张(🐃)采(cǎi )萱如今和张(📚)全富一家(jiā )疏远(🎃) ,认真说起来还不(🔑)如虎(hǔ )妞娘亲(qī(⏰)n )近,吴(✳)氏会上(shàng )门(🥏)她还(🔂)(hái )是有点(diǎ(🛎)n )好奇(🔠)的,三嫂(sǎo ),你可(kě(🥨) )有事?
两人一起(🈴)去了(le )对面的(de )小路(Ⓜ),走了不久就看(kà(🛳)n )到了前(qián )面的竹(😯)林,张(zhāng )采萱余(yú(📕) )光扫(🐹)到(dào )小道旁(🔝)的笋(🥎),面色一(yī )喜(📊),道,真(💣)的有了。
张采(🤘)萱(xuā(🚼)n )起身,大伯,那我就(🦂)(jiù )回去了(le ),家中还(🔰)等着(zhe )我回去(qù )做(🔌)饭呢。
张采萱继续(🍅)(xù )砍草,秦肃凛微(👠)微皱(👲)眉,采(cǎi )萱,我(🌥)(wǒ )总(🌩)觉得,杨姑(gū(🍤) )娘似(🕝)乎(hū )是在找(🚬)(zhǎo )东(🔕)西,而且她(tā )好像(💺)觉(jiào )得那东西和(🔠)我们有关(guān )。
当然(🖨)(rán ),他本来觉得自(🚡)己虽(suī )然占了(le )便(🔤)宜,却提前(qián )将银(🌽)子(zǐ(🚧) )送上,很够意(🐛)思了(🎯),但是张(zhāng )采(🍾)萱真(🌦)的一点不计(📣)较(jià(🔝)o ),他又(yòu )觉得不是(🌚)滋味。
山上(shàng )的杂(🙅)草(cǎo )和树都不好(🚾)长(zhǎng ),他们(men )居然还(🆖)(hái )有菜吃。
想了(le )想(💟),本(bě(⏭)n )来她打算明(🤝)天才(🥠)去卧(wò )牛坡(😅)的(de ),因(💤)为她今天(tiā(💭)n )要把(🤫)后(hòu )面的竹(zhú )笋(🌻)采回来腌上(shàng )。
视频本站于2026-02-10 10:02:18收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将(🎱)人生押注在十(☕)秒(🎴)里,动画也在(🏕)那(🍛)十秒里势要改(🌉)变观众眼前所(❕)见(🚲)的一切,比赛结束,一切煽动(🔱)性(🐋)的东西戛然(♎)而(🍴)止,这绝非单(📕)纯(🔽)感动的体验,它(⛳)拒绝把角色心象世界剥开。是(🐽)的,如果说同为(💶)独(🛤)立动画出身(🤲)的(🍻)新海诚动画(🍑)由(🌪)不同角色的内面,通过宛如对(🔪)唱一样的台词(🍈)互相交织组成(🏺),观(🖌)众相信主角(🔽)((🧔)我)笃定了(😢)与他者能最直(🛸)接(🍩)地连结、笃(🌥)定(👻)世界的一切,然(💚)后观众成为共(😃)享(🌭)同一种感受的共同体,那么(🎽)岩(🔤)井泽健治在(🌟)转(🐊)向商业制片(🎯)第(🔻)一作、用转描(🚾)技法制作的《百米。》则希望观众(👶)更主动地探索(🤴),找(🐑)到属于自己(🌄)的(🛵)那个“我”。以及(😱)新(🥨)海诚因为他是“动画民科”,通过(🗑)静止的层与层(🌂)之间的作用挖(🏟)掘(🦓)世界的深度(🛳),岩(🥘)井泽明显有着压倒性的动(🔽)画(❗)素养,他相信动(🍚)画要动,不需要(🐇)内面、仅靠纯(🤣)粹(🚓)的动就能连结世界,《百米。》正(🦄)是(📟)这样一部只(💥)有(🗜)表层面孔的动(👼)画,且是充满杂(🈸)质的面孔。
转描与纯手绘动画(📃)不一样的是它(👶)一(🚅)定是绘画((🌸)手(👟)的劳作)与摄(🌈)像机(机器)的共同作业。转(🛠)描动画有着“我(🍑)”与世界的戏剧(🕡),这(🎶)里的“我”是指(👅)由(🌁)构成动画的线的原生质((🌸)protoplasm)(🤴),正因为原画师(🤧)之手的劳作,这(🥀)种拒绝僵化的(💞)变(😇)化具备个人性,但这种个人(🐚)性(⏺)总会被摄像(🚠)机(🥧)下客观世界的(😿)物质与逻辑引(🙁)导、诱惑,而原画师之手又把(〽)线的质感紧紧(🎳)地(⏭)把握在自己(🚯)笔(🎀)下,对现实的物(👴)质与逻辑进行抗衡。体育故事(🕞)也是这么一回(🚅)事,我们为之热(🌟)泪(🙀)的种种运动(🏐)的(😾)人生,实际上是人用身体投(😏)身(⚾)到世界,与世界(👷)交流、抗衡,甚(🔳)至可能被世界(🥍)撕(🍅)裂的戏剧一样。
