青年小柳龙一(yī )(大西流星(🥇) 饰)在十三年前(qián )的事故(gù )中失(shī )去父(🕰)亲、母亲离(lí )奇失(🎹)踪(🆖),多年(🛤)后他(tā )与年长的幼驯(xùn )染、(🎾)刑(📿)警岩清(qīng )水钦太(原嘉(jiā )孝 饰)再度相遇(🔸),共同追(🗄)查过去真相。卷入黑工诈骗事件的龙一(🛺),被迫面(miàn )对自己(🍮)逃避(bì )已(😻)久(🚸)的(🖍)过去(🐶)。剧集以(yǐ )人际冷漠(mò )、网络中伤等社会(🥁)议(🌚)题为背景,展(🖲)现现(xiàn )代社会的(de )孤(gū )独与希望,传(🙂)递(dì )(📙)“亲仁善邻(🙌)”的温(wēn )情(qíng )信念(👓)。 本(🎾)剧改编(biān )自岩井圭也的同名原著小(😍)说(shuō )。视频本站于2026-01-20 03:01:36收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
跑者将人生押注在十秒里(😜),动画也在那十(💙)秒(🎿)里势要改变(🌶)观(🚅)众眼前所见(🍉)的(🔼)一切,比赛结束,一切煽动性的(😞)东西戛然而止(🖼),这绝非单纯感(🥂)动(👅)的体验,它拒(🦔)绝(📗)把角色心象(🚸)世界剥开。是的,如(📨)果说同为独(⛑)立(🚌)动画出身的新(🆑)海诚动画由不(💎)同(📥)角色的内面(🍷),通过宛如对唱(💯)一(🛏)样的台词互(📵)相(😏)交织组成,观(🚾)众(🐓)相信主角(我(🔷))笃定了与他者能最直接地(🕊)连结、笃定世(🤚)界(🔦)的一切,然后(🦔)观(⛹)众成为共享(🚿)同(🙉)一种感受的共同体,那么岩井(🐢)泽健治在转向(🎭)商业制片第一(🏬)作(😲)、用转描技(🏖)法(😖)制作的《百米(🚏)。》则希望观众更主(💖)动地探索,找(🎃)到(🕒)属于自己的那(🈂)个“我”。以及新海(🥋)诚(🐒)因为他是“动(🛣)画民科”,通过静(😒)止(🍮)的层与层之(🥨)间(🥃)的作用挖掘世(🌻)界的深度,岩井(🎐)泽明显有着压倒性的动画素(👴)养,他相信动画(🤯)要(⚫)动,不需要内(📸)面(🍗)、仅靠纯粹的(⏫)动就能连结世界,《百米。》正是这(🍢)样一部只有表(🥙)层面孔的动画(🕧),且(😘)是充满杂质(🖥)的(👊)面孔。
转描与纯手绘动画不一(😑)样的是它一定(⛲)是绘画(手的(🥝)劳作)与摄像(🍃)机(⛄)(机器)的(⛏)共同作业。转描(👷)动(💔)画有着“我”与(🔑)世(🎩)界的戏剧,这里(📧)的“我”是指由构(🎫)成动画的线的原生质(protoplasm),正(⛹)因为原画师之(🔘)手(🔇)的劳作,这种(👥)拒(🛺)绝僵化的变化(⛴)具备个人性,但这种个人性总(🏕)会被摄像机下(🌞)客观世界的物(🎰)质(🚁)与逻辑引导(⏯)、(😼)诱惑,而原画师之手又把线的(🐧)质感紧紧地把(😪)握在自己笔下(🎻),对现实的物质(🔟)与(🌤)逻辑进行抗(⏹)衡。体育故事也(🐛)是(🆗)这么一回事(🦀),我(🏌)们为之热泪的(📻)种种运动的人(🍙)生,实际上是人用身体投身到(🔬)世界,与世界交(🦂)流(💔)、抗衡,甚至(🍙)可(😔)能被世界撕裂(🛡)的戏剧一样。
于是,转描动画里(😗)的手与机器的(🔞)共作(这种共(🈸)作(📗)也可以当做(♎)在(🛂)互相撕扯),以永远不和谐、(😣)不精确的样子(😐)在动画的表层(🏞)留下了种种杂(👅)质(👶),比如看着像(🔌)是扁平的脸却(🚧)有(🧔)着不相协调(😤)的(🔋)过于立体的运(😟)动,比如有的动(👩)画师手艺跟不上现实世界的(✊)运动,导致角色(🔕)动(🍸)得“不像人”,但(🕝)在(👀)《百米。》里,我更愿(🚩)意把这些杂质称为现实对动(📧)画面孔留下的(🖲)伤痕。