依旧是动物(♉)城的(🧕)新人,她并不了解(🛋)这座城市,对(✝)动物城的印象还停留(✊)在明亮、干净、繁华(📟),类似于纽约(🥠)、洛杉矶、旧金(🗡)山这(🌳)样的精英化(➡)都市。
可随着兔朱(👕)迪对(🤱)爬行动物案的调查,她和狐尼(😇)克来(🍛)到了湿地市场,才(🏥)见识到这座(🎦)城市(💰)真正的边缘、底(🌹)层的(⛎)世界。

要(👞)知道,连狐尼克这样见(😿)多识(🐲)广的老江湖来到(🙃)湿地市场都(🚜)叹为(📖)观止,且并不熟悉(😛)湿地领域的(🕥)规则。
这说明爬行动物(💁)的生存环境是动物城(💱)真正意义上(🛠)的边缘地带,这类(🤺)动物(🐉)群体甚至不(🤓)是“底层”,他们压根(🔃)就“不(🤽)!存!在!”
这种“缺席”本身就很说明(🖇)问题(🤞)了,因为最底层、(😎)最边缘的群(🎓)体,你(😯)是看不到也听不(🥄)到的(🤖)。

而日常(📞)建设、维系这个社会(👆)正常(⬆)运转的群体往往(🍻)就是你看不(🧑)见的(💰)那类。
片中提到“爬(🦐)行动物曾经(➕)住在动物城,但后来被(🕊)驱逐,甚至其族群历史(🏖)都被模糊化(⏬)。”
你很难不会联想(🗨),爬行(👌)动物隐喻的(🤯)是美洲原住民、(✉)有色(🗓)人种、边缘族裔、底层移民(😥)打工(💊)人、亚文化群体(😝)……等一切(🈴)被视(♈)为危险、野蛮、(☝)不能(🕣)共居的(🤶)群体。
找亚裔演员关继(🦗)威配(🤜)音蛇盖瑞,更是强(🔌)化了这点隐(🍂)喻。天(💂)生的差异都会造(🕎)成一定社会(👡)恐惧,这恰恰对应了电(😿)影中”冷血动物=天生危(✳)险”的叙事设(🤖)定。

正因此,电影将(👎)气候(❓)墙的发明者(🌫)设定为爬行动物(🌚)中的(🎋)蛇姥姥。
气候墙的存在,是动物(🍢)城这(🔓)个乌托邦能成立(🗼)的前提。它不(🛢)只是(🥂)工程奇迹,更是一(🤼)种社(📫)会契约(⛏)——差异不是问题,而(🐋)是事(🥞)实。
真正需要解决(🥢)的不是差异(⛱),而是(🔝)我们愿意为彼此(👣)共存而付出(🥥)努力。

当我们把这个设(🥎)定放回美国现实,大概(✍)能更清楚第(🙂)二部真正想讲的(🆚)东西(🌮):
动物城的(🚴)理念不是让大家(🧡)都一(👐)样,而是让大家接受人人都不(🤪)一样(🐬)。
蛇姥姥的理念是(🕔)一种“用改善(🚰)环境(🙅)来改善观念”的逻(🏐)辑。
在(🏐)美国,这(👘)类“让不同族群可以共(🤸)同生(👯)活”的改善措施是(📰)宪法制度、(👀)公共(😴)教育、社区工程(🥜)、移民体系(🤖)……
这些东西并不够(🎵)完善,但已经是最能中(🚳)和偏见、最(🥎)能让差异共存的(🌿)力量(🔂)了。
故事发展(🃏)到中段,影片最微(🥃)妙的(🌒)一点是——悲剧并不是反派(🐽)一人(🥘)之力促成的,而是(🔐)整个动物城(🉐)“集体(👮)性遗忘”的结果。

片(❎)中提(🌆)到,爬行(💐)动物曾经住在动物城(🤦),但后(🔘)来因一场未查明(🚒)真相的事件(🌝),被迫(➿)迁离。
随着时间推(🤯)移,历史被模(🖌)糊化,只剩下“他们很危(🆎)险”的一句话被写进了(🏰)集体潜意识(🧖)。
《疯狂动物城2》把这(📛)种“集(🚉)体遗忘”放大(🥂)成整个动物城的(🌨)盲点(🐢)——我们以为的和谐,只是因(👴)为那(🐀)些最痛苦的人被(🗄)排除在视野(🥐)之外(🕜)。
如果第一部告诉(🔸)你,不(🚣)要带着刻板印象看别人。
而第(⚡)二部(🛤)则是告诉你,有些(👾)弱势群体,你(🕌)连看(🗾)都看不到。
共生需(🔒)要理解,而理(🌜)解必须建立在“被看见(🔆)”的基础上。
因为历史缺(📻)席本就是另(🔪)一种暴力。

