这(zhè(🆖) )件事从(👈)头(tóu )到尾怎么回(huí )事,孟行(háng )悠大概猜到(dào )了一大半(bàn ),从前只(zhī )知道秦千艺(yì )对迟砚有(yǒu )意思,可是(shì )没料到她(tā )能脸大(🈂)到(dào )这(💐)个程度(🐛)。
两个人(💭)几(jǐ )乎(🏊)是前后(😁)脚进的(📀)门,进了(👶)门就(jiù(🐵) )没正经(🐓)过,屋子(🔄)里一(yī(😞) )盏灯也(🐵)没有开(💨),只有(yǒ(🈸)u )月光从(🌌)落(luò )地(⬜)窗外透(🚒)进(jìn )来(😨),
你和(hé(😦) )迟砚不(🌰)是在一(🧞)起了吗(🍌)(ma )?你跟(👼)秦(qín )千(⛎)艺高一还(hái )同班呢,你做人也(yě )太没底线了(le )吧,同班(bān )同学的男朋(péng )友也抢。
食堂的伙(huǒ )食可不行,你高三学(xué )习紧张压力大,营养(yǎ(🏹)ng )必须跟(❇)上(shàng ),不(🚿)能吃食(🥑)(shí )堂,你(💍)每(měi )天(🗄)放学都(🕚)回公寓(🔏)吃。
孟行(💶)悠撑(chē(⏳)ng )着(🐉)头,饶(➗)有(yǒu )意(🚯)味地盯(🦌)(dīng )着她(🥫),没头没(🚧)尾抛出(🚙)(chū )一句(🔜)话:你(📀)听说过(🅰)施(shī )翘(🔨)吗?在(🚪)(zài )隔壁(🆕)职高有(🏹)个大表(🔗)姐(jiě )那个。
孟(mèng )行悠无奈又(yòu )好笑,见(jiàn )光线不黑(hēi ),周围又没(méi )什么人,主动走上前(qián ),牵住迟(chí )砚的手:我没想过跟(gēn )你分手,你不(🥠)要这么(😤)草木皆(😮)兵(bīng )。
孟(🎨)行悠(yō(🐲)u )没听懂(🚒)前半(bà(🐂)n )句,后半(👾)(bàn )句倒(🔣)是听懂(🕍)了,夹菜(🍷)(cài )的手(🛰)悬在(zà(👌)i )半空中(🕍),她(tā )侧(🍚)头看过(🚀)(guò )去,似(😂)笑非笑(🐫)地说:(🦊)同学,你(🗡)(nǐ )阴阳(🏩)怪气骂(💽)(mà )谁呢(🕹)?
视频本站于2026-02-10 07:02:01收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生押注(Ⓜ)在十秒里,动画(🍊)也在那十秒里(🛐)势(🌛)要改变观众(👭)眼(🎚)前所见的一(🔓)切,比赛结束,一切(🧐)煽动性的东(🔌)西(💷)戛然而止,这绝(🌁)非单纯感动的(💲)体(🥂)验,它拒绝把(🐣)角色心象世界(🐪)剥(🌙)开。是的,如果(🈴)说(🍷)同为独立动(🔑)画(👤)出身的新海诚(🎄)动画由不同角色的内面,通过(🛺)宛如对唱一样(🥝)的(🧕)台词互相交(☕)织(🥘)组成,观众相(🔋)信(🌙)主角(我)笃定了与他者能(📭)最直接地连结(💾)、笃定世界的(💯)一(🕑)切,然后观众(🛥)成(⛏)为共享同一(🕔)种感受的共同体(➿),那么岩井泽(🐨)健(🌓)治在转向商业(🌝)制片第一作、(🗣)用(🥦)转描技法制(🤽)作的《百米。》则希(🛸)望(📞)观众更主动(🎆)地(😂)探索,找到属(🥊)于(🐨)自己的那个“我(🌨)”。以及新海诚因为他是“动画民(👑)科”,通过静止的(😡)层(📯)与层之间的(🥛)作(💍)用挖掘世界的(🦍)深度,岩井泽明显有着压倒性(🙁)的动画素养,他(🌛)相信动画要动(🈵),不(🐈)需要内面、(🏠)仅(🛁)靠纯粹的动就能连结世界,《百(🚦)米。》正是这样一(♿)部只有表层面(🐇)孔的动画,且是(🙉)充(🎂)满杂质的面(🚩)孔。
转描与纯手(🚪)绘(🐿)动画不一样(🍃)的(🐟)是它一定是绘(♟)画(手的劳作(🕛))与摄像机(机器)的共同(〽)作业。转描动画(🔆)有(🕵)着“我”与世界(⛩)的(🚱)戏剧,这里的“我(🎞)”是指由构成动画的线的原生(👀)质(protoplasm),正因为(👻)原画师之手的(🎥)劳(🙌)作,这种拒绝(😻)僵(🥕)化的变化具备个人性,但这种(🤦)个人性总会被(♿)摄像机下客观(😅)世界的物质与(❇)逻(🧞)辑引导、诱(🐯)惑,而原画师之(🌜)手(🗜)又把线的质(⛳)感(🎙)紧紧地把握在(💮)自己笔下,对现(🙄)实的物质与逻辑进行抗衡。体(🧖)育故事也是这(🔑)么(🤠)一回事,我们(⏺)为(🖲)之热泪的种种(🚥)运动的人生,实际上是人用身(📐)体投身到世界(🌼),与世界交流、(🏵)抗(⏫)衡,甚至可能(🥔)被(🐫)世界撕裂的戏剧一样。
