青年小柳龙一((🆓)大西流星(xīng ) 饰(📒))在(🐌)十(shí )三年前的(de )事(😘)故中失去(qù )父(fù )亲、母亲(🎺)离奇失踪,多年后他与年长(zhǎng )的(🐮)幼驯染、刑警岩(👋)清(⏬)水(🎲)钦太(原(yuán )嘉孝(📼) 饰)(🖲)再度相遇,共(gòng )同追查过去真相(👁)。卷入黑(hēi )(🔲)工(🥄)诈骗事件的龙(lóng )一(🛺),被(🎿)迫面(🥞)对(duì )自己(🍮)逃避已久(🚸)的(🖍)过去。剧集以(yǐ )人(rén )际冷漠、网络(luò )中伤等社(shè )(🔩)会议题为背景(jǐng ),展(🖲)现(xiàn )现代(dài )社会的孤独与希(xī )望,传递(dì )“亲仁善邻”的温情信念。 本剧改(🈴)编自岩井圭也的同名(míng )(🤲)原著小说。视频本站于2026-01-20 03:01:36收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
青春里的所(🥨)有可能,尽数(🐸)绽放。
欧荣突(🏮)如其来地(🙋)做了一首诗(⤴)。这很像给我(🆗)们做的一个(😅)青春闹钟(🎥):快醒来,青(👛)春!去爱,去错(🔎)过,去疯!有一(💻)天,你会为(🗺)这一切落泪(🌃),你曾用勇敢(👕)换来照亮一生的光芒(🚖)。
《我在他的坟(👹)上跳舞》
我曾(🍩)和他快乐(🥄)无比,
一刻不(😴)想分开,
相约(🍯)谁先死去,
另(👪)一个在他(〽)坟上跳舞。
后(👪)来他让我滚(🐔),
说我让他无(🏿)聊。
可我一(📁)直爱他,
他笑(🦑)时咧歪的嘴(🕉)巴,
他飞扬(🔲)的褐色头发(🍒),
他背叛我时(🏷)的洒脱,
我真(🈳)的,
样样喜(🏪)欢。
我正在他(🛋)的坟上,
流着(🥨)泪跳舞。
我真(👚)正的生命(🥃),
只有和他在(🤒)一起的六个(🕕)星期。
跑者将(🤑)人生押注在十(🐼)秒(🛋)里,动画也在(👰)那(📤)十秒里势要(🍆)改(😎)变观众眼前所(📻)见的一切,比赛结束,一切煽动(🐠)性的东西戛然(💞)而(🔨)止,这绝非单(🗿)纯(🚹)感动的体验(🛃),它(🔑)拒绝把角色心象世界剥开。是(🌾)的,如果说同为(⛺)独立动画出身(👋)的(🧟)新海诚动画(😪)由(🤒)不同角色的(📘)内面,通过宛如对(👏)唱一样的台(💇)词(🔽)互相交织组成(🥫),观众相信主角(🤓)((🕋)我)笃定了(🏀)与他者能最直(🎦)接(🥦)地连结、笃(⛏)定(🐩)世界的一切(🙍),然(🏛)后观众成为共(👈)享同一种感受的共同体,那么(😕)岩井泽健治在(🔋)转(🤴)向商业制片(🐉)第(🎿)一作、用转(🕕)描(🦗)技法制作的《百米。》则希望观众(🌼)更主动地探索(🐊),找到属于自己(🥙)的(🍯)那个“我”。以及(⛪)新(😽)海诚因为他是“动画民科”,通过(🙎)静止的层与层(🥥)之间的作用挖(🍣)掘世界的深度(👜),岩(🗂)井泽明显有(🌷)着压倒性的动(🧛)画(🛹)素养,他相信(⚓)动(🥅)画要动,不需要(🧗)内面、仅靠纯(⏺)粹的动就能连结世界,《百米。》正(🛒)是这样一部只(⚪)有(➡)表层面孔的(🆖)动(💧)画,且是充满杂(🚫)质的面孔。
转描与纯手绘动画(🤣)不一样的是它(🌞)一定是绘画((🔂)手(💡)的劳作)与(🍍)摄(👔)像机(机器)的共同作业。转(⬛)描动画有着“我(🏋)”与世界的戏剧(💿),这里的“我”是指(🤰)由(🔠)构成动画的(😶)线的原生质((🏞)protoplasm)(🚋),正因为原画(🔣)师(😜)之手的劳作,这(🏪)种拒绝僵化的(🔝)变化具备个人性,但这种个人(💰)性总会被摄像(🍮)机(🃏)下客观世界(🗝)的(✨)物质与逻辑引(🏴)导、诱惑,而原画师之手又把(🔚)线的质感紧紧(🔽)地把握在自己(⬜)笔(🈹)下,对现实的(🥌)物(🏜)质与逻辑进行抗衡。体育故事(🐿)也是这么一回(🔊)事,我们为之热(😰)泪的种种运动(🥡)的(🚬)人生,实际上(🏥)是人用身体投(🚴)身(🔤)到世界,与世(🐊)界(⏩)交流、抗衡,甚(📉)至可能被世界(🐎)撕裂的戏剧一样。
