归根(🆚)结(jié )底还是(🥟)因为(🎺)这(zhè )小(🏈)男人(🥊)对她来(➡)说(shuō(🕕) )很重要(🥕)。
原来(lái )他(tā(⚪) )不知不觉走(🔙)(zǒu )到(dào )了学(🏽)校围墙(qiáng )边(💵)上,这里周(zhō(🔀)u )围被一颗颗(📇)柳(liǔ )树遮挡住。
这(zhè )还是第一次有(🐵)人(rén )这样指(🍤)责蒋(🐩)少(shǎo )勋(🖥)(xūn )呢(📶),他有些(🦃)(xiē )好笑。
卧槽(🍢)。袁江痛的捂(🧣)住(zhù )后脑勺(🌄):不就(jiù )问(👺)一句吗?
肖(🉑)雪(xuě )也乐得(💲)不行:牛(niú )人,为你不(bú )怕(pà )死的行为点(diǎn )赞(❣)。
画面一度(dù(🗼) )静止(🌴),周围人(🏻)(rén )群(🏾)看向中(📫)心的(de )俩人,眼(🚇)神莫名(míng )诡(🎣)异。
你说的(de )很(💪)(hěn )有道理,好(🕹)(hǎo ),我给所有(🎁)人(rén )适应的(🤩)时间,全体解散,抱(bào )着自己的被子(🏚)(zǐ )回宿舍,我(🐬)会让(🅾)(ràng )各个(♋)教官(🅱)教导(dǎ(📒)o )你(nǐ )们,如何(🦑)在(zài )最短的(📂)时间内(nèi ),把(🖲)被子叠好(hǎ(📦)o )。
他也一样坚(⚪)(jiān )信她不会(🔄)背叛他(tā ),但是无论任(rèn )何一个男人觊(jì )觎(yú(😃) )她,哪怕对(duì(🛑) )方于(🔔)他而言(🚼),造不(🔎)成任何(🛣)威(wēi )胁,他就(🛩)算不(bú )吃醋(✉),心里也会(huì(🛑) )不舒服。
看看(📴)(kàn ),早上起床(🕸)号(hào )时(shí )间(🦂)比现在长(zhǎng ),还迟到那么(me )多人。
视频本站于2026-02-09 02:02:20收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑(🆎)者将人生押注(🐸)在十秒里,动画也在那十秒里(👳)势(👨)要改变观众(🥘)眼(🏊)前所见的一(👶)切(➖),比赛结束,一切(➕)煽动性的东西戛然而止,这绝(👊)非单纯感动的(➿)体(🧀)验,它拒绝把(🖖)角(🌝)色心象世界(🌋)剥(🎋)开。是的,如果说(📌)同为独立动(📘)画(🚸)出身的新海诚(🕠)动画由不同角(✨)色(🀄)的内面,通过(🏚)宛如对唱一样的(🏮)台词互相交(🌎)织(🈹)组成,观众相(🐚)信(👏)主角(我)笃(〰)定了与他者能(🏾)最直接地连结、笃定世界的(🤟)一(🍪)切,然后观众(🧗)成(📌)为共享同一(💴)种(🍧)感受的共同体(🎭),那么岩井泽健治在转向商业(📍)制片第一作、(🖋)用(🕰)转描技法制(🖨)作(📅)的《百米。》则希(🚟)望(♏)观众更主动地(😴)探索,找到属(🔕)于(🛑)自己的那个“我(🐩)”。以及新海诚因(🈳)为(🍻)他是“动画民(🕟)科”,通过静止的层(🍸)与层之间的(🔂)作(🤗)用挖掘世界的(🕜)深度,岩井泽明(🍬)显有着压倒性(🏾)的动画素养,他相信动画要动(🔆),不(🤾)需要内面、(💋)仅(😭)靠纯粹的动就(🉑)能连结世界,《百(🏽)米。》正是这样一部只有表层面(❤)孔的动画,且是(😋)充(📔)满杂质的面(🗾)孔(🔗)。
转描与纯手绘(🗓)动画不一样的(⬇)是它一定是绘(🎙)画(手的劳作(🏳))与摄像机((🏮)机(🚺)器)的共同(🐷)作业。转描动画有(🈁)着“我”与世界(😭)的(🖇)戏剧,这里的“我(📓)”是指由构成动(🕧)画的线的原生(🔒)质(protoplasm),正因为原画师之手的(🥛)劳(🚽)作,这种拒绝(✒)僵(🆑)化的变化具备(🔴)个人性,但这种(🎒)个人性总会被摄像机下客观(🥫)世界的物质与(🎶)逻(🔈)辑引导、诱(❄)惑(👞),而原画师之手(😦)又把线的质感(✳)紧紧地把握在(🅾)自己笔下,对现(🧘)实的物质与逻(⚽)辑(🍕)进行抗衡。体(🏤)育故事也是这么(🙏)一回事,我们(😄)为(🚄)之热泪的种种(🚠)运动的人生,实(🏯)际上是人用身(📧)体投身到世界,与世界交流、(🍓)抗(🍽)衡,甚至可能(🍀)被(🐎)世界撕裂的戏(🏬)剧一样。
