该剧讲述了比血(🆓)还(hái )浓,比金(jīn )子(📒)更坚韧的(de )(🔼)奇(qí )(🌰)怪家庭的诞生(shēng )。视频本站于2026-01-20 03:01:35收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
跑者将(🤸)人(🚌)生押注在十(🦕)秒(🥉)里,动画也在(🆕)那(👟)十秒里势要改(🗂)变观众眼前(🚇)所(🦓)见的一切,比赛(🧕)结束,一切煽动(🌇)性(👼)的东西戛然(👹)而止,这绝非单纯(🙊)感动的体验(👬),它(🐀)拒绝把角色(📓)心(🆒)象世界剥开。是(🌝)的,如果说同为(🐘)独立动画出身的新海诚动画(🌑)由(🚎)不同角色的(😶)内(💓)面,通过宛如(🧙)对(📞)唱一样的台词(🙈)互相交织组成,观众相信主角(🐅)(我)笃定了(👻)与(🏵)他者能最直(🌧)接(🛶)地连结、笃(🚅)定(♑)世界的一切,然(🚬)后观众成为(🎀)共(🤺)享同一种感受(🚣)的共同体,那么(♐)岩(🍟)井泽健治在(⌛)转向商业制片第(🥩)一作、用转(🍰)描(📁)技法制作的(🔒)《百(📶)米。》则希望观众(🖖)更主动地探索(🚱),找到属于自己的那个“我”。以及(🗓)新(🎥)海诚因为他(📏)是(🚱)“动画民科”,通过(🚿)静止的层与层(🤽)之间的作用挖掘世界的深度(🐸),岩井泽明显有(🌘)着(👬)压倒性的动(⚫)画(🈂)素养,他相信动(🦄)画要动,不需要(📖)内面、仅靠纯(🕐)粹的动就能连(🏍)结世界,《百米。》正(🚐)是(😴)这样一部只(📭)有(📓)表层面孔的动(💠)画,且是充满(👛)杂(🥅)质的面孔。
转描(📅)与纯手绘动画(🕥)不一样的是它(🤘)一定是绘画(手的劳作)与(✂)摄(👮)像机(机器(🎗))(😋)的共同作业。转(🏥)描动画有着“我(🍤)”与世界的戏剧,这里的“我”是指(🆒)由构成动画的(🥀)线(🚟)的原生质((🌈)protoplasm)(🈚),正因为原画师(🍊)之手的劳作,这种拒绝僵化的(🌱)变化具备个人(🥕)性,但这种个人(🥓)性(💏)总会被摄像(🤒)机(🦐)下客观世界的(🍏)物质与逻辑(🎻)引(🐒)导、诱惑,而原(📦)画师之手又把(🈯)线的质感紧紧(🐍)地把握在自己笔下,对现实的(📼)物(😵)质与逻辑进(🥤)行(🏬)抗衡。体育故事(🧟)也是这么一回(🕊)事,我们为之热泪的种种运动(📅)的人生,实际上(🚅)是(🈳)人用身体投(🤟)身(🥞)到世界,与世界(🈺)交流、抗衡,甚至可能被世界(🕋)撕裂的戏剧一(🧙)样。
于是,转描动(🐾)画(🌘)里的手与机(🚾)器(🏢)的共作(这种(👗)共作也可以(🛤)当(🦖)做在互相撕扯(🎾)),以永远不和(🎣)谐、不精确的(✋)样子在动画的表层留下了种(👅)种(🤒)杂质,比如看(🍂)着(👘)像是扁平的脸(♉)却有着不相协(🌞)调的过于立体的运动,比如有(👰)的动画师手艺(👩)跟(🤾)不上现实世(🍛)界(🥉)的运动,导致角(🍄)色动得“不像人”,但在《百米。》里,我(🎒)更愿意把这些(😎)杂质称为现实(💝)对(📴)动画面孔留(💱)下(🐞)的伤痕。当跑者(🚔)在起跑线各(♉)自(👱)准备时,衣服的(🚾)折痕比纯手绘(💴)动画要来得更(🍯)密集;倾盆大雨让跑者身上(📴)出(🆎)现不断蠕动(🚌)的(❌)光泽,宛如现实(🚲)在抚摸动画的(🔷)肌理——这部动画毫不在意(⛽)让信息量变得(✝)排(📘)山倒海——(🕝)也(🌐)是这个长镜头(♒)里,在开始赛跑那决定人生的(🚯)十秒之前,框里(😗)的一切人和背(🎅)景(🙇)的线都在运(👋)动(🗼)里抖动,我们第(🚕)一次如此清(♊)晰(🥃)地看见人与世(🌰)界的相互作用(🔹)力,这正如鱼丰(⛸)漫画总是表现出谵妄的价值(📘)观(💁)一样,究竟是(🐝)世(🌞)界影响了人,还(👧)是偏执狂在动(🎽)摇世界,我们无法确定何者才(🏤)是现实,或者说(🛷),即(🛸)使转描动画(🎃)也(✈)不存在所谓的(🥋)确凿的现实性吧。因为角色从(🔬)不说出心里话(✏),直到富坚被现(🔐)实(⏯)压垮崩溃,线(🕺)条(🏡)也跟着紊乱,他(🚺)哭的样子着(🕜)实(🍅)令人心疼之余(🐥)也让人忍俊不(🔳)禁。
