她(tā )虽然是军(jun1 )人子女,对这些事(shì )耳濡目染(rǎn )知道一些(xiē ),但她到(🐑)(dào )底不是(💢)原(yuán )装的(📓)顾潇(xiāo )潇(👧)。
啊,月经来(🖱)了(le )你还淋(🔛)雨(yǔ ),快快(🔍)快(kuài ),赶紧(♟)进(jìn )来冲(🈚)个热(rè )水(🌋)澡,女(nǚ )人(📈)要好好(hǎ(🆙)o )保护自己(🥖)(jǐ )的身体(🚤),你也真是(🚚)(shì )的,都这(💡)(zhè )种情况(🖍)了(le ),你怎么(🍱)(me )可以不请(🚹)(qǐng )假呢?(🔣)
而是一直(😻)奋战,哪怕(🙊)身中数枪(🧢),也依然坚(👖)持没有倒(🔮)下,直到救援(yuán )回来,保(bǎo )护孩子,她才倒下(xià )。
顾潇潇(xiāo )将一半身(shēn )子靠在她(🐝)(tā )肩上,有(👠)(yǒu )气无力(📩)的(de )道:嗯(💳),来了。
呜(wū(🥥) )呜,你们(men )这(👠)群牲口(kǒ(🏟)u ),不就一(yī(🛏) )点儿肉吗(♑)(ma )?
顾潇潇(🥅)(xiāo )肚子疼(🏦),而且是非(🌙)(fēi )常疼的(🙅)那(nà )种,或(🗜)许(xǔ )因为(🏚)淋了(le )一场(🐹)大雨(yǔ ),她(🅰)感觉(jiào )量(🗂)并不是(shì(♿) )很多。
陈大(🤮)冰美人顶(👳)着黑眼眶(✨)看向她们(🎸):你们终(🔼)于觉悟了(♍)。
视频本站于2026-02-09 04:02:52收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑(📅)者将人生押注在十秒里,动画(😅)也在那十秒里(🔡)势要改变观众(📤)眼(🔁)前所见的一(⏰)切(🔥),比赛结束,一(⛰)切煽动性的东西(✏)戛然而止,这(💉)绝(📼)非单纯感动的(🛳)体验,它拒绝把(👒)角(🛣)色心象世界(😮)剥开。是的,如果(🎶)说(🏒)同为独立动(🖨)画(🕓)出身的新海(🔳)诚(🙅)动画由不同角(🤾)色的内面,通过宛如对唱一样(🐸)的台词互相交(💻)织(🕥)组成,观众相(🍶)信(🕌)主角(我)(🕤)笃(🈲)定了与他者能最直接地连结(🐾)、笃定世界的(🌗)一切,然后观众(⬆)成(🚏)为共享同一(🌛)种(🌎)感受的共同(📑)体,那么岩井泽健(🔙)治在转向商(🍮)业(🍁)制片第一作、(〽)用转描技法制(😽)作(🥕)的《百米。》则希(🍪)望观众更主动(🛣)地(🏮)探索,找到属(📥)于(🤐)自己的那个(♋)“我(🥗)”。以及新海诚因(🤶)为他是“动画民科”,通过静止的(🔩)层与层之间的(⏸)作(👄)用挖掘世界(🥇)的(🌉)深度,岩井泽明(⚪)显有着压倒性的动画素养,他(♊)相信动画要动(🚈),不需要内面、(🚓)仅(🍅)靠纯粹的动(🦎)就(🤥)能连结世界,《百米。》正是这样一(🚌)部只有表层面(📋)孔的动画,且是(🛑)充满杂质的面(🏺)孔(🐴)。
转描与纯手(👺)绘动画不一样(😯)的(🌙)是它一定是(♋)绘(💆)画(手的劳作(🏈))与摄像机((🌅)机器)的共同作业。转描动画(👖)有着“我”与世界(🉑)的(🕧)戏剧,这里的(🛥)“我(🥑)”是指由构成动(🐸)画的线的原生质(protoplasm),正因为(🏨)原画师之手的(🏊)劳作,这种拒绝(🐿)僵(🍚)化的变化具(🚻)备(🧒)个人性,但这种个人性总会被(🎫)摄像机下客观(🕥)世界的物质与(🎩)逻辑引导、诱(🚷)惑(💵),而原画师之(🏟)手又把线的质(🛷)感(🐸)紧紧地把握(🤼)在(🥫)自己笔下,对现(😧)实的物质与逻(🍑)辑进行抗衡。体育故事也是这(🛄)么一回事,我们(🐳)为(💖)之热泪的种(💆)种(🚃)运动的人生,实(🕖)际上是人用身体投身到世界(🔡),与世界交流、(📘)抗衡,甚至可能(🚄)被(🥗)世界撕裂的(🐈)戏(📘)剧一样。
