热水淋在(zài )身上,没(🔲)(méi )一会(🙇)儿,她身体渐(jià(🚡)n )渐变得(📊)暖(nuǎn )和起来,但小腹(fù(🌑) )还是痛(🍁)的(de )厉害,不(bú )过(🚮)比刚刚(🥐)(gāng )好一些了(le )。
她(🆖)抬头,冰(🍉)冷的眸子直(zhí )视蒋少(🕠)勋(xūn ),大(🌘)吼一(yī )声:我(🌨)们(men )不是(🍅)废物(wù )。
当她得意的眼(🌞)(yǎn )神扫(👬)过顾(gù )潇潇时(🕤),顾潇潇(😤)朝(cháo )她翻了白(🚾)(bái )眼,心(🚇)里暗骂(🔭),傻逼。
在(zài )他们(🛠)后方(fā(✈)ng ),是一个(gè )身穿(🤾)迷彩(cǎ(♍)i )的女人,她手里抱着一(🏿)个(gè )十(🔄)二岁左(zuǒ )右的(🔋)小女(nǚ(🍸) )孩。
为什(shí )么不提建(jià(👘)n )议,她能(🌿)说她之前也鬼(🐣)使(shǐ )神(🤲)差想要(yào )和2班(🕋)争吗(ma )?(📝)
别说顾(gù )潇潇一个(gè(😊) )人得意(🗓),当艾美(měi )丽看(🎎)见吴(wú(🎈) )倩倩的时(shí )候,同样(yà(📭)ng )抬高了(🍽)自(zì )己的鼻孔(🔺),俩人(ré(🎣)n )得意的表(biǎo )情(🌎)完全一(♟)(yī )模一(🦁)样。
她虽然是(shì(🆘) )军人子(📨)女,对这些事耳(🐽)濡(rú )目(🚚)染知道(dào )一些,但(dàn )她(🛎)到底不(🦁)(bú )是原装的(de )顾(😺)潇潇。
原(😖)来秦(qín )月打听到(dào )她(㊙)带着艾(🤲)(ài )美丽等人(ré(⛴)n )五点左(🌰)右(yòu )就起床加(🌈)练。
所以(✡)顾潇潇(xiāo )很谨慎的(de )收(👰)着它,好(💴)在没有(yǒu )被教(🔜)官们(men )发(💀)现。
视频本站于2026-02-09 02:02:25收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生押注在十秒里,动(🐜)画也在那十秒(✋)里(🍹)势要改变观(📣)众(📕)眼前所见的(👮)一(🧗)切,比赛结束,一切煽动性的东(📹)西戛然而止,这(🏌)绝非单纯感动(😸)的(🎥)体验,它拒绝(🌕)把(🚏)角色心象世(👲)界剥开。是的,如果(🥕)说同为独立(🍤)动(🚘)画出身的新海(⚪)诚动画由不同(🌉)角(🐸)色的内面,通(🤝)过宛如对唱一(🏪)样(📢)的台词互相(🎣)交(🥣)织组成,观众(🔡)相(🐆)信主角(我)(🎽)笃定了与他者能最直接地连(🌃)结、笃定世界(🔒)的(🕊)一切,然后观(😚)众(💯)成为共享同(🚴)一(📜)种感受的共同体,那么岩井泽(🛑)健治在转向商(🌌)业制片第一作(🚠)、(✡)用转描技法(📵)制(⛳)作的《百米。》则(🧀)希望观众更主动(🔒)地探索,找到(🐂)属(📧)于自己的那个(⛔)“我”。以及新海诚(🍌)因(✍)为他是“动画(🏰)民科”,通过静止(🍱)的(😫)层与层之间(🌎)的(🎐)作用挖掘世界(📜)的深度,岩井泽(🥀)明显有着压倒(🐶)性的动画素养(🏦),他相信动画要(📗)动(⏹),不需要内面(🌷)、(❌)仅靠纯粹的动(🚃)就能连结世界,《百米。》正是这样(👄)一部只有表层(🚏)面孔的动画,且(🤙)是(⬛)充满杂质的(💮)面(🍛)孔。
转描与纯手绘动画不一样(🔇)的是它一定是(🔎)绘画(手的劳(🔉)作)与摄像机(🦓)((👆)机器)的共(🌍)同作业。转描动画(㊙)有着“我”与世(📗)界(👠)的戏剧,这里的(🛠)“我”是指由构成(💏)动画的线的原(📎)生质(protoplasm),正因(😼)为原画师之手(⬜)的(🍻)劳作,这种拒(👙)绝(🔳)僵化的变化具(🕥)备个人性,但这种个人性总会(📯)被摄像机下客(🚙)观世界的物质(👵)与(🔇)逻辑引导、(🈁)诱(🕵)惑,而原画师之手又把线的质(🚩)感紧紧地把握(🚟)在自己笔下,对(🏌)现实的物质与(🌛)逻(🏅)辑进行抗衡(⛅)。体育故事也是这(🌿)么一回事,我(🤑)们(🖌)为之热泪的种(🚤)种运动的人生(🏂),实际上是人用(🐥)身体投身到世(❇)界,与世界交流(👇)、(🍣)抗衡,甚至可(🐩)能(🗑)被世界撕裂的(📈)戏剧一样。
