不该(gāi )自(zì )己做决(jué )定,不(🍵)该(🔰)(gā(👇)i )背着你跟(gēn )姚奇商量(liàng )这(😜)些(💻)事情(qíng ),更不该(gāi )在你不知(💺)(zhī(✏) )道的情况(kuàng )下自己制(zhì )定(🛅)计(🕚)划(🏖)慕(mù )浅乖乖地(dì )坦承自(🌗)己(🙃)(jǐ(🌖) )的错误。
电光火石之间,她脑(🛹)海(🐝)中蓦地闪过什么,连忙转身(🗂),在(🌶)卧室里堵住霍靳西,低下了(🥒)头(😛),开(🚴)口道:我错了。
可(kě )是她太(👓)倔(🍣)(juè )强(qiáng )了,又(yòu )或(huò )者是她(👀)(tā(🎿) )太(tài )过信任(rèn )他(tā )了,她(tā(⭕) )相(🍔)(xià(🎧)ng )信他不(bú )会(huì )真的伤(shāng )害(😢)她(🕎),所(suǒ )以,她不(bú )肯示弱。
我为(🔼)你(🔨)付(fù )出这么多(duō ),那个姓(xì(🙍)ng )蔡(〽)的(🍅)给过(guò )你什么你(nǐ )拿我(🍴)跟(⛔)他(🔁)(tā )比
原来她(tā )还在那间(jiā(🚳)n )办(⛷)公室里,那间办公室火那么(📳)大(🛂),仿佛整间屋子都燃烧了起(🏔)来(🤯),可(🌕)是她却只是躺在地上,一动(📨)不(🈺)动。
这样的害怕,也(yě )许是对(👾)他(🚺)(tā )的(de )恐惧,也(yě )许是对(duì )死(⛑)(sǐ(🎾) )亡(💍)的恐(kǒng )惧(jù ),更有(yǒu )可(kě )能(🚦)是(🍭)对(duì )失(shī )去女儿(ér )的恐惧(💡)!
原(😾)本在慕(mù )浅攀上他(tā )的身(🈳)体(🎹)时(❄)(shí ),他便自(zì )然而然地(dì )伸(✌)出(🌕)手来(lái )托住了她(tā ),这会儿(🐄)(é(🔥)r )听到慕浅(qiǎn )这句话,霍靳西(📃)直(😱)接就将慕浅往床上一丢。
可(🤑)是(🏋)他(🈲)的手卡在她的喉咙上时,他(🤟)第(🧠)一次在她眼里看见了惊慌(👉)和(🛥)害怕。
现如今的阶段,最能(né(🧗)ng )触(😶)动(🔅)他神(shén )经(jīng )的人,除(chú )了鹿(⛽)然(⛅)(rán ),恐怕就(jiù )是(shì )我们俩(liǎ(🚱)ng )了(🏎)(le )。
视频本站于2026-02-10 09:02:39收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生(😜)押(🥄)注在十秒里,动(🎵)画也在那十(👚)秒(👎)里势要改变(🌠)观(💢)众眼前所见的(🔱)一切,比赛结束(🥨),一切煽动性的东西戛然而止(🥗),这(📯)绝非单纯感(🀄)动(🥅)的体验,它拒(❔)绝(🏦)把角色心象世(🌨)界剥开。