迟砚(yàn )放在孟行悠(🎅)腰(🕎)上的手(shǒu ),时不时(shí(🤐) )摩(💀)挲(🥉)(suō(💼) )两下,抱着她慵(yōng )懒地靠坐(zuò )在(🥫)沙(shā )发里,声音也带(dà(📟)i )了(🎈)几(🕓)分勾人的(de )意味:猜不到,女朋友现(🐘)在套(tào )路深。
孟(mèng )行(✍)悠(⚪)撑(😱)(chē(🛐)ng )着头,饶有意(yì )味地盯着(zhe )她,没(mé(🔂)i )头没尾抛出一(yī )句话(🧣):(🕯)你(🛷)(nǐ )听说过(guò )施翘吗?在隔(gé )壁职(🔫)高有(yǒu )个大表(biǎo )姐(👴)那(📕)个(🚀)。
迟(🤵)砚(yàn )放在孟行(háng )悠腰上(shàng )的手(🔢),时(😶)不时(shí )摩挲两下(xià(😼) ),抱(⏸)着(🚗)她(🎐)慵懒地靠坐(zuò )在沙发里(lǐ ),声(shē(🛶)ng )音也带了几分勾(gōu )人(😡)的(🎄)意(👵)味(wèi ):猜(cāi )不到,女朋友现(xiàn )在(🧐)套(🏵)路深。
所(suǒ )以我觉得(😳),这(🚟)件(🙆)(jià(👸)n )事可能会在你(nǐ )毫无准备的情(🕝)况(kuàng )下,被你父母(mǔ )知(🚾)道(💠),然(🌕)(rán )后摆在(zài )你面前,让你(nǐ )选择。
—(💟)—男朋(péng )友,你住的(😱)公(🚭)(gō(🛎)ng )寓(🔵)是哪一(yī )栋哪一(yī )户?
迟砚抬(🚶)头(🔺)(tóu )看猫,猫(māo )也在看(🏕)(kà(😳)n )它(🍤),一(🌗)副铲屎(shǐ )官你能奈(nài )我何的高(😮)傲样,迟砚(yàn )感到头疼(😰)(té(🥤)ng ),转(🚭)头对景宝说:你(nǐ )的猫,你(nǐ )自(😫)己(🎆)(jǐ )弄。
景宝被使唤(huà(🐲)n )得(🚤)很(👜)开(📐)心,屁(pì )颠屁颠地跑出去(qù ),不忘(🏗)回头叮(dīng )嘱:哥哥你(📽)先(🌴)别(🍐)(bié )洗澡,等四宝(bǎo )洗完你再(zài )去洗(📤)。
孟行悠从沙发(fā )上(🕑)坐(👛)起(👄)来(⛩)(lái ),理了(le )理自己的衣服(fú ),她不敢(🛁)(gǎ(🎄)n )再去看(kàn )迟砚,小声(🍑)问(🛒)(wè(🥑)n ):(🌌)你是不(bú )是生气(qì )了?
那你要(⏭)怎(zěn )么做啊?又不可(🖊)能(🌐)堵(🏹)住别人的(de )嘴。
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2025年(🎒)国庆档被重庆包场了(🤫),除(👙)了上文《重庆(🦁)人(🍿)快点进来,看看《刺杀小说家2》有没有(✨)在(🥞)你家附近取(👚)过景?》中的《刺杀小说(♌)家(🎖)2》,另一部黑马(🔵)电(🏞)影《毕正明的证明》也大(👊)量在重庆取(🚯)景(🥃)。

1、重庆菜园(🎚)坝火车站
《毕正明的证(🕐)明(👑)》的故事背景(👙)设定在20世纪90年代,具体(🛺)聚(🚝)焦于1997年左右(🍣)的(🧣)绿皮火车时代。影片通过铁路反扒(🦑)警(🙋)察毕正明的(👾)卧底行动,还原了那个(👵)年(🦁)代的治安环(🎤)境(🏭)与社会风貌。
片始毕正明跟随周队(♋)来(🔪)到人潮汹涌(♊)的火车站,准备抓小偷(🎃)。这(🏥)不是我们重(✴)庆(😇)人最念念不忘的菜园(🌍)坝火车站么(🥓)?(⛩)

