本剧(🕕)是(🍅)根(🌠)据真实女(nǚ )医的半生改编的原创故(🌰)事。曾为不良少女的(🤢)田上湖(🎺)音(yīn )波(桥本环奈 饰),在挚友车祸身(🎾)亡(📿)的巨(jù )大(⏬)打击下决(🌗)定发奋(fèn )读(😎)书,最(zuì )(⚫)终(🐿)成为兼具外科手术与血管(guǎn )内治(zhì )疗能(néng )力的(de )稀(xī )有脑神经外科(kē )医。她(🥞)被(bèi )恩(😚)人(🍮)医生中田启介召(zhào )至东京医院(yuàn )(🐖),却(què )发现院方将利(🧚)益(🚣)置于患者之前(🛑),组织僵(jiāng )化、规章(zhāng )繁(fán )琐(suǒ )。湖(hú )音波凭(píng )借“原不(✋)良”的魄力与(🌞)医者的信(🙀)念(🙉),在(zài )严苛现实(shí )中为病患挺(tǐng )身,对(duì )旧式医(😍)疗体系展开(kāi )改革。视频本站于2026-01-20 03:01:35收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
跑者将(🌻)人(💷)生押注在十(🐬)秒(👧)里,动画也在(📛)那(🗒)十秒里势要改(😓)变观众眼前所(🈯)见的一切,比赛(🌷)结束,一切煽动(💠)性(😽)的东西戛然(🌏)而(💠)止,这绝非单(🤮)纯感动的体验,它(🍎)拒绝把角色(🚲)心(🥃)象世界剥开。是(🌃)的,如果说同为(🤚)独(🚹)立动画出身(🔗)的新海诚动画由(🤶)不同角色的(♎)内(👓)面,通过宛如(🤢)对(🎗)唱一样的台词(🕑)互相交织组成(🍲),观众相信主角(我)笃定了(🔰)与(🏑)他者能最直(🔧)接(🧑)地连结、笃(🔸)定(🕷)世界的一切,然(👹)后观众成为共(🍤)享同一种感受(🕵)的共同体,那么(🎒)岩(🐥)井泽健治在(💲)转(⛪)向商业制片(🧦)第一作、用转描(😄)技法制作的(🕥)《百(⏪)米。》则希望观众(➡)更主动地探索(🍳),找(🛬)到属于自己(📤)的那个“我”。以及新(🐉)海诚因为他(🌪)是(♏)“动画民科”,通过(💙)静止的层与层(📴)之间的作用挖(🚂)掘世界的深度,岩井泽明显有(🍛)着(🗣)压倒性的动(🔆)画(👔)素养,他相信动(😏)画要动,不需要(🗣)内面、仅靠纯(🕡)粹的动就能连(🌸)结世界,《百米。》正(🌓)是(🕒)这样一部只(🎞)有(📶)表层面孔的动画,且是充满杂(🎨)质的面孔。
转描(🖕)与纯手绘动画(🕣)不一样的是它(🧡)一(🐳)定是绘画((🐌)手的劳作)与摄(🌨)像机(机器(🛄))(🏻)的共同作业。转(🔒)描动画有着“我(🥎)”与世界的戏剧(🐕),这里的“我”是指由构成动画的(🐲)线(🌦)的原生质((💍)protoplasm)(🤣),正因为原画师(🦂)之手的劳作,这(📟)种拒绝僵化的(👋)变化具备个人(🏉)性,但这种个人(🕹)性(🍽)总会被摄像(♊)机(⛔)下客观世界的物质与逻辑引(🌯)导、诱惑,而原(🤕)画师之手又把(💄)线的质感紧紧(🏗)地(🍎)把握在自己(🚀)笔下,对现实的物(🤧)质与逻辑进(📩)行(🧜)抗衡。体育故事(♒)也是这么一回(🛣)事,我们为之热(✒)泪的种种运动的人生,实际上(🤙)是(💁)人用身体投(🙏)身(🎞)到世界,与世界(🐋)交流、抗衡,甚(🈺)至可能被世界(Ⓜ)撕裂的戏剧一(♑)样。
