该剧讲(jiǎng )述(shù )了比血(xuè )还浓,比金(📼)子更坚韧的(de )(🔼)奇(🌰)怪(guài )家(🕋)庭的诞生。视频本站于2026-01-20 03:01:35收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
跑者(⏩)将人生押注在(💗)十(⤴)秒里,动画也(😎)在(🌴)那十秒里势要(🖋)改变观众眼前(⏯)所(🍐)见的一切,比赛结束,一切煽(📋)动(🖌)性的东西戛(🍉)然(🥗)而止,这绝非(🗾)单(😉)纯感动的体验(🕢),它拒绝把角色心象世界剥开(🚉)。是的,如果说同(🐊)为(🛎)独立动画出(🐵)身(🐀)的新海诚动(🥃)画(⚡)由不同角色的内面,通过宛如(⬅)对唱一样的台(👔)词互相交织组(👗)成(📟),观众相信主(⚪)角(🦊)(我)笃定(🌆)了与他者能最(💮)直(🔩)接地连结、(🛰)笃(🕌)定世界的一切(🍰),然后观众成为(🕷)共(👯)享同一种感受的共同体,那(🍉)么(🔜)岩井泽健治(🎌)在(👒)转向商业制(⏳)片(😧)第一作、用转(🌉)描技法制作的《百米。》则希望观(💲)众更主动地探(🙈)索(⛔),找到属于自(🔗)己(🥉)的那个“我”。以(⏲)及(❣)新海诚因为他是“动画民科”,通(🥈)过静止的层与(🦈)层之间的作用(📚)挖(🏪)掘世界的深(📄)度(👤),岩井泽明显有着压倒性的(📮)动(👀)画素养,他相信(🎲)动画要动,不需(💥)要内面、仅靠(🌼)纯(👭)粹的动就能连结世界,《百米(🦁)。》正(⭕)是这样一部(🌻)只(🚠)有表层面孔的(🛰)动画,且是充满(🧦)杂质的面孔。
转描与纯手绘动(❇)画不一样的是(🎣)它(😈)一定是绘画(👃)((🎼)手的劳作)与(🧀)摄像机(机器)的共同作业(🏭)。转描动画有着(🗼)“我”与世界的戏(🤴)剧(📦),这里的“我”是(🈵)指(🏨)由构成动画的线的原生质(🔮)((⛳)protoplasm),正因为原画(🐉)师之手的劳作(🔭),这种拒绝僵化(📇)的(✏)变化具备个人性,但这种个(🤝)人(🎾)性总会被摄(🛩)像(🕹)机下客观世界(🐚)的物质与逻辑(🕤)引导、诱惑,而原画师之手又(😜)把线的质感紧(📏)紧(👇)地把握在自(🦎)己(🐩)笔下,对现实的(📒)物质与逻辑进行抗衡。体育故(💶)事也是这么一(🛥)回事,我们为之(✨)热(📡)泪的种种运(📂)动(💻)的人生,实际上是人用身体(💹)投(🐁)身到世界,与世(🤸)界交流、抗衡(🧕),甚至可能被世(💇)界(🍛)撕裂的戏剧一样。
于是,转描(🙇)动(🔋)画里的手与(🚈)机(😥)器的共作(这(🌸)种共作也可以(🤧)当做在互相撕扯),以永远不(🍇)和谐、不精确(🛴)的(🌸)样子在动画(🌁)的(🙆)表层留下了种(🐰)种杂质,比如看着像是扁平的(🉑)脸却有着不相(🤠)协调的过于立(😿)体(😐)的运动,比如(🎆)有(🥖)的动画师手艺跟不上现实(💺)世(🆚)界的运动,导致(🚰)角色动得“不像(🚙)人”,但在《百米。》里(👰),我(⏮)更愿意把这些杂质称为现(🕐)实(📛)对动画面孔(➕)留(😢)下的伤痕。当跑(⚽)者在起跑线各(👚)自准备时,衣服的折痕比纯手(👈)绘动画要来得(👑)更(🧝)密集;倾盆(🎂)大(🙍)雨让跑者身上(🦊)出现不断蠕动的光泽,宛如现(🤲)实在抚摸动画(🐟)的肌理——这(🈷)部(👴)动画毫不在(🎁)意(🥖)让信息量变得排山倒海—(🗯)—(🛫)也是这个长镜(✒)头里,在开始赛(🥢)跑那决定人生(🔵)的(🎩)十秒之前,框里的一切人和(📣)背(🧞)景的线都在(🎑)运(🐔)动里抖动,我们(🧛)第一次如此清(✏)晰地看见人与世界的相互作(🗼)用力,这正如鱼(🈳)丰(🚤)漫画总是表(🏫)现(✡)出谵妄的价值(🏐)观一样,究竟是世界影响了人(🍀),还是偏执狂在(🍊)动摇世界,我们(❣)无(🔬)法确定何者(✉)才(👪)是现实,或者说,即使转描动(💮)画(🛳)也不存在所谓(🔸)的确凿的现实(🏕)性吧。因为角色(🕡)从(🏬)不说出心里话,直到富坚被(🔗)现(🏄)实压垮崩溃(🌱),线(✳)条也跟着紊乱(👃),他哭的样子着(🏉)实令人心疼之余也让人忍俊(😅)不禁。
