该剧(🕕)讲述(🌠)了比血还浓(nóng ),比金子更坚韧(rèn )(🍩)的奇怪家庭(tíng )(😘)的诞生。视频本站于2026-01-20 03:01:35收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
跑者(🌬)将(🦒)人生押注在十(📝)秒里,动画也在(😆)那十秒里势要(🙁)改变观众眼前(🕋)所(🏳)见的一切,比(🥀)赛(😮)结束,一切煽(🕠)动(👇)性的东西戛然而止,这绝非单(🈯)纯感动的体验(🥜),它拒绝把角色(🍏)心(🍾)象世界剥开(💮)。是(🐒)的,如果说同(🛵)为独立动画出身(🕧)的新海诚动(🎺)画(♌)由不同角色的(🚟)内面,通过宛如(🆓)对(🍝)唱一样的台(🍶)词互相交织组成(🌓),观众相信主(😾)角(🔝)(我)笃定(🛂)了(💟)与他者能最直(⬅)接地连结、笃(🚟)定世界的一切(🏐),然后观众成为(🌫)共(🎪)享同一种感(🎹)受(🚌)的共同体,那(🍈)么(🚊)岩井泽健治在转向商业制片(🤡)第一作、用转(🚠)描技法制作的(🤞)《百(🍝)米。》则希望观(💶)众(🎵)更主动地探(📭)索,找到属于自己(🐰)的那个“我”。以(💘)及(📫)新海诚因为他(🔃)是“动画民科”,通(✊)过(🕞)静止的层与(🧒)层之间的作用挖(👁)掘世界的深(🕜)度(😡),岩井泽明显有(📼)着压倒性的动(🎱)画素养,他相信(👧)动画要动,不需(🚩)要内面、仅靠(🐯)纯(🏪)粹的动就能(🦆)连(➿)结世界,《百米。》正(🐏)是这样一部只有表层面孔的(🖌)动画,且是充满(〽)杂质的面孔。
转(🐱)描(🍺)与纯手绘动(🛩)画(⛰)不一样的是它一定是绘画((🍒)手的劳作)与(🏃)摄像机(机器(🤗))的共同作业(🐮)。转(😤)描动画有着(🥜)“我”与世界的戏剧(🚡),这里的“我”是(📄)指(🎓)由构成动画的(🛩)线的原生质((🧣)protoplasm),正因为原画(🗂)师之手的劳作(🌮),这种拒绝僵化(🔏)的(🕋)变化具备个(🧡)人(🐒)性,但这种个人(💐)性总会被摄像机下客观世界(🔡)的物质与逻辑(📠)引导、诱惑,而(🃏)原(📥)画师之手又(🚎)把(🏀)线的质感紧紧地把握在自己(💅)笔下,对现实的(💫)物质与逻辑进(💐)行抗衡。体育故(😭)事(🖇)也是这么一(⚓)回事,我们为之热(🌫)泪的种种运(😵)动(📶)的人生,实际上(🐰)是人用身体投(🎬)身到世界,与世(🍃)界交流、抗衡(🍹),甚至可能被世(🚙)界(👾)撕裂的戏剧(✉)一(💘)样。
于是,转描动(🤖)画里的手与机器的共作(这(📬)种共作也可以(🐄)当做在互相撕(🔙)扯(👚)),以永远不(🚮)和(✅)谐、不精确的样子在动画的(🔢)表层留下了种(🔂)种杂质,比如看(⚫)着像是扁平的(🌅)脸(🙊)却有着不相(🐻)协调的过于立体(👀)的运动,比如(💏)有(🔢)的动画师手艺(😀)跟不上现实世(👈)界的运动,导致(♈)角色动得“不像(⏭)人”,但在《百米。》里(🔆),我(🏕)更愿意把这(😕)些(🦁)杂质称为现实(❕)对动画面孔留下的伤痕。当跑(🥈)者在起跑线各(🥫)自准备时,衣服(😽)的(♊)折痕比纯手(🔯)绘(🔥)动画要来得更密集;倾盆大(😽)雨让跑者身上(🚙)出现不断蠕动(🐩)的光泽,宛如现(🍽)实(🕌)在抚摸动画(📰)的肌理——这部(💐)动画毫不在(🎇)意(⛹)让信息量变得(📮)排山倒海——(🌼)也是这个长镜(💨)头里,在开始赛(👏)跑那决定人生(🆓)的(🍧)十秒之前,框(⛔)里(🐌)的一切人和背(🔭)景的线都在运动里抖动,我们(🔅)第一次如此清(🍁)晰地看见人与(🥎)世(🚃)界的相互作(🗯)用(🌮)力,这正如鱼丰漫画总是表现(👞)出谵妄的价值(🏬)观一样,究竟是(🥒)世界影响了人(🚫),还(🚁)是偏执狂在(🔦)动摇世界,我们无(🖤)法确定何者(🔜)才(😴)是现实,或者说(🔘),即使转描动画(👨)也不存在所谓(✍)的确凿的现实(🎹)性吧。因为角色(🌽)从(📷)不说出心里(📐)话(👰),直到富坚被现(❇)实压垮崩溃,线条也跟着紊乱(✅),他哭的样子着(🚢)实令人心疼之(🚩)余(🤨)也让人忍俊(💅)不(🔝)禁。
