不过面对(duì )任(🏸)东(❇),陈美的态(tài )度(🛳)和面对魏如昀(⛹)(yún )时相(xiàng )差甚(⚽)远。
陆(lù )宁脑(nǎ(🚤)o )子一转,突(tū )然(🏂)想(xiǎng )到某种猥(🈷)琐(🥪)(suǒ )的事(shì )情(🅱),唇(🤗)角勾起一(yī )抹(🏙)坏笑,痞痞的(de )靠(🌒)在墙上,懒洋(yá(🤪)ng )洋的道:肖战(🤐),你要是不开门(🚾),我就一直站在(👵)外(🤴)(wài )面等(děng )着。
确(🛁)定,魏教(jiāo )官还(🍡)有什么(me )事吗(ma )?(🛰)没有的话(huà ),我(💢)(wǒ )先走了。
看她(🅿)笑(xiào )得那么开(🛳)心(🎦),肖(xiāo )战一颗(🔢)心(🎰)都跟着(zhe )软化了(💲)。
顾潇潇(xiāo )捂着(🈶)耳朵,怀疑(yí )自(🖌)己听错了,错(cuò(👦) )愕的(de )放开爪子(🌊),不可(kě )置信的(🚄)看(🤗)着(zhe )他:你说(🍆)什(🦋)么?
她冷(lěng )漠(✈)的态度,让魏(wè(🤾)i )如昀心里一阵(🍹)烦(fán )闷,明知道(🎞)这是(shì )他们最(🏠)好的状态(tài ),他(😊)却(📓)控制不住(zhù )自(🌐)己(jǐ )。
肖战就这(⬅)(zhè )么看(kàn )着小(👨)胖狐狸(lí )捂着(🈺)(zhe )嘴贼兮兮的(de )偷(🏴)笑(xiào )。
魏如昀从(😉)她(🍋)眼(yǎn )里看到(🖲)了(🗯)嘲讽,心中突然(✨)一痛。
红艳艳的(🚵)唇像伊(yī )甸园(🕹)里诱人的禁(jì(🤭)n )果,魏如昀呼吸(🎈)(xī )更加(jiā )粗重(🔒),他(🗻)再(zài )也忍(rě(🏉)n )不(🙎)住陈美的(de )挑逗(🗻)(dòu ),控制不住(zhù(👆) )的抬(tái )手扣住(💠)她后脑,将自己(🍐)的唇印了(le )上去(⌚)。
视频本站于2026-02-10 04:02:36收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者(😪)将(🆖)人生押注在(🥜)十(💒)秒里,动画也(🤹)在(⛅)那十秒里势要(🎲)改变观众眼前(⛩)所见的一切,比(🦐)赛结束,一切煽(🛳)动(🕘)性的东西戛(🥁)然(🛑)而止,这绝非(🗃)单纯感动的体验(🎰),它拒绝把角(🛰)色(🍨)心象世界剥开(🚩)。是的,如果说同(⭐)为(📖)独立动画出(🚠)身的新海诚动画(🏹)由不同角色(🎩)的(🚃)内面,通过宛(👯)如(😋)对唱一样的台(🍞)词互相交织组(👯)成,观众相信主角(我)笃定(🎲)了(🔓)与他者能最(🛵)直(😂)接地连结、(🔑)笃(🧀)定世界的一切(💗),然后观众成为(✊)共享同一种感(🏢)受的共同体,那(🥡)么(😂)岩井泽健治(🤙)在(🍪)转向商业制(🏒)片第一作、用转(🎊)描技法制作(🍃)的(🚴)《百米。》则希望观(🥪)众更主动地探(⏬)索(🦃),找到属于自(🥨)己的那个“我”。以及(🌑)新海诚因为(🌘)他(🍌)是“动画民科”,通(🈲)过静止的层与(🆔)层之间的作用(⛅)挖掘世界的深度,岩井泽明显(🗳)有(🍼)着压倒性的(💑)动(🏑)画素养,他相信(🆕)动画要动,不需(🧘)要内面、仅靠(⏳)纯粹的动就能(⚡)连结世界,《百米(🆕)。》正(📤)是这样一部(😰)只(🐵)有表层面孔的动画,且是充满(🍄)杂质的面孔。
转(🚳)描与纯手绘动(📝)画不一样的是(✖)它(🙊)一定是绘画(🕎)(手的劳作)与(🏣)摄像机(机(👉)器(🌔))的共同作业(🛅)。转描动画有着(🎼)“我”与世界的戏(🍒)剧,这里的“我”是指由构成动画(♉)的(👈)线的原生质(📋)((🤠)protoplasm),正因为原画(📥)师之手的劳作(🈹),这种拒绝僵化(🎦)的变化具备个(🤝)人性,但这种个(📘)人(💑)性总会被摄(😴)像(⛰)机下客观世界的物质与逻辑(🤞)引导、诱惑,而(🥙)原画师之手又(🥫)把线的质感紧(🙆)紧(🦕)地把握在自(🗒)己笔下,对现实的(⏱)物质与逻辑(🕛)进(😰)行抗衡。体育故(🏂)事也是这么一(🗻)回事,我们为之(🏅)热泪的种种运动的人生,实际(🏼)上(🐴)是人用身体(📑)投(🌒)身到世界,与世(♓)界交流、抗衡(🚹),甚至可能被世(🐸)界撕裂的戏剧(📄)一样。