当跑者在(🚪)起(🤮)跑线各自准(🛄)备(🤮)时,衣服的折痕比纯手绘动画(🕵)要来得更密集(🍣);倾盆大雨让(🗄)跑者身上出现(🎂)不(📛)断蠕动的光(🕙)泽,宛如现实在(🛠)抚(🏑)摸动画的肌(🐛)理(📥)——这部动画(🕵)毫不在意让信(🎯)息量变得排山倒海——也是(😭)这个长镜头里(🌆),在(🔎)开始赛跑那(🌄)决(🐍)定人生的十秒(🍽)之前,框里的一切人和背景的(💈)线都在运动里(🛶)抖动,我们第一(🌎)次(🐖)如此清晰地(🎂)看(🚷)见人与世界的相互作用力,这(🔀)正如鱼丰漫画(🤧)总是表现出谵(📦)妄的价值观一(🐆)样(🚫),究竟是世界(👭)影响了人,还是(🏯)偏(👊)执狂在动摇(🏏)世(🤽)界,我们无法确(🎂)定何者才是现(🥠)实,或者说,即使转描动画也不(🏗)存在所谓的确(🥛)凿(🖐)的现实性吧(😥)。因(💌)为角色从不说(🦅)出心里话,直到富坚被现实压(🤛)垮崩溃,线条也(🦐)跟着紊乱,他哭(🔇)的(➕)样子着实令(🏛)人(⏭)心疼之余也让人忍俊不禁。
是(🥌)去年喜欢的动(🕹)画之一《猫妖小(⛰)杏》刚好也是转(😊)描(🌅)动画,它同样(🈸)有着来自现实(🥠)的(🔗)杂质,比如该(🏬)片(💋)采用现场收音(👦)的方式,电影的(💈)“声腔”有着超出(⏱)画纸之外的空(😀)旷,然而这是一(🈶)部(😟)需要抑制住(🚈)单(🐮)纯靠手作来想(🐑)象运动的动画,因为少女对世(🗒)界感到无聊,她(🚊)面对会说话的(📀)猫(🍃)这种超自然(🦅)生(😐)物也毫无想法。形式在故事引(🧒)导下,转描动画(✍)将现实里的那(💛)些习以为常的(💔)“噪(🛠)”与“动”带入动(👊)画后,现实性被动(👹)画给均质化(🥍),留(🚗)下了不和谐的(🆕)扁平的表面。《百(🏒)米。》的杂质留下(👜)了凹凸不平的(〽)面孔,个人与世(🍨)界(🧙)、动画与现(🏓)实(🛁)、手与机器对(💅)运动的想象力不断彼此抗衡(➕),几乎要冲破平(😌)面的画纸、画(📲)面(🍍)、银幕。要说(🍢)动(⏳)画哪些地方不是转描的话,几(🌑)乎就只有跑步(🚯)的时刻,在标枪(🍬)打响后,跑者对(💲)爆(🦎)发力与全力(💀)以赴的迷恋直接(🎻)冲破现实,画(🦁)者(🕔)无法参照现实(🗼),只能发挥自己(🍀)的想象去描绘(😲)速度。这就是这(😭)部动画所描绘(👛)的(💍)体育运动,画(🙄)者(🎊)无疑也是选手(🕙)。
我觉得岩井泽这次联合动画(🕞)师小岛庆祐确(🎡)实在一般的日(🛒)本(👻)商业动画体(🛡)制(🔋)里带来了此前没有的东西((🏃)或者说是“杂质(🤟)”),动画师出身(📴)的押山清高在(🎉)去(🌜)年上映的《蓦(🦒)然回首》里缩小了(🎸)动画电影的(🐦)制(🦔)作规模,利用小(😍)团队的体制尽(🤩)可能保留原画(🔴)师的人工性,这(😺)种体制宛如希(💄)望(👉)洗净日本动(🥉)画(🍢)的工业属性,我(💰)觉得押山应该希望观众能注(🏷)意到那些“动”里(🧜)蕴含着手的劳(🌀)作(🐈),通过一种隐(🈚)秘(🤡)的“元动画”,在这部以画画为题(🌚)材的动画里,利(🛴)用动画之“动”让(⚓)人意识到这是(🤶)画(🗂),然后想到不(💬)同的笔触各有主(🚠)人,并为这种(😼)人(🕯)工的物质性感(🕙)动。若借用土居(🐥)伸彰的说法来(🎯)说的话,那就是(🐾)《蓦然回首》的局(🌮)限(⛵)性在于对动(🏹)画(🉑)的定义只看到(🦐)了帧与帧之间,动画还有“帧之(⚪)彼端”的可能性(🆎),即观众的自我(💔)意(🤵)识。面对《百米(🙉)。》凹(🛋)凸不平的面孔,我们却无法以(🦃)一种动画教养(🤽)判断它的好与(👵)坏,只是在极速(🍱)一(🧟)百米里,观众(🧤)看到的不只是绘(🎉)画与手的劳(🕥)作(🏅)的奇迹,动画在(⛵)逃避现实之前(🔨)先要注视现实(🍀),只剩下速度的(😳)世界里我们可(🎚)以(🎴)选择看清“我(🎒)”自(🚍)己的面孔。
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