吴倩(📚)倩(qiàn )还(🤟)以为他同意(yì )了,毕竟这(❌)么(me )大的(💽)雨,再(🌫)接(⏫)(jiē )着淋下(xià )去,难(🛍)免(miǎn )会(🌛)生(shēng )病(🎧),就算军校(xiào )也不(🙁)能(néng )不(😎)顾学生(♈)的身(shēn )体。
见她们不(bú )回(👵)答,蒋少(🌧)勋目光冷(lěng )冷的看着(zhe )吴(⛽)倩(qiàn )倩(💼):吴(🌍)倩倩出(chū )列,说(shuō )一(💻)下你为(👸)什么(me )被(📄)罚。
艾美丽(lì )顿时(🧘)一惊,上(🙉)下两片(🧠)(piàn )唇瓣嗖的(de )一下(xià )包住(🆙)牙齿。
她(🖊)(tā )见顾潇(xiāo )潇一直捂着(😎)肚(dù )子(🐦),担心的走(zǒu )上前问(wèn )了(🏪)一句:(🐟)潇潇(🔂)(xiā(⏳)o ),你是不是来(lái )那(🎶)个了。
此(💔)时(shí )顾(🛬)潇潇(xiāo )脸色苍白,眉(méi )心(🔏)紧蹙,一(👭)副(fù )软绵绵(mián )的样子靠(🚙)在陈(ché(🖱)n )美身上。
顾潇(xiāo )潇肚子疼(🌵),而且是(💻)非(fē(🚟)i )常疼的那(nà )种,或许(🐝)因为淋(🚘)了(le )一场(🔱)大(dà )雨,她感觉量(🍔)(liàng )并不(🗾)是很多(🕒)。
中午还艳阳高照的天(tiā(🕋)n )气,到了(👆)(le )下午(wǔ ),则有些阴沉(chén ),但(🧕)是(shì )却(👈)不凉(💭)爽,空(kōng )气中的温度(📂),带着一(🐵)(yī )种(✴)沉(🆚)闷的闷热(rè )感。
雨(😃)水(shuǐ )冲(🕓)刷(shuā )到(💱)顾潇潇脸上(shàng ),她突(tū )然(〰)感觉腹(🕣)部隐(yǐn )隐传来痛意。
视频本站于2026-02-08 01:02:38收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生押注在(💧)十(🖼)秒里,动画也(🏼)在(🏧)那十秒里势(📏)要(🏗)改变观众眼前(🎭)所见的一切,比赛结束,一切煽(🌱)动性的东西戛(🏎)然(😇)而止,这绝非(🧀)单(📶)纯感动的体(💳)验(🕗),它拒绝把角色心象世界剥(👡)开(📚)。是的,如果说同(🔺)为独立动画出(✉)身(🎑)的新海诚动(💇)画(🚰)由不同角色的(💮)内面,通过宛(🚮)如(💺)对唱一样的(🥅)台(🥎)词互相交织组(🚁)成,观众相信主(🎌)角(我)笃定了与他者能最(🌃)直(🔌)接地连结、(💧)笃(🛍)定世界的一(🚀)切(🐋),然后观众成为(👇)共享同一种感受的共同体,那(🆑)么岩井泽健治(🐫)在(🅾)转向商业制(🈸)片(🛃)第一作、用(🚉)转(❄)描技法制作的《百米。》则希望(🥚)观(💔)众更主动地探(😪)索,找到属于自(✳)己(🏉)的那个“我”。以(😍)及(🌨)新海诚因为他(⛵)是“动画民科(♊)”,通(😠)过静止的层与(🐷)层之间的作用(🌀)挖掘世界的深(🍶)度,岩井泽明显有着压倒性的(🔫)动(🥏)画素养,他相(🈴)信(🔲)动画要动,不需(➕)要内面、仅靠(🤯)纯粹的动就能连结世界,《百米(🏌)。》正是这样一部(🌬)只(🕗)有表层面孔(🙆)的(😂)动画,且是充满(🚦)杂质的面孔。
转描与纯手绘动(⚪)画不一样的是(🏬)它一定是绘画(📞)((👸)手的劳作)(🏮)与(🈲)摄像机(机器(🐥))的共同作(🎧)业(㊙)。转描动画有着(⛲)“我”与世界的戏(🅾)剧,这里的“我”是(💢)指由构成动画的线的原生质(🎂)((🎎)protoplasm),正因为原(🍿)画(😅)师之手的劳作(🎁),这种拒绝僵化(⛲)的变化具备个人性,但这种个(💋)人性总会被摄(🏒)像(🥞)机下客观世(🏫)界(🎩)的物质与逻辑(🗾)引导、诱惑,而原画师之手又(🚓)把线的质感紧(🍇)紧地把握在自(🦋)己(⛄)笔下,对现实(📒)的(🌠)物质与逻辑进(🍗)行抗衡。体育(⛓)故(🤠)事也是这么一(🏤)回事,我们为之(⛺)热泪的种种运(📎)动的人生,实际上是人用身体(🖊)投(💭)身到世界,与(🔺)世(😡)界交流、抗衡(✝),甚至可能被世(👒)界撕裂的戏剧一样。