于是,转(♋)描动画里的手与机器的共作(🐄)(这种共作也(👨)可(🥞)以当做在互(➰)相(🐐)撕扯),以永远(🈶)不和谐、不精(👈)确的样子在动(🗳)画的表层留下(㊙)了种种杂质,比(💜)如(🛒)看着像是扁(🌧)平的脸却有着不(💴)相协调的过(🌞)于(🕺)立体的运动,比(🈲)如有的动画师(⛺)手艺跟不上现(🕘)实世界的运动,导致角色动得(🙊)“不(🍴)像人”,但在《百(🍅)米(✡)。》里,我更愿意把(🚴)这些杂质称为(🚂)现实对动画面孔留下的伤痕(🥉)。当跑者在起跑(🥞)线(🖼)各自准备时(🐴),衣(🙊)服的折痕比纯(🛢)手绘动画要来(💂)得更密集;倾(⛴)盆大雨让跑者(🤼)身上出现不断(🌶)蠕(👛)动的光泽,宛(😪)如现实在抚摸动(🤮)画的肌理—(🏛)—(🦉)这部动画毫不(🚅)在意让信息量(➡)变得排山倒海(🛰)——也是这个长镜头里,在开(📿)始(🎩)赛跑那决定(🐽)人(🍡)生的十秒之前(🐴),框里的一切人(⛑)和背景的线都在运动里抖动(〰),我们第一次如(✡)此(⌚)清晰地看见(💂)人(👝)与世界的相互(📂)作用力,这正如(🦖)鱼丰漫画总是(🔽)表现出谵妄的(⤴)价值观一样,究(🤸)竟(🔴)是世界影响(⏬)了人,还是偏执狂(📎)在动摇世界(🔂),我(🏰)们无法确定何(🏅)者才是现实,或(🥋)者说,即使转描(⏳)动画也不存在所谓的确凿的(🔷)现(🖊)实性吧。因为(😕)角(❇)色从不说出心(💚)里话,直到富坚(😡)被现实压垮崩溃,线条也跟着(🧕)紊乱,他哭的样(🈲)子(🐢)着实令人心(❣)疼(🌹)之余也让人忍(☔)俊不禁。
是去年(🗄)喜欢的动画之(🔧)一《猫妖小杏》刚(🍌)好也是转描动(😀)画(🌎),它同样有着(🐡)来自现实的杂质(🍵),比如该片采(🍋)用(🚤)现场收音的方(🎸)式,电影的“声腔(🌍)”有着超出画纸(🙀)之外的空旷,然而这是一部需(🧑)要(🛫)抑制住单纯(🍴)靠(⛪)手作来想象运(🏄)动的动画,因为(⏯)少女对世界感到无聊,她面对(🌩)会说话的猫这(🥗)种(🔽)超自然生物(🐾)也(🛷)毫无想法。形式(😖)在故事引导下(🌥),转描动画将现(🐂)实里的那些习(🤩)以为常的“噪”与(⛩)“动(⏩)”带入动画后(♊),现实性被动画给(🚫)均质化,留下(🍺)了(🌋)不和谐的扁平(🍖)的表面。《百米。》的(🚉)杂质留下了凹(👔)凸不平的面孔,个人与世界、(💞)动(🏃)画与现实、(🥦)手(🦄)与机器对运动(🙉)的想象力不断(🏣)彼此抗衡,几乎要冲破平面的(😐)画纸、画面、(🔜)银(⛸)幕。要说动画(⛪)哪(🎿)些地方不是转(🔫)描的话,几乎就(👖)只有跑步的时(🅾)刻,在标枪打响(😈)后,跑者对爆发(👝)力(🎱)与全力以赴(🚒)的迷恋直接冲破(🥛)现实,画者无(👢)法(🍂)参照现实,只能(🆚)发挥自己的想(😺)象去描绘速度(🚰)。这就是这部动画所描绘的体(💘)育(⛴)运动,画者无(🔋)疑(💦)也是选手。
我觉(🀄)得岩井泽这次(🧥)联合动画师小岛庆祐确实在(🥩)一般的日本商(⛺)业(📻)动画体制里(📽)带(🏄)来了此前没有(🏇)的东西(或者(⏭)说是“杂质”),动(😦)画师出身的押(😴)山清高在去年(⏯)上(👌)映的《蓦然回(🚙)首》里缩小了动画(🚁)电影的制作(🦖)规(☔)模,利用小团队(📴)的体制尽可能(🐏)保留原画师的(😚)人工性,这种体制宛如希望洗(🈶)净(🙆)日本动画的(🚴)工(🤫)业属性,我觉得(✋)押山应该希望(🍩)观众能注意到那些“动”里蕴含(🔵)着手的劳作,通(🐂)过(🍋)一种隐秘的(🤷)“元(🗣)动画”,在这部以(🚥)画画为题材的(⚫)动画里,利用动(⛎)画之“动”让人意(📨)识到这是画,然(🔻)后(🐤)想到不同的(🛃)笔(🤓)触各有主人,并(🧥)为这种人工(🚅)的(🤭)物质性感动。若(🏖)借用土居伸彰(⏳)的说法来说的(💏)话,那就是《蓦然回首》的局限性(🎼)在(🚥)于对动画的(🕔)定(🎡)义只看到了帧(🛀)与帧之间,动画(🥙)还有“帧之彼端”的可能性,即观(🍒)众的自我意识(🐠)。面(🛐)对《百米。》凹凸(🔜)不(🖋)平的面孔,我们(🦊)却无法以一种动画教养判断(📴)它的好与坏,只(🙁)是在极速一百(🏠)米(🏨)里,观众看到(👊)的(💩)不只是绘画与(🏫)手的劳作的(🗿)奇(🍻)迹,动画在逃避(🦇)现实之前先要(🖊)注视现实,只剩(🎥)下速度的世界里我们可以选(💣)择(♎)看清“我”自己(👂)的(😃)面孔。
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