本剧是根(gēn )据真实女医的半(🥇)生改(📒)编的原创故事。曾为不(🕸)良少女的田(tián )上湖音波(🎗)(桥本环奈 饰),在挚(🐮)友(yǒu )车祸(huò )身亡的巨大打击(🎏)下(xià )(❣)决(jué )定发奋(📼)读书,最终(🐿)成为兼具外科(🗄)手(🛍)术与(yǔ )血管(guǎn )内(🙍)治(zhì )疗能(🔲)力的稀有脑(🚥)神经外科医(yī )。她被(bèi )恩(ēn )人医生中田启介召(zhào )至东(🕕)京(jīng )(🤯)医(😱)院,却发(💞)现院方(fāng )将利(🧚)益(yì )置于患(huàn )者之(zhī )前,组织僵(jiāng )化、规(guī )章(zhāng )(🌑)繁琐(🌊)。湖音波凭借“原不良”的(🙌)魄力与医(yī )(🙄)者(zhě )的信念,在严苛(kē )现(🈴)实(shí )中为(wéi )病患挺身,对(duì )(🤲)旧式医疗(liáo )体系展开改革。视频本站于2026-01-20 03:01:35收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
跑者将人生押注(📆)在(🕗)十秒里,动画(🚗)也(🏯)在那十秒里(🛐)势(😻)要改变观众眼(🧟)前所见的一切,比赛结束,一切(🐇)煽动性的东西(🐂)戛(😦)然而止,这绝(💎)非(😜)单纯感动的(🚟)体(⏹)验,它拒绝把角色心象世界剥(🚻)开。是的,如果说(💏)同为独立动画(🚑)出(👕)身的新海诚(🛥)动(👑)画由不同角(🐕)色的内面,通过(🌑)宛(🥍)如对唱一样(🐲)的(🚂)台词互相交织(🎶)组成,观众相信(🎫)主(⏱)角(我)笃定了与他者能(👲)最(😫)直接地连结(💠)、(👮)笃定世界的(🍯)一(🍸)切,然后观众成(🛹)为共享同一种感受的共同体(😢),那么岩井泽健(😖)治(♓)在转向商业(🥊)制(🦋)片第一作、(💙)用(😩)转描技法制作的《百米。》则希望(🔼)观众更主动地(📫)探索,找到属于(🕟)自(🍞)己的那个“我(🧔)”。以(🏆)及新海诚因(🦑)为他是“动画民(🚱)科(〰)”,通过静止的层(🔈)与层之间的作(🕶)用挖掘世界的(🐇)深(⏫)度,岩井泽明显有着压倒性(💎)的(💏)动画素养,他(💩)相(😖)信动画要动,不(💻)需要内面、仅(🈯)靠纯粹的动就能连结世界,《百(🔋)米。》正是这样一(👄)部(💡)只有表层面(📦)孔(🎆)的动画,且是充(🎖)满杂质的面孔。
转描与纯手绘(😋)动画不一样的(🔐)是它一定是绘(🥔)画(🈚)(手的劳作(🔠))(👿)与摄像机(机器)的共同(🆗)作(🐘)业。转描动画有(🍵)着“我”与世界的(🍟)戏剧,这里的“我(🥖)”是(🚌)指由构成动画的线的原生(🧘)质(🕕)(protoplasm),正因为(🍦)原(🖲)画师之手的劳(😳)作,这种拒绝僵(🖖)化的变化具备个人性,但这种(🌹)个人性总会被(😾)摄(😳)像机下客观(🛎)世(🔙)界的物质与逻(🎥)辑引导、诱惑,而原画师之手(😛)又把线的质感(👄)紧紧地把握在(🐕)自(👅)己笔下,对现(👉)实(🤷)的物质与逻辑进行抗衡。体(🏁)育(😐)故事也是这么(🐯)一回事,我们为(🖌)之热泪的种种(🚪)运(🚷)动的人生,实际上是人用身(🙂)体(💙)投身到世界(❇),与(⛩)世界交流、抗(🏽)衡,甚至可能被(📊)世界撕裂的戏剧一样。
