本剧是根(gēn )据真实(shí )女(⛲)医的半生(📼)改编的原创故事(🃏)。曾(céng )为不(bú )良少(🔱)女的田(tián )上湖音(yīn )波(桥(qiáo )本环奈 饰),在挚(zhì )友车祸(huò )(😧)身(shēn )亡的巨大(⏬)打击(🎏)下(xià )决定(🏇)发奋读(dú )书,最终成为兼具外(wài )科手术与血管内治疗(✳)能力的稀有脑(🚥)神(shén )经外科(kē )医(yī )。她被恩人医(✖)生中田(🚸)启(🖍)介召(🐶)至东(dōng )(🕕)京医院,却发现院方将利(lì )益置(🔩)于患者之(zhī )前,组织(zhī )(🖲)僵化、规章(🌑)繁(🎛)琐(🌊)。湖音波凭借“原不(bú )良”的魄力与医者(㊙)的(de )信念,在(⛓)严苛现(🈴)实中(zhōng )为病(bìng )患挺身,对(duì )旧(jiù )(🕙)式医(yī )疗体系展开(🤳)改革。视频本站于2026-01-20 03:01:35收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
跑者将人(🐓)生押注在十(🔕)秒(🚍)里,动画也在(🎲)那(🌰)十秒里势要改(🈹)变观众眼前所(🔧)见的一切,比赛结束,一切煽动(🍷)性(🐣)的东西戛然(🧗)而(🛥)止,这绝非单(🏜)纯(🎉)感动的体验,它(📍)拒绝把角色心(📦)象世界剥开。是(🧙)的,如果说同为(🍴)独(👽)立动画出身(🦒)的(🚧)新海诚动画(🌖)由不同角色的内(🏔)面,通过宛如(😐)对(🏝)唱一样的台词(🏂)互相交织组成(🐧),观(🔶)众相信主角(👭)(我)笃定了与(🎃)他者能最直(🆕)接(🐄)地连结、笃(🤲)定(🧓)世界的一切,然(🤐)后观众成为共(🦓)享同一种感受的共同体,那么(🔴)岩(🔝)井泽健治在(🧥)转(🛤)向商业制片(🥕)第(🈴)一作、用转描(🌙)技法制作的《百(🎪)米。》则希望观众(🙁)更主动地探索(🥕),找(📯)到属于自己(🏀)的(🤥)那个“我”。以及(🐬)新海诚因为他是(🐍)“动画民科”,通过(😑)静止的层与层(🕔)之间的作用挖(🚖)掘(🌃)世界的深度(➰),岩井泽明显有着(🥄)压倒性的动(👚)画(💵)素养,他相信动(😚)画要动,不需要(🏏)内面、仅靠纯(🐏)粹的动就能连结世界,《百米。》正(🚤)是(🆘)这样一部只(😧)有(🆒)表层面孔的动(🤲)画,且是充满杂(🦖)质的面孔。
转描(🕡)与纯手绘动画(🎰)不一样的是它(🥐)一(🥩)定是绘画((🚝)手(🐅)的劳作)与摄像机(机器)(🆒)的共同作业。转(⏸)描动画有着“我(🕴)”与世界的戏剧(🎿),这(🌨)里的“我”是指(🥄)由构成动画的线(🍯)的原生质((🎫)protoplasm)(🚠),正因为原画师(📐)之手的劳作,这(😠)种拒绝僵化的(🚼)变化具备个人性,但这种个人(🥡)性(✊)总会被摄像(🐏)机(🎂)下客观世界的(🤽)物质与逻辑引(🗯)导、诱惑,而原(⚾)画师之手又把(🕟)线的质感紧紧(🦐)地(📅)把握在自己(🛂)笔(🛎)下,对现实的物质与逻辑进行(👼)抗衡。体育故事(👆)也是这么一回(💍)事,我们为之热(😺)泪(🏉)的种种运动(🍍)的人生,实际上是(🐫)人用身体投(🍚)身(🈳)到世界,与世界(🏙)交流、抗衡,甚(🏖)至可能被世界(🕢)撕裂的戏剧一样。
于是,转描动(😄)画(🎧)里的手与机(🌙)器(😇)的共作(这种(🎊)共作也可以当(🍌)做在互相撕扯(🐻)),以永远不和(⚫)谐、不精确的(😦)样(📤)子在动画的(🏽)表(👂)层留下了种种杂质,比如看着(🌺)像是扁平的脸(⏪)却有着不相协(🔰)调的过于立体(🎡)的(⛓)运动,比如有(🆙)的动画师手艺跟(🌡)不上现实世(🌄)界(🔤)的运动,导致角(🚛)色动得“不像人(🌏)”,但在《百米。》里,我(🎣)更愿意把这些杂质称为现实(🎽)对(💪)动画面孔留(🍸)下(🈯)的伤痕。