Veteran logger Jared Douglas puts everything on the line to harvest the largest timber in the world. One misstep in this high-risk industry could cost tens of thousands of dollars, or even a life视频本站于2026-01-20 03:01:36收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
跑(🏢)者将人生押注(🔨)在十秒里,动画(🏇)也(🕝)在那十秒里势要改变观众(🥖)眼(🧟)前所见的一(🤜)切(🔥),比赛结束,一(📗)切(💶)煽动性的东西(😥)戛然而止,这绝非单纯感动的(📇)体验,它拒绝把(🎱)角(🚒)色心象世界(🥠)剥(🤽)开。是的,如果(📇)说(👬)同为独立动画出身的新海诚(✔)动画由不同角(🖨)色的内面,通过(💰)宛(🎓)如对唱一样(🐜)的(🔸)台词互相交(👆)织组成,观众相(♋)信(💆)主角(我)(🦆)笃(⛱)定了与他者能(🌋)最直接地连结(🥖)、(🤚)笃定世界的一切,然后观众(👃)成(🏕)为共享同一(🍭)种(🚂)感受的共同(🎫)体(🔲),那么岩井泽健(😏)治在转向商业制片第一作、(🙏)用转描技法制(😸)作(🎩)的《百米。》则希(✨)望(🌓)观众更主动(🛋)地(🛤)探索,找到属于自己的那个“我(☕)”。以及新海诚因(🥜)为他是“动画民(🔢)科(👀)”,通过静止的(🔑)层(⬇)与层之间的作用挖掘世界(🛹)的(🥇)深度,岩井泽明(👰)显有着压倒性(🏎)的动画素养,他(🚠)相(💻)信动画要动,不需要内面、(📒)仅(😿)靠纯粹的动(✉)就(🅰)能连结世界,《百(🏵)米。》正是这样一(🗻)部只有表层面孔的动画,且是(🔟)充满杂质的面(🛤)孔(🎓)。
转描与纯手(🔸)绘(😽)动画不一样的(🗂)是它一定是绘画(手的劳作(😈))与摄像机((💘)机器)的共同(👇)作(🅿)业。转描动画(㊙)有(🌼)着“我”与世界的戏剧,这里的(🌧)“我(🎨)”是指由构成动(📳)画的线的原生(🐧)质(protoplasm),正因为(♏)原(🍘)画师之手的劳作,这种拒绝(🥏)僵(🎆)化的变化具(🥢)备(⏫)个人性,但这种(🎠)个人性总会被(🤾)摄像机下客观世界的物质与(👧)逻辑引导、诱(🍅)惑(😎),而原画师之(🚑)手(🍔)又把线的质感(🆑)紧紧地把握在自己笔下,对现(🗡)实的物质与逻(🍰)辑进行抗衡。体(🎒)育(👎)故事也是这(👯)么(🏉)一回事,我们为之热泪的种(💊)种(😑)运动的人生,实(🎽)际上是人用身(🏔)体投身到世界(🚄),与(🧜)世界交流、抗衡,甚至可能(🍓)被(🔐)世界撕裂的(🐦)戏(🔋)剧一样。
于是,转(🐂)描动画里的手(⛲)与机器的共作(这种共作也(🦓)可以当做在互(📳)相(🐴)撕扯),以永(😳)远(🥣)不和谐、不精(🌘)确的样子在动画的表层留下(🔧)了种种杂质,比(🏁)如看着像是扁(🥒)平(👘)的脸却有着(🏎)不(🐲)相协调的过于立体的运动(🌀),比(🈵)如有的动画师(🐽)手艺跟不上现(🧐)实世界的运动(♐),导(🧕)致角色动得“不像人”,但在《百(👐)米(⛏)。》里,我更愿意(🛒)把(😾)这些杂质称为(📁)现实对动画面(🧛)孔留下的伤痕。当跑者在起跑(🥃)线各自准备时(🥅),衣(🥢)服的折痕比(🍙)纯(🖋)手绘动画要来(🚯)得更密集;倾盆大雨让跑者(🎡)身上出现不断(🛑)蠕动的光泽,宛(📥)如(🎄)现实在抚摸(🏧)动(🚋)画的肌理——这部动画毫(🥐)不(🤒)在意让信息量(🧛)变得排山倒海(👽)——也是这个(🐊)长(✏)镜头里,在开始赛跑那决定(🆒)人(✖)生的十秒之(🕗)前(🌖),框里的一切人(❇)和背景的线都(🆗)在运动里抖动,我们第一次如(🌎)此清晰地看见(🤾)人(💔)与世界的相(🈁)互(😮)作用力,这正如(🕸)鱼丰漫画总是表现出谵妄的(🥄)价值观一样,究(🏝)竟是世界影响(🌖)了(✍)人,还是偏执(🕓)狂(🐦)在动摇世界,我们无法确定(😝)何(💃)者才是现实,或(🍉)者说,即使转描(🍠)动画也不存在(🅿)所(🍬)谓的确凿的现实性吧。因为(😥)角(🐰)色从不说出(🥪)心(🥞)里话,直到富坚(🍆)被现实压垮崩(🖥)溃,线条也跟着紊乱,他哭的样(🐽)子着实令人心(😃)疼(🔭)之余也让人(🎛)忍(😼)俊不禁。
