只(zhī )是那时(shí )候(👥)霍(🌲)靳(✒)(jìn )西说要带霍祁然去游学,顺便和她在(🎍)费(🏭)城(🥨)好好住一段时间。
前些天他(tā )虽然空(🤞)(kō(🍁)ng )闲(🧠)时(🗓)间(jiān )多,然(rán )而每天(tiān )早上总(zǒng )是要(➗)回(🥕)(huí(🐟) )公司开(kāi )会的,这个时(shí )间是绝(jué )对(🏷)不(🔕)可(😒)(kě(🗡) )能出现在公寓里的。
看得出来霍氏今(🥍)年(📓)效(📁)益应该不错,因为霍(huò )靳西带(dài )着慕(👈)浅(🎆)(qiǎ(😇)n )和(🦔)霍祁(qí )然进门(mén )时,众(zhòng )人都上(shàng )赶(🔟)着(🍪)招(💵)(zhā(🈂)o )呼霍靳(jìn )西,包(bāo )括此前(qián )因为霍(huò(🐸) )潇(🕜)潇(❕)被(bèi )送去印尼而跟霍靳西翻脸的四(🎪)叔(🌏),这(⚫)会(♈)儿也是笑容满脸的。
突(tū )然间,他像是(🐚)(shì(🕧) )察(🛳)觉到(dào )什么,一转头(tóu ),看向(xiàng )了慕浅(🍫)(qiǎ(🥊)n )所(🤖)在(💶)的(de )方向。
慕浅察(chá )觉到什(shí )么,一回头(⛰),果(🈶)不(📱)其然,霍靳西正倚在房间门口,分明将(🎞)她(🎹)的(⬅)(de )话(🍳)都听(tīng )在了耳(ěr )中。
放(fàng )心吧,我会帮(👌)(bā(🔤)ng )你(🕧)照(🐷)顾(gù )好霍祁(qí )然的。慕浅说(shuō )着,便(bià(🥊)n )伸(🚺)出(🔇)手(shǒu )来拧住(zhù )了霍祁然的脸,有些狡(🏤)黠(🌔)地(🙊)笑(🚍)了起来,之前不是答应带你去短(duǎn )途(🍾)旅(🛢)游(🥓)(yóu )吗?你(nǐ )今天多(duō )拿点压(yā )岁钱(🐻),拿(💪)多(🍋)少(😭)(shǎo ),咱们(men )就花多(duō )少!
视频本站于2026-02-10 02:02:46收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者(💗)将人生押注在(👟)十秒里,动画也(🐇)在(🦈)那十秒里势(🈂)要(🥖)改变观众眼(🍫)前所见的一切,比(🤜)赛结束,一切(🚦)煽(⏭)动性的东西戛(🐛)然而止,这绝非(🔄)单(🤸)纯感动的体(🐀)验,它拒绝把角色(🍅)心象世界剥(🔨)开(🚜)。是的,如果说(⏺)同(🔸)为独立动画出(⏳)身的新海诚动(🌧)画由不同角色(🕶)的内面,通过宛(🖕)如(💱)对唱一样的(🌁)台(🍽)词互相交织(🌭)组(🏣)成,观众相信主角(我)笃定(🔺)了与他者能最(🔼)直接地连结、(💚)笃(🦃)定世界的一(🎮)切(🥝),然后观众成(👈)为共享同一种感(🏍)受的共同体(🏙),那(💭)么岩井泽健治(🤝)在转向商业制(🤙)片(🚺)第一作、用(🤾)转描技法制作的(🗡)《百米。》则希望(🍯)观(🤞)众更主动地(📣)探(🌸)索,找到属于自(🏬)己的那个“我”。以(🍰)及新海诚因为(🖋)他是“动画民科(☔)”,通(😀)过静止的层(🌓)与(🥘)层之间的作用(🎗)挖掘世界的深度,岩井泽明显(💲)有着压倒性的(👂)动画素养,他相(⌚)信(💭)动画要动,不(🕓)需(🧟)要内面、仅靠纯粹的动就能(🛡)连结世界,《百米(🔽)。》正是这样一部(🔈)只有表层面孔(👷)的(🗝)动画,且是充(🐦)满杂质的面孔。
转(🕌)描与纯手绘(🛶)动(🏳)画不一样的是(🌵)它一定是绘画(👸)(手的劳作)(♿)与摄像机(机(💻)器)的共同作(🦆)业(🥅)。转描动画有(🎎)着(🌬)“我”与世界的戏(♑)剧,这里的“我”是指由构成动画(😧)的线的原生质(💰)(protoplasm),正因为原(🔇)画(🌼)师之手的劳(😐)作(🤕),这种拒绝僵化的变化具备个(⛪)人性,但这种个(🚻)人性总会被摄(🏳)像机下客观世(🥈)界(🎷)的物质与逻(🚜)辑引导、诱惑,而(🚝)原画师之手(🧗)又(👓)把线的质感紧(📸)紧地把握在自(🤧)己笔下,对现实(🔴)的物质与逻辑(🌞)进行抗衡。体育(🌻)故(🚩)事也是这么(🔞)一(🚻)回事,我们为之(🥡)热泪的种种运动的人生,实际(🔋)上是人用身体(🛃)投身到世界,与(👦)世(♈)界交流、抗(🈚)衡(🏅),甚至可能被世界撕裂的戏剧(🔰)一样。
