操场上陆陆续续有学(xué )生跑下来(lái )排队,秦(qín )月带着2班的(📎)女(♊)生(🍃)来(🛅)到(🆗)(dà(🔴)o )操(🧡)场(🗓)上(🏄),看(📢)见(🤵)顾(🐴)潇(🛒)(xiā(🍣)o )潇(🕎)和(⬆)1班(💱)的(🌲)女(📼)生(🦖)都(🗜)在(🔐),她(🚈)愣(🤭)了(🍏)一(yī )下。
我看(kàn )着还好呀,这都不新(xīn )鲜,那什(shí )么才叫新(xīn )鲜呀?好(hǎo )奇宝宝张天(tiān )天问了一(yī )句。
就连(lián )骂人,她(tā )都感觉自己(jǐ )酸软无力(lì ),这感觉(jiào )糟糕透了(le )。
或许是注(zhù )意到她强(qiáng )烈的视线(xiàn ),直视前(qián )方的肖战突然侧头看(kàn )了她一(🚢)眼(🍕)(yǎ(🙁)n )。
因(🐖)为(📡)淋(👘)(lí(🌪)n )了(🏒)一(🎶)场(📕)大(🌻)雨(🐣),其(🤡)他(👞)几(🎶)(jǐ(📹) )人(🚆)脸(💿)色(🏍)都(🚔)(dō(📍)u )有(😾)些(🌩)苍(🌬)白(bái ),所以顾潇潇惨白的(de )脸色显得(dé )平凡,没(méi )有多少人注意到。
中(zhōng )午还艳阳(yáng )高照的天(tiān )气,到了(le )下午,则有(yǒu )些阴沉,但是却不(bú )凉爽,空(kōng )气中的温度(dù ),带着一(yī )种沉闷的(de )闷热感。
视频本站于2026-02-08 01:02:18收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将(🚠)人生押注在十(⚡)秒(🥡)里,动画也在(🤳)那(📁)十秒里势要(🧚)改变观众眼前所(🔏)见的一切,比(🌜)赛(🐐)结束,一切煽动(📑)性的东西戛然(🎗)而(🥣)止,这绝非单(🌙)纯感动的体验,它(🕙)拒绝把角色(🥘)心(🏍)象世界剥开(🔪)。是(📪)的,如果说同为(📷)独立动画出身(🌐)的新海诚动画由不同角色的(🥩)内(🎥)面,通过宛如(🐉)对(🤙)唱一样的台(🕢)词(💷)互相交织组成(⏭),观众相信主角(⛷)(我)笃定了(♑)与他者能最直(🏎)接(🐂)地连结、笃(⬇)定(🚊)世界的一切(🏐),然后观众成为共(🥡)享同一种感(🦅)受(🏣)的共同体,那么(🎰)岩井泽健治在(🐒)转(🍙)向商业制片(🍾)第一作、用转描(🛤)技法制作的(🎯)《百(🤒)米。》则希望观(⏩)众(🛰)更主动地探索(🛀),找到属于自己(👄)的那个“我”。以及新海诚因为他(🚐)是(👃)“动画民科”,通(💠)过(🤰)静止的层与层(🦋)之间的作用挖(👎)掘世界的深度(🏅),岩井泽明显有(🌄)着压倒性的动(🏔)画(🎍)素养,他相信(👡)动(⬇)画要动,不需要内面、仅靠纯(🕡)粹的动就能连(🗝)结世界,《百米。》正(📻)是这样一部只(❤)有(🤵)表层面孔的(⏱)动画,且是充满杂(🖲)质的面孔。
转(✴)描(🆑)与纯手绘动画(🏩)不一样的是它(👋)一定是绘画((🌙)手的劳作)与摄像机(机器(🖨))(🍁)的共同作业(🏖)。转(😹)描动画有着“我(🦐)”与世界的戏剧(⬇),这里的“我”是指(🐖)由构成动画的(🈹)线的原生质((😺)protoplasm)(🦄),正因为原画(⛸)师(👎)之手的劳作,这种拒绝僵化的(🏗)变化具备个人(🔋)性,但这种个人(🕦)性总会被摄像(☝)机(🛐)下客观世界(💕)的物质与逻辑引(😂)导、诱惑,而(🐺)原(🤫)画师之手又把(🔅)线的质感紧紧(🎄)地把握在自己(🍄)笔下,对现实的物质与逻辑进(🚁)行(🗒)抗衡。体育故(🐂)事(🌼)也是这么一回(👉)事,我们为之热(🐴)泪的种种运动(🖤)的人生,实际上(🈯)是人用身体投(🗯)身(🥒)到世界,与世(🧥)界(🈷)交流、抗衡,甚至可能被世界(🗼)撕裂的戏剧一(🔡)样。