于是,转描动画里的手(🏄)与机器的共作(🦔)(这种共作也(🧙)可以当做在互(♿)相(👘)撕扯),以永(🎎)远不和谐、不(🍪)精(🔬)确的样子在(🕍)动(🤧)画的表层留下(💣)了种种杂质,比(♑)如看着像是扁平的脸却有着(🛎)不相协调的过(👟)于(🔉)立体的运动(💜),比(🚨)如有的动画师(🏮)手艺跟不上现实世界的运动(⏫),导致角色动得(🌽)“不像人”,但在《百(🥁)米(👥)。》里,我更愿意(🚉)把(🙋)这些杂质称为现实对动画面(🐃)孔留下的伤痕(🕴)。当跑者在起跑(🌆)线各自准备时(🚺),衣(🚾)服的折痕比(🛴)纯手绘动画要(📔)来(🥑)得更密集;(🕔)倾(🅱)盆大雨让跑者(🐵)身上出现不断(🕉)蠕动的光泽,宛如现实在抚摸(📰)动画的肌理—(🏩)—(🚑)这部动画毫(✴)不(🔰)在意让信息量(📣)变得排山倒海——也是这个(🙀)长镜头里,在开(🐰)始赛跑那决定(❤)人(🖖)生的十秒之(🏰)前(🤦),框里的一切人和背景的线都(✨)在运动里抖动(🥟),我们第一次如(🙆)此清晰地看见(⛲)人(💏)与世界的相(🏒)互作用力,这正(⬇)如(🍉)鱼丰漫画总(🛴)是(🍎)表现出谵妄的(📵)价值观一样,究(🏌)竟是世界影响了人,还是偏执(👄)狂在动摇世界(🏰),我(🐛)们无法确定(🌗)何(🏚)者才是现实,或(😱)者说,即使转描动画也不存在(🔵)所谓的确凿的(👣)现实性吧。因为(💝)角(♿)色从不说出(🎺)心(❗)里话,直到富坚被现实压垮崩(😫)溃,线条也跟着(🛴)紊乱,他哭的样(🚤)子着实令人心(😑)疼(🚼)之余也让人(🗯)忍俊不禁。
是去(🐞)年(🌘)喜欢的动画(📼)之(🛎)一《猫妖小杏》刚(🍶)好也是转描动(🕸)画,它同样有着(🍛)来自现实的杂(🦖)质,比如该片采(😷)用(🌰)现场收音的(💺)方(🏄)式,电影的“声腔(📅)”有着超出画纸之外的空旷,然(⛺)而这是一部需(🔅)要抑制住单纯(📞)靠(🛬)手作来想象(♟)运(🐶)动的动画,因为少女对世界感(🍀)到无聊,她面对(🛡)会说话的猫这(🗜)种超自然生物(🐧)也(🐍)毫无想法。形(⚓)式在故事引导下(💳),转描动画将(🚧)现(🚱)实里的那些习(🧢)以为常的“噪”与(🆔)“动”带入动画后(🤰),现实性被动画(🧀)给均质化,留下(🏳)了(🛴)不和谐的扁(🤴)平(🉑)的表面。《百米。》的(🔻)杂质留下了凹凸不平的面孔(🧦),个人与世界、(🔉)动画与现实、(😏)手(🐸)与机器对运(🕦)动(🌵)的想象力不断彼此抗衡,几乎(🍃)要冲破平面的(🙆)画纸、画面、(🆖)银幕。要说动画(🐚)哪(🔶)些地方不是(⏬)转描的话,几乎就(🚨)只有跑步的(🎣)时(〰)刻,在标枪打响(⭐)后,跑者对爆发(🕦)力与全力以赴(🥖)的迷恋直接冲(🚰)破现实,画者无(🛷)法(🛡)参照现实,只(⚾)能(🤢)发挥自己的想(😨)象去描绘速度。这就是这部动(⏭)画所描绘的体(🌻)育运动,画者无(🤣)疑(🌡)也是选手。
我(🤝)觉(⬜)得岩井泽这次联合动画师小(🏹)岛庆祐确实在(😅)一般的日本商(🥝)业动画体制里(💣)带(🔖)来了此前没(📦)有的东西(或者(🚌)说是“杂质”)(🍏),动(🖥)画师出身的押(⏱)山清高在去年(💗)上映的《蓦然回(🤛)首》里缩小了动(🎺)画电影的制作(🤓)规(🦓)模,利用小团(🐍)队(🌊)的体制尽可能(🎫)保留原画师的人工性,这种体(✂)制宛如希望洗(👐)净日本动画的(💮)工(🦑)业属性,我觉(🈵)得(👲)押山应该希望观众能注意到(✴)那些“动”里蕴含(🌟)着手的劳作,通(🍀)过一种隐秘的(😎)“元(🚈)动画”,在这部(🈺)以画画为题材的(🚣)动画里,利用(🔹)动(🌞)画之“动”让人意(✏)识到这是画,然(👠)后想到不同的(🌽)笔触各有主人(❄),并为这种人工(🚁)的(🕷)物质性感动(🧙)。若(🧘)借用土居伸彰(🀄)的说法来说的话,那就是《蓦然(⚽)回首》的局限性(🔮)在于对动画的(👠)定(💎)义只看到了(🍀)帧(🐴)与帧之间,动画还有“帧之彼端(🎵)”的可能性,即观(🚩)众的自我意识(🔅)。面对《百米。》凹凸(⛲)不(👪)平的面孔,我(👹)们却无法以一种(🈂)动画教养判(😞)断(🚩)它的好与坏,只(🐎)是在极速一百(🕘)米里,观众看到(🕖)的不只是绘画(📐)与手的劳作的(🈯)奇(🌀)迹,动画在逃(🌦)避(😃)现实之前先要(👈)注视现实,只剩下速度的世界(🗜)里我们可以选(😼)择看清“我”自己(👴)的(🔰)面孔。
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