庄依波继续(🔷)道(dà(🗂)o ):我们都知道(dào ),他为(🐔)什么(🔲)会(huì )喜(xǐ )欢我——他(tā )觉(🐕)得我符合他所有的要求嘛(🎗)可是现在,我明显已(yǐ )经(jī(📰)ng )不符合了呀(ya )。我不再是什(shí(👯) )么(me )大家闺秀,也(yě )再过不上(📷)那种精致优雅的生活如你(⌚)所见。你觉(jiào )得(dé ),他会喜欢(㊗)(huān )这(🔥)(zhè )样一个庄依(yī )波(bō(🎽) )吗?(🎪)
庄依波(bō )蓦(mò )地察觉(✋)到什(🌝)(shí )么,回转头来看向他(🦍),你做(🍬)什么?
那能有什么不(🔲)(bú )顺(💿)(shùn )利的。千星(xīng )说(shuō ),难不成(🚘)飞(fēi )机(jī )还能半路掉(diào )下(🎇)(xià )来?
她防备地看着申望(🆎)津,道:你怎么会在这(zhè )里(💪)(lǐ )?
那个方向(xiàng )的(de )不远处(🍍),有(yǒu )两(liǎng )个人,是从(cóng )庄(zhuā(🔞)ng )依波走出学校时她就看见(⛎)了,而(🤽)现在,那两个(gè )人就一(👊)直守(🛹)在(zài )那(nà )不远处。
庄(zhuā(🐽)ng )依(yī(🎦) )波很快松开(kāi )她(tā ),微(🚆)微嗔(🕚)怪(guài )地看了她一眼,道:回(➰)来也不告诉我,我好早点(diǎ(➡)n )出(chū )来嘛。
她低(dī )了(le )头闷闷(⛵)地吃(chī )着(zhe )东西,听到(dào )申(shē(😭)n )望津开口问:先前看你们(📄)聊得很开心,在聊什(shí )么(me )?(🌎)
春日的阳(yáng )光(guāng )明媚又和(🚜)煦(xù(🔍) ),洒在这座她(tā )近(jìn )乎(🦏)全然(💍)陌生的城市,却丝毫没(🎂)有温(🧠)暖的气息。
视频本站于2026-02-08 04:02:23收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将(💌)人(🚹)生押注在十(💡)秒(🙃)里,动画也在那(🧀)十秒里势要(🎈)改(🚹)变观众眼前所(🖊)见的一切,比赛(🅰)结(🍱)束,一切煽动(😛)性的东西戛然而(🔈)止,这绝非单(🍺)纯(🔲)感动的体验(🏝),它(📴)拒绝把角色心(🎏)象世界剥开。是(🌉)的,如果说同为独立动画出身(🎲)的(❇)新海诚动画(🐛)由(⛹)不同角色的(📘)内(❎)面,通过宛如对(🎖)唱一样的台词互相交织组成(💻),观众相信主角(🏰)((🥧)我)笃定了(🥛)与(💟)他者能最直(👦)接(🐒)地连结、笃定(🧡)世界的一切(🥌),然(📡)后观众成为共(👧)享同一种感受(🗣)的(💞)共同体,那么(🌜)岩(🔰)井泽健治在转(🤣)向商业制片(🌫)第(🔹)一作、用转(🐯)描(🕢)技法制作的《百(🍿)米。》则希望观众(👴)更主动地探索,找到属于自己(🏕)的(💪)那个“我”。以及(🏢)新(⛺)海诚因为他是(🈁)“动画民科”,通过(🍣)静止的层与层之间的作用挖(🏝)掘世界的深度(🐃),岩(⏳)井泽明显有(🔮)着(⛏)压倒性的动画(🔭)素养,他相信动画要动,不需要(🐃)内面、仅靠纯(📏)粹的动就能连(➕)结(🧗)世界,《百米。》正(💢)是(🕞)这样一部只有(🚵)表层面孔的(🔓)动(🌆)画,且是充满杂(🛷)质的面孔。
转描(🎇)与纯手绘动画(♿)不一样的是它一定是绘画((📈)手(♉)的劳作)与(😍)摄(〽)像机(机器)(🏟)的共同作业。转(🌵)描动画有着“我”与世界的戏剧(👴),这里的“我”是指(🗻)由(🐌)构成动画的(🐡)线(🚋)的原生质(protoplasm)(👹),正因为原画师之手的劳作,这(🌍)种拒绝僵化的(🥘)变化具备个人(🚄)性(🐋),但这种个人(🚞)性(📪)总会被摄像机(🚯)下客观世界(⛑)的(🅾)物质与逻辑引(🤒)导、诱惑,而原(🎠)画师之手又把(✖)线的质感紧紧地把握在自己(🍭)笔(🐁)下,对现实的(🤵)物(🏄)质与逻辑进行(🦒)抗衡。体育故事(💘)也是这么一回事,我们为之热(😨)泪的种种运动(📥)的(🍣)人生,实际上(🏣)是(🕓)人用身体投身(✋)到世界,与世界交流、抗衡,甚(🆎)至可能被世界(😢)撕裂的戏剧一(📌)样(🚷)。