于是,转描动(💠)画(🚧)里的手与机(👹)器(📰)的共作(这种共作也可以当(🏬)做在互相撕扯(🍌)),以永远不和(💲)谐、不精确的(🍙)样(🚂)子在动画的(🕕)表层留下了种种(🛺)杂质,比如看(🥑)着(😦)像是扁平的脸(👽)却有着不相协(🥕)调的过于立体(🍽)的运动,比如有的动画师手艺(🈸)跟(🥐)不上现实世(🗯)界(🤼)的运动,导致角(🌥)色动得“不像人(🦈)”,但在《百米。》里,我(✂)更愿意把这些(💞)杂质称为现实(👦)对(🔘)动画面孔留(🐑)下(⛔)的伤痕。当跑者在起跑线各自(🗞)准备时,衣服的(💖)折痕比纯手绘(💱)动画要来得更(🐰)密(🗣)集;倾盆大(🕥)雨让跑者身上出(🦈)现不断蠕动(📱)的(💎)光泽,宛如现实(💱)在抚摸动画的(🌼)肌理——这部(🍏)动画毫不在意让信息量变得(🥖)排(🍷)山倒海——(🧑)也(🧗)是这个长镜头(💡)里,在开始赛跑(🌖)那决定人生的(🈴)十秒之前,框里(🈚)的一切人和背(🌅)景(🚪)的线都在运(🐄)动(🖥)里抖动,我们第(✍)一次如此清晰(🍷)地看见人与世(🙉)界的相互作用(🦕)力,这正如鱼丰(♐)漫(👯)画总是表现(🦔)出谵妄的价值观(🔭)一样,究竟是(🏂)世(🗜)界影响了人,还(🐲)是偏执狂在动(👜)摇世界,我们无(🤟)法确定何者才是现实,或者说(👁),即(🏳)使转描动画(🛡)也(🥃)不存在所谓的(🚎)确凿的现实性(🏞)吧。因为角色从不说出心里话(🔧),直到富坚被现(🐴)实(🐾)压垮崩溃,线(🦌)条(🐙)也跟着紊乱,他(😍)哭的样子着实(🤛)令人心疼之余(📈)也让人忍俊不(🛑)禁。
是去年喜欢(📹)的(🦗)动画之一《猫(🔒)妖小杏》刚好也是(🏡)转描动画,它(🚬)同(♊)样有着来自现(🆙)实的杂质,比如(🗓)该片采用现场(🐨)收音的方式,电影的“声腔”有着(👊)超(💙)出画纸之外(🌽)的(🗿)空旷,然而这是(🕎)一部需要抑制(🕵)住单纯靠手作来想象运动的(🏕)动画,因为少女(🏁)对(🎱)世界感到无(🏜)聊(🥟),她面对会说话(🐨)的猫这种超自(🕥)然生物也毫无(💪)想法。形式在故(🧦)事引导下,转描(📱)动(🖇)画将现实里(🗯)的那些习以为常(🚄)的“噪”与“动”带(🐓)入(💑)动画后,现实性(😝)被动画给均质(🙌)化,留下了不和(🤠)谐的扁平的表面。《百米。》的杂质(💃)留(👍)下了凹凸不(🦉)平(♏)的面孔,个人与(🤺)世界、动画与(🛡)现实、手与机器对运动的想(🏝)象力不断彼此(🍙)抗(📎)衡,几乎要冲(📨)破(🤥)平面的画纸、(🌲)画面、银幕。要(🏤)说动画哪些地(🛄)方不是转描的(🛫)话,几乎就只有(🐈)跑(🆗)步的时刻,在(🙈)标枪打响后,跑者(🥢)对爆发力与(⏪)全(😄)力以赴的迷恋(🚋)直接冲破现实(🐜),画者无法参照(🚎)现实,只能发挥自己的想象去(📒)描(😚)绘速度。这就(🐉)是(📘)这部动画所描(😊)绘的体育运动(🎿),画者无疑也是选手。
我觉得岩(📨)井泽这次联合(🤗)动(💚)画师小岛庆(👙)祐(🍠)确实在一般的(👄)日本商业动画(⛅)体制里带来了(🔂)此前没有的东(👮)西(或者说是(💎)“杂(🍰)质”),动画师(🔀)出身的押山清高(〽)在去年上映(🔖)的(🍣)《蓦然回首》里缩(📄)小了动画电影(🌼)的制作规模,利(🎑)用小团队的体制尽可能保留(♓)原(🔦)画师的人工(😬)性(🚎),这种体制宛如(🔢)希望洗净日本(🅱)动画的工业属性,我觉得押山(🚴)应该希望观众(👫)能(🚁)注意到那些(⛰)“动(🔞)”里蕴含着手的(🏮)劳作,通过一种(😃)隐秘的“元动画(👾)”,在这部以画画(♌)为题材的动画(🐇)里(🎶),利用动画之(♎)“动”让人意识到这(🎼)是画,然后想(🔴)到(🏸)不同的笔触各(🛣)有主人,并为这(🍯)种人工的物质(📤)性感动。若借用土居伸彰的说(🔘)法(💩)来说的话,那(🎀)就(🛐)是《蓦然回首》的(📙)局限性在于对(🌸)动画的定义只看到了帧与帧(🕌)之间,动画还有(🌪)“帧(🚦)之彼端”的可(🔯)能(🐵)性,即观众的自(🚔)我意识。面对《百(💞)米。》凹凸不平的(🔻)面孔,我们却无(💟)法以一种动画(🍎)教(🦊)养判断它的(🕢)好与坏,只是在极(🐓)速一百米里(🥉),观(🌊)众看到的不只(🍄)是绘画与手的(🥜)劳作的奇迹,动(🧡)画在逃避现实之前先要注视(🔜)现(♍)实,只剩下速(🗾)度(🏝)的世界里我们(⛓)可以选择看清(🤜)“我”自己的面孔。
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