于是,转描(🈹)动画里的手与(🦃)机器的共作((🔕)这(🚑)种共作也可(💖)以当做在互相撕(🌌)扯),以永远(👚)不(🐲)和谐、不精确(📳)的样子在动画(🚤)的表层留下了(🐺)种种杂质,比如(🚹)看着像是扁平(💔)的(🎟)脸却有着不(🐮)相(👗)协调的过于立(🛀)体的运动,比如有的动画师手(🧙)艺跟不上现实(🤐)世界的运动,导(🚥)致(🛏)角色动得“不(🏙)像(🚵)人”,但在《百米。》里,我更愿意把这(🌫)些杂质称为现(🧞)实对动画面孔(🌛)留下的伤痕。当(📏)跑(🥪)者在起跑线(🏙)各自准备时,衣服(👽)的折痕比纯(⛺)手(🕷)绘动画要来得(💝)更密集;倾盆(🥑)大雨让跑者身(🔆)上出现不断蠕(🐻)动的光泽,宛如(😝)现(🈷)实在抚摸动(♉)画(👲)的肌理——这(🚴)部动画毫不在意让信息量变(📼)得排山倒海—(💓)—也是这个长(📮)镜(⛄)头里,在开始(👓)赛(🥏)跑那决定人生的十秒之前,框(🖖)里的一切人和(⬛)背景的线都在(🚿)运动里抖动,我(🤢)们(⛸)第一次如此(🤡)清晰地看见人与(🚼)世界的相互(🧙)作(📋)用力,这正如鱼(🚴)丰漫画总是表(🗾)现出谵妄的价(🍋)值观一样,究竟(🎧)是世界影响了(🗜)人(🚺),还是偏执狂(🍨)在(👑)动摇世界,我们(📼)无法确定何者才是现实,或者(🧛)说,即使转描动(🌫)画也不存在所(🍟)谓(🤨)的确凿的现(🤓)实(🌎)性吧。因为角色从不说出心里(🥟)话,直到富坚被(🤡)现实压垮崩溃(🦐),线条也跟着紊(👰)乱(🚂),他哭的样子(🥄)着实令人心疼之(🤭)余也让人忍(🥕)俊(🎃)不禁。
是去年喜(🚜)欢的动画之一(🔖)《猫妖小杏》刚好(🧣)也是转描动画(🔋),它同样有着来(🌮)自(👵)现实的杂质(🧑),比(🈺)如该片采用现(🎡)场收音的方式(😱),电影的“声腔”有(🌐)着超出画纸之(🚶)外的空旷,然而(🔵)这(🎗)是一部需要(🚮)抑(👛)制住单纯靠手作来想象运动(🈳)的动画,因为少(⏪)女对世界感到(🏖)无聊,她面对会(🐍)说(👾)话的猫这种(🙀)超自然生物也毫(🏯)无想法。形式(⛱)在(😨)故事引导下,转(👸)描动画将现实(🧤)里的那些习以(🏃)为常的“噪”与“动”带入动画后,现(👷)实(🚿)性被动画给(😶)均(🍇)质化,留下了不(🗃)和谐的扁平的(🔉)表面。《百米。》的杂(🤹)质留下了凹凸(🔨)不平的面孔,个(📙)人(🌁)与世界、动(🈵)画(🕴)与现实、手与机器对运动的(🔷)想象力不断彼(⏱)此抗衡,几乎要(🐗)冲破平面的画(🆎)纸(🌌)、画面、银(🚥)幕。要说动画哪些(🍧)地方不是转(⏩)描(📠)的话,几乎就只(🏻)有跑步的时刻(👨),在标枪打响后(🎺),跑者对爆发力与全力以赴的(⌛)迷(😛)恋直接冲破(🐑)现(🏍)实,画者无法参(🌷)照现实,只能发(🏚)挥自己的想象(🚦)去描绘速度。这(♉)就是这部动画(💁)所(🎟)描绘的体育(🎬)运(🌉)动,画者无疑也是选手。
我觉得(⛰)岩井泽这次联(🎥)合动画师小岛(🐣)庆祐确实在一(✍)般(🕥)的日本商业(🖌)动画体制里带来(🎉)了此前没有(🕊)的(🍅)东西(或者说(🐸)是“杂质”),动画(💽)师出身的押山(🎫)清高在去年上映的《蓦然回首(👷)》里(🙎)缩小了动画(🔺)电(🏤)影的制作规模(🖼),利用小团队的(🤢)体制尽可能保(🥜)留原画师的人(🛏)工性,这种体制(😑)宛(🦆)如希望洗净(✈)日(👓)本动画的工业属性,我觉得押(🏄)山应该希望观(🛐)众能注意到那(🧑)些“动”里蕴含着(🌦)手(🗻)的劳作,通过(🤺)一种隐秘的“元动(😒)画”,在这部以(🦖)画(🥍)画为题材的动(👢)画里,利用动画(🌊)之“动”让人意识(❎)到这是画,然后想到不同的笔(🔯)触(🔷)各有主人,并(👐)为(💊)这种人工的物(🙌)质性感动。若借(🏪)用土居伸彰的(🎦)说法来说的话(♈),那就是《蓦然回(📼)首(🅰)》的局限性在(🕢)于(🧕)对动画的定义只看到了帧与(🌱)帧之间,动画还(⏪)有“帧之彼端”的(🚤)可能性,即观众(🎌)的(🍥)自我意识。面(🧦)对《百米。》凹凸不平(🥑)的面孔,我们(💂)却(🖊)无法以一种动(⏫)画教养判断它(💷)的好与坏,只是(👕)在极速一百米里,观众看到的(📻)不(⛪)只是绘画与(📃)手(🖤)的劳作的奇迹(🔋),动画在逃避现(🤪)实之前先要注(📡)视现实,只剩下(🐇)速度的世界里(♉)我(🤕)们可以选择(🖋)看(🐉)清“我”自己的面孔。
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