毕正明抬头(🤴)看去,硕大的站名写着(💃)“菜(🏮)庆”二字。
菜园(🥏)坝(重庆)站=菜庆站(🎭)?(🛢)
哦,不对,看拼(🐚)音(🕍)是“莱庆(Lai qing)”。
为啥“Lai”的前面有那么大(😯)的(🎑)左缩进啊?(🏁)
一定是“Chong”改“Lai”剩下的。

菜园(🕍)坝(⬛)火车站(重(🧓)庆(🤢)站)于1952年7月1日建成并投入使用,大(🛥)家(🙅)熟悉的候车(💋)楼于1992年7月1日建成投用(🍖),成(🙇)为了火车时(🧡)代(🐛)很多外地人来渝的第一印象。

2022年6月(🏪)20日(🙁),菜园坝火车(🖥)站(重庆站)停止办(🤖)理(♐)客运业务。2025年(🙍)1月2日,其标志性建筑华(🍣)铁(👸)宾馆实施爆(🔡)破(⛸)拆除。已有70年历史的重庆站正式谢(🛺)幕(🐺),进入全面改(✂)造阶段。
再见了,老菜园(🕌)坝(🌑)火车站,以后(🕚)我(🆗)们只能在电影里追忆你了。

2、川维(👲)厂(🌒)影剧院
毕正(🗝)明抓贼受挫,四处漂泊(🗨)。他(❕)来到一个工(😮)业(💛)小镇——围江。从围江站出来后一(🥧)脸(🚀)茫然。


这个围(♈)江站其实位于重庆长(🐫)寿(🎏)区川维厂((📌)四(🌰)川维尼纶厂)影剧(🚗)院(🌑)。

之后毕正明(🗒)在(🎼)影剧院所在的川维中心广场上与(🔄)聂(🛢)远扮演的周(🎈)队接头。周队的乔装很(💵)复(🧔)古。

2、綦江区(🤯)赶(💷)水镇
镜头又切换到了一个上世纪(🧀)典(📄)型风貌的工(🌺)矿小镇,双桥立体斜交(✍)的(🙋)场景让人印(🌂)象(🦓)深刻。
这里是綦江区赶水镇。上面那(🐩)座(😵)是赶扶大桥(🙈),毕正明正行走在下面(🛒)那(❗)座松藻矿务(🚰)局(🛒)专用铁路桥上。



4、川(🥕)维(🧜)青少年活动(👜)中(👛)心
影片后段,警方查到花手的真实(⌚)身(🤳)份,来到他儿(🉑)时上课的少年宫调查(💮)。这(🈵)里取景于川(🙍)维(🐝)青少年活动中心。花手是川维子弟(🔢)没(📥)跑了。