当跑者(🦒)在起跑线各自(🍷)准备时,衣服的(🍫)折痕比纯手绘(🎓)动画要来得更(🛐)密(🔊)集;倾盆大(🔋)雨(⏫)让跑者身上出现不断蠕动的(🦄)光泽,宛如现实(🌽)在抚摸动画的(🔔)肌理——这部(🌄)动(📐)画毫不在意(📼)让信息量变得排(🐈)山倒海——(🔥)也(🐹)是这个长镜头(💃)里,在开始赛跑(🍺)那决定人生的(⏳)十秒之前,框里的一切人和背(🔥)景(🕢)的线都在运(✔)动(🔑)里抖动,我们第(🏴)一次如此清晰(🤥)地看见人与世(🌞)界的相互作用(🥊)力,这正如鱼丰(💲)漫(🌥)画总是表现(⏹)出(🙇)谵妄的价值观一样,究竟是世(🚋)界影响了人,还(🔎)是偏执狂在动(🛎)摇世界,我们无(🤙)法(📍)确定何者才(🎃)是现实,或者说,即(📗)使转描动画(😝)也(🐆)不存在所谓的(🚆)确凿的现实性(🌛)吧。因为角色从(🦀)不说出心里话,直到富坚被现(🗣)实(👽)压垮崩溃,线(🤓)条(🥝)也跟着紊乱,他(🏥)哭的样子着实(🏤)令人心疼之余(🏺)也让人忍俊不(💍)禁。
是去年喜欢(🛶)的(🦌)动画之一《猫(🐿)妖(🐜)小杏》刚好也是转描动画,它同(😜)样有着来自现(🚆)实的杂质,比如(⭐)该片采用现场(🤨)收(😻)音的方式,电(🤑)影的“声腔”有着超(🌌)出画纸之外(🔴)的(🌨)空旷,然而这是(🤱)一部需要抑制(🈹)住单纯靠手作(🚏)来想象运动的动画,因为少女(🈳)对(🐵)世界感到无(🎃)聊(🥉),她面对会说话(❎)的猫这种超自(🚾)然生物也毫无(🤛)想法。形式在故(💾)事引导下,转描(🍻)动(😐)画将现实里(🤝)的(🏩)那些习以为常的“噪”与“动”带入(📿)动画后,现实性(📺)被动画给均质(🖖)化,留下了不和(📠)谐(🙎)的扁平的表(🎛)面。《百米。》的杂质留(🤼)下了凹凸不(😛)平(💉)的面孔,个人与(🚫)世界、动画与(🆙)现实、手与机(👱)器对运动的想象力不断彼此(🌓)抗(👁)衡,几乎要冲(🎾)破(👥)平面的画纸、(💻)画面、银幕。要(💯)说动画哪些地(🏕)方不是转描的(🗼)话,几乎就只有(🛳)跑(☝)步的时刻,在(🕙)标(⛏)枪打响后,跑者对爆发力与全(🖥)力以赴的迷恋(🖇)直接冲破现实(🏩),画者无法参照(🧡)现(📀)实,只能发挥(🍱)自己的想象去描(😇)绘速度。这就(🚸)是(🚢)这部动画所描(👟)绘的体育运动(🔜),画者无疑也是(🐆)选手。
我觉得岩井泽这次联合(🎭)动(🕵)画师小岛庆(🚩)祐(🌄)确实在一般的(🍣)日本商业动画(🔘)体制里带来了(🌭)此前没有的东(✅)西(或者说是(🌽)“杂(🐎)质”),动画师(🎏)出(💵)身的押山清高(🎌)在去年上映的(🍜)《蓦然回首》里缩(🍛)小了动画电影(🍸)的制作规模,利(🍤)用(📘)小团队的体(🛥)制尽可能保留原(🎴)画师的人工(🤡)性(❌),这种体制宛如(🕔)希望洗净日本(🚝)动画的工业属(🔱)性,我觉得押山应该希望观众(🎣)能(🧤)注意到那些(📀)“动(🌏)”里蕴含着手的(🥖)劳作,通过一种(🤜)隐秘的“元动画”,在这部以画画(🤙)为题材的动画(🦍)里(☔),利用动画之(🎓)“动(🎠)”让人意识到这(〽)是画,然后想到(🚣)不同的笔触各(🧣)有主人,并为这(🤚)种人工的物质(♌)性(🔇)感动。若借用(🚞)土居伸彰的说法(🤝)来说的话,那(🐕)就(🐃)是《蓦然回首》的(🍆)局限性在于对(🐻)动画的定义只(🗓)看到了帧与帧之间,动画还有(🏻)“帧(🚻)之彼端”的可(😭)能(🙂)性,即观众的自(🔲)我意识。面对《百(😋)米。》凹凸不平的面孔,我们却无(🐽)法以一种动画(🙉)教(🚾)养判断它的(🔣)好(🚿)与坏,只是在极(🆕)速一百米里,观(🍷)众看到的不只(⤴)是绘画与手的(🤑)劳作的奇迹,动(🥅)画(🥟)在逃避现实(✈)之前先要注视现(👾)实,只剩下速(🚐)度(🦄)的世界里我们(🤢)可以选择看清(🔺)“我”自己的面孔(🎡)。
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