是去年喜欢的动画之一《猫(🐢)妖小杏》刚好也(🥂)是转描动画,它(⌚)同样有着来自(🛥)现(🔬)实的杂质,比(🌖)如该片采用现场(💇)收音的方式(🌍),电(💁)影的“声腔”有着(🥟)超出画纸之外(👢)的空旷,然而这(🤦)是一部需要抑(📋)制住单纯靠手(🌿)作(🌶)来想象运动(🙊)的(📗)动画,因为少女(🙉)对世界感到无聊,她面对会说(📈)话的猫这种超(🀄)自然生物也毫(🛸)无(🦃)想法。形式在(💜)故(🕛)事引导下,转描动画将现实里(🥏)的那些习以为(✋)常的“噪”与“动”带(👍)入动画后,现实(🧐)性(✅)被动画给均(🏭)质化,留下了不和(🈵)谐的扁平的(🅿)表(🥑)面。《百米。》的杂质(🖼)留下了凹凸不(🔷)平的面孔,个人(🌖)与世界、动画(🚉)与现实、手与(🐻)机(🏉)器对运动的(⛴)想(🧒)象力不断彼此(📩)抗衡,几乎要冲破平面的画纸(🛅)、画面、银幕(🤔)。要说动画哪些(🐦)地(🌠)方不是转描(🌀)的(📤)话,几乎就只有跑步的时刻,在(🍄)标枪打响后,跑(📟)者对爆发力与(🤤)全力以赴的迷(😑)恋(🏨)直接冲破现(😭)实,画者无法参照(🙇)现实,只能发(⚓)挥(🚓)自己的想象去(♊)描绘速度。这就(🕟)是这部动画所(💣)描绘的体育运(🕹)动,画者无疑也(👠)是(🎲)选手。
我觉得(💫)岩(🌸)井泽这次联合(🤬)动画师小岛庆祐确实在一般(☔)的日本商业动(🌮)画体制里带来(🤭)了(🎑)此前没有的(🎭)东(🎈)西(或者说是“杂质”),动画师(🙊)出身的押山清(🏇)高在去年上映(🤞)的《蓦然回首》里(😈)缩(🈹)小了动画电(🌘)影的制作规模,利(👙)用小团队的(🎐)体(🤙)制尽可能保留(🚀)原画师的人工(🥉)性,这种体制宛(🔓)如希望洗净日(💓)本动画的工业(🚧)属(📹)性,我觉得押(🎗)山(📒)应该希望观众(🏠)能注意到那些“动”里蕴含着手(📏)的劳作,通过一(🛒)种隐秘的“元动(📵)画(😐)”,在这部以画(⛑)画(🍄)为题材的动画里,利用动画之(🏨)“动”让人意识到(💵)这是画,然后想(🧟)到不同的笔触(➡)各(🍦)有主人,并为(🚞)这种人工的物质(🙈)性感动。若借(💍)用(🚆)土居伸彰的说(🔝)法来说的话,那(💅)就是《蓦然回首(🧜)》的局限性在于(🐆)对动画的定义(🗳)只(📼)看到了帧与(🎻)帧(🚎)之间,动画还有(🚥)“帧之彼端”的可(🌸)能性,即观众的(🐂)自我意识。面对(🈚)《百米。》凹凸不平(⛏)的(⏪)面孔,我们却(🤷)无(🏗)法以一种动画教养判断它的(🚤)好与坏,只是在(💵)极速一百米里(⛺),观众看到的不(😊)只(⭐)是绘画与手(😆)的劳作的奇迹,动(🐶)画在逃避现(😙)实(🔗)之前先要注视(🗃)现实,只剩下速(🤰)度的世界里我(🏪)们可以选择看清“我”自己的面(⬆)孔(🎧)。
Copyright © 2008-2024
合作站点:优酷视频、 爱奇艺、 芒果tv、 小小影视免费 百度视频、 腾讯视频、 1905电影网、 搜狐视频、 小小影视大全免费高清版, PPTV、 CCTV、 哔哩哔哩、 北京卫视、 安徽卫视、 小小影视在线播放观看免费 江苏卫视、 浙江卫视、 重庆卫视直播、 小小影视在线视频, 小小影视官网, 小小影视大全免费高清版, 小小的在线观看免费高清, 小小影视在线观看免费完整, 小小影视网在线观看