跑者将(🕕)人(🙌)生押注在十秒(🙌)里,动画也在那(♒)十(🤛)秒里势要改(🦗)变观众眼前所见(🛂)的一切,比赛(🛴)结(🐰)束,一切煽动(👫)性(📥)的东西戛然而(🆒)止,这绝非单纯(😱)感动的体验,它(🌗)拒绝把角色心(✡)象(🚲)世界剥开。是(⏺)的(🔸),如果说同为(😢)独(😳)立动画出身的新海诚动画由(🏼)不同角色的内(💤)面,通过宛如对(🍊)唱(🔫)一样的台词(🌺)互(📮)相交织组成(🚤),观众相信主角((👥)我)笃定了(👖)与(🖌)他者能最直接(🤷)地连结、笃定(🌾)世(🍤)界的一切,然(🐔)后观众成为共享(💠)同一种感受(🛀)的(🏴)共同体,那么(🛵)岩(🛫)井泽健治在转(🌧)向商业制片第(🐰)一作、用转描(🦁)技法制作的《百(😱)米(🌒)。》则希望观众(🥉)更(🔻)主动地探索(㊗),找(🏇)到属于自己的那个“我”。以及新(🔅)海诚因为他是(💉)“动画民科”,通过(🎚)静(💶)止的层与层(♿)之(😡)间的作用挖掘世界的深度,岩(🚂)井泽明显有着(👸)压倒性的动画(👍)素养,他相信动(💹)画(👮)要动,不需要(⛷)内面、仅靠纯粹(🎻)的动就能连(⛩)结(🛣)世界,《百米。》正是(🦁)这样一部只有(🕚)表层面孔的动(🏛)画,且是充满杂(🚴)质的面孔。
转描(🕤)与(😅)纯手绘动画(🦁)不(🤗)一样的是它一(😚)定是绘画(手的劳作)与摄(🏋)像机(机器)(🕯)的共同作业。转(📍)描(🛹)动画有着“我(😬)”与(🌶)世界的戏剧,这里的“我”是指由(👐)构成动画的线(💿)的原生质(protoplasm)(⚓),正因为原画师(🕝)之(🚋)手的劳作,这(🚓)种拒绝僵化的变(🧕)化具备个人(😧)性(🗄),但这种个人性(🐡)总会被摄像机(💯)下客观世界的(🙍)物质与逻辑引(㊙)导、诱惑,而原(🖼)画(🗞)师之手又把(🏐)线(📹)的质感紧紧地(💪)把握在自己笔下,对现实的物(😠)质与逻辑进行(🌃)抗衡。体育故事(🚴)也(🎮)是这么一回(👋)事(🕺),我们为之热泪的种种运动的(🐒)人生,实际上是(💵)人用身体投身(🦄)到世界,与世界(✖)交(🎷)流、抗衡,甚(🌨)至可能被世界撕(🦋)裂的戏剧一(🚑)样(💟)。
于是,转描动画(🐣)里的手与机器(🤷)的共作(这种(👏)共作也可以当(👙)做在互相撕扯(💠))(👿),以永远不和(🚗)谐(🏢)、不精确的样(🤾)子在动画的表层留下了种种(📌)杂质,比如看着(⌚)像是扁平的脸(🎭)却(🎗)有着不相协(🕠)调(🛩)的过于立体的运动,比如有的(⛹)动画师手艺跟(🆗)不上现实世界(🤹)的运动,导致角(👦)色(📔)动得“不像人(💌)”,但在《百米。》里,我更(🛫)愿意把这些(📲)杂(🎼)质称为现实对(🥐)动画面孔留下(🤛)的伤痕。当跑者(🥑)在起跑线各自(🔄)准备时,衣服的(🥎)折(🈳)痕比纯手绘(🔎)动(🗣)画要来得更密(❇)集;倾盆大雨让跑者身上出(🛣)现不断蠕动的(😠)光泽,宛如现实(😑)在(Ⓜ)抚摸动画的(😟)肌(🏝)理——这部动画毫不在意让(🍉)信息量变得排(😸)山倒海——也(🕗)是这个长镜头(🛌)里(🗼),在开始赛跑(🔮)那决定人生的十(🍰)秒之前,框里(📕)的(⛵)一切人和背景(➖)的线都在运动(🤠)里抖动,我们第(💾)一次如此清晰(🤼)地看见人与世(🍤)界(👡)的相互作用(👈)力(🏏),这正如鱼丰漫(😬)画总是表现出(☝)谵妄的价值观(😖)一样,究竟是世(💗)界影响了人,还(🚋)是(⛸)偏执狂在动(🛬)摇(👓)世界,我们无法确定何者才是(🏮)现实,或者说,即(📽)使转描动画也(🏀)不存在所谓的(🛏)确(💙)凿的现实性(🎱)吧。因为角色从不(😀)说出心里话(😿),直(🔦)到富坚被现实(🐕)压垮崩溃,线条(🆕)也跟着紊乱,他(🚀)哭的样子着实令人心疼之余(🌍)也(💼)让人忍俊不(📭)禁(📍)。