于是,转描动(👏)画(🔐)里的手与机(🦇)器(👢)的共作(这种(🍭)共作也可以当(💈)做在互相撕扯),以永远不和(🔁)谐、不精确的(🚳)样(📞)子在动画的(🤢)表(🔐)层留下了种种(📄)杂质,比如看着像是扁平的脸(🗓)却有着不相协(🛑)调的过于立体(🤞)的(🌞)运动,比如有(🚏)的(🎿)动画师手艺跟不上现实世(🥣)界(❤)的运动,导致角(🍲)色动得“不像人(🈚)”,但在《百米。》里,我(🏿)更(⛲)愿意把这些(㊗)杂质称为现实(🖥)对(💥)动画面孔留(🖱)下(🖨)的伤痕。当跑者(🍒)在起跑线各自(👍)准备时,衣服的折痕比纯手绘(🍵)动画要来得更(☕)密(😵)集;倾盆大(💢)雨(⛓)让跑者身上出(🗽)现不断蠕动的光泽,宛如现实(🌑)在抚摸动画的(🚘)肌理——这部(❔)动(🤹)画毫不在意(⛵)让(😮)信息量变得排山倒海——也(🚶)是这个长镜头(🤯)里,在开始赛跑(🗃)那决定人生的(🌰)十(🏜)秒之前,框里(🔎)的一切人和背(🎦)景(📧)的线都在运(🎲)动(🚤)里抖动,我们第(🗓)一次如此清晰(🦍)地看见人与世界的相互作用(😧)力,这正如鱼丰(⏯)漫(💤)画总是表现(🚮)出(〽)谵妄的价值观(⤴)一样,究竟是世界影响了人,还(🌮)是偏执狂在动(👝)摇世界,我们无(💞)法(🍕)确定何者才(🔤)是(🔠)现实,或者说,即使转描动画也(✨)不存在所谓的(🙍)确凿的现实性(🏹)吧。因为角色从(🐇)不(🎩)说出心里话(🤳),直到富坚被现(🚭)实(🗣)压垮崩溃,线(🔛)条(🤩)也跟着紊乱,他(🤺)哭的样子着实(🎂)令人心疼之余也让人忍俊不(🔯)禁。
是去年喜欢(💑)的(🍴)动画之一《猫(📮)妖(🍈)小杏》刚好也是(😝)转描动画,它同样有着来自现(🌺)实的杂质,比如(🏳)该片采用现场(🥀)收(🔫)音的方式,电(🎠)影(🚷)的“声腔”有着超出画纸之外的(🐖)空旷,然而这是(🔔)一部需要抑制(🦐)住单纯靠手作(🆚)来(👹)想象运动的(🔢)动画,因为少女(🚤)对(🎀)世界感到无(🐮)聊(🌬),她面对会说话(👟)的猫这种超自(🎊)然生物也毫无想法。形式在故(👐)事引导下,转描(📷)动(🌇)画将现实里(🆚)的(🆗)那些习以为常(📺)的“噪”与“动”带入动画后,现实性(🙋)被动画给均质(🍟)化,留下了不和(🌞)谐(😙)的扁平的表(✨)面(😒)。《百米。》的杂质留下了凹凸不平(🏵)的面孔,个人与(🚅)世界、动画与(🍋)现实、手与机(🐕)器(🍯)对运动的想(👙)象力不断彼此(🥗)抗(🌐)衡,几乎要冲(🍭)破(📳)平面的画纸、(🍥)画面、银幕。要(🤣)说动画哪些地方不是转描的(🚲)话,几乎就只有(💪)跑(🛂)步的时刻,在(♓)标(🛬)枪打响后,跑者(🌮)对爆发力与全力以赴的迷恋(✂)直接冲破现实(🚼),画者无法参照(👎)现(💈)实,只能发挥(🌁)自(⏸)己的想象去描绘速度。这就是(🧦)这部动画所描(💯)绘的体育运动(🧢),画者无疑也是(🙂)选(😽)手。
我觉得岩(🎍)井泽这次联合(🕋)动(😾)画师小岛庆(🤽)祐(🐙)确实在一般的(🛠)日本商业动画(🐧)体制里带来了此前没有的东(⏫)西(或者说是(🐭)“杂(💎)质”),动画师(📓)出(🚮)身的押山清高(⏺)在去年上映的《蓦然回首》里缩(🈚)小了动画电影(🐧)的制作规模,利(㊙)用(🌥)小团队的体(🍮)制(💟)尽可能保留原画师的人工性(🥗),这种体制宛如(🙅)希望洗净日本(✴)动画的工业属(㊙)性(🐸),我觉得押山(🍬)应该希望观众(🛐)能(➿)注意到那些(🔱)“动(⛏)”里蕴含着手的(⛰)劳作,通过一种(👭)隐秘的“元动画”,在这部以画画(🌡)为题材的动画(🤰)里(🤩),利用动画之(🕥)“动(🤖)”让人意识到这(✨)是画,然后想到不同的笔触各(📛)有主人,并为这(🤱)种人工的物质(🗑)性(🀄)感动。若借用(😟)土(🍁)居伸彰的说法来说的话,那就(🦉)是《蓦然回首》的(😋)局限性在于对(🚤)动画的定义只(🎌)看(🌰)到了帧与帧(🖕)之间,动画还有(🧞)“帧(⭐)之彼端”的可(🛎)能(🖊)性,即观众的自(🕑)我意识。面对《百(🧤)米。》凹凸不平的面孔,我们却无(🤜)法以一种动画(🦋)教(📰)养判断它的(🧛)好(🆓)与坏,只是在极(🎬)速一百米里,观众看到的不只(🌏)是绘画与手的(📠)劳作的奇迹,动(🖖)画(🍢)在逃避现实(❎)之(📿)前先要注视现实,只剩下速度(🦈)的世界里我们(🥍)可以选择看清(📄)“我”自己的面孔(📼)。
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