有(🕘)网友曾经说过(🍮),如果(📐)陈神虎爷小(xiǎ(🕓)o )明大(🗽)(dà )黄能够全在(🗻)一(yī(💵) )只战队里,那么(🌠)(me )这只(💢)(zhī )战队将战无(🐁)不(bú(🚽) )胜(shèng )攻无不克(📻)。
难道医(yī )疗兵只能(🙈)带着(zhe )药(yào )包飞速去(🤙)救人?狙(jū )击手只(💚)能躲在暗(àn )处架枪(🥌)偷人头?开(kāi )车的(🌅)一定要是指(🈵)(zhǐ )挥?(🏚)对枪手非要(🏏)以(yǐ )命(🏣)(mìng )换命跟敌(🐆)人对(duì(🖌) )搏?苏凉摇(📒)摇头,我(wǒ )觉得(🌚)这样(🥀)太僵化了(le ),一支(🌅)队伍(🕝)如(rú )果(guǒ )打法(🕒)固定(🌠),战术老(lǎo )套,被(🔨)反套(🐏)路的(de )只会(huì )是(💢)自己(❗)。
昏暗(àn )的室内(🏘)灯光(⌚)下,她裸(luǒ )/露在(☝)外的皮肤(fū ),白的晃(🥡)眼。
我们永(yǒng )远不知(🔓)道队友(yǒu )什(shí )么时(🍡)候会倒下,也(yě )不能(🐰)预测每个人(rén )会面(🦋)对什么样的(🌼)处(chù )境(👄),我们能做的(🍽)(de ),就(jiù )是(😼)给予那些在(🦃)(zài )某(mǒ(🐪)u )一方面有特(📺)长(zhǎng ),有(yǒu )优势(🧔)的队(🤭)友足(zú )够(gòu )的(🍕)资源(💗),去增大容(róng )错(😵)率,让(🐿)每个(gè )队(duì )友(🍮)都能(🈸)把自己的优(yō(🔧)u )势给(🌏)利用起来,给团(🎽)队增(🛄)加活下去(qù )的(📪)希望。
等陈稳(wěn )出来(🧡)(lái ),见到的就是(shì )这(🏟)(zhè )样一副美人沉(ché(💫)n )睡图(tú )——整个室(👦)内(nèi )的(de )灯都关了,只(♋)留床(chuáng )头一(⛲)盏氤氲(🏠)的暖(nuǎn )黄色(⤴)。女生黑(🔛)色的(de )长发散(🤸)开,凌乱(🅿)(luàn )地铺(pù )在(🦅)浅色的枕头(tó(🌨)u )上(shà(🎨)ng ),她双眼紧闭(bì(🍭) ),睫(jié(👬) )毛温顺地垂下(🌩)(xià )来(🏭)(lái )。
鸟瞰将自己(📴)的想(🚓)(xiǎng )法全盘托出(🃏),就(jiù(🛹) )拿刚刚那局比(🕕)赛,很明显,9号队伍(wǔ(❇) )四个人分工明确,虎(🎽)爷是指挥,小(xiǎo )明是(🐶)(shì )狙击手,大黄(huáng )是(🌑)(shì )对枪手负责突(tū(🏺) )击与(yǔ )进攻,安其拉(🍒)(lā )则(zé )为医(😑)疗兵负(🤟)责救人(rén )与(🐡)掩护。
现(🍓)在不(bú )确定(🚘)9号他们(📅)第四个(gè )人(🚮)是死了还是藏(🥣)(cáng )在(⏸)暗(àn )处,我们
嗯(🚟)?知(🎻)(zhī )道对方所指(🕛)是(shì(✊) )什么(me ),苏凉高深(💜)莫(mò(🚨) )测(cè )地笑了一(🏨)下,你(🤸)说(shuō )呢?
苏凉(🚅)拍拍(pāi )手(shǒu )上的碎(🍽)屑,新口味(wèi )不是很(💸)喜欢,就(jiù )不要了,倒(🤵)是你
解(jiě )说a:看来(📴)这次6号(hào )跟9号(hào )在(🏖)比赛中期就(🧑)(jiù )要(yà(🥨)o )碰到了,看6号(🎦)(hào )移动(🚑)(dòng )的位置,天(💪)啊(ā ),他(🌉)们相遇了,他(⛰)们(men )会打(⬜)起来吗?!