是去年喜欢的(✋)动画之一《猫妖(🌙)小杏》刚好也是(🥁)转描动画,它同(👲)样有着来自现(🐯)实(✒)的杂质,比如(🧟)该(😧)片采用现场收音的方式,电影(🥚)的“声腔”有着超(💖)出画纸之外的(🤭)空旷,然而这是(⏸)一(🤝)部需要抑制(🍰)住单纯靠手作来(🚮)想象运动的(🈯)动(🛥)画,因为少女对(♉)世界感到无聊(🌞),她面对会说话(🍞)的猫这种超自然生物也毫无(🔭)想(🦉)法。形式在故(👣)事(🚒)引导下,转描动(⚽)画将现实里的(🚟)那些习以为常(😗)的“噪”与“动”带入(✈)动画后,现实性(🙆)被(🎶)动画给均质(💵)化(🐄),留下了不和谐的扁平的表面(💯)。《百米。》的杂质留(🌋)下了凹凸不平(📵)的面孔,个人与(🏡)世(🤜)界、动画与(⚓)现实、手与机器(🔖)对运动的想(💱)象(🚁)力不断彼此抗(🕛)衡,几乎要冲破(🅰)平面的画纸、(🔂)画面、银幕。要说动画哪些地(🚦)方(🚢)不是转描的(🅾)话(🧟),几乎就只有跑(🏪)步的时刻,在标(🤞)枪打响后,跑者(🚓)对爆发力与全(🧥)力以赴的迷恋(😰)直(😿)接冲破现实(🏓),画(🦃)者无法参照现实,只能发挥自(👮)己的想象去描(⏹)绘速度。这就是(🔨)这部动画所描(😂)绘(🕍)的体育运动(😜),画者无疑也是选(🌀)手。
我觉得岩(🎒)井(📨)泽这次联合动(😦)画师小岛庆祐(🍔)确实在一般的(🍰)日本商业动画体制里带来了(🙆)此(💎)前没有的东(🎟)西(♋)(或者说是“杂(🥦)质”),动画师出(🚞)身的押山清高(🚝)在去年上映的(⛵)《蓦然回首》里缩(🐀)小(📣)了动画电影(🥕)的(🔨)制作规模,利用小团队的体制(🏝)尽可能保留原(👷)画师的人工性(🥖),这种体制宛如(😦)希(💷)望洗净日本(⏰)动画的工业属性(🎅),我觉得押山(🥎)应(👨)该希望观众能(👭)注意到那些“动(🛏)”里蕴含着手的(🖱)劳作,通过一种隐秘的“元动画(🥑)”,在(⏬)这部以画画(💠)为(🚀)题材的动画里(🐹),利用动画之“动(🖲)”让人意识到这(📏)是画,然后想到(🎟)不同的笔触各(🙃)有(🦈)主人,并为这(🚧)种(🐨)人工的物质性感动。若借用土(🦑)居伸彰的说法(🤬)来说的话,那就(📤)是《蓦然回首》的(🎭)局(🔠)限性在于对(🤰)动画的定义只看(📘)到了帧与帧(🙆)之(😸)间,动画还有“帧(🥋)之彼端”的可能(🎌)性,即观众的自(🎩)我意识。面对《百米。》凹凸不平的(➖)面(🚘)孔,我们却无(🧙)法(😈)以一种动画教(🤳)养判断它的好(🍦)与坏,只是在极(🦂)速一百米里,观(🔢)众看到的不只(🎧)是(🧤)绘画与手的(👀)劳(🆘)作的奇迹,动画在逃避现实之(🍭)前先要注视现(🏈)实,只剩下速度(🧝)的世界里我们(⭕)可(👏)以选择看清(🌡)“我”自己的面孔。
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