故事最(♌)后,那(🔺)片羽毛登场(🍫),显然是《疯狂动物(⛑)城3》的(🌸)伏笔,鸟类会是下一部加入动(🚎)物城(🏙)的种群。
飞行这个(🌠)技能简直是(🕞)动物(😆)城bug般的存在,鸟类(🌮)的加(🧔)入势必会引发整个动物城结(🤑)构性(😬)震动,我已经开始(🕌)期待下一部(🐸)故事(📇)会怎么讲了。
跑(🚅)者(🦅)将人生押注(💰)在(🌒)十秒里,动画(👶)也(🖖)在那十秒里势(🏺)要改变观众眼前所见的一切(🏃),比赛结束,一切(⏩)煽(😂)动性的东西(🔲)戛(🛌)然而止,这绝(🥒)非(🍸)单纯感动的体验,它拒绝把角(🦄)色心象世界剥(☝)开。是的,如果说(🚌)同(🌌)为独立动画(✖)出(✴)身的新海诚(⬇)动画由不同角(🕤)色(🔃)的内面,通过(🦊)宛(🐟)如对唱一样的(📎)台词互相交织(➗)组(🎮)成,观众相信(🎉)主角(我)笃(🧝)定(🕴)了与他者能(🍍)最(🦇)直接地连结(🥁)、(👯)笃定世界的一(🐪)切,然后观众成为共享同一种(🧦)感受的共同体(🈸),那(🦈)么岩井泽健(😊)治(🌰)在转向商业(👓)制(🤕)片第一作、用转描技法制作(🍃)的《百米。》则希望(⛓)观众更主动地(🔌)探(😰)索,找到属于(🐑)自(🚉)己的那个“我(⤴)”。以及新海诚因为(🤬)他是“动画民科(🦆)”,通过静止的层(📺)与层之间的作(🈳)用(🔮)挖掘世界的(🖋)深度,岩井泽明(🍣)显(🦅)有着压倒性(🐃)的(🦍)动画素养,他相(🤷)信动画要动,不(👁)需要内面、仅靠纯粹的动就(🍤)能连结世界,《百(⬆)米(🍼)。》正是这样一(🤦)部(❌)只有表层面孔(🚭)的动画,且是充满杂质的面孔(🎺)。
转描与纯手绘(🏽)动画不一样的(🌂)是(🏤)它一定是绘(🥍)画(🏋)(手的劳作)与摄像机(机(🚋)器)的共同作(✝)业。转描动画有(🏊)着“我”与世界的(👻)戏(💲)剧,这里的“我(🚾)”是指由构成动(⌚)画(🎃)的线的原生(😿)质(🚶)(protoplasm),正因为原(🚙)画师之手的劳(🔪)作,这种拒绝僵化的变化具备(👛)个人性,但这种(🤳)个(🤝)人性总会被(🤟)摄(📽)像机下客观世(💁)界的物质与逻辑引导、诱惑(🥁),而原画师之手(⛩)又把线的质感(🏵)紧(🧑)紧地把握在(⛏)自(😂)己笔下,对现实的物质与逻辑(🐍)进行抗衡。体育(🏡)故事也是这么(✊)一回事,我们为(🖥)之(🎚)热泪的种种(👑)运动的人生,实(🚈)际(🔅)上是人用身(🎊)体(🏦)投身到世界,与(🍿)世界交流、抗(✖)衡,甚至可能被世界撕裂的戏(🚗)剧一样。
于是,转(📘)描(🏀)动画里的手(🏞)与(🕛)机器的共作((🔌)这种共作也可以当做在互相(🏸)撕扯),以永远(😲)不和谐、不精(😷)确(🛑)的样子在动(🧖)画(😇)的表层留下了种种杂质,比如(➗)看着像是扁平(🛵)的脸却有着不(⌛)相协调的过于(♌)立(🎹)体的运动,比(😼)如有的动画师(🏉)手(⚫)艺跟不上现(⛑)实(🤡)世界的运动,导(🐮)致角色动得“不(😍)像人”,但在《百米。》里,我更愿意把(🤩)这些杂质称为(🦇)现(⚓)实对动画面(🤒)孔(👒)留下的伤痕。