或(🥢)许是(🍱)注意到她(tā )强烈的视线,直(zhí )视前方的肖战突(🎨)然(rán )侧(🔰)头看了(😾)她一(🏍)眼(🚞)。
那次(♐)蒋少勋救她(tā ),她虽然感激惊讶(yà ),但是却没有(🔄)太大(dà(🤰) )的触动(🤬),毕竟(😅)蒋(🚻)(jiǎng )少(🧀)勋最后(🚏)也没死。
这货只是个单纯的(de )花痴,只要是(💥)帅(shuài )哥(🕴)都移不(🔢)开眼。
她(🎉)(tā )吃(🕜)猪粪了(🐗),这么兴(xìng )奋?袁江好笑的(de )把手搭在肖(🕦)战肩上(😮)(shàng ):你(💹)也不拦(🐰)着点(🐘)儿(ér )。
艾(👃)美丽娇羞的露(lù )齿一笑,温温柔(róu )柔的问:你(🚤)叫我?(🌙)
接着又(🌡)做了(📷)一(💻)个俯(🤴)(fǔ )卧撑之后,顾潇(xiāo )潇感觉小腹传来一(yī )阵剧(👴)烈的绞(👮)痛,支(zhī(💅) )撑着(🐜)身(🛑)体的(🏧)手顿(dù(🅰)n )时一软,整个人差(chà )点跌倒在地上,下(xià(📰) )巴处却(🆒)搁了一(👠)双(shuāng )皮(🍘)鞋。
看(🏖)见几人(📊)姗(shān )姗来迟,秦月目光(guāng )微挑,同时有种(🔻)(zhǒng )松了(🐀)口气的(🚹)感觉。
当(🐒)她得(🚆)意的眼(➰)神扫(sǎo )过顾潇潇时,顾(gù )潇(xiāo )潇朝她翻了白眼(🛐)(yǎn ),心里(🍅)暗骂,傻(🕖)逼(bī(🔎) )。
视频本站于2026-02-11 12:02:35收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将(🅿)人生押注在十(🔻)秒(😜)里,动画也在(⬆)那(👨)十秒里势要改(😘)变观众眼前(🚴)所(🦈)见的一切,比(🤜)赛(🧜)结束,一切煽动(🙋)性的东西戛然(🚀)而(👆)止,这绝非单纯感动的体验(✡),它(❄)拒绝把角色(🥑)心(🔴)象世界剥开(🏅)。是(🎃)的,如果说同为(🥏)独立动画出身的新海诚动画(🐻)由不同角色的(➡)内(😭)面,通过宛如(🎋)对(👍)唱一样的台(🏯)词(🏧)互相交织组成,观众相信主(🤰)角(🤺)(我)笃定了(🏍)与他者能最直(🐢)接(🔑)地连结、笃(👪)定(👷)世界的一切,然后观众成为(🦐)共(👕)享同一种感(🚣)受(🎌)的共同体,那么(📫)岩井泽健治在(🚃)转(👇)向商业制片第一作、用转(🥋)描(🌝)技法制作的(🥠)《百(😬)米。》则希望观(🕐)众(🤔)更主动地探索(♐),找到属于自己的那个“我”。以及(👻)新海诚因为他(🔼)是(⏮)“动画民科”,通(👮)过(💹)静止的层与层(⛸)之间的作用挖掘世界的深度(💘),岩井泽明显有(💰)着压倒性的动(🆕)画(🚳)素养,他相信(🧐)动(🍠)画要动,不需要内面、仅靠(🐻)纯(🖼)粹的动就能连(🎊)结世界,《百米。》正(🕵)是这样一部只(📮)有(👩)表层面孔的动画,且是充满(🦈)杂(🤵)质的面孔。
转(🏸)描(🍒)与纯手绘动画(😚)不一样的是它(🐬)一定是绘画(手的劳作)与(👎)摄像机(机器(🚠))(🌲)的共同作业(🤒)。转(🖼)描动画有着“我(👫)”与世界的戏剧,这里的“我”是指(🤵)由构成动画的(⛽)线的原生质((🖋)protoplasm)(🙆),正因为原画(💰)师(🐟)之手的劳作,这种拒绝僵化(🧙)的(🧤)变化具备个人(📦)性,但这种个人(🙃)性总会被摄像(⬜)机(🏀)下客观世界的物质与逻辑(🐜)引(🐌)导、诱惑,而(🥃)原(🙄)画师之手又把(🚏)线的质感紧紧(🔝)地把握在自己笔下,对现实的(🚁)物质与逻辑进(🎻)行(🧢)抗衡。体育故(👏)事(📥)也是这么一回(🍸)事,我们为之热泪的种种运动(🤤)的人生,实际上(🐸)是人用身体投(👼)身(⏩)到世界,与世(🤰)界(👛)交流、抗衡,甚至可能被世(☝)界(🐍)撕裂的戏剧一(✒)样。