是去年喜(🐠)欢(🧙)的动画之一(🥞)《猫(🕧)妖小杏》刚好也(🏟)是转描动画,它同样有着来自(🥘)现实的杂质,比(🗺)如该片采用现(⚪)场(🍠)收音的方式(📼),电(🥡)影的“声腔”有着超出画纸之(🐏)外(🏝)的空旷,然而这(🚝)是一部需要抑(🥃)制住单纯靠手(🐦)作(🖨)来想象运动(🐃)的动画,因为少(🔫)女(🐢)对世界感到(💄)无(😵)聊,她面对会说(🔜)话的猫这种超(🈁)自然生物也毫无想法。形式在(🍙)故事引导下,转(🦇)描(🙌)动画将现实(💗)里(🌾)的那些习以为(🌦)常的“噪”与“动”带入动画后,现实(🖊)性被动画给均(🕠)质化,留下了不(🛄)和(📡)谐的扁平的(🔶)表(⤵)面。《百米。》的杂质留下了凹凸不(🦋)平的面孔,个人(🔨)与世界、动画(🥫)与现实、手与(🔘)机(☝)器对运动的(🏾)想象力不断彼(🥫)此(🦃)抗衡,几乎要(🏨)冲(🖖)破平面的画纸(💣)、画面、银幕(👚)。要说动画哪些地方不是转描(🤦)的话,几乎就只(👊)有(⏲)跑步的时刻(💴),在(🏂)标枪打响后,跑(💪)者对爆发力与全力以赴的迷(🎍)恋直接冲破现(💇)实,画者无法参(😩)照(🗣)现实,只能发(💴)挥(🏳)自己的想象去描绘速度。这就(🚁)是这部动画所(🦈)描绘的体育运(🍁)动,画者无疑也(🦂)是(😹)选手。
我觉得(💥)岩井泽这次联(🗃)合(🤩)动画师小岛(👓)庆(🕌)祐确实在一般(😾)的日本商业动(🎙)画体制里带来了此前没有的(🚼)东西(或者说(🐮)是(🔪)“杂质”),动画(👑)师(🏯)出身的押山清(🍶)高在去年上映的《蓦然回首》里(🧔)缩小了动画电(🛥)影的制作规模(🙎),利(🚖)用小团队的(🍶)体(🦎)制尽可能保留原画师的人工(🤧)性,这种体制宛(🔼)如希望洗净日(👼)本动画的工业(🤞)属(🎲)性,我觉得押(🍮)山应该希望观(😜)众(📧)能注意到那(🚱)些(🚁)“动”里蕴含着手(🛁)的劳作,通过一(🔥)种隐秘的“元动画”,在这部以画(🛷)画为题材的动(🚹)画(🎂)里,利用动画(🛀)之(🚋)“动”让人意识到(🚓)这是画,然后想到不同的笔触(😅)各有主人,并为(🚽)这种人工的物(💮)质(🕸)性感动。若借(🐙)用(🍟)土居伸彰的说法来说的话,那(🍠)就是《蓦然回首(🍦)》的局限性在于(🉐)对动画的定义(🚇)只(🏯)看到了帧与(📥)帧之间,动画还(🌜)有(🍝)“帧之彼端”的(👟)可(🍷)能性,即观众的(💾)自我意识。面对(😪)《百米。》凹凸不平的面孔,我们却(🍗)无法以一种动(🤒)画(😩)教养判断它(🔦)的(🖨)好与坏,只是在(🐍)极速一百米里,观众看到的不(🚌)只是绘画与手(♓)的劳作的奇迹(🙁),动(🥪)画在逃避现(🤫)实(👷)之前先要注视现实,只剩下速(📛)度的世界里我(🤛)们可以选择看(😛)清“我”自己的面(💴)孔(🍫)。
Copyright © 2008-2024
合作站点:优酷视频、 爱奇艺、 芒果tv、 小小影视免费 百度视频、 腾讯视频、 1905电影网、 搜狐视频、 小小影视大全免费高清版, PPTV、 CCTV、 哔哩哔哩、 北京卫视、 安徽卫视、 小小影视在线播放观看免费 江苏卫视、 浙江卫视、 重庆卫视直播、 小小影视在线视频, 小小影视官网, 小小影视大全免费高清版, 小小的在线观看免费高清, 小小影视在线观看免费完整, 小小影视网在线观看