于是,转描动(🐂)画里的手与机(⬜)器(🏢)的共作(这(🍎)种(🏽)共作也可以当(🤤)做在互相撕扯),以永远不和(🏖)谐、不精确的(〽)样子在动画的(📁)表(🤘)层留下了种(🤾)种(😜)杂质,比如看着像是扁平的脸(🔥)却有着不相协(😄)调的过于立体(💁)的运动,比如有(🚁)的(📤)动画师手艺(🚥)跟不上现实世(🖌)界(🍛)的运动,导致(⏫)角(🐕)色动得“不像人(🥪)”,但在《百米。》里,我(👺)更愿意把这些(🙀)杂质称为现实(🐨)对动画面孔留(🦒)下(👆)的伤痕。当跑(💾)者(🐒)在起跑线各自(🤖)准备时,衣服的折痕比纯手绘(🌫)动画要来得更(📪)密集;倾盆大(😽)雨(🏊)让跑者身上(🥁)出(📩)现不断蠕动的光泽,宛如现实(🌂)在抚摸动画的(🎤)肌理——这部(🎈)动画毫不在意(😌)让(⛏)信息量变得(😘)排山倒海——也(🙍)是这个长镜(💨)头(🛍)里,在开始赛跑(⏮)那决定人生的(📡)十秒之前,框里(🧞)的一切人和背(🈵)景的线都在运(⏸)动(🚓)里抖动,我们(🤴)第(👯)一次如此清晰(🥨)地看见人与世界的相互作用(👘)力,这正如鱼丰(💟)漫画总是表现(🎴)出(🔑)谵妄的价值(👸)观(💉)一样,究竟是世界影响了人,还(🤥)是偏执狂在动(🗂)摇世界,我们无(📸)法确定何者才(🦊)是(🌠)现实,或者说(🎅),即使转描动画也(🍷)不存在所谓(🤝)的(❗)确凿的现实性(🤛)吧。因为角色从(💹)不说出心里话(🔝),直到富坚被现(🍰)实压垮崩溃,线(🚀)条(🐙)也跟着紊乱(💹),他(🍆)哭的样子着实(😳)令人心疼之余也让人忍俊不(🕢)禁。
是去年喜欢(🛌)的动画之一《猫(🎊)妖(🚀)小杏》刚好也(🍄)是(📢)转描动画,它同样有着来自现(🦐)实的杂质,比如(😲)该片采用现场(🍆)收音的方式,电(🌔)影(🥁)的“声腔”有着(➿)超出画纸之外的(🔬)空旷,然而这(🌜)是(✨)一部需要抑制(📘)住单纯靠手作(📃)来想象运动的(⛑)动画,因为少女(🤐)对世界感到无(⏭)聊(🖋),她面对会说(📦)话(🌝)的猫这种超自(🥈)然生物也毫无想法。形式在故(🌮)事引导下,转描(🚆)动画将现实里(😭)的(🌾)那些习以为(⏭)常(🛎)的“噪”与“动”带入动画后,现实性(⏪)被动画给均质(📟)化,留下了不和(🏋)谐的扁平的表(🏓)面(🚭)。《百米。》的杂质(🙍)留下了凹凸不平(⚽)的面孔,个人(🍙)与(😕)世界、动画与(🔂)现实、手与机(🥥)器对运动的想(🍈)象力不断彼此(🚆)抗衡,几乎要冲(🚲)破(🤦)平面的画纸(🤫)、(😊)画面、银幕。要(😹)说动画哪些地方不是转描的(🎈)话,几乎就只有(😖)跑步的时刻,在(👒)标(🏽)枪打响后,跑(🌜)者(🥋)对爆发力与全力以赴的迷恋(😰)直接冲破现实(⛹),画者无法参照(📈)现实,只能发挥(🎈)自(🤚)己的想象去(🖐)描绘速度。这就是(🎬)这部动画所(🧓)描(🎱)绘的体育运动(😢),画者无疑也是(⬆)选手。
我觉得岩(✉)井泽这次联合(🚚)动画师小岛庆(🔡)祐(🚔)确实在一般(🎳)的(⏺)日本商业动画(👓)体制里带来了此前没有的东(🙍)西(或者说是(🆔)“杂质”),动画师(🔜)出(🖇)身的押山清(💣)高(🚒)在去年上映的《蓦然回首》里缩(🌭)小了动画电影(😯)的制作规模,利(💯)用小团队的体(🥁)制(➡)尽可能保留(🐎)原画师的人工性(🔉),这种体制宛(🖼)如(🏗)希望洗净日本(🥍)动画的工业属(🏇)性,我觉得押山(🏴)应该希望观众(🌺)能注意到那些(🚡)“动(😔)”里蕴含着手(🗽)的(🚞)劳作,通过一种(🌯)隐秘的“元动画”,在这部以画画(🌨)为题材的动画(🐙)里,利用动画之(🌀)“动(👮)”让人意识到(🏔)这(🐎)是画,然后想到不同的笔触各(🔣)有主人,并为这(🍊)种人工的物质(🤳)性感动。若借用(🔐)土(🏑)居伸彰的说(👴)法来说的话,那就(🐈)是《蓦然回首(😺)》的(🙎)局限性在于对(🚎)动画的定义只(🍠)看到了帧与帧(🎶)之间,动画还有(⛏)“帧之彼端”的可(🤧)能(🐀)性,即观众的(🥩)自(🚭)我意识。面对《百(➿)米。》凹凸不平的面孔,我们却无(🐫)法以一种动画(✴)教养判断它的(Ⓜ)好(🈁)与坏,只是在(🚺)极(✅)速一百米里,观众看到的不只(🆑)是绘画与手的(🏙)劳作的奇迹,动(🏛)画在逃避现实(🌋)之(💐)前先要注视(🔋)现实,只剩下速度(😎)的世界里我(🗜)们(🚞)可以选择看清(🌹)“我”自己的面孔(🙊)。
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