于是,转描动(🕡)画(🌧)里的手与机器(🚚)的共作(这(🕜)种(🐿)共作也可以当(🛹)做在互相撕扯(🗨)),以永远不和(😋)谐、不精确的样子在动画的(🌓)表(📥)层留下了种(🐇)种(🔯)杂质,比如看着(⛹)像是扁平的脸(🎿)却有着不相协调的过于立体(🌖)的运动,比如有(🕙)的(😮)动画师手艺(🔩)跟(👑)不上现实世界(🙁)的运动,导致角色动得“不像人(⚽)”,但在《百米。》里,我(👰)更愿意把这些(🤽)杂(🧗)质称为现实(🦈)对(🏰)动画面孔留下(🍶)的伤痕。当跑(🎳)者(🦎)在起跑线各自(👥)准备时,衣服的(🚴)折痕比纯手绘(🤠)动画要来得更密集;倾盆大(♉)雨(🐴)让跑者身上(🙌)出(😎)现不断蠕动的(⬇)光泽,宛如现实(🎋)在抚摸动画的肌理——这部(⏫)动画毫不在意(😩)让(👧)信息量变得(⏸)排(💴)山倒海——也(🕶)是这个长镜头里,在开始赛跑(🌄)那决定人生的(🐛)十秒之前,框里(👦)的(🕺)一切人和背(💡)景(⛓)的线都在运动(🌃)里抖动,我们(⚫)第(🐌)一次如此清晰(🎡)地看见人与世(🤕)界的相互作用(🔎)力,这正如鱼丰漫画总是表现(📸)出(🕠)谵妄的价值(💌)观(⏸)一样,究竟是世(🈷)界影响了人,还(🔔)是偏执狂在动摇世界,我们无(🥔)法确定何者才(🤸)是(🖱)现实,或者说(🐪),即(😜)使转描动画也(🏀)不存在所谓的确凿的现实性(🚿)吧。因为角色从(🎻)不说出心里话(🍜),直(🦔)到富坚被现(🅱)实(😓)压垮崩溃,线条(🍋)也跟着紊乱(🍏),他(😋)哭的样子着实(🆚)令人心疼之余(🚥)也让人忍俊不(🛄)禁。
是去年喜欢的动画之一《猫(🆖)妖(🦆)小杏》刚好也(🛢)是(✏)转描动画,它同(👇)样有着来自现(🍀)实的杂质,比如该片采用现场(🥟)收音的方式,电(🤓)影(🌹)的“声腔”有着(🍴)超(📐)出画纸之外的(🏗)空旷,然而这是一部需要抑制(🔴)住单纯靠手作(🎉)来想象运动的(👬)动(♿)画,因为少女(🥖)对(🐳)世界感到无聊(📳),她面对会说(🎻)话(📐)的猫这种超自(🛶)然生物也毫无(😽)想法。形式在故(💩)事引导下,转描动画将现实里(💾)的(🈲)那些习以为(📗)常(🌈)的“噪”与“动”带入(😇)动画后,现实性(😆)被动画给均质化,留下了不和(👸)谐的扁平的表(🍎)面(🌙)。《百米。》的杂质(🌳)留(🔉)下了凹凸不平(🖋)的面孔,个人与世界、动画与(🛑)现实、手与机(🤲)器对运动的想(🥁)象(🌜)力不断彼此(🥢)抗(🏌)衡,几乎要冲破(🤶)平面的画纸(💪)、(🈳)画面、银幕。要(🛰)说动画哪些地(🎌)方不是转描的(😈)话,几乎就只有跑步的时刻,在(♏)标(🙈)枪打响后,跑(🎃)者(🍪)对爆发力与全(👮)力以赴的迷恋(💜)直接冲破现实,画者无法参照(🥡)现实,只能发挥(🎒)自(👞)己的想象去(🛬)描(🀄)绘速度。这就是(👀)这部动画所描绘的体育运动(🐃),画者无疑也是(🧞)选手。
我觉得岩(🎥)井(💾)泽这次联合(🌈)动(🎦)画师小岛庆祐(😷)确实在一般(🏟)的(🕢)日本商业动画(🕞)体制里带来了(🈺)此前没有的东(🤺)西(或者说是“杂质”),动画师(🕟)出(🈺)身的押山清(🌐)高(📀)在去年上映的(👻)《蓦然回首》里缩(🥡)小了动画电影的制作规模,利(🌞)用小团队的体(🥞)制(🛵)尽可能保留(⛸)原(♉)画师的人工性(🐑),这种体制宛如希望洗净日本(💊)动画的工业属(😷)性,我觉得押山(🦓)应(🆔)该希望观众(🎧)能(🐆)注意到那些“动(😹)”里蕴含着手(💘)的(🧒)劳作,通过一种(🌗)隐秘的“元动画(⛔)”,在这部以画画(🕗)为题材的动画里,利用动画之(🎚)“动(🌙)”让人意识到(🛵)这(🚼)是画,然后想到(⛅)不同的笔触各(💱)有主人,并为这种人工的物质(🍟)性感动。若借用(🔏)土(💱)居伸彰的说(🏰)法(🌰)来说的话,那就(🔞)是《蓦然回首》的局限性在于对(🌒)动画的定义只(🅰)看到了帧与帧(🛶)之(👽)间,动画还有(🐂)“帧(📵)之彼端”的可能(🕤)性,即观众的(🗑)自(✒)我意识。面对《百(🤾)米。》凹凸不平的(👞)面孔,我们却无(〽)法以一种动画教养判断它的(🏈)好(🥓)与坏,只是在(🖱)极(🙎)速一百米里,观(🔞)众看到的不只(🥧)是绘画与手的劳作的奇迹,动(🚘)画在逃避现实(🔒)之(📬)前先要注视(🚛)现(🐪)实,只剩下速度(💬)的世界里我们可以选择看清(👓)“我”自己的面孔(📌)。
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