于是,转描动(🚁)画里的手与机(🦊)器(🕘)的共作(这(🎼)种共作也可以当(🏚)做在互相撕(🥪)扯(😂)),以永远不和(🏜)谐、不精确的(🛠)样子在动画的(💯)表层留下了种种杂质,比如看(🚧)着(🗞)像是扁平的(🎵)脸(⛷)却有着不相协(😹)调的过于立体(🍐)的运动,比如有(👘)的动画师手艺(🥎)跟不上现实世(🏺)界(🙎)的运动,导致(♏)角(📽)色动得“不像人”,但在《百米。》里,我(🚄)更愿意把这些(🏧)杂质称为现实(🔩)对动画面孔留(🚂)下(🏃)的伤痕。当跑(🚰)者在起跑线各自(🎻)准备时,衣服(🎽)的(🍣)折痕比纯手绘(📖)动画要来得更(👺)密集;倾盆大(🀄)雨让跑者身上出现不断蠕动(🎒)的(🌇)光泽,宛如现(👚)实(👮)在抚摸动画的(💸)肌理——这部(🎟)动画毫不在意(🚏)让信息量变得(📗)排山倒海——(🔟)也(🌥)是这个长镜(🏝)头(🥚)里,在开始赛跑那决定人生的(🔍)十秒之前,框里(⬇)的一切人和背(🔜)景的线都在运(⛄)动(🔰)里抖动,我们(♈)第一次如此清晰(🌄)地看见人与(👢)世(🎈)界的相互作用(🌄)力,这正如鱼丰(🎈)漫画总是表现(🕙)出谵妄的价值观一样,究竟是(😑)世(🦋)界影响了人(⏮),还(🛶)是偏执狂在动(💑)摇世界,我们无(🖖)法确定何者才(👶)是现实,或者说(😊),即使转描动画(🎍)也(💓)不存在所谓(🍾)的(😠)确凿的现实性吧。因为角色从(🦑)不说出心里话(✌),直到富坚被现(🥤)实压垮崩溃,线(🦑)条(🎞)也跟着紊乱(💈),他哭的样子着实(🔈)令人心疼之(🗺)余(🐪)也让人忍俊不(⌚)禁。
是去年喜欢(💳)的动画之一《猫(🥞)妖小杏》刚好也是转描动画,它(🌛)同(🖨)样有着来自(🎷)现(🌂)实的杂质,比如(👊)该片采用现场(📚)收音的方式,电(🖨)影的“声腔”有着(🤮)超出画纸之外(🛶)的(🧖)空旷,然而这(🚤)是(🈳)一部需要抑制住单纯靠手作(🐢)来想象运动的(💻)动画,因为少女(🎲)对世界感到无(🔮)聊(🦍),她面对会说(💮)话的猫这种超自(🚛)然生物也毫(🏷)无(😍)想法。形式在故(🥂)事引导下,转描(👪)动画将现实里(🌝)的那些习以为常的“噪”与“动”带(🎪)入(🦌)动画后,现实(🦎)性(🚨)被动画给均质(🥇)化,留下了不和(👳)谐的扁平的表(😄)面。《百米。》的杂质(🔎)留下了凹凸不(🥉)平(💰)的面孔,个人(🚲)与(🚊)世界、动画与现实、手与机(📛)器对运动的想(📂)象力不断彼此(✝)抗衡,几乎要冲(🦁)破(⛲)平面的画纸(🕸)、画面、银幕。要(🐨)说动画哪些(🍜)地(🚠)方不是转描的(🍐)话,几乎就只有(🉑)跑步的时刻,在(🏕)标枪打响后,跑者对爆发力与(🐣)全(🚘)力以赴的迷(👴)恋(🚉)直接冲破现实(🦐),画者无法参照(😟)现实,只能发挥(🌾)自己的想象去(🛫)描绘速度。这就(🖌)是(📧)这部动画所(🏦)描(🐃)绘的体育运动,画者无疑也是(🕷)选手。
我觉得岩(🎨)井泽这次联合(🥔)动画师小岛庆(🎮)祐(💗)确实在一般(🎄)的日本商业动画(🎆)体制里带来(😕)了(📀)此前没有的东(♐)西(或者说是(😐)“杂质”),动画师(🥙)出身的押山清高在去年上映(💺)的(🧕)《蓦然回首》里(😊)缩(😋)小了动画电影(👓)的制作规模,利(🐵)用小团队的体(🍕)制尽可能保留(🥒)原画师的人工(🤜)性(🎑),这种体制宛(➿)如(🎌)希望洗净日本动画的工业属(👷)性,我觉得押山(🐉)应该希望观众(🖱)能注意到那些(👄)“动(👰)”里蕴含着手(🏂)的劳作,通过一种(🔢)隐秘的“元动(👐)画(🕚)”,在这部以画画(💋)为题材的动画(🚔)里,利用动画之(👤)“动”让人意识到这是画,然后想(🗾)到(🛳)不同的笔触(🆖)各(🍼)有主人,并为这(🏽)种人工的物质(💻)性感动。若借用(😎)土居伸彰的说(⛹)法来说的话,那(✉)就(🔑)是《蓦然回首(💫)》的(🤓)局限性在于对(🙀)动画的定义只(🌻)看到了帧与帧(🚇)之间,动画还有(⤵)“帧之彼端”的可(⏳)能(🐦)性,即观众的(🌏)自我意识。面对《百(💱)米。》凹凸不平(🥕)的(🍅)面孔,我们却无(🧤)法以一种动画(🐽)教养判断它的(🛸)好与坏,只是在极速一百米里(🦏),观(⏰)众看到的不(😍)只(🔻)是绘画与手的(🕥)劳作的奇迹,动(🥫)画在逃避现实之前先要注视(🦃)现实,只剩下速(📘)度(🔜)的世界里我(🗄)们(🦔)可以选择看清(😫)“我”自己的面孔(🐤)。
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