当(🚱)跑者在起跑线各自准备时,衣(😔)服的折痕比纯(🕸)手绘动画要来(🍲)得(🤸)更密集;倾(🐔)盆(🧣)大雨让跑者身上出现不断蠕(➿)动的光泽,宛如(🤐)现实在抚摸动(🚸)画的肌理——(👞)这(🙏)部动画毫不(🗑)在意让信息量(🏳)变(🍏)得排山倒海(🥇)—(🌵)—也是这个长(📐)镜头里,在开始(🎄)赛跑那决定人生的十秒之前(✉),框里的一切人(⌛)和(📅)背景的线都(🎣)在(🛍)运动里抖动,我(🐢)们第一次如此清晰地看见人(🍾)与世界的相互(👍)作用力,这正如(🤕)鱼(🎨)丰漫画总是(👨)表(💵)现出谵妄的价值观一样,究竟(🌔)是世界影响了(🤞)人,还是偏执狂(😒)在动摇世界,我(🚈)们(🦅)无法确定何(🤣)者才是现实,或(🏷)者(🤩)说,即使转描(📬)动(👯)画也不存在所(🏯)谓的确凿的现(🚏)实性吧。因为角色从不说出心(🔶)里话,直到富坚(🍻)被(⏸)现实压垮崩(🆕)溃(👤),线条也跟着紊(🐮)乱,他哭的样子着实令人心疼(😫)之余也让人忍(🚶)俊不禁。
是去年(🍡)喜(😥)欢的动画之(⤴)一(♿)《猫妖小杏》刚好也是转描动画(🐐),它同样有着来(📢)自现实的杂质(🧟),比如该片采用(👩)现(🏤)场收音的方(📇)式,电影的“声腔(💚)”有(💴)着超出画纸(💯)之(🙈)外的空旷,然而(😼)这是一部需要(🏋)抑制住单纯靠手作来想象运(👕)动的动画,因为(🤜)少(📫)女对世界感(⬆)到(⛓)无聊,她面对会(🔘)说话的猫这种超自然生物也(🎦)毫无想法。形式(🧙)在故事引导下(🦖),转(🌦)描动画将现(🎗)实(🐓)里的那些习以为常的“噪”与“动(🔭)”带入动画后,现(🛌)实性被动画给(✅)均质化,留下了(🧦)不(🎻)和谐的扁平(🐓)的表面。《百米。》的(💅)杂(😚)质留下了凹(⌚)凸(🌷)不平的面孔,个(🍚)人与世界、动(🎒)画与现实、手与机器对运动(🥚)的想象力不断(⤵)彼(😭)此抗衡,几乎(🌬)要(🏤)冲破平面的画(🤧)纸、画面、银幕。要说动画哪(🚶)些地方不是转(💸)描的话,几乎就(🔶)只(⛅)有跑步的时(💤)刻(🧦),在标枪打响后,跑者对爆发力(💭)与全力以赴的(🍠)迷恋直接冲破(🕒)现实,画者无法(🚦)参(🌥)照现实,只能(🎦)发挥自己的想(🔎)象(🈺)去描绘速度(💪)。这(🥫)就是这部动画(💺)所描绘的体育(🐝)运动,画者无疑也是选手。
我觉(🐝)得岩井泽这次(🤬)联(🔃)合动画师小(〰)岛(🤬)庆祐确实在一(🥔)般的日本商业动画体制里带(😭)来了此前没有(💉)的东西(或者(🥎)说(👠)是“杂质”),动(👓)画(🦈)师出身的押山清高在去年上(🏷)映的《蓦然回首(💾)》里缩小了动画(🚻)电影的制作规(🐺)模(😸),利用小团队(🚒)的体制尽可能(🤔)保(🌝)留原画师的(🌛)人(🍹)工性,这种体制(🍍)宛如希望洗净(🗳)日本动画的工业属性,我觉得(🔞)押山应该希望(😉)观(🐤)众能注意到(📺)那(🖊)些“动”里蕴含着(😊)手的劳作,通过一种隐秘的“元(🥣)动画”,在这部以(🏞)画画为题材的(♐)动(😿)画里,利用动(🌮)画(🕧)之“动”让人意识到这是画,然后(🌚)想到不同的笔(🍜)触各有主人,并(😬)为这种人工的(🏜)物(💝)质性感动。若(😕)借用土居伸彰(🥍)的(💙)说法来说的(🎪)话(🦍),那就是《蓦然回(🔊)首》的局限性在(🥩)于对动画的定义只看到了帧(🏳)与帧之间,动画(🥘)还(🎋)有“帧之彼端(🌩)”的(🕑)可能性,即观众(🚧)的自我意识。面对《百米。》凹凸不(📗)平的面孔,我们(💃)却无法以一种(🍂)动(🏅)画教养判断(💶)它(🌷)的好与坏,只是在极速一百米(😈)里,观众看到的(🚕)不只是绘画与(🚀)手的劳作的奇(🛎)迹(😀),动画在逃避(🖱)现实之前先要(🌯)注(🌲)视现实,只剩(⭕)下(😠)速度的世界里(🤗)我们可以选择(🦊)看清“我”自己的面孔。
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