在(zài )见完(wá(😍)n )他(✍)之后,霍祁然心(💥)情同(tóng )样沉(chén )重,面(😏)对(🦇)着失魂落魄的(de )景(🛠)厘(🎤)(lí )时
原本今年我就不用再(zài )天天(😡)(tiā(🎊)n )待在实验室,现在(♎)正(⚡)是(shì )我出(chū )去考(🏃)察社会,面试工作(✉)(zuò(🚺) )的时(shí )候(hòu ),导师(🤱)怎(🐗)么可能会说(shuō )什(😱)么?霍祁然说,况(🐒)且(😏)这种(zhǒng )时候你(nǐ(🖍) )一(🦈)个(gè )人去淮市,我(🙏)哪(nǎ )里放心(xīn )?(🥦)
他(tā )们真的愿意接(🌙)受(🕧)(shòu )一个没(méi )有任(🌾)(rè(🚆)n )何家世和背景(🐰)的(de )儿媳妇(fù )进门(mé(💒)n )?(🎫)
霍祁然全程陪在(😡)父(🏵)女(nǚ )二人(rén )身(🚱)边,没有一丝的不耐(🚶)(nà(🐓)i )烦。
他的手真的粗(🍍)糙(🥗),指腹(fù )和掌(zhǎng )心(🕔)全是厚厚的老茧(📏),连(🎠)(lián )指甲(jiǎ )也是又(⛔)厚(🌅)又硬,微微泛(fàn )黄(👅),每(měi )剪一个手指(🗞)头(💹),都要(yào )用景厘(lí(🍌) )很(🤼)大的力气。
医生看(✡)(kàn )完报告(gào ),面(mià(🚙)n )色凝重,立刻就(jiù )要(❌)安(❄)排(pái )住院(yuàn ),准备(😡)更深入的(de )检查。
景(🖖)彦(yàn )庭伸出手来,轻(🧢)(qī(🗻)ng )轻抚上(shàng )了她(tā(📖) )的(📰)头,又沉默片刻(🎈),才(cái )道:霍家,高门(📭)大(🛋)户,只怕(pà )不是(shì(⚫) )那(🐤)么入
已经造成的伤痛(tòng )没办(bàn )法(🍨)挽(📹)回,可是你离开了(👥)(le )这(🦋)个(gè )地(dì )方,让我(📑)觉得很开心(xīn )。景(🍞)彦(😫)(yàn )庭说,你从小的(🖌)志(📿)愿(yuàn )就是去(qù )哥(🌒)大,你离开了这里(😃)(lǐ ),去了(le )你梦(mèng )想的(🥛)地(🏹)方,你一(yī )定会生(🐶)(shēng )活得(dé )很好
你(♋)走吧。隔(gé )着门,他的(🈁)(de )声(🥣)音似乎愈发冷(lě(🛁)ng )硬(🤐),我(wǒ )不再(zài )是(👱)你爸爸了,我没办法(🐥)(fǎ(💖) )照顾(gù )你,我也给(🎢)不(🥢)了你任何(hé )东西(xī ),你不要再来找(🌛)我(🖲)。
霍(huò )祁然(rán )见她(🎻)仍(🏧)旧是有些魂不守(〽)(shǒu )舍的(de )模(mó )样,不(😄)由(📻)得伸出手来(lái )握(🎎)住(㊗)她(tā ),无论叔叔的(🎐)病情有(yǒu )多严重(🏌)(chóng ),无论要面对多大(🚐)的(🕝)(de )困境,我们(men )一起面(☔)对。有我(wǒ )在,其(qí(🛴) )他方(fāng )面,你不需要(🐜)担(🔟)(dān )心。
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转描与(🔒)纯手绘动画不(🍖)一样的是它一(🧔)定(⛎)是绘画(手(💻)的劳作)与摄像(🚂)机(机器)(〽)的(🌁)共同作业。转描(🐓)动画有着“我”与(🎖)世界的戏剧,这(🍾)里的“我”是指由(🗓)构成动画的线(🛃)的(🚃)原生质(protoplasm)(❣),正(🕖)因为原画师之(✌)手的劳作,这种拒绝僵化的变(🗼)化具备个人性(💍),但这种个人性(🐢)总(📖)会被摄像机(🉑)下(💆)客观世界的物质与逻辑引导(🔲)、诱惑,而原画(🗒)师之手又把线(🌗)的质感紧紧地(🎑)把(🈺)握在自己笔(🏰)下,对现实的物质(😽)与逻辑进行(🗓)抗(❌)衡。体育故事也(🐳)是这么一回事(👆),我们为之热泪(🌏)的种种运动的(➗)人生,实际上是(🏅)人(🚻)用身体投身(🏍)到(🌇)世界,与世界交(🥄)流、抗衡,甚至可能被世界撕(📿)裂的戏剧一样(😳)。