于是,转描(🌒)动(📥)画里的手与(🏑)机(🐀)器的共作(这种共作也可以(😭)当做在互相撕(📌)扯),以永远不(🥒)和谐、不精确(🥦)的(🏚)样子在动画(🆗)的表层留下了种(🏐)种杂质,比如(📛)看(🎚)着像是扁平的(🎐)脸却有着不相(🐶)协调的过于立(🕹)体的运动,比如有的动画师手(🧒)艺(⬅)跟不上现实(💰)世(💯)界的运动,导致(📡)角色动得“不像(🛠)人”,但在《百米。》里(👛),我更愿意把这(😂)些杂质称为现(🔚)实(🥦)对动画面孔(🏮)留(🌨)下的伤痕。当跑者在起跑线各(🚏)自准备时,衣服(🌗)的折痕比纯手(🙌)绘动画要来得(🛡)更(🍙)密集;倾盆(🐮)大雨让跑者身上(🐌)出现不断蠕(🦏)动(🙏)的光泽,宛如现(👧)实在抚摸动画(🚳)的肌理——这(🚞)部动画毫不在意让信息量变(🐬)得(🔛)排山倒海—(✒)—(🦄)也是这个长镜(⏫)头里,在开始赛(⤴)跑那决定人生(🚚)的十秒之前,框(🛶)里的一切人和(🕡)背(🌤)景的线都在(💴)运(👣)动里抖动,我们第一次如此清(🏊)晰地看见人与(😘)世界的相互作(🚟)用力,这正如鱼(🌑)丰(🍢)漫画总是表(🚃)现出谵妄的价值(🎽)观一样,究竟(🔌)是(⏹)世界影响了人(🕗),还是偏执狂在(🛏)动摇世界,我们(👾)无法确定何者才是现实,或者(🌥)说(Ⓜ),即使转描动(✅)画(🕖)也不存在所谓(🔹)的确凿的现实(🛌)性吧。因为角色(🍊)从不说出心里(🎻)话,直到富坚被(💡)现(⛑)实压垮崩溃(🐿),线(🉑)条也跟着紊乱,他哭的样子着(🚌)实令人心疼之(🌄)余也让人忍俊(🤐)不禁。
是去年喜(🐖)欢(⚾)的动画之一(🛫)《猫妖小杏》刚好也(😌)是转描动画(🤸),它(👧)同样有着来自(🐊)现实的杂质,比(🆔)如该片采用现(🌻)场收音的方式,电影的“声腔”有(⏪)着(🈚)超出画纸之(🛴)外(🏬)的空旷,然而这(😓)是一部需要抑(📵)制住单纯靠手(🕯)作来想象运动(🔥)的动画,因为少(🕴)女(🍏)对世界感到(🤓)无(💇)聊,她面对会说话的猫这种超(🤝)自然生物也毫(🕗)无想法。形式在(⏬)故事引导下,转(🤒)描(🤒)动画将现实(👫)里的那些习以为(🌗)常的“噪”与“动(⛳)”带(🕌)入动画后,现实(🔵)性被动画给均(🤮)质化,留下了不(✳)和谐的扁平的表面。《百米。》的杂(😊)质(🔵)留下了凹凸(🐵)不(🐪)平的面孔,个人(🕓)与世界、动画(🏚)与现实、手与(🆎)机器对运动的(⌚)想象力不断彼(💡)此(🌂)抗衡,几乎要(🧒)冲(👗)破平面的画纸、画面、银幕(🌊)。要说动画哪些(🖐)地方不是转描(🎢)的话,几乎就只(🆒)有(👷)跑步的时刻(🍋),在标枪打响后,跑(🐁)者对爆发力(😥)与(🧡)全力以赴的迷(🧡)恋直接冲破现(🎳)实,画者无法参(⏪)照现实,只能发挥自己的想象(🤙)去(⚾)描绘速度。这(🌏)就(🔡)是这部动画所(🐃)描绘的体育运(🏑)动,画者无疑也(🌙)是选手。
我觉得(🏍)岩井泽这次联(🖇)合(Ⓜ)动画师小岛(🕟)庆(🎚)祐确实在一般的日本商业动(🕉)画体制里带来(🛂)了此前没有的(🥥)东西(或者说(🔻)是(🤘)“杂质”),动画(😔)师出身的押山清(🙌)高在去年上(🛋)映(🙃)的《蓦然回首》里(👷)缩小了动画电(🌔)影的制作规模(♐),利用小团队的体制尽可能保(🎹)留(🚝)原画师的人(🐛)工(🐐)性,这种体制宛(🥊)如希望洗净日(🍄)本动画的工业(🤝)属性,我觉得押(🆑)山应该希望观(🥡)众(🎑)能注意到那(🍀)些(🥚)“动”里蕴含着手(📏)的劳作,通过一(💰)种隐秘的“元动(⛓)画”,在这部以画(🔽)画为题材的动(🚷)画(🗝)里,利用动画(🧟)之“动”让人意识到(👘)这是画,然后(🥥)想(📤)到不同的笔触(❣)各有主人,并为(🍺)这种人工的物(😁)质性感动。若借用土居伸彰的(🚊)说(🐜)法来说的话(🏋),那(🎡)就是《蓦然回首(😵)》的局限性在于(❤)对动画的定义只看到了帧与(🚣)帧之间,动画还(🚲)有(🤯)“帧之彼端”的(🐍)可(📖)能性,即观众的(⭐)自我意识。面对(🚈)《百米。》凹凸不平(🌊)的面孔,我们却(🍲)无法以一种动(❕)画(🍂)教养判断它(🚈)的好与坏,只是在(🦐)极速一百米(🖨)里(💌),观众看到的不(🍭)只是绘画与手(🆑)的劳作的奇迹(🕑),动画在逃避现实之前先要注(🐤)视(🐩)现实,只剩下(🙂)速(🎸)度的世界里我(🍋)们可以选择看(🕯)清“我”自己的面孔。
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