正在这时(🗺),有一名警察从(🏟)外(🙍)面走了进来,见(🗿)到千星之后,很(📱)快(🤦)对她道:宋千(🏉)星是(shì )吧?你(🍩)指(⌚)(zhǐ )控的黄平醒(🏺)了,但是他并不(⚡)承(🦖)认你的指控,说(🔗)他只是经过那(💠)里(👻),突然听见你喊(🏑)救命和(hé )抓贼(🎆)的声音,就跑过去(📊)想要帮忙,谁知(🧞)道却被那贼打了(💠)两下,他再接着(🐼)追出去的时候,就(😾)被车(chē )撞到,昏(🕥)了过去——所(😒)以(💍),你确定自己没(👞)有认错人吗?(🌿)那(🏗)么黑的环境下(🕚),你真的认得侵(🚈)犯(🏷)你的(de )人是黄平(🌻)(píng )吗?
劫后余(💮)生(🚳),原本已经害怕(🥢)到极致的千星(✝),却(🕑)在那一刻生出(🌄)了莫大的勇气(👼)。
慕(🤹)浅盯(dīng )着她看(🔏)了一会儿,笑着(🏥)开口道:你说是(🌹),那就是吧。毕竟(📬)对他们母子俩,你(🧒)比我了解多了(🥡)。在(zài )这方面,你是(🤦)权威的。
结果她(🤝)面临的,却是让自(🐪)己肝胆俱裂的(🏑)恐惧——
这一(🚶)次(🈲),那个男人痛呼(🤽)(hū )一声,终(zhōng )于(🎛)从(⏳)她身上跌落。
(💄)你说她还能担(🌬)心(👠)什么?慕浅说(🎤),就那么一个儿(👴)子(🧣),现在突然就处(📥)(chù )于半失联状(🤪)态(🐯),换了是你,你担(🗑)心不担心?
他(🕡)会(🐖)得到应有的惩(🏧)罚。霍靳北说,但(📳)是这个惩罚,不能(🏅)由你来施予。
她(🚟)猛地站起身来,竟(🐻)朝着那个男人(😞)夺门而出的方向(😖)追了去,边追边(🚏)喊:救命(mìng ),抓(🧐)贼(🧜),救命
视频本站于2026-02-12 01:02:29收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生押注在十秒里,动(😺)画(😚)也在那十秒(💗)里(💐)势要改变观(🕍)众(🏉)眼前所见的一(🌔)切,比赛结束,一(👲)切煽动性的东(🚘)西戛然而止,这(🥄)绝(🍊)非单纯感动(🕦)的(🌧)体验,它拒绝(🐧)把角色心象世界(🌱)剥开。是的,如(🥢)果(✴)说同为独立动(😸)画出身的新海(🛂)诚(🖍)动画由不同(♐)角色的内面,通过(🤰)宛如对唱一(🌳)样(💼)的台词互相(⭐)交(🧓)织组成,观众相(🤐)信主角(我)(👖)笃定了与他者能最直接地连(🕓)结(📼)、笃定世界(🥓)的(🌘)一切,然后观(🐒)众(🥎)成为共享同一(🚥)种感受的共同(😻)体,那么岩井泽(👧)健治在转向商(🚱)业(🌏)制片第一作(🎎)、(🤡)用转描技法(🗝)制作的《百米。》则希(🐴)望观众更主(🆑)动(🕒)地探索,找到属(😘)于自己的那个(💵)“我(📹)”。以及新海诚(🐊)因为他是“动画民(🧞)科”,通过静止(🎽)的(🥉)层与层之间的(🐳)作用挖掘世界(➕)的深度,岩井泽(🗞)明显有着压倒性的动画素养(🤕),他(🚲)相信动画要(😪)动(〽),不需要内面、(🥋)仅靠纯粹的动(🍨)就能连结世界(🌸),《百米。》正是这样(🈲)一部只有表层(🔒)面(📔)孔的动画,且(🐜)是(🐠)充满杂质的面孔。
转描与纯手(🥊)绘动画不一样(🤬)的是它一定是(📲)绘画(手的劳(🤓)作(🕘))与摄像机(🔋)(机器)的共同(📱)作业。转描动(🔚)画(🍗)有着“我”与世界(🏉)的戏剧,这里的(🐖)“我”是指由构成(💶)动画的线的原生质(protoplasm),正因(🐺)为(🧦)原画师之手(🌼)的(🌍)劳作,这种拒绝(🌤)僵化的变化具(🍙)备个人性,但这(🐚)种个人性总会(🔢)被摄像机下客(♊)观(🛡)世界的物质(⏹)与(🚌)逻辑引导、诱惑,而原画师之(📒)手又把线的质(🐍)感紧紧地把握(🔰)在自己笔下,对(❌)现(🎻)实的物质与(🤶)逻辑进行抗衡。体(🍓)育故事也是(📽)这(🚨)么一回事,我们(🚒)为之热泪的种(🍻)种运动的人生(🚦),实际上是人用身体投身到世(📮)界(🐑),与世界交流(🥡)、(🏔)抗衡,甚至可能(🌶)被世界撕裂的(🥗)戏剧一样。