于是,转描动画(🏰)里(🍊)的手与机器(🙎)的(🏄)共作(这种共作也可以当做(🚎)在互相撕扯)(🛹),以永远不和谐(🎊)、不精确的样(🎁)子(📊)在动画的表(🗣)层留下了种种杂(🍨)质,比如看着(⛳)像(😞)是扁平的脸却(🎾)有着不相协调(🤣)的过于立体的(💹)运动,比如有的(👔)动画师手艺跟(👎)不(👙)上现实世界(🧐)的(🧤)运动,导致角色(🌑)动得“不像人”,但在《百米。》里,我更(❎)愿意把这些杂(📷)质称为现实对(🌝)动(🔊)画面孔留下(🗾)的(⛳)伤痕。当跑者在起跑线各自准(🌍)备时,衣服的折(🏿)痕比纯手绘动(💺)画要来得更密(🚔)集(🎐);倾盆大雨(🐚)让跑者身上出现(💈)不断蠕动的(🤥)光(🥈)泽,宛如现实在(🌴)抚摸动画的肌(📃)理——这部动(🙋)画毫不在意让(🛸)信息量变得排(🦕)山(🌿)倒海——也(🎍)是(🌫)这个长镜头里(🆚),在开始赛跑那决定人生的十(🦗)秒之前,框里的(🏺)一切人和背景(😡)的(♉)线都在运动(💦)里(🈳)抖动,我们第一次如此清晰地(😁)看见人与世界(😊)的相互作用力(😫),这正如鱼丰漫(😒)画(👓)总是表现出(🦒)谵妄的价值观一(🐽)样,究竟是世(🤯)界(🐾)影响了人,还是(✝)偏执狂在动摇(🏜)世界,我们无法(🚆)确定何者才是(👲)现实,或者说,即(😥)使(🥟)转描动画也(🍺)不(🛺)存在所谓的确(📔)凿的现实性吧。因为角色从不(🔕)说出心里话,直(👷)到富坚被现实(👆)压(🚊)垮崩溃,线条(♐)也(🕟)跟着紊乱,他哭的样子着实令(🚩)人心疼之余也(🧒)让人忍俊不禁(🙅)。
是去年喜欢的(😸)动(🕘)画之一《猫妖(🤷)小杏》刚好也是转(🈚)描动画,它同(😘)样(🏙)有着来自现实(🐕)的杂质,比如该(👛)片采用现场收(🐷)音的方式,电影(🎗)的“声腔”有着超(📜)出(😝)画纸之外的(⬇)空(🏉)旷,然而这是一(🎪)部需要抑制住单纯靠手作来(😢)想象运动的动(👰)画,因为少女对(🥓)世(🖇)界感到无聊(🙄),她(🈷)面对会说话的猫这种超自然(🏢)生物也毫无想(🗺)法。形式在故事(🙋)引导下,转描动(🎀)画(🕹)将现实里的(🈲)那些习以为常的(🔩)“噪”与“动”带入(🚔)动(🧒)画后,现实性被(🕎)动画给均质化(✂),留下了不和谐(🚂)的扁平的表面(📴)。《百米。》的杂质留(🦎)下(🌕)了凹凸不平(🗞)的(🍣)面孔,个人与世(🐘)界、动画与现实、手与机器(📇)对运动的想象(🤤)力不断彼此抗(💠)衡(📺),几乎要冲破(♿)平(🏌)面的画纸、画面、银幕。要说(🐉)动画哪些地方(🏃)不是转描的话(👄),几乎就只有跑(🥚)步(👬)的时刻,在标(🐝)枪打响后,跑者对(📴)爆发力与全(✍)力(🐬)以赴的迷恋直(🚭)接冲破现实,画(🔕)者无法参照现(⛺)实,只能发挥自(🔥)己的想象去描(🈂)绘(❕)速度。这就是(📘)这(🐘)部动画所描绘(🍪)的体育运动,画者无疑也是选(🏊)手。
我觉得岩井(🌅)泽这次联合动(🍈)画(👩)师小岛庆祐(👔)确(🦑)实在一般的日本商业动画体(📋)制里带来了此(🔹)前没有的东西(🏐)(或者说是“杂(🥤)质(👹)”),动画师出(🙂)身的押山清高在(🎼)去年上映的(🦌)《蓦(🌱)然回首》里缩小(🤹)了动画电影的(🧀)制作规模,利用(💽)小团队的体制(✂)尽可能保留原(🥒)画(🐫)师的人工性(🎠),这(🈵)种体制宛如希(🎈)望洗净日本动画的工业属性(🧐),我觉得押山应(🌌)该希望观众能(🔘)注(🌪)意到那些“动(🔘)”里(🎷)蕴含着手的劳作,通过一种隐(😽)秘的“元动画”,在(⏹)这部以画画为(😓)题材的动画里(🛣),利(💳)用动画之“动(⛹)”让人意识到这是(🥦)画,然后想到(🛅)不(🔺)同的笔触各有(📼)主人,并为这种(🎢)人工的物质性(👒)感动。若借用土(🎒)居伸彰的说法(❤)来(🔤)说的话,那就(🍺)是(🗑)《蓦然回首》的局(♟)限性在于对动画的定义只看(🍌)到了帧与帧之(🍩)间,动画还有“帧(🤹)之(🙊)彼端”的可能(🚦)性(🤦),即观众的自我意识。面对《百米(🍝)。》凹凸不平的面(💱)孔,我们却无法(🦄)以一种动画教(🤚)养(👢)判断它的好(😂)与坏,只是在极速(🏟)一百米里,观(🎷)众(🛩)看到的不只是(🏫)绘画与手的劳(🔴)作的奇迹,动画(🖨)在逃避现实之(🚲)前先要注视现(📔)实(🐓),只剩下速度(🏥)的(🆘)世界里我们可(🕋)以选择看清“我”自己的面孔。
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