于是,转描动(👶)画里的手与机(🥌)器(🈹)的共作(这种共作也可以(📊)当(🌀)做在互相撕(💊)扯(🍄)),以永远不和(🔛)谐、不精确的(🌍)样子在动画的表层留下了种(🎏)种杂质,比如看(🎫)着(🕝)像是扁平的(🤰)脸(🚕)却有着不相协(🛬)调的过于立体的运动,比如有(🥚)的动画师手艺(🧚)跟不上现实世(📚)界(🍲)的运动,导致(📲)角(☔)色动得“不像人”,但在《百米。》里(🎬),我(🚘)更愿意把这些(🥣)杂质称为现实(🚻)对动画面孔留(👾)下(🕌)的伤痕。当跑者在起跑线各(👫)自(👼)准备时,衣服(🌬)的(🐈)折痕比纯手绘(🕗)动画要来得更(🏛)密集;倾盆大雨让跑者身上(💋)出现不断蠕动(⏬)的(🆕)光泽,宛如现(⏸)实(🚣)在抚摸动画的(📰)肌理——这部动画毫不在意(🏻)让信息量变得(🔟)排山倒海——(🗾)也(🥖)是这个长镜(💣)头(🎟)里,在开始赛跑那决定人生(🏇)的(🎍)十秒之前,框里(🔷)的一切人和背(🍷)景的线都在运(🔸)动(😹)里抖动,我们第一次如此清(⬇)晰(💞)地看见人与(⤵)世(❄)界的相互作用(🍩)力,这正如鱼丰(🐐)漫画总是表现出谵妄的价值(⬅)观一样,究竟是(🎯)世(🏢)界影响了人(👒),还(🍷)是偏执狂在动(🍎)摇世界,我们无法确定何者才(🔍)是现实,或者说(🐤),即使转描动画(🐕)也(📇)不存在所谓(🐨)的(🕤)确凿的现实性吧。因为角色(🍅)从(🏬)不说出心里话(💒),直到富坚被现(🤽)实压垮崩溃,线(🧕)条(🔠)也跟着紊乱,他哭的样子着(🎅)实(🐲)令人心疼之(😟)余(😱)也让人忍俊不(🛌)禁。
是去年喜欢(📵)的动画之一《猫妖小杏》刚好也(🎪)是转描动画,它(⭐)同(⏳)样有着来自(🐒)现(🔙)实的杂质,比如(😉)该片采用现场收音的方式,电(🍛)影的“声腔”有着(🎉)超出画纸之外(💛)的(🤩)空旷,然而这(👭)是(🏚)一部需要抑制住单纯靠手(🉐)作(🌤)来想象运动的(🤐)动画,因为少女(🚣)对世界感到无(👓)聊(🎬),她面对会说话的猫这种超(🧠)自(🙍)然生物也毫(🚉)无(🐫)想法。形式在故(🥇)事引导下,转描(🥑)动画将现实里的那些习以为(🕔)常的“噪”与“动”带(🧛)入(😩)动画后,现实(👥)性(🐃)被动画给均质(♓)化,留下了不和谐的扁平的表(〽)面。《百米。》的杂质(💱)留下了凹凸不(🦕)平(🏳)的面孔,个人(🔂)与(🛍)世界、动画与现实、手与(🌐)机(🕊)器对运动的想(⛩)象力不断彼此(🏦)抗衡,几乎要冲(🍑)破(🔆)平面的画纸、画面、银幕(❕)。要(🌇)说动画哪些(🔉)地(🌳)方不是转描的(🦓)话,几乎就只有(❤)跑步的时刻,在标枪打响后,跑(🚉)者对爆发力与(🌨)全(📑)力以赴的迷(🎱)恋(📕)直接冲破现实(🧘),画者无法参照现实,只能发挥(🎊)自己的想象去(👀)描绘速度。这就(💏)是(🕋)这部动画所(👉)描(🆙)绘的体育运动,画者无疑也(🤝)是(📮)选手。
我觉得岩(🚕)井泽这次联合(🏪)动画师小岛庆(💋)祐(💘)确实在一般的日本商业动(👐)画(⛲)体制里带来(🍩)了(🐱)此前没有的东(📨)西(或者说是(👵)“杂质”),动画师出身的押山清(💳)高在去年上映(🙊)的(😧)《蓦然回首》里(🐻)缩(📨)小了动画电影(📥)的制作规模,利用小团队的体(🏏)制尽可能保留(🥅)原画师的人工(🌺)性(🧕),这种体制宛(🗓)如(💵)希望洗净日本动画的工业(🌾)属(⛹)性,我觉得押山(😊)应该希望观众(📖)能注意到那些(🕟)“动(📸)”里蕴含着手的劳作,通过一(🌀)种(👿)隐秘的“元动(🥂)画(✋)”,在这部以画画(🎄)为题材的动画(🎒)里,利用动画之“动”让人意识到(🗯)这是画,然后想(🔭)到(👠)不同的笔触(🤺)各(🏮)有主人,并为这(🍿)种人工的物质性感动。若借用(🔏)土居伸彰的说(🕴)法来说的话,那(🛵)就(🦌)是《蓦然回首(👂)》的(🤱)局限性在于对动画的定义(👺)只(🈯)看到了帧与帧(🕺)之间,动画还有(🎻)“帧之彼端”的可(🔟)能(🖱)性,即观众的自我意识。面对(🌴)《百(🗜)米。》凹凸不平(😵)的(🖊)面孔,我们却无(🕛)法以一种动画(📘)教养判断它的好与坏,只是在(💀)极速一百米里(😹),观(💯)众看到的不(🧛)只(🛵)是绘画与手的(📊)劳作的奇迹,动画在逃避现实(⏰)之前先要注视(🔃)现实,只剩下速(🕊)度(👼)的世界里我(🏀)们(🎽)可以选择看清“我”自己的面(🚹)孔(🗂)。
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