于是(⌛),转描动画里的(📢)手与机器的共(🍡)作(😶)(这种共作(😋)也(👋)可以当做在互相撕扯),以永(🗜)远不和谐、不(📐)精确的样子在(🛳)动画的表层留(🌳)下(🧢)了种种杂质(🚄),比如看着像是扁(➖)平的脸却有(🕣)着(⏳)不相协调的过(🐃)于立体的运动(🦆),比如有的动画(🌚)师手艺跟不上现实世界的运(🐖)动(🛡),导致角色动(👟)得(🏵)“不像人”,但在《百(🚍)米。》里,我更愿意(➰)把这些杂质称(🌌)为现实对动画(🕣)面孔留下的伤(👿)痕(⛎)。当跑者在起(📩)跑(💕)线各自准备时,衣服的折痕比(🧖)纯手绘动画要(🛡)来得更密集;(🉑)倾盆大雨让跑(❇)者(🤠)身上出现不(🌐)断蠕动的光泽,宛(🦌)如现实在抚(🔪)摸(🎧)动画的肌理—(🍥)—这部动画毫(💣)不在意让信息(🐷)量变得排山倒海——也是这(📀)个(🍡)长镜头里,在(🚪)开(🔠)始赛跑那决定(🤔)人生的十秒之(🏘)前,框里的一切(📋)人和背景的线(🈶)都在运动里抖(🗝)动(📄),我们第一次(🎤)如(🍲)此清晰地看见人与世界的相(🍀)互作用力,这正(🎭)如鱼丰漫画总(🦀)是表现出谵妄(☕)的(🙍)价值观一样(🏡),究竟是世界影响(🍼)了人,还是偏(🚚)执(👩)狂在动摇世界(🏄),我们无法确定(👓)何者才是现实(🙏),或者说,即使转描动画也不存(🐕)在(🕘)所谓的确凿(🍠)的(📎)现实性吧。因为(🏋)角色从不说出(🌎)心里话,直到富(🙁)坚被现实压垮(🚞)崩溃,线条也跟(🗽)着(🕍)紊乱,他哭的(✳)样(🍇)子着实令人心疼之余也让人(😚)忍俊不禁。
是去(🤟)年喜欢的动画(🔄)之一《猫妖小杏(👮)》刚(🏒)好也是转描(🔋)动画,它同样有着(🚆)来自现实的(🎎)杂(🔜)质,比如该片采(📈)用现场收音的(🐷)方式,电影的“声(😪)腔”有着超出画纸之外的空旷(🌊),然(💸)而这是一部(🚏)需(🚗)要抑制住单纯(🃏)靠手作来想象(🐒)运动的动画,因(🆖)为少女对世界(🏯)感到无聊,她面(🈵)对(🕡)会说话的猫(🍡)这(🖖)种超自然生物(🥐)也毫无想法。形(🔇)式在故事引导(🚳)下,转描动画将(🎡)现实里的那些(☔)习(➡)以为常的“噪(🕣)”与“动”带入动画后(🆘),现实性被动(🍑)画(🍁)给均质化,留下(🛣)了不和谐的扁(✒)平的表面。《百米(🔡)。》的杂质留下了凹凸不平的面(📄)孔(🀄),个人与世界(🙉)、(🕛)动画与现实、(🔞)手与机器对运(💩)动的想象力不断彼此抗衡,几(🏭)乎要冲破平面(🌽)的(🐠)画纸、画面(📈)、(⚾)银幕。要说动画(🤭)哪些地方不是(🧛)转描的话,几乎(💟)就只有跑步的(🌁)时刻,在标枪打(🥇)响(👌)后,跑者对爆(🏎)发力与全力以赴(🐏)的迷恋直接(🏦)冲(🗒)破现实,画者无(⚫)法参照现实,只(⛹)能发挥自己的(⛅)想象去描绘速度。这就是这部(💼)动(📙)画所描绘的(🕓)体(📀)育运动,画者无(🍦)疑也是选手。
我(🥫)觉得岩井泽这次联合动画师(♌)小岛庆祐确实(🗣)在(🎑)一般的日本(⛑)商(👛)业动画体制里(🥙)带来了此前没(🏘)有的东西(或(🐟)者说是“杂质”)(🐖),动画师出身的(⚓)押(🔦)山清高在去(👱)年上映的《蓦然回(⛅)首》里缩小了(👑)动(🤠)画电影的制作(🔰)规模,利用小团(🔠)队的体制尽可(📻)能保留原画师的人工性,这种(🕋)体(🐷)制宛如希望(🕍)洗(🤰)净日本动画的(🤑)工业属性,我觉(❤)得押山应该希望观众能注意(🤵)到那些“动”里蕴(🗓)含(🐙)着手的劳作(🚼),通(🔵)过一种隐秘的(🧖)“元动画”,在这部(🤲)以画画为题材(🕌)的动画里,利用(🕘)动画之“动”让人(🤮)意(🗺)识到这是画(🥗),然后想到不同的(👟)笔触各有主(💨)人(🌮),并为这种人工(🎌)的物质性感动(⛅)。若借用土居伸(🐎)彰的说法来说的话,那就是《蓦(🏤)然(🥍)回首》的局限(🎦)性(🐫)在于对动画的(🚽)定义只看到了(⤴)帧与帧之间,动画还有“帧之彼(🈶)端”的可能性,即(🕯)观(🌪)众的自我意(🐗)识(🥨)。面对《百米。》凹凸(🏃)不平的面孔,我(🕒)们却无法以一(🕖)种动画教养判(♓)断它的好与坏(🍛),只(🍰)是在极速一(🛋)百米里,观众看到(♋)的不只是绘(🏁)画(⏭)与手的劳作的(🔮)奇迹,动画在逃(🤠)避现实之前先(🍒)要注视现实,只剩下速度的世(🏬)界(⏬)里我们可以(🍑)选(🈳)择看清“我”自己(⏹)的面孔。
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