于是,转描动画里的(🏺)手与机器的共(🕺)作(这种共作(🔍)也(🥙)可以当做在(📳)互(🌙)相撕扯),以永远不和谐、不(😣)精确的样子在(🧤)动画的表层留(🔑)下了种种杂质(🕦),比(⛓)如看着像是(🐡)扁平的脸却有着(⛄)不相协调的(♌)过(🗯)于立体的运动(❣),比如有的动画(🗺)师手艺跟不上(👺)现实世界的运(💩)动,导致角色动(⛴)得(🚼)“不像人”,但在(🏣)《百(🏹)米。》里,我更愿意(🍲)把这些杂质称为现实对动画(🧝)面孔留下的伤(📛)痕。当跑者在起(👙)跑(🐷)线各自准备(🚷)时(❣),衣服的折痕比纯手绘动画要(🍌)来得更密集;(🛤)倾盆大雨让跑(😓)者身上出现不(🙂)断(🔮)蠕动的光泽(🛶),宛如现实在抚摸(⛱)动画的肌理(🍒)—(🎑)—这部动画毫(🉑)不在意让信息(🌛)量变得排山倒(🥘)海——也是这(🧣)个长镜头里,在(👬)开(🛎)始赛跑那决(🔦)定(🐟)人生的十秒之(➰)前,框里的一切人和背景的线(🏦)都在运动里抖(🆑)动,我们第一次(🛠)如(🎖)此清晰地看(🆕)见(🍑)人与世界的相互作用力,这正(🌱)如鱼丰漫画总(📓)是表现出谵妄(🥜)的价值观一样(🏪),究(🎨)竟是世界影(⬛)响了人,还是偏执(☝)狂在动摇世(🛐)界(😃),我们无法确定(⬜)何者才是现实(🚁),或者说,即使转(😬)描动画也不存(🦇)在所谓的确凿(🛹)的(🚝)现实性吧。因(🐾)为(🔗)角色从不说出(🍖)心里话,直到富坚被现实压垮(😒)崩溃,线条也跟(🍢)着紊乱,他哭的(♊)样(✒)子着实令人(🏫)心(🐟)疼之余也让人忍俊不禁。
是去(🔗)年喜欢的动画(😀)之一《猫妖小杏(✌)》刚好也是转描(🎈)动(🐈)画,它同样有(🍢)着来自现实的杂(🔳)质,比如该片(🕝)采(🕥)用现场收音的(🤬)方式,电影的“声(🚉)腔”有着超出画(🕊)纸之外的空旷(💠),然而这是一部(🕹)需(🚓)要抑制住单(🚈)纯(🍌)靠手作来想象(⏭)运动的动画,因为少女对世界(💱)感到无聊,她面(💡)对会说话的猫(📧)这(📏)种超自然生(🥄)物(🤦)也毫无想法。形式在故事引导(🐫)下,转描动画将(🌵)现实里的那些(🥟)习以为常的“噪(🤝)”与(🔉)“动”带入动画(🐏)后,现实性被动画(👺)给均质化,留(⛄)下(💶)了不和谐的扁(🏐)平的表面。《百米(🍉)。》的杂质留下了(🗨)凹凸不平的面(🖌)孔,个人与世界(❕)、(🎓)动画与现实(👤)、(⛰)手与机器对运(👇)动的想象力不断彼此抗衡,几(🌋)乎要冲破平面(🤑)的画纸、画面(🌭)、(🏻)银幕。要说动(➡)画(⬆)哪些地方不是转描的话,几乎(🏬)就只有跑步的(🎼)时刻,在标枪打(🔸)响后,跑者对爆(🈶)发(💈)力与全力以(💽)赴的迷恋直接冲(➗)破现实,画者(👻)无(😠)法参照现实,只(📦)能发挥自己的(🙉)想象去描绘速(💞)度。这就是这部(🐥)动画所描绘的(😂)体(💏)育运动,画者(🥚)无(💣)疑也是选手。
我(✌)觉得岩井泽这次联合动画师(🤡)小岛庆祐确实(🥁)在一般的日本(⏫)商(🔟)业动画体制(🎉)里(🥥)带来了此前没有的东西(或(🔺)者说是“杂质”)(✅),动画师出身的(🛎)押山清高在去(😴)年(🍌)上映的《蓦然(🅿)回首》里缩小了动(🛬)画电影的制(🙋)作(💞)规模,利用小团(📹)队的体制尽可(🛳)能保留原画师(🚄)的人工性,这种(🦒)体制宛如希望(🎓)洗(👎)净日本动画(🏸)的(🍞)工业属性,我觉(🥟)得押山应该希望观众能注意(♐)到那些“动”里蕴(💺)含着手的劳作(👭),通(📗)过一种隐秘(👸)的(🔘)“元动画”,在这部以画画为题材(⚪)的动画里,利用(🌉)动画之“动”让人(🍊)意识到这是画(🎮),然(😜)后想到不同(⏮)的笔触各有主人(⚽),并为这种人(⏮)工(🎈)的物质性感动(⚾)。若借用土居伸(🔴)彰的说法来说(🦓)的话,那就是《蓦(🔧)然回首》的局限(💂)性(🚝)在于对动画(🦕)的(🔏)定义只看到了(🌽)帧与帧之间,动画还有“帧之彼(🚧)端”的可能性,即(📟)观众的自我意(🖖)识(🏚)。面对《百米。》凹(🗼)凸(🕟)不平的面孔,我们却无法以一(🐭)种动画教养判(🍖)断它的好与坏(👔),只是在极速一(🌬)百(🚛)米里,观众看(🤹)到的不只是绘画(🐦)与手的劳作(🌞)的(👵)奇迹,动画在逃(🧖)避现实之前先(🤦)要注视现实,只(🔦)剩下速度的世(🐑)界里我们可以(🏐)选(😫)择看清“我”自(👖)己(🔑)的面孔。
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