是去年(⭕)喜欢的动画之一《猫妖小杏》刚(💚)好也是转描动(🏝)画,它同样有着(🗒)来(❔)自现实的杂(🔑)质(🆔),比如该片采用现场收音的(🙅)方(🌻)式,电影的“声腔(♐)”有着超出画纸(💠)之外的空旷,然(🗡)而(💆)这是一部需要抑制住单纯(🐅)靠(😗)手作来想象(⬜)运(👑)动的动画,因为(⚪)少女对世界感(🏦)到无聊,她面对会说话的猫这(🔄)种超自然生物(🍗)也(🚮)毫无想法。形(💭)式(😓)在故事引导下(🎯),转描动画将现实里的那些习(🛂)以为常的“噪”与(🧣)“动”带入动画后(🍼),现(🎖)实性被动画(🔶)给(♑)均质化,留下了不和谐的扁(🦒)平(🤢)的表面。《百米。》的(🤰)杂质留下了凹(🚜)凸不平的面孔(⛸),个(💆)人与世界、动画与现实、(👁)手(🔸)与机器对运(🛳)动(📼)的想象力不断(😣)彼此抗衡,几乎(🥕)要冲破平面的画纸、画面、(🍖)银幕。要说动画(⏱)哪(😘)些地方不是(📓)转(🔄)描的话,几乎就(😓)只有跑步的时刻,在标枪打响(🎼)后,跑者对爆发(🌥)力与全力以赴(🥜)的(🏽)迷恋直接冲(🔨)破(🤖)现实,画者无法参照现实,只(🚞)能(🈚)发挥自己的想(🕊)象去描绘速度(🔷)。这就是这部动(📤)画(🌖)所描绘的体(🏮)育运动,画者无(💫)疑(✈)也是选手。
我(💖)觉(💤)得岩井泽这次(🥤)联合动画师小(🏕)岛庆祐确实在一般的日本商(🏪)业动画体制里(🚉)带(👿)来了此前没(🤽)有(🙏)的东西(或者(⏲)说是“杂质”),动画师出身的押(🐼)山清高在去年(📪)上映的《蓦然回(🥙)首(🖨)》里缩小了动(🧒)画(🦏)电影的制作规模,利用小团队(🤚)的体制尽可能(🖨)保留原画师的(📁)人工性,这种体(💶)制(🚄)宛如希望洗(🚜)净日本动画的(💾)工(🈵)业属性,我觉(🕳)得(👭)押山应该希望(🈺)观众能注意到(👯)那些“动”里蕴含着手的劳作,通(🌆)过一种隐秘的(❤)“元(⛄)动画”,在这部(🏏)以(😞)画画为题材的(📩)动画里,利用动画之“动”让人意(🍻)识到这是画,然(📗)后想到不同的(🔰)笔(🕯)触各有主人(🔯),并(🐕)为这种人工的物质性感动。若(㊙)借用土居伸彰(🧦)的说法来说的(👍)话,那就是《蓦然(🔀)回(🛬)首》的局限性(💰)在于对动画的(🍫)定(🐟)义只看到了(🌨)帧(🍢)与帧之间,动画(🌋)还有“帧之彼端(🥕)”的可能性,即观众的自我意识(🥏)。面对《百米。》凹凸(🙀)不(😅)平的面孔,我(🐔)们(🔄)却无法以一种(📫)动画教养判断它的好与坏,只(🎞)是在极速一百(🐦)米里,观众看到(🚨)的(🥁)不只是绘画(🖐)与(🍓)手的劳作的奇迹,动画在逃避(🈹)现实之前先要(🚓)注视现实,只剩(🛏)下速度的世界(🙄)里(💺)我们可以选(🤡)择看清“我”自己(🌋)的(🎉)面孔。
Copyright © 2008-2024
合作站点:优酷视频、 爱奇艺、 芒果tv、 小小影视免费 百度视频、 腾讯视频、 1905电影网、 搜狐视频、 小小影视大全免费高清版, PPTV、 CCTV、 哔哩哔哩、 北京卫视、 安徽卫视、 小小影视在线播放观看免费 江苏卫视、 浙江卫视、 重庆卫视直播、 小小影视在线视频, 小小影视官网, 小小影视大全免费高清版, 小小的在线观看免费高清, 小小影视在线观看免费完整, 小小影视网在线观看