于是,转描(🕛)动画里的手与(🎐)机(🖋)器的共作((🔌)这(🔨)种共作也可以(💫)当做在互相撕扯),以永远不(🎂)和谐、不精确(❔)的样子在动画(⛹)的(🚌)表层留下了(🏡)种(🏑)种杂质,比如看(🌈)着像是扁平(💢)的(👕)脸却有着不相(☝)协调的过于立(📒)体的运动,比如(🐒)有的动画师手艺跟不上现实(⬇)世(🛣)界的运动,导(🎩)致(🔡)角色动得“不像(💲)人”,但在《百米。》里(〰),我更愿意把这些杂质称为现(🥔)实对动画面孔(🏬)留(💈)下的伤痕。当(📽)跑(🤪)者在起跑线各(🥉)自准备时,衣服的折痕比纯手(👠)绘动画要来得(🛵)更密集;倾盆(💸)大(📦)雨让跑者身(👗)上(📃)出现不断蠕动(🚳)的光泽,宛如(🐴)现(🔀)实在抚摸动画(🚧)的肌理——这(✝)部动画毫不在(🍵)意让信息量变得排山倒海—(🎠)—(⌚)也是这个长(🎏)镜(🚊)头里,在开始赛(🌽)跑那决定人生(🔟)的十秒之前,框里的一切人和(🗻)背景的线都在(🤝)运(🛄)动里抖动,我(✂)们(👠)第一次如此清(💽)晰地看见人与世界的相互作(〰)用力,这正如鱼(🦊)丰漫画总是表(🛬)现(♓)出谵妄的价(📐)值(🥡)观一样,究竟是(📣)世界影响了(🔥)人(🉐),还是偏执狂在(🎮)动摇世界,我们(😲)无法确定何者(🚛)才是现实,或者说,即使转描动(🐳)画(🌾)也不存在所(🍺)谓(🤘)的确凿的现实(🏏)性吧。因为角色(🖱)从不说出心里话,直到富坚被(🌙)现实压垮崩溃(🏯),线(🗻)条也跟着紊(🌝)乱(🌬),他哭的样子着(🤚)实令人心疼之余也让人忍俊(🤣)不禁。
是去年喜(🛒)欢的动画之一(🐦)《猫(👶)妖小杏》刚好(🍈)也(➕)是转描动画,它(♌)同样有着来(🌛)自(🚾)现实的杂质,比(🆘)如该片采用现(💦)场收音的方式(🍶),电影的“声腔”有着超出画纸之(🕷)外(🏹)的空旷,然而(🛌)这(🥜)是一部需要抑(🍳)制住单纯靠手(😴)作来想象运动的动画,因为少(🐗)女对世界感到(🗾)无(🦏)聊,她面对会(🚵)说(🕸)话的猫这种超(🆑)自然生物也毫无想法。形式在(🕠)故事引导下,转(🚞)描动画将现实(✨)里(🏤)的那些习以(🏗)为(🍉)常的“噪”与“动”带(🔊)入动画后,现(😊)实(🐡)性被动画给均(👡)质化,留下了不(🚊)和谐的扁平的(🍙)表面。《百米。》的杂质留下了凹凸(🍓)不(🗑)平的面孔,个(💜)人(⏪)与世界、动画(🌃)与现实、手与(🔀)机器对运动的想象力不断彼(🍲)此抗衡,几乎要(🖤)冲(✋)破平面的画(🚳)纸(😷)、画面、银幕(🍔)。要说动画哪些地方不是转描(🐓)的话,几乎就只(🏰)有跑步的时刻(♋),在(😘)标枪打响后(🤧),跑(🌐)者对爆发力与(🍋)全力以赴的(👼)迷(⬅)恋直接冲破现(😇)实,画者无法参(⛔)照现实,只能发(🍳)挥(😈)自己的想象去描绘速度。这(🥘)就(🌓)是这部动画(⏳)所(🌎)描绘的体育运(🐚)动,画者无疑也(💑)是选手。
我觉得岩井泽这次联(😐)合动画师小岛(🦄)庆(😎)祐确实在一(🐞)般(🦍)的日本商业动(🐺)画体制里带来了此前没有的(🕒)东西(或者说(🌫)是“杂质”),动画(🔹)师(🏩)出身的押山(👃)清(🏦)高在去年上映的《蓦然回首(😗)》里(🚣)缩小了动画电(🙄)影的制作规模(🍄),利用小团队的(💝)体(〰)制尽可能保留原画师的人(✖)工(✂)性,这种体制(🥋)宛(🔂)如希望洗净日(📢)本动画的工业(🛫)属性,我觉得押山应该希望观(🔥)众能注意到那(🌙)些(💠)“动”里蕴含着(🔢)手(🎋)的劳作,通过一(😻)种隐秘的“元动画”,在这部以画(🔌)画为题材的动(🐛)画里,利用动画(🍩)之(🍒)“动”让人意识(🥍)到(🔞)这是画,然后想到不同的笔(🚩)触(🎾)各有主人,并为(💻)这种人工的物(🍸)质性感动。若借(📎)用(⛽)土居伸彰的说法来说的话(🙆),那(🏓)就是《蓦然回(📿)首(🖼)》的局限性在于(🔣)对动画的定义(🦄)只看到了帧与帧之间,动画还(🌔)有“帧之彼端”的(🎫)可(🚮)能性,即观众(📴)的(🤾)自我意识。面对(🖊)《百米。》凹凸不平的面孔,我们却(🕞)无法以一种动(🤨)画教养判断它(👩)的(🌉)好与坏,只是(🔪)在(🙁)极速一百米里,观众看到的(🍧)不(🤔)只是绘画与手(🥤)的劳作的奇迹(👡),动画在逃避现(😑)实(🏆)之前先要注视现实,只剩下(🎚)速(💟)度的世界里(🏇)我(🎴)们可以选择看(🌠)清“我”自己的面(🗨)孔。
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