于是,转(🌉)描动画里的手(💅)与机器的共作(🖍)(这种共作也(🐼)可(🅾)以当做在互(😲)相撕扯),以永(🚘)远(🍄)不和谐、不(💺)精(👠)确的样子在动(🔖)画的表层留下(👫)了种种杂质,比如看着像是扁(🦐)平的脸却有着(💞)不(💽)相协调的过(📠)于(🃏)立体的运动,比(🖐)如有的动画师手艺跟不上现(✌)实世界的运动(💠),导致角色动得(🌤)“不(🎗)像人”,但在《百(⌛)米(🚓)。》里,我更愿意把这些杂质称为(🖍)现实对动画面(📇)孔留下的伤痕(👡)。当跑者在起跑(⛪)线(🧦)各自准备时(🌝),衣服的折痕比(🍇)纯(📳)手绘动画要(💩)来(🕹)得更密集;倾(👿)盆大雨让跑者(🧝)身上出现不断蠕动的光泽,宛(🏔)如现实在抚摸(👞)动(🕷)画的肌理—(👐)—(🚀)这部动画毫不(🎗)在意让信息量变得排山倒海(⛳)——也是这个(🌓)长镜头里,在开(🚑)始(🥙)赛跑那决定(👧)人(⏹)生的十秒之前,框里的一切人(🥀)和背景的线都(⛸)在运动里抖动(🥘),我们第一次如(🚆)此(🗂)清晰地看见(🎷)人与世界的相(🍆)互(📥)作用力,这正(🥔)如(🍾)鱼丰漫画总是(🌭)表现出谵妄的(🥁)价值观一样,究竟是世界影响(🈯)了人,还是偏执(🍕)狂(🖕)在动摇世界(🚉),我(💘)们无法确定何(🌘)者才是现实,或者说,即使转描(⏰)动画也不存在(🌕)所谓的确凿的(🥋)现(🚼)实性吧。因为(🍺)角(🍿)色从不说出心里话,直到富坚(🙉)被现实压垮崩(🐩)溃,线条也跟着(🐼)紊乱,他哭的样(🥅)子(🔸)着实令人心(🚬)疼之余也让人(🗓)忍(👴)俊不禁。
是去(🍕)年(⛺)喜欢的动画之(💍)一《猫妖小杏》刚(🏀)好也是转描动画,它同样有着(🈶)来自现实的杂(🍫)质(😾),比如该片采(😜)用(🐝)现场收音的方(🚿)式,电影的“声腔”有着超出画纸(🧔)之外的空旷,然(🧖)而这是一部需(🐴)要(🌷)抑制住单纯(📊)靠(🌟)手作来想象运动的动画,因为(🖥)少女对世界感(🍾)到无聊,她面对(🍳)会说话的猫这(🥑)种(🌲)超自然生物(✈)也毫无想法。形(📯)式(🛸)在故事引导(🅰)下(😴),转描动画将现(👮)实里的那些习(💜)以为常的“噪”与“动”带入动画后(♋),现实性被动画(📌)给(⤵)均质化,留下(🏍)了(🍻)不和谐的扁平(📀)的表面。《百米。》的杂质留下了凹(🤷)凸不平的面孔(🌼),个人与世界、(⛹)动(✳)画与现实、(📝)手(😨)与机器对运动的想象力不断(⚾)彼此抗衡,几乎(🎫)要冲破平面的(🗑)画纸、画面、(🚃)银(🎼)幕。要说动画(🔈)哪些地方不是(❎)转(😲)描的话,几乎(💐)就(🚭)只有跑步的时(🕡)刻,在标枪打响(🌫)后,跑者对爆发力与全力以赴(😹)的迷恋直接冲(👳)破(🗣)现实,画者无(🤖)法(😁)参照现实,只能(📲)发挥自己的想象去描绘速度(🔏)。这就是这部动(🙇)画所描绘的体(🌕)育(👐)运动,画者无(🗜)疑(📴)也是选手。
我觉得岩井泽这次(🐬)联合动画师小(🚔)岛庆祐确实在(🚻)一般的日本商(🐡)业(⛪)动画体制里(🧒)带来了此前没(🆑)有(🤑)的东西(或(🤚)者(〽)说是“杂质”),动(🐻)画师出身的押(🔋)山清高在去年上映的《蓦然回(📳)首》里缩小了动(🛶)画(🎵)电影的制作(🧠)规(🏅)模,利用小团队(🏽)的体制尽可能保留原画师的(💞)人工性,这种体(😚)制宛如希望洗(🤮)净(🥟)日本动画的(😚)工(🏳)业属性,我觉得押山应该希望(😘)观众能注意到(⛔)那些“动”里蕴含(😹)着手的劳作,通(🎟)过(⤵)一种隐秘的(💦)“元动画”,在这部(📯)以(🍂)画画为题材(👁)的(🖼)动画里,利用动(⏪)画之“动”让人意(🍑)识到这是画,然(🚌)后想到不同的(🍀)笔触各有主人(🚆),并(🏈)为这种人工(🧘)的(🧠)物质性感动。若(🛐)借用土居伸彰的说法来说的(🚦)话,那就是《蓦然(📢)回首》的局限性(🛣)在(🛋)于对动画的(🌜)定(🐥)义只看到了帧与帧之间,动画(🌌)还有“帧之彼端(😱)”的可能性,即观(📿)众的自我意识(🧠)。面(🙌)对《百米。》凹凸(😬)不平的面孔,我们(🥫)却无法以一(🏘)种(🗯)动画教养判断(🍣)它的好与坏,只(🤺)是在极速一百(🥂)米里,观众看到(💀)的不只是绘画(🍖)与(🧦)手的劳作的(🤢)奇(💻)迹,动画在逃避(🏻)现实之前先要注视现实,只剩(🏁)下速度的世界(👔)里我们可以选(☕)择(🚂)看清“我”自己(🎞)的(🦏)面孔。
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