视频本站于2026-02-09 12:02:23收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑(📄)者将人生押(⏰)注(⛸)在十秒里,动画(💅)也在那十秒里势要改变观众(🎭)眼前所见的一(🤷)切(🌬),比赛结束,一(🔎)切(🕛)煽动性的东(🚽)西(🧣)戛然而止,这绝非单纯感动(🦃)的(🖥)体验,它拒绝把(🛣)角色心象世界(😖)剥(🕥)开。是的,如果(🈁)说(😹)同为独立动画(🐳)出身的新海(🌑)诚(😫)动画由不同(🎙)角(✔)色的内面,通过(🥨)宛如对唱一样(🍺)的台词互相交织组成,观众相(✔)信(📪)主角(我)(🌊)笃(👋)定了与他者(☔)能(🌷)最直接地连结(🛣)、笃定世界的一切,然后观众(🏨)成为共享同一(🏙)种(🐆)感受的共同(🥪)体(👏),那么岩井泽(📶)健(🏷)治在转向商业制片第一作(🍹)、(🍾)用转描技法制(🗻)作的《百米。》则希(🌠)望(🛃)观众更主动(🤾)地(🛀)探索,找到属于(😉)自己的那个(🙎)“我(🆙)”。以及新海诚(⏫)因(🏜)为他是“动画民(😝)科”,通过静止的(🌕)层与层之间的作用挖掘世界(📃)的(🔀)深度,岩井泽(🛰)明(💊)显有着压倒性(🐦)的动画素养,他(😎)相信动画要动,不需要内面、(🔜)仅靠纯粹的动(💹)就(🤱)能连结世界(🍞),《百(🎱)米。》正是这样一(👳)部只有表层面孔的动画,且是(🙄)充满杂质的面(👥)孔。
转描与纯手(🖇)绘(🧠)动画不一样(🍑)的(⚾)是它一定是绘(🙈)画(手的劳(🍕)作(🕺))与摄像机((🌯)机器)的共同(🈚)作业。转描动画(🚠)有着“我”与世界的戏剧,这里的(📸)“我(💯)”是指由构成(🛐)动(💅)画的线的原生(🚋)质(protoplasm),正因为(⬅)原画师之手的劳作,这种拒绝(🎦)僵化的变化具(♏)备(🌀)个人性,但这(😀)种(🙉)个人性总会被(🕕)摄像机下客观世界的物质与(👉)逻辑引导、诱(🥥)惑,而原画师之(⛩)手(🏰)又把线的质(🏧)感(🎃)紧紧地把握在(🍕)自己笔下,对(😧)现(🕛)实的物质与逻(👠)辑进行抗衡。体(💯)育故事也是这(🦍)么(🚵)一回事,我们为之热泪的种(🏆)种(📡)运动的人生(😁),实(🈵)际上是人用身(✔)体投身到世界(🕡),与世界交流、抗衡,甚至可能(🚠)被世界撕裂的(🏨)戏(🎷)剧一样。
于是(😇),转(🥪)描动画里的手(🎡)与机器的共作(这种共作也(🎐)可以当做在互(🐷)相撕扯),以永(🎚)远(🅰)不和谐、不(🖐)精(⏭)确的样子在动画的表层留(🦈)下(🎣)了种种杂质,比(👑)如看着像是扁(🍜)平的脸却有着(🚼)不(🎻)相协调的过于立体的运动(🤢),比(🍳)如有的动画(❕)师(🤴)手艺跟不上现(🕰)实世界的运动(🤱),导致角色动得“不像人”,但在《百(🤩)米。》里,我更愿意(⌛)把(🐆)这些杂质称(🐜)为(🚷)现实对动画面(🈶)孔留下的伤痕。当跑者在起跑(📟)线各自准备时(⏺),衣服的折痕比(🐗)纯(✌)手绘动画要(🚬)来(🍅)得更密集;倾盆大雨让跑(🌴)者(📺)身上出现不断(✈)蠕动的光泽,宛(🙏)如现实在抚摸(📋)动(🛡)画的肌理——这部动画毫(🕓)不(🐓)在意让信息(🚊)量(👊)变得排山倒海(📢)——也是这个(🥫)长镜头里,在开始赛跑那决定(⌚)人生的十秒之(🥐)前(😴),框里的一切(🕋)人(👔)和背景的线都(🥪)在运动里抖动,我们第一次如(🦁)此清晰地看见(😘)人与世界的相(🗻)互(👍)作用力,这正(🔬)如(🤫)鱼丰漫画总是表现出谵妄(📹)的(🍀)价值观一样,究(😧)竟是世界影响(♌)了人,还是偏执(😱)狂(🐺)在动摇世界,我们无法确定(🌏)何(🎴)者才是现实(🔇),或(🏥)者说,即使转描(🌕)动画也不存在(🗿)所谓的确凿的现实性吧。