屏(😛)幕里的(de )男人(📔)(rén )穿着白(🖲)色(sè )t恤,米(mǐ(🔋) )色休闲裤(🍏),头(tóu )发是(shì(🐱) )刻意打理(📽)(lǐ )得微凌乱的偏(piān )分(🌘),露(lù )出(😊)比例恰到好(hǎ(❎)o )处的额(🌃)头。
苏(sū )淮心情(🧜)(qíng )一下(💧)转好,转(zhuǎn )过身(🎢)(shēn )来看(🈯)着她(tā ),声音(🎫)温柔:那(🛬)我也(yě )告诉(🧥)你一个秘(💛)(mì )密。
原来南哥(gē )的意(📓)思(sī )是扎马尾啊,她还(🐨)(hái )以为(📫)是那(nà )个渣呢(🚣)
突然挽(🍦)着他的(de )手说:(📺)苏淮,我(🚆)告诉你一个(🤣)(gè )秘密吧(🗜)(ba )。
哎对,7点钟(zhō(🧢)ng )前,金哥特(🔏)意(yì )交代了(🐨)不要迟到(🏻)。
屏(píng )幕里的男人穿(chuā(🤷)n )着白色(🌬)t恤,米(mǐ )色休闲(🗝)(xián )裤,头(🆚)发是刻(kè )意打(🎳)理得微(🙊)凌(líng )乱的偏(piā(🤘)n )分,露出(👼)比例(lì )恰到(😩)(dào )好处的(📻)额(é )头。
这种(🖋)场合就是(🌿)应(yīng )酬、套交情,说得(🛺)好听点就(jiù )是找个(gè(🗯) )机会增(🐴)进感情(qíng )。
关(guā(📏)n )键是特(🤩)么(me )的,她绞尽脑(🏊)汁也没(🚤)(méi )想出来孩(🍇)子他(tā )爸(💅)究竟是谁!
终(🎸)于穿(chuān )好(🏖)了衣服,洗(xǐ )漱好(hǎo )了(😑),小家(jiā )伙背了个红书(🌗)包,精(jī(⏱)ng )神抖擞地站到(➿)(dào )门口(🤞):妈妈,你快点(🤾)(diǎn )儿!
视频本站于2026-02-12 08:02:38收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生押(🎾)注在十秒里,动画也在那十秒(🌕)里(🌃)势要改变观(😔)众(🚬)眼前所见的(📳)一(👦)切,比赛结束,一(💴)切煽动性的东西戛然而止,这(🌵)绝非单纯感动(🌐)的(〰)体验,它拒绝(💩)把(🛏)角色心象世(💘)界(🌦)剥开。是的,如果(🦋)说同为独立(📯)动(⚾)画出身的新海(🌳)诚动画由不同(🛁)角(🍹)色的内面,通(⬆)过宛如对唱一样(🥦)的台词互相(🎷)交(🎼)织组成,观众(🛑)相(🐴)信主角(我)(🔍)笃定了与他者(🔮)能最直接地连结、笃定世界(🔙)的(🍹)一切,然后观(🧠)众(🍌)成为共享同(🦄)一(⚪)种感受的共同(🔖)体,那么岩井泽健治在转向商(💱)业制片第一作(🎱)、(🐼)用转描技法(➕)制(🎧)作的《百米。》则(🌹)希(👪)望观众更主动(💓)地探索,找到(💅)属(👗)于自己的那个(🕗)“我”。以及新海诚(🚘)因(📨)为他是“动画(🥍)民(🔢)科”,通过静止的(🔤)层与层之间(🔼)的(🌄)作用挖掘世界(❇)的深度,岩井泽(🔼)明显有着压倒(🤾)性的动画素养,他相信动画要(🔴)动(😇),不需要内面(🐁)、(📡)仅靠纯粹的动(🦕)就能连结世界(🆗),《百米。》正是这样一部只有表层(🦇)面孔的动画,且(👙)是(🚵)充满杂质的(👋)面(🌌)孔。
转描与纯手(🕞)绘动画不一样的是它一定是(🍠)绘画(手的劳(🏦)作)与摄像机(😍)((⏮)机器)的共(🍂)同(😙)作业。转描动画(🧜)有着“我”与世(📒)界(😑)的戏剧,这里的(🐺)“我”是指由构成(⏩)动画的线的原(🐝)生质(protoplasm),正因为原画师之手(🚛)的(🥞)劳作,这种拒(😷)绝(💼)僵化的变化具(🤷)备个人性,但这(⬛)种个人性总会被摄像机下客(💡)观世界的物质(🤥)与(🚭)逻辑引导、(🏦)诱(😷)惑,而原画师之(🚣)手又把线的质感紧紧地把握(👇)在自己笔下,对(🌍)现实的物质与(🎤)逻(🥊)辑进行抗衡(🙅)。体(💆)育故事也是这(🔢)么一回事,我(👙)们(🥖)为之热泪的种(🗺)种运动的人生(🍮),实际上是人用(🌪)身体投身到世界,与世界交流(🔇)、(🔰)抗衡,甚至可(🍼)能(🗽)被世界撕裂的(🚺)戏剧一样。