是去年喜欢(📏)的动画之一《猫妖小杏》刚好也(👻)是(😜)转描动画,它(🤩)同(🧢)样有着来自现(🌙)实的杂质,比如(👽)该片采用现场收音的方式,电(🐰)影的“声腔”有着(🕶)超(🎷)出画纸之外(🎌)的(🎌)空旷,然而这是(🎧)一部需要抑制住单纯靠手作(🍴)来想象运动的(🍌)动画,因为少女(🎒)对(🔧)世界感到无(🌅)聊(🤲),她面对会说话(🤟)的猫这种超(🌰)自(🐞)然生物也毫无(⛳)想法。形式在故(🕉)事引导下,转描(😼)动画将现实里的那些习以为(🐹)常(🥝)的“噪”与“动”带(🖼)入(🌽)动画后,现实性(😚)被动画给均质(💈)化,留下了不和谐的扁平的表(👤)面。《百米。》的杂质(📯)留(🖤)下了凹凸不(💐)平(💂)的面孔,个人与(🍰)世界、动画与现实、手与机(🆚)器对运动的想(😏)象力不断彼此(🐢)抗(🔀)衡,几乎要冲(⏪)破(💽)平面的画纸、(🔵)画面、银幕(📅)。要(🍳)说动画哪些地(🏿)方不是转描的(🈳)话,几乎就只有(👼)跑步的时刻,在标枪打响后,跑(📓)者(🚑)对爆发力与(⚫)全(🏒)力以赴的迷恋(🌄)直接冲破现实(⤴),画者无法参照现实,只能发挥(🕗)自己的想象去(🍚)描(⚫)绘速度。这就(😒)是(🚘)这部动画所描(❄)绘的体育运动,画者无疑也是(🐢)选手。
我觉得岩(🍐)井泽这次联合(🏾)动(🎗)画师小岛庆(🌶)祐(🤾)确实在一般的(🔎)日本商业动(🚬)画(🔌)体制里带来了(👄)此前没有的东(🧓)西(或者说是(🈶)“杂质”),动画师出身的押山清(🍉)高(🍿)在去年上映(🏸)的(🌴)《蓦然回首》里缩(➰)小了动画电影(🦔)的制作规模,利用小团队的体(🐭)制尽可能保留(🗯)原(💷)画师的人工(💿)性(🌆),这种体制宛如(🌈)希望洗净日本动画的工业属(🎣)性,我觉得押山(🏚)应该希望观众(🐣)能(😚)注意到那些(🐏)“动(🤾)”里蕴含着手的(😎)劳作,通过一(👙)种(🙇)隐秘的“元动画(👷)”,在这部以画画(🛁)为题材的动画(➰)里,利用动画之“动”让人意识到(🍘)这(🌕)是画,然后想(🏳)到(🔣)不同的笔触各(🤪)有主人,并为这(🔭)种人工的物质性感动。若借用(🏙)土居伸彰的说(🏮)法(🔕)来说的话,那(🌄)就(🧔)是《蓦然回首》的(🐆)局限性在于对动画的定义只(🥎)看到了帧与帧(🗳)之间,动画还有(⛳)“帧(🈴)之彼端”的可(🤠)能(✉)性,即观众的自(🤥)我意识。面对(🤛)《百(🎺)米。》凹凸不平的(🙆)面孔,我们却无(❄)法以一种动画(🛢)教养判断它的好与坏,只是在(🏼)极(🍪)速一百米里(🦗),观(🙂)众看到的不只(🍎)是绘画与手的(🚃)劳作的奇迹,动画在逃避现实(📔)之前先要注视(😍)现(🧚)实,只剩下速(🌾)度(🐖)的世界里我们(🗜)可以选择看清“我”自己的面孔(🌠)。
Copyright © 2008-2024
合作站点:优酷视频、 爱奇艺、 芒果tv、 小小影视免费 百度视频、 腾讯视频、 1905电影网、 搜狐视频、 小小影视大全免费高清版, PPTV、 CCTV、 哔哩哔哩、 北京卫视、 安徽卫视、 小小影视在线播放观看免费 江苏卫视、 浙江卫视、 重庆卫视直播、 小小影视在线视频, 小小影视官网, 小小影视大全免费高清版, 小小的在线观看免费高清, 小小影视在线观看免费完整, 小小影视网在线观看