于是,转(🎽)描动画里的手(🥀)与(🐋)机器的共作(🍕)((🤸)这种共作也可(🙅)以当做在互相撕扯),以永远(🍰)不和谐、不精(🖌)确的样子在动(📛)画(🎱)的表层留下(⛅)了(🛡)种种杂质,比如看着像是扁(🐺)平(👭)的脸却有着不(🌖)相协调的过于(🐣)立体的运动,比(🗒)如(🤟)有的动画师(🚋)手艺跟不上现(🍖)实(😉)世界的运动(⚡),导(🍹)致角色动得“不(🍉)像人”,但在《百米(🚉)。》里,我更愿意把这些杂质称为(🍚)现实对动画面(🍘)孔(⛱)留下的伤痕(🤨)。当(📓)跑者在起跑线(🕯)各自准备时,衣服的折痕比纯(🏔)手绘动画要来(🚪)得更密集;倾(🧐)盆(🤸)大雨让跑者(🚫)身(⏩)上出现不断蠕动的光泽,宛如(🦒)现实在抚摸动(🍒)画的肌理——(🧥)这部动画毫不(🏡)在(🔀)意让信息量(🐙)变得排山倒海(🦗)—(🍎)—也是这个(🈹)长(🐸)镜头里,在开始(🈸)赛跑那决定人(😴)生的十秒之前,框里的一切人(🐹)和背景的线都(🤞)在(🏥)运动里抖动(💜),我(🚡)们第一次如此(🤨)清晰地看见人与世界的相互(🐲)作用力,这正如(🤵)鱼丰漫画总是(🍫)表(🔡)现出谵妄的(🛢)价(🏉)值观一样,究竟是世界影响了(🦄)人,还是偏执狂(🔫)在动摇世界,我(🌠)们无法确定何(⏺)者(🕶)才是现实,或(📘)者说,即使转描(⏱)动(🍺)画也不存在(🐧)所(🎛)谓的确凿的现(🦋)实性吧。因为角(🏭)色从不说出心里话,直到富坚(🅾)被现实压垮崩(🌋)溃(🌍),线条也跟着(🥜)紊(🥔)乱,他哭的样子(🥜)着实令人心疼之余也让人忍(🥫)俊不禁。
是去年(🍨)喜欢的动画之(🥨)一(🚹)《猫妖小杏》刚(🔃)好(🐳)也是转描动画,它同样有着来(💄)自现实的杂质(🧔),比如该片采用(💚)现场收音的方(🦀)式(🏈),电影的“声腔(🏆)”有着超出画纸(😍)之(🖇)外的空旷,然(🏇)而(🧥)这是一部需要(🐥)抑制住单纯靠(💼)手作来想象运动的动画,因为(⭐)少女对世界感(🅰)到(🍰)无聊,她面对(🦒)会(🕍)说话的猫这种(🕗)超自然生物也毫无想法。形式(🔁)在故事引导下(👧),转描动画将现(🆚)实(😌)里的那些习(❕)以(🥟)为常的“噪”与“动”带入动画后,现(🗑)实性被动画给(🎺)均质化,留下了(🚑)不和谐的扁平(👝)的(🏸)表面。《百米。》的(🤽)杂质留下了凹(🥩)凸(🀄)不平的面孔(🌥),个(🔘)人与世界、动(🐾)画与现实、手(👽)与机器对运动的想象力不断(🤯)彼此抗衡,几乎(🥈)要(🐘)冲破平面的(🗡)画(🌧)纸、画面、银(😕)幕。要说动画哪些地方不是转(💏)描的话,几乎就(🥤)只有跑步的时(🏃)刻(🚇),在标枪打响(🧞)后(🏩),跑者对爆发力与全力以赴的(🏾)迷恋直接冲破(🐈)现实,画者无法(📇)参照现实,只能(🔪)发(🌕)挥自己的想(👶)象去描绘速度(💝)。这(🤵)就是这部动(🙃)画(❄)所描绘的体育(🔑)运动,画者无疑(💼)也是选手。
我觉得岩井泽这次(🀄)联合动画师小(🚢)岛(💩)庆祐确实在(💦)一(🥩)般的日本商业(🧗)动画体制里带来了此前没有(🌁)的东西(或者(✳)说是“杂质”),动(🔚)画(👌)师出身的押(💙)山(🏔)清高在去年上映的《蓦然回首(🥁)》里缩小了动画(👡)电影的制作规(🔁)模,利用小团队(🍤)的(🥜)体制尽可能(📇)保留原画师的(🈲)人(🍻)工性,这种体(🍠)制(🕖)宛如希望洗净(💅)日本动画的工(🚡)业属性,我觉得押山应该希望(⏱)观众能注意到(🍁)那(📭)些“动”里蕴含(🎧)着(🔻)手的劳作,通过(🏐)一种隐秘的“元动画”,在这部以(📺)画画为题材的(🎣)动画里,利用动(🏄)画(👩)之“动”让人意(🐍)识(💟)到这是画,然后想到不同的笔(💎)触各有主人,并(🙏)为这种人工的(⏺)物质性感动。若(🍴)借(👬)用土居伸彰(👹)的说法来说的(🕗)话(🏾),那就是《蓦然(🏎)回(🎚)首》的局限性在(🍳)于对动画的定(🌴)义只看到了帧与帧之间,动画(🚅)还有“帧之彼端(🚮)”的(✋)可能性,即观(💚)众(👜)的自我意识。面(🦍)对《百米。》凹凸不平的面孔,我们(🕣)却无法以一种(🌌)动画教养判断(👑)它(🐣)的好与坏,只(😪)是(🚧)在极速一百米里,观众看到的(💍)不只是绘画与(🗼)手的劳作的奇(🏴)迹,动画在逃避(🐳)现(📰)实之前先要(🐃)注视现实,只剩(🌆)下(🆑)速度的世界(🦎)里(🌏)我们可以选择(🍂)看清“我”自己的(👌)面孔。
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