是的,如果说同为独立(🚹)动画出身的新(🐸)海(🆗)诚动画由不(🦅)同(🏦)角色的内面(🎡),通(⏬)过宛如对唱一样的台词互(🍌)相(🧠)交织组成,观众(🍶)相信主角(我(🍵))(🤜)笃定了与他(🥤)者(💹)能最直接地连(📵)结、笃定世(🆘)界(💡)的一切,然后(💘)观(🤖)众成为共享同(🥨)一种感受的共(🔍)同体,那么岩井泽健治在转向(🍈)商(🎸)业制片第一(📏)作(😋)、用转描技(🤫)法(🥤)制作的《百米。》则(⚓)希望观众更主动地探索,找到(🕗)属于自己的那(🙎)个(🤓)“我”。以及新海(📁)诚(🍎)因为他是“动画(❓)民科”,通过静止的层与层之间(💊)的作用挖掘世(🚾)界的深度,岩井(♓)泽(🔙)明显有着压(🤥)倒(🌫)性的动画素养(🌓),他相信动画(😱)要(🍃)动,不需要内面(🚘)、仅靠纯粹的(🧀)动就能连结世(🐨)界,《百米。》正是这样一部只有表(📒)层(🗜)面孔的动画(🔥),且(📎)是充满杂质的(🧔)面孔。
转描与纯(👗)手绘动画不一样的是它一定(📌)是绘画(手的(⚾)劳(🍨)作)与摄像(😆)机(🕶)(机器)的共(🥧)同作业。转描动画有着“我”与世(🌰)界的戏剧,这里(🛐)的“我”是指由构(🧗)成(🎧)动画的线的(⛵)原(🌂)生质(protoplasm),正因(🐹)为原画师之(📘)手(🍩)的劳作,这种拒(🚋)绝僵化的变化(🚭)具备个人性,但(🔝)这种个人性总会被摄像机下(🙄)客(🚠)观世界的物(📚)质(📈)与逻辑引导、(👴)诱惑,而原画师(🔙)之手又把线的质感紧紧地把(🙄)握在自己笔下(🧤),对(🍙)现实的物质(🕷)与(🎧)逻辑进行抗衡(🎷)。体育故事也是这么一回事,我(🦕)们为之热泪的(🤸)种种运动的人(🏉)生(🤤),实际上是人(📕)用(🚗)身体投身到世(👨)界,与世界交(🏆)流(🈴)、抗衡,甚至可(📟)能被世界撕裂(🤣)的戏剧一样。
于(⛱)是,转描动画里的手与机器的(😙)共(🐕)作(这种共(🍘)作(📑)也可以当做在(🏎)互相撕扯),以(🧦)永远不和谐、不精确的样子(🤰)在动画的表层(🕟)留(🥟)下了种种杂(🚆)质(🧝),比如看着像是(🤪)扁平的脸却有着不相协调的(🙌)过于立体的运(⚫)动,比如有的动(🥫)画(😰)师手艺跟不(💘)上(😶)现实世界的运(🎾)动,导致角色(🛸)动(🎹)得“不像人”,但在(🎖)《百米。》里,我更愿(🚃)意把这些杂质(🏡)称为现实对动画面孔留下的(🌻)伤(💠)痕。当跑者在(🎂)起(🦋)跑线各自准备(💯)时,衣服的折痕(💞)比纯手绘动画要来得更密集(🤗);倾盆大雨让(😲)跑(🏐)者身上出现(💻)不(♑)断蠕动的光泽(👩),宛如现实在抚摸动画的肌理(🅾)——这部动画(📸)毫不在意让信(🚝)息(📛)量变得排山(👕)倒(🍌)海——也是这(✨)个长镜头里(🎪),在(🕴)开始赛跑那决(🕦)定人生的十秒(📥)之前,框里的一(➡)切人和背景的线都在运动里(🌼)抖(💚)动,我们第一(➕)次(🎋)如此清晰地看(⛽)见人与世界的(😌)相互作用力,这正如鱼丰漫画(🔭)总是表现出谵(🦏)妄(👮)的价值观一(⏯)样(🤥),究竟是世界影(💽)响了人,还是偏执狂在动摇世(📄)界,我们无法确(🥊)定何者才是现(🍂)实(📝),或者说,即使(🏴)转(🦑)描动画也不存(🎣)在所谓的确(💶)凿(🍧)的现实性吧。因(🌮)为角色从不说(🤠)出心里话,直到(🕦)富坚被现实压垮崩溃,线条也(🐻)跟(⏸)着紊乱,他哭(📞)的(💧)样子着实令人(🕓)心疼之余也让(📉)人忍俊不禁。