于是(🌠),转描动画里的手与机器的共(⤵)作(这种共作(💨)也(👝)可以当做在(🏙)互(💪)相撕扯),以永(🌑)远不和谐、不精确的样子在(🌟)动画的表层留(📝)下了种种杂质(🤕),比(🈳)如看着像是(🐱)扁(🏧)平的脸却有着(Ⓜ)不相协调的(🤑)过(🕖)于立体的运动(🔙),比如有的动画(✏)师手艺跟不上(👬)现实世界的运动,导致角色动(😈)得(📍)“不像人”,但在(🔷)《百(🍧)米。》里,我更愿意(🥜)把这些杂质称(🤱)为现实对动画面孔留下的伤(🦕)痕。当跑者在起(🦊)跑(🍷)线各自准备(📠)时(🚕),衣服的折痕比(🙃)纯手绘动画要来得更密集;(🎍)倾盆大雨让跑(📊)者身上出现不(🥃)断(🏗)蠕动的光泽(👮),宛(➖)如现实在抚摸(🉑)动画的肌理(😅)—(👕)—这部动画毫(⛔)不在意让信息(♎)量变得排山倒(🏴)海——也是这个长镜头里,在(🦎)开(🔆)始赛跑那决(😐)定(🌼)人生的十秒之(📁)前,框里的一切(🤔)人和背景的线都在运动里抖(🖋)动,我们第一次(🍆)如(🦎)此清晰地看(✴)见(🏗)人与世界的相(💦)互作用力,这正如鱼丰漫画总(🍆)是表现出谵妄(✡)的价值观一样(🐲),究(😕)竟是世界影(❕)响(👖)了人,还是偏执(🐀)狂在动摇世(🈴)界(⬜),我们无法确定(🤕)何者才是现实(🛵),或者说,即使转(💆)描动画也不存在所谓的确凿(🔙)的(🧢)现实性吧。因(😗)为(⏩)角色从不说出(🙁)心里话,直到富(🔙)坚被现实压垮崩溃,线条也跟(🍙)着紊乱,他哭的(⏲)样(🕦)子着实令人(🏩)心(🍄)疼之余也让人(⏯)忍俊不禁。
是去年喜欢的动画(👹)之一《猫妖小杏(🐔)》刚好也是转描(🌦)动(🛐)画,它同样有(🏒)着(🎁)来自现实的杂(🌙)质,比如该片(👱)采(♓)用现场收音的(🅿)方式,电影的“声(🛅)腔”有着超出画(🤑)纸之外的空旷,然而这是一部(🥢)需(💆)要抑制住单(🕦)纯(🚓)靠手作来想象(🍵)运动的动画,因(🐟)为少女对世界感到无聊,她面(😦)对会说话的猫(👆)这(🎈)种超自然生(🎭)物(🗑)也毫无想法。形(💹)式在故事引导下,转描动画将(🛑)现实里的那些(🥠)习以为常的“噪(🐬)”与(📪)“动”带入动画(🗄)后(🏊),现实性被动画(💁)给均质化,留(🗜)下(🍣)了不和谐的扁(🥒)平的表面。《百米(🔩)。》的杂质留下了(⏭)凹凸不平的面孔,个人与世界(📪)、(⭐)动画与现实(🐙)、(🦏)手与机器对运(🤮)动的想象力不(🐯)断彼此抗衡,几乎要冲破平面(🎭)的画纸、画面(♈)、(🚚)银幕。要说动(💮)画(🥥)哪些地方不是(🚔)转描的话,几乎就只有跑步的(👀)时刻,在标枪打(👏)响后,跑者对爆(👫)发(🐂)力与全力以(✡)赴(👄)的迷恋直接冲(👪)破现实,画者(🍼)无(🧣)法参照现实,只(🍉)能发挥自己的(🎚)想象去描绘速(🔽)度。这就是这部动画所描绘的(🥧)体(👯)育运动,画者(💏)无(🏑)疑也是选手。
我(😆)觉得岩井泽这(🏥)次联合动画师小岛庆祐确实(🙏)在一般的日本(⬛)商(😤)业动画体制(🙎)里(🚳)带来了此前没(🔑)有的东西(或者说是“杂质”)(🐻),动画师出身的(🥐)押山清高在去(🐌)年(😺)上映的《蓦然(📵)回(👭)首》里缩小了动(🌽)画电影的制(💝)作(🍄)规模,利用小团(🎭)队的体制尽可(🌤)能保留原画师(💷)的人工性,这种体制宛如希望(🐆)洗(🏇)净日本动画(🆖)的(💉)工业属性,我觉(🕚)得押山应该希(👰)望观众能注意到那些“动”里蕴(🌸)含着手的劳作(😭),通(📚)过一种隐秘(♊)的(🥂)“元动画”,在这部(🐜)以画画为题材的动画里,利用(✉)动画之“动”让人(🚾)意识到这是画(🍭),然(📡)后想到不同(🚵)的(🐠)笔触各有主人(🚮),并为这种人(👎)工(✨)的物质性感动(💙)。若借用土居伸(🥏)彰的说法来说(🔺)的话,那就是《蓦然回首》的局限(🤑)性(🧣)在于对动画(⏱)的(📠)定义只看到了(😔)帧与帧之间,动(😉)画还有“帧之彼端”的可能性,即(🚼)观众的自我意(🥤)识(🚊)。面对《百米。》凹(🏗)凸(🍪)不平的面孔,我(🦖)们却无法以一种动画教养判(🤵)断它的好与坏(🚦),只是在极速一(🎵)百(🤺)米里,观众看(🌌)到(🍆)的不只是绘画(🏟)与手的劳作(🕎)的(🔑)奇迹,动画在逃(🕦)避现实之前先(🍡)要注视现实,只(🌾)剩下速度的世界里我们可以(📣)选(👠)择看清“我”自(👭)己(🐎)的面孔。
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