因为(📍)角色从不说出(😗)心(🤟)里话,直到富(👘)坚(🐕)被现实压垮崩(🏘)溃,线条也跟着紊乱,他哭的样(🌫)子着实令人心(📸)疼之余也让人(📨)忍(🛸)俊不禁。
是去(🚴)年(📊)喜欢的动画之一《猫妖小杏(🍚)》刚(😀)好也是转描动(🏞)画,它同样有着(🤴)来自现实的杂(🏳)质(🦑),比如该片采用现场收音的(🙂)方(💘)式,电影的“声(🏂)腔(💃)”有着超出画纸(⛽)之外的空旷,然(🎹)而这是一部需要抑制住单纯(😍)靠手作来想象(🦊)运(😥)动的动画,因(🅱)为(🐳)少女对世界感(🤽)到无聊,她面对会说话的猫这(📜)种超自然生物(🌰)也毫无想法。形(🔋)式(🏭)在故事引导(👩)下(🚶),转描动画将现实里的那些(🥅)习(🆗)以为常的“噪”与(🔩)“动”带入动画后(📝),现实性被动画(🧐)给(✋)均质化,留下了不和谐的扁(🐦)平(🎋)的表面。《百米(🏸)。》的(🍑)杂质留下了凹(🖼)凸不平的面孔(🍡),个人与世界、动画与现实、(🏾)手与机器对运(🔨)动(🦊)的想象力不(📈)断(🐿)彼此抗衡,几乎(💠)要冲破平面的画纸、画面、(📏)银幕。要说动画(🎶)哪些地方不是(🏣)转(🚝)描的话,几乎(🔯)就(📣)只有跑步的时刻,在标枪打(🌼)响(📚)后,跑者对爆发(💥)力与全力以赴(🧙)的迷恋直接冲(🚕)破(🍸)现实,画者无法参照现实,只(🏚)能(🌏)发挥自己的(📋)想(🍝)象去描绘速度(🔸)。这就是这部动(🚽)画所描绘的体育运动,画者无(🧕)疑也是选手。
我(🏕)觉(🛃)得岩井泽这(🚳)次(🎐)联合动画师小(🏷)岛庆祐确实在一般的日本商(👫)业动画体制里(🔦)带来了此前没(🛄)有(🏚)的东西(或(🍹)者(🥋)说是“杂质”),动画师出身的(😪)押(⏯)山清高在去年(🎪)上映的《蓦然回(🌸)首》里缩小了动(👖)画(🈁)电影的制作规模,利用小团(🏌)队(🗳)的体制尽可(⏩)能(🎶)保留原画师的(🤵)人工性,这种体(👷)制宛如希望洗净日本动画的(🔌)工业属性,我觉(🌾)得(🐨)押山应该希(😵)望(🈺)观众能注意到(🐞)那些“动”里蕴含着手的劳作,通(⛏)过一种隐秘的(🈵)“元动画”,在这部(♟)以(🔷)画画为题材(🚨)的(😛)动画里,利用动画之“动”让人(📍)意(🌎)识到这是画,然(🍇)后想到不同的(🏂)笔触各有主人(⏸),并(📧)为这种人工的物质性感动(🖤)。若(📑)借用土居伸(🙃)彰(➰)的说法来说的(🏗)话,那就是《蓦然(💐)回首》的局限性在于对动画的(🧛)定义只看到了(🍃)帧(💛)与帧之间,动(💡)画(🎈)还有“帧之彼端(😼)”的可能性,即观众的自我意识(🍲)。面对《百米。》凹凸(🆎)不平的面孔,我(🍐)们(🐄)却无法以一(😾)种(❓)动画教养判断它的好与坏(🅾),只(😢)是在极速一百(🔗)米里,观众看到(💞)的不只是绘画(🏞)与(🏥)手的劳作的奇迹,动画在逃(🤛)避(🚱)现实之前先(📭)要(🐷)注视现实,只剩(🍶)下速度的世界(👄)里我们可以选择看清“我”自己(🧙)的面孔。
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