是去年喜欢的动(🎉)画之一《猫妖小(💌)杏(🖌)》刚好也是转(🍒)描(👀)动画,它同样有(🍿)着来自现实的杂质,比如该片(🔖)采用现场收音(🍶)的方式,电影的(💐)“声(🏼)腔”有着超出(🕝)画(🌠)纸之外的空旷(🎾),然而这是一(🚟)部(🌉)需要抑制住单(⛄)纯靠手作来想(🐀)象运动的动画(🛐),因为少女对世界感到无聊,她(🌖)面(🆑)对会说话的(👪)猫(😮)这种超自然生(🖥)物也毫无想法(💫)。形式在故事引导下,转描动画(🐡)将现实里的那(🎸)些(🔖)习以为常的(🦊)“噪(🚚)”与“动”带入动画(🌋)后,现实性被动画给均质化,留(📅)下了不和谐的(🚻)扁平的表面。《百(💟)米(🏨)。》的杂质留下(💄)了(🌠)凹凸不平的面(🕤)孔,个人与世(👿)界(🛶)、动画与现实(😟)、手与机器对(🚐)运动的想象力(😅)不断彼此抗衡,几乎要冲破平(📲)面(🛳)的画纸、画(📯)面(👜)、银幕。要说动(⛷)画哪些地方不(🚓)是转描的话,几乎就只有跑步(😦)的时刻,在标枪(🧙)打(☝)响后,跑者对(⤵)爆(🌆)发力与全力以(🗿)赴的迷恋直接冲破现实,画者(🚛)无法参照现实(🌸),只能发挥自己(🈵)的(🥙)想象去描绘(📔)速(⚫)度。这就是这部(🐚)动画所描绘(👬)的(🏹)体育运动,画者(🕰)无疑也是选手(🎂)。
我觉得岩井泽(💯)这(🐲)次联合动画师小岛庆祐确(🗑)实(📈)在一般的日(🧑)本(🗻)商业动画体制(🤭)里带来了此前(🏦)没有的东西(或者说是“杂质(🕕)”),动画师出身(🌈)的(⏯)押山清高在(🎓)去(📤)年上映的《蓦然(🥠)回首》里缩小了动画电影的制(🦎)作规模,利用小(🚺)团队的体制尽(😃)可(🎌)能保留原画(🏁)师(🙈)的人工性,这种体制宛如希(📃)望(🥢)洗净日本动画(🔉)的工业属性,我(🔭)觉得押山应该(🎪)希(🐂)望观众能注意到那些“动”里(🐛)蕴(🍗)含着手的劳(👚)作(🦏),通过一种隐秘(📡)的“元动画”,在这(♉)部以画画为题材的动画里,利(🚴)用动画之“动”让(🏇)人(⛓)意识到这是(🚖)画(🦆),然后想到不同(⌛)的笔触各有主人,并为这种人(🎮)工的物质性感(🌲)动。若借用土居(🥁)伸(🕉)彰的说法来(🐃)说(💔)的话,那就是《蓦然回首》的局(🐕)限(👚)性在于对动画(🎣)的定义只看到(🎈)了帧与帧之间(😌),动(🌸)画还有“帧之彼端”的可能性(🎻),即(🕎)观众的自我(🕤)意(🚺)识。面对《百米。》凹(👹)凸不平的面孔(🙁),我们却无法以一种动画教养(💶)判断它的好与(🏡)坏(🆕),只是在极速(😲)一(🏟)百米里,观众看(👳)到的不只是绘画与手的劳作(📻)的奇迹,动画在(👨)逃避现实之前(🗺)先(💈)要注视现实(😮),只(⭕)剩下速度的世界里我们可(🥁)以(🔈)选